暗黑三几个钥匙守护者在哪找到,什么任务可以遇到

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暗黑三几个钥匙守护者在哪找到,什么任务可以遇到,第1张

暗黑三几个钥匙守护者在哪找到,什么任务可以遇到
导读:暗黑破坏神3钥匙守护者在哪儿1、第二幕钥匙守护者Sokahr出现在达厄古绿洲。同样,他的刷新位置是完全随机的。它掉落的是憎恨之匙(KeyofHate)。你应该确保叠了5层勇气再去找它。守护者Sokahr是一个沙丘刃妖,所以他的主攻技能旋转刀

暗黑破坏神3钥匙守护者在哪儿

1、第二幕钥匙守护者Sokahr出现在达厄古绿洲。同样,他的刷新位置是完全随机的。它掉落的是憎恨之匙(KeyofHate)。你应该确保叠了5层勇气再去找它。守护者Sokahr是一个沙丘刃妖,所以他的主攻技能旋转刀刃。

2、暗黑3中 *** 恶魔装置的钥匙守护者和图纸的具 *** 置:要制造炼狱装置,玩家首先需要在炼狱难度下的四个章节中,从强大的钥匙守卫者处获取4个零件:毁灭之钥由钥匙守卫者Odeg掉落-它出没于之一幕痛苦原野。

3、刷钥匙的话只需要刷第四幕的钥匙守护者就可以了。之一个钥匙守护者Odeg出现在悲惨之原,在之一幕。第二个,钥匙守护者Sokahr出现在达厄古绿洲,第二幕。第三个钥匙守护者XahRith出现在石垒上,第三幕。

4、很多的新玩家问《暗黑破坏神3:夺魂之镰》钥匙守护者是什么,暗黑3钥匙守护者在哪儿能刷到呢?接下来小编就给大家介绍一下。首先介绍一下什么是要守护者。

黑暗守护者钥匙在哪

1、黑暗守护者佩沃尔最悠久历史的守护者,出现在来到宝库之前的居住区中,靠西面的一个房子里;黑暗守护者沃弗克兵营的守护者,大家往酒吧的路上,要下到傀儡之前的左边。

2、黑暗守护者尤格尔-工匠大厅大家往宝库北面的那个门进去就能看到,小心别add阿。

3、黑暗传说黑暗守护者是拿到黑暗守护者钥匙后,打开保险柜,里面会出现一个黑暗宝箱。再打开黑暗宝箱即可。

4、魔钥守护者”奥迪格。如图:钥匙怪-ACT2-达厄古绿洲-“魔钥守护者”苏克赫。如图:钥匙怪-ACT3-石磊-“魔钥守护者”萨瑞斯。如图:钥匙怪-ACT4-银光尖塔之一层-“魔钥守护者”涅卡拉特。

5、暗黑3中 *** 恶魔装置的钥匙守护者和图纸的具 *** 置:要制造炼狱装置,玩家首先需要在炼狱难度下的四个章节中,从强大的钥匙守卫者处获取4个零件:毁灭之钥由钥匙守卫者Odeg掉落-它出没于之一幕痛苦原野。

暗黑破坏神3钥匙守护者在哪

1、第二幕钥匙守护者Sokahr出现在达厄古绿洲。同样,他的刷新位置是完全随机的。它掉落的是憎恨之匙(KeyofHate)。你应该确保叠了5层勇气再去找它。守护者Sokahr是一个沙丘刃妖,所以他的主攻技能旋转刀刃。

2、暗黑3中 *** 恶魔装置的钥匙守护者和图纸的具 *** 置:要制造炼狱装置,玩家首先需要在炼狱难度下的四个章节中,从强大的钥匙守卫者处获取4个零件:毁灭之钥由钥匙守卫者Odeg掉落-它出没于之一幕痛苦原野。

