手冲咖啡教程

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手冲咖啡教程,第1张

手冲咖啡教程
导读:3dmax是一款可用于设计可视化、游戏和动画的三维建模、渲染软件,3dmax内置了一个高效灵活的工具集,可以帮助您在更短的时间内轻松创建出所需要的3D作品。3dmax的使用也相对简单,因此受到了很多入坑3D建模的新手喜爱,很多人都是从3dm

3dmax是一款可用于设计可视化、游戏和动画的三维建模、渲染软件,3dmax内置了一个高效灵活的工具集,可以帮助您在更短的时间内轻松创建出所需要的3D作品。3dmax的使用也相对简单,因此受到了很多入坑3D建模的新手喜爱,很多人都是从3dmax开始学习3D建模的,为帮助更多人快速学会使用3dmax,提供了一系列3DMAX专业系统教程,完整的职业规划让你对学习3dmax更加清晰。

3DMax用漩涡贴图 *** 咖啡动画的 ***

打开场景文件,场景中已经创建了一个咖啡杯和液体,在这里我们需要模拟出咖啡动画效果。

首先打开材质编辑器,单击材质球,将它的材质设置为VR材质,在漫反射的通道上添加一个漩涡的贴图,两个颜色分别设置为浅的咖啡色和深的咖啡色,这样会产生出真实的颜色叠加的效果。

设置反 *** 色为白色,勾选菲涅耳反射,细分数值为15,同时设置一定的折射,我们设置为13,数值不要过大,让它有一定的透光就可以了,因为咖啡的浓度比较大。

接着我们需要设置一下凹凸的数值,我们将漫反射后面的通道拖动到凹凸后面的通道上,并设置凹凸强度为50,这样它就产生了一个真实的凹凸效果。

打开自动关键点,将时间线拖动到第0帧,在贴图中将扭曲设置为1,将时间线拖动到100帧,扭曲值设置为20。

设置完成,拖动时间线我们就可以看见相应的材质动画。我们查看一下最终渲染效果。

以上就是“3DMax用漩涡贴图 *** 咖啡动画的 *** ”了,希望这个教程对你有用,学习3dmax一定要多练习哦,熟能生巧,很快可以掌握了。了解更多3dmax教程可以点击这个链接: