VR设计好就业吗?

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VR设计好就业吗?
导读:学vR可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。就业前景还是看好的。总体来说就业前景不错。毕业生能够在企,事业单位上班,在游戏公司 数字传媒 虚拟现实等相

学vR

可以从事VR开发设计、

VR仿真、VR建模、

VR场景这样的技术工程师岗位。

比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。

就业前景还是看好的。

总体来说就业前景不错。毕业生能够在企,事业单位上班,在游戏公司 数字传媒 虚拟现实等相关的企业都可以,也可以从事编程的工作。

1、VR全景开发

此项技术主要包括: *** 互动性的虚拟现实、增强现实的游戏、演示、模拟、仿真等程序。可升级专业:计算机专业、软件工程专业、信息技术专业、计算数学专业、应用物理专业、建筑设计专业等多个领域。

2、VR全景动画

整个过程使用真实的Oclcus Rift CV1及HTC VIVE设备进行开发虚拟现实环境构建全真虚拟现实游戏场景,涵盖的技术包括:虚拟现实建模、场景构建直、程序开发、交互设计,以及虚拟现实构建等。 如果你想要从事IT,又不想整天面对代码,VR全景动画将是个不错的选择。主要应用领域包括动漫业、游戏业、室内设计、军事航天、房产开发、工业仿真等行业。

3、VR全景影视

VR影视技术包括vR前期拍摄与后期缝合、VR视频包装技术(掌握软件AE)、VR影视后期合成(掌握软件Nuke)、VR三维动画(掌握软件C4D), 主要应用领域有旅游业、娱乐业、展会、大型活动、媒体新闻、影视业等。

4、VR-UI全景界面

融入最新的VR内容,增加UI界面设计课程,采用Oculus 及HTC VIVE设备进行用户体验设计。包括设计+动效+代码+VR,属于复合应用型UI设计技术。全面覆盖各个方面,从Banner设计到营销类H5页面,网页设计,再到字体合计,企业VI形象等。从线性图标到半拟物,拟物图标,游戏图标,从移动端界面设计到独立平台界面设计,从交互设计到前端开发,再加上当下最新的VR全景界面设计,视觉设计各个方面全覆盖。

  对于以往的装修模式来说。用户对之一套方案会提出自己的意见,我好像要的不是欧式,我好像要的是美式的,我好像要的是这个颜色浅一点,那个柜子大一点,用户的需求之一次沟通的时候没有办法完整告诉装修公司,他也要根据你的设计方案不断的去“磨”,不断的挖掘自己内心的需求。6108方案的VR室内虚拟装修设计采用了视觉角度、追踪技术、、、等等的关键技术。

  1、视觉角度

  视觉角度无论是在VR还是在AR的应用上都是基础,即广角宽度视野立体显示技术。可以为用户提供更为开阔的视野。

  2、追踪技术

  追踪技术要求设备需要对观察者的眼部、手部、头部等肢体部位进行跟踪,为后续的动作提供前提条件。

  3、反馈系统

  该技术主要涉及触觉与力觉。要求设备可以通过感应观察者的触觉与力度将信息反馈回核心处理中心,并且进行后续的分析以及动作。

  4、声音系统

  无论是应用于VR还是AR,都是旨于尽更大的可能去还原,去映射现实生活。视觉上如之一点技术。听觉方面也要求足够真实,所以需要一项立体技术来支持这个目标。

  5、图像显示系统

  图像显示系统强调了实时对三维图形进行处理,也叫做实时三维图形计算机处理技术。从而使视野内的三维图像可以随着实时的语音或者其他方面输入而进行流畅合理的变换,提高真实感。

  6、扫描系统

  该系统要求的是对现实中的实物、方位进行扫描。扫描完将扫描所得的画面信息上传给下面将提到的识别系统。

  7、识别系统

  识别系统将对扫描系统所得的实物进行识别,并整理上传大数据数据库。为实时三维图像处理提供支持。

  8、虚实结合技术

  该技术主要应用于将视野中的实物与输出系统中的虚拟物体进行更合理更真实的衔接。使得观察者的视野体验更为舒服。

要比较VR设计和平面设计哪个好,那么要先了解什么是VR设计,什么是平面设计。

VR是VirtualReality的简写,意为虚拟现实。虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,使用该技术可以利用计算机来模拟产生一个三维空间的虚拟世界,能够为用户提供关于视觉、听觉等感官的模拟,从而令用户有身历其境之真实感。在进入虚拟环境中,用户可以即时地在特定条件下随意地观察三维空间内的事物。随着科技的发展,5G等通信技术的应用,虚拟现实技术也取得了巨大进步,并逐步在很多行业有了深度应用。VR的关联技术还有AR(增强现实)技术等。平面设计是我们常说的视觉传达设计,它以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式(如设计和结合符号、和文字等)设计出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计常用的软件有PS、AI、CDR等,常见的平面设计工作有标识(商标和品牌)设计、出版物(杂志,报纸和书籍)装祯排版设计、平面广告设计、海报及广告牌设计、网站图形元素设计和产品包装设计等。

显然,VR设计与平面设计是两个不同的设计维度,很难比较谁优谁劣,毕竟三十六行,行行出壮元。这里,我先从技术复杂程度或对从业者技术要求上分析:VR主要涉及三维设计、动画设计、虚拟应用技术与通信技术等,更好需要设计师懂些编程语言,技术要求还是比较高的,入行门槛较高;而平面设计要求则相对低些,入门门槛比较低,因而从业者众多,但要成为一个好的平面设计师也不是那么容易。

另外,从未来薪酬水平探讨,显然VR是一个新兴领域,薪酬整体水平在未来一段发展期要比平面设计高,且可能处于上涨趋势。

在VR线上全景展示高速发展的年代,商迪3D打造出了一个独特的互联网线上服务系统,一方面是运用vr线上展厅为品牌做推广,一方面是为了打造出一个24小时在线服务的线上推广形式。线上vr全景展示则是帮助企业以较低的成本打造一个常年在线的线上展馆,为客户实现一次投入长久收益的效果。同时,VR全景展示无需任何插件便可以在线上进行观看,十分的方便。

VR线上全景展示的便利之处

由于VR线上全景展示的内容可通过互联网的形式将企业内容及商品推送到世界各地,只要通过PC端、移动端,任何人都能在任何地方、任何地点在这个数字展厅里自由漫游。而现在国内的很多展会也都纷纷开始投入到VR在线全景展示的行列中来了,并且在展会现场也有提供一些简单的VR线上体验,让用户能够拥有不一样的购物体验。

VR线上展厅的发展趋势

VR/AR已经在向全行业应用不断迈进,虚拟现实技术和3D可视化技术或将引领未来科技的高速发展,VR线上展厅让现实中的展馆变得极具吸引力,通过对视频、声音、动画等媒体的应用,给用户带来非凡的视觉震撼感。通过线上VR在线虚拟展厅可以为客户实现不一样实体购物所带来的视觉享受又能为消费者提供了便利,同时也能给企业带来更大化的利益。

VR视觉设计是和VR眼镜有关的。

01一般的VR眼镜主要的配置就是内含的两个凸透镜。由于屏幕只有一个,因此必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。

023D立体眼镜可以模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替显示在屏幕上,加上人眼视觉暂留的生理特性,就可以看到我们所说的立体3D图像。

03简单来说VR虚拟现实头盔中的透镜就是基于不同的视觉场以及在局部空间中营造出不同的画面深度感知,在用户大脑视觉系统中形成一个虚拟现实视场 。而虚拟现实视场的主要限制因素是透镜,而非瞳孔。为了得到更宽广的视场,需要缩短用户眼球与透镜间的距离,或增加透镜的大小。

04用通俗的话来讲就是利用我们的左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。这样说应该很好理解了吧!

学习好VR视觉设计,可以自行设计VR眼镜,因为有设计才有成品,眼镜就是通过设计才出来的成品。

VR设计其实就是在虚拟现实的场景里面进行设计创作,现在能够实现这个功能的软件不多,我知道国内的有一款软件是叫做房盒子,他们能够让你在VR里面实时看到自己的设计效果,其他的软件的话基本是停留在三维的阶段。如果要了解更详细的话,我也说不全面,你可以自己下载一个免费试用看看。