3、黑暗守护者佩沃尔最悠久历史的守护者,出现在来到宝库之前的居住区中,靠西面的一个房子里;黑暗守护者沃弗克兵营的守护者,大家往酒吧的路上,要下到傀儡之前的左边。

4、很多的新玩家问《暗黑破坏神3:夺魂之镰》钥匙守护者是什么,暗黑3钥匙守护者在哪儿能刷到呢?接下来小编就给大家介绍一下。首先介绍一下什么是要守护者。

5、折磨难度才有几率掉。(不一定掉)想继续再刷,只要退出到人物界面,再进就可以了。

暗黑3中 *** 恶魔装置的钥匙守护者和图纸的具 *** 置

旧版本里炼狱装置是需要图纸的,设计图:炼狱装置,由钥匙守卫者Nekarat掉落,出没于第四幕银光尖塔之一层。在现在的新版本里,不需要掉落图纸,直接去A2小女孩那里购买就行了。买完直接找宝石商人学会。

首先,地狱火项链的 *** 图纸在悬赏箱子,可恶的搜宝者都会掉落。

如何 *** 炼狱装置呢,你要从A1-A4的4个怪处获得4把钥匙,即你获得图纸的那个怪,叫魔匙守护者,集齐四把钥匙可以合成炼狱装置:xx。

一般前缀 - General Magic Prefixes

+攻击命中率(AR)

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 项链(Amulets)(1) 头饰(Circlets)(1) 手套(Gloves)(1)

戒指(Rings)(1) 武器(Weapon)(1)

Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(4) 武器(Weapon)(4) 戒指(Rings)(4)

Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(8) 武器(Weapon)(8) 戒指(Rings)(8)

Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(12) 武器(Weapon)(12) 戒指(Rings)(12)

Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(17) 武器(Weapon)(17) 戒指(Rings)(17)

Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(22) 武器(Weapon)(22) 戒指(Rings)(22)

Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 武器(Weapon)(27)

Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 武器(Weapon)(32)

Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR) 武器(Weapon)(37)

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Hawkeye 目光锐利+15 [12] 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 武器(Weapon)(35)

+ 冰冷伤害

Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)

Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 武器(Weapon)(35)

Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 武器(Weapon)(50)

Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 武器(Weapon)(70)

+ 火焰伤害

Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)

Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 武器(Weapon)(35)

Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 武器(Weapon)(47)

Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 武器(Weapon)(61)

Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 武器(Weapon)(77)

+ 闪电伤害

Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)

Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 武器(Weapon)(34)

Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 武器(Weapon)(46)

Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 武器(Weapon)(60)

Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 武器(Weapon)(76)

+ 毒素伤害

Septic 腐败 +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 武器(Weapon)(1) 头饰(Circlets)(1)

Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 武器(Weapon)(10)

Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 武器(Weapon)(20)

Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 武器(Weapon)(35)

Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒 武器(Weapon)(50)

+ 伤害

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 头饰(Circlets)(1) 武器(Weapon)(1)

Deadly 致命 +21-30% 伤害 头饰(Circlets)(5) 武器(Weapon)(5)

Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 武器(Weapon)(8)

Brutal 残酷 +41-50% 伤害 武器(Weapon)(14)

Massive 稳重 +51-65% 伤害 武器(Weapon)(20)

Savage 野蛮 +66-80% 伤害 武器(Weapon)(26)

Merciless 绝情 +81-100% 伤害 武器(Weapon)(32)

Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 武器(Weapon)(41)

Cruel 残忍 +201-300% 伤害 武器(Weapon)(51) 武器(Weapon)(56)

+% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)

Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 头盔(Helms)(35) 远程类武器(Missile Weapons)(35)

+ 攻击命中率(AR)/更大伤害 (由人物等级决定)

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Fool's 愚人 + (每级165点) 165-16335攻击命中率(AR)/+(每级05点)05-495更大伤害(由人物等级决定) 武器(Weapon)(50)

+ 更大伤害(由人物等级决定)

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Grinding 磨碎 + (每级075点) 075-7425 更大伤害 (由人物等级决定) 武器(Weapon)(50)

+ 攻击命中率(AR) 伤害

无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 武器(Weapon)(5)

Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 武器(Weapon)(12)

Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 武器(Weapon)(19)

Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 武器(Weapon)(27)

Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 武器(Weapon)(38)

Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 武器(Weapon)(47)

King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 武器(Weapon)(56)

Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 武器(Weapon)(56)

Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200% 武器(Weapon)(69)

+ 对恶魔攻击命中率(AR) 恶魔伤害

无法产生于杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +10-25% 对恶魔伤害 头饰(Circlets)(3) 武器(Weapon)(3)

Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +26-50% 对恶魔伤害 头饰(Circlets)(15) 武器(Weapon)(15)

Unearthly 超自然之 +101-150 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +51-100% 对恶魔伤害 武器(Weapon)(25)

Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 对恶魔伤害 武器(Weapon)(35)

Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +151-200% 对恶魔伤害 武器(Weapon)(45)

Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +201-300% 对恶魔伤害 武器(Weapon)(55)

Damage vs Demons does not show up on the Character Screen it must be calculated separately

对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害

无法产生于杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Consecrated 净化之 +25-75 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +25-75% 不死生物伤害 武器(Weapon)(1)

Pure 纯洁 +76-175 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +76-125% 不死生物伤害 武器(Weapon)(15)

Sacred 神圣 +175-250 t对不死生物攻击命中率(AR)伤害: +126-200% 不死生物伤害 武器(Weapon)(25)

Hallowed 圣洁 +251-325 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +201-275% 不死生物伤害 武器(Weapon)(35)

Divine 神性之 +326-450 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +276-350% 不死生物伤害 武器(Weapon)(45)

Damage vs Undead does not show up on the Character Screen it must be calculated separately

对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 防御力

Sturdy 结实 +10-30% 防御力 防具(Armors)(Armor)(1)[10-20%](4)[21-30%]

Strong 强壮 +31-40% 防御力 防具(Armors)(Armor)(9)

Glorious 光荣 +41-50% 防御力 防具(Armors)(Armor)(19)

Blessed 祝福 +51-65% 防御力 防具(Armors)(Armor)(25)

Saintly 崇高 +66-80% 防御力 防具(Armors)(Armor)(31)

Holy 神圣 +81-100% 防御力 防具(Armors)(Armor)(36)

Godly 神之 +101-200% 防御力 防具(Armors)(Armor)(45)防具(Armors)(Armor)(50)

Items with Enhanced Defense always have the maximum amount of Defense +1

带增强防御属性的物品,修正防御值=基础更大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 防御力 (由人物等级决定)

Faithful 忠诚 + (每级3点) 3-297 防御力

+(每级05点) 05-495 防御力 (由人物等级决定) 护身装甲(Body Armor)(30)[24] 腰带(Belts)(30)[4]

靴子(Boots)(30)[4] 手套(Gloves)(30)[4]

盾牌(Shields) (30)[4]

+法力

[Lizard's: 无法产生于手套(Gloves)靴子(Boots)

Lizard's 蜥蜴 +1-5 法力 项链(Amulets)(1)[1-2](3)[1-5] 防具(Armors)(1)[1-2](3)[1-5]

女巫法球(Orbs)(1)[1-2](3)[1-5]戒指(Rings)(1)[1-2](3)[1-5]

棒类(Rods)(1)[1-2](3)[1-5]

Snake's 蛇之 +5-10 法力 项链(Amulets)(6) 腰带(Belts)(6) 头饰(Circlets)(6)

戒指(Rings)(6) 棒类(Rods)(6) 盾牌(Shields) (6)

Serpent's 海蛇 +11-20 法力 项链(Amulets)(14) 腰带(Belts)(14)头饰(Circlets)(14) 戒指(Rings)(14)

棒类(Rods)(14) 盾牌(Shields) (14) 护身装甲(Body Armor)(37)

靴子(Boots)(37) 手套(Gloves)(37)女巫法球(Orbs)(37)

棒类(Rods)(37) 武器(Weapon)(37)

Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 项链(Amulets)(20) 头饰(Circlets)(20) 女巫法球(Orbs)(20)

戒指(Rings)(20) 棒类(Rods)(20)

Dragon's 龙的 +31-40 法力 项链(Amulets)(24) 头饰(Circlets)(24) 女巫法球(Orbs)(24)

戒指(Rings)(24) 棒类(Rods)(24) 护身装甲(Body Armor)(52)

靴子(Boots)(52) 手套(Gloves)(52)

Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 项链(Amulets)(30) 头饰(Circlets)(30) 女巫法球(Orbs)(30)

戒指(Rings)(30) 棒类(Rods)(30)

Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 项链(Amulets)(37) 头饰(Circlets)(37) 女巫法球(Orbs)(37)

戒指(Rings)(37) 棒类(Rods)(37)

Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力 项链(Amulets)(45) 头饰(Circlets)(45) 女巫法球(Orbs)(45)

戒指(Rings)(45) 棒类(Rods)(45)

+ 法力 (由人物等级决定)

Mnemonic 记忆的 + (每级075点) 075-7425 法力 (由人物等级决定) 头盔(Helms)(25)

一般前缀 - General Magic Prefixes

+ 光照范围

Glimmering 微光, +1 光照范围, 项链(Amulets)(1), 防具(Armors)(Armor)(1),女巫法球(Orbs)(1), 戒指(Rings)(1),

棍棒类(Staves)(1), 杖(Wands)(1)

Glowing 发光, +2 光照范围, 项链(Amulets)(6), 防具(Armors)(Armor)(6),女巫法球(Orbs)(6), 戒指(Rings)(6),

棍棒类(Staves)(6), 杖(Wands)(6)

The base Light Radius is 13 The Max Light Radius you can have is 18 so anything more than a net of +5 to Light Radius will not matter

基础光照范围为13,更大为18。+5范围以上没有意义

+ 火抗

Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],

头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],

戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]

Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 项链(Amulets)(12), 防具(Armors)(Armor)(12),头饰(Circlets)(12),

女巫法球(Orbs)(12), 戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)

Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 项链(Amulets)(18), 防具(Armors)(Armor)(18),头饰(Circlets)(18),

女巫法球(Orbs)(18),戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)

Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25),头饰(Circlets)(25),

女巫法球(Orbs)(25),棒类(Rods)(25)

+ 冰抗

Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],

头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],

戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]

Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%,项链(Amulets)(12),防具(Armors)(Armor)(12),头饰(Circlets)(12),

女巫法球(Orbs)(12),戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)

Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%,项链(Amulets)(18),防具(Armors)(Armor)(18), 头饰(Circlets)(18),

女巫法球(Orbs)(18),戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)

Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%,项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25),头饰(Circlets)(25),

女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25)

+ 电抗

Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],

头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],

戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]

Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%,项链(Amulets)(12),防具(Armors)(Armor)(12), 头饰(Circlets)(12),

女巫法球(Orbs)(12),戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)

太多了 不够写的。楼主去IMPK注册个号看吧。

《死亡 *** 》

影片推荐关键词:剧情、动画、恐怖

故事以“灵魂裁定处”为舞台,通过对si去的人的性命进行审判揭露人性以及对生命的思考。

在相同时间去世的两名si者的灵魂被邀请来到不可思议的酒吧“奎因德基姆”。德基姆和金蒂分别是15层和20层的裁定者,蓝发少女容貌的诺娜是二人的上司,在90层管理着负责各楼层的裁定者们。

所谓裁定,即是由客人在轮盘选定的游戏结束之后裁定“si者”去留——天堂即是转生,地狱即是虚无。

游戏的胜负需要客人拥有赌上生命的觉悟才能进行下去,“si者”的本性在游戏过程中暴露无遗……

  是在墨尔本拍的,风景确实不错

  墨尔本是澳大利亚第二大城市,是有“花园之州”美誉的维多利亚州(Victoria)的首府,也是澳大利亚的工业重镇。墨尔本以绿化、时装、美食、娱乐活动、文化及体育活动而著称。墨尔本的绿化覆盖率高达40%,维多利亚式的建筑物、有轨电车、各种剧院、画廊、博物馆以及绿树成荫的花园、街道构成了墨尔本市典雅的风格。

  墨尔本是一座充满活力和欢乐的城市,虽没有之一大城市悉尼的华丽,却也不似其他澳大利亚小城的清寂;从文化艺术层面的多元性,到大自然之美应有尽有,在满足感官娱乐方面,墨尔本更可以说是澳大利亚之冠,无论是艺术、文化、娱乐、美食、购物和商业样样都有自己的特色;墨尔本成功地融合人文与自然,连续多年被总部设于华盛顿的国际人口行动组织(Population Action International) 评选为「世界上最适合人类居住的城市」。

  地理气候

  墨尔本位于澳大利亚的东南部,是个港口城市,总面积6000平方公里。墨尔本的气候属于亚热带与温带交叉型气候,冬季气温一般维持在零上3度-15度左右,夏季气温多在20-35度之间。夏天人们喜欢去海边玩,在炎热的夏天,日间气温更高可达到四十摄氏度以上。

  由于地理位置和洋流影响的原因,墨尔本日夜温差较大,夏天即使白天气温高达三十多度,晚上就会凉下来至十二度左右,因此墨尔本的气温有「一天四季」的说法。在冬天,墨尔本不太冷,冬天一般日间气温在十摄氏度以上,冬天并不下雪,但墨尔本的周围有许多山,冬天的时候寒冷的高山上有积雪,所以每逢冬季,墨尔本附近的高山又是滑雪的好地方。

  人口状况

  墨尔本现在的人口约370万(2001年澳大利亚人口普查结果是324万多),是移民聚居的城市。来到澳大利亚的新移民大部分都前往墨尔本和悉尼。现在(2007年的数据)每年大约十万名新移民抵达澳大利亚,当中约三分之一往墨尔本定居。移民在墨尔本开始了他们的新生活,但同时也各自带来自己民族的传统和习惯。三分之一的墨尔本居民为生于澳大利亚以外的移民,在墨尔本被使用的语言达70种之多,除主要语言英语外,希腊语、意大利语、法语、西班牙语、中文、越南语、黎巴嫩语、韩国语等各种语言都有人使用。不同族群的人们聚居成区,在生活习惯、节庆、餐饮上各成不同风格,为墨尔本带来多元文化的丰富情趣。

  历史沿革

  1835年之前,墨尔本基本上是没有人居住的。1840年,墨尔本的人口是一万人。1851年,在墨尔本发现了金矿,大量的人从世界各地前来墨尔本淘金,包括大量的华工。由于淘金热潮,墨尔本的人口迅速增长,1851年的人口是29000人,到1854年,已经达到12万3000人,使藏金极富的美国旧金山(三藩市)黯然失色,故墨尔本又被华人称为新金山,至今当地还有很多华人办的学校、商店、公司名称等是带有「新金山」这个名号的。

  墨尔本是澳大利亚的工业重镇,有重型机械、纺织、造纸、电子、化工、金属加工、汽车、服装、食品等工业都很兴旺,工业现代化程度很高。商业、金融、交通等均十分发达。墨尔本也拥有一个现代化的繁忙港口墨尔本港。

  昔日首都

  1901年至1927年,墨尔本曾经是澳大利亚的首都,长达26年之久。1901年,澳大利亚联邦成立之后,澳大利亚的首都就是墨尔本,当时的墨尔本比悉尼要繁华。随着悉尼的日益繁荣,悉尼市民十分希望悉尼成为澳大利亚的首都。澳大利亚 *** 后来决定,在悉尼和墨尔本之间建造一个新的城市堪培拉,作为新首都。1927年,澳大利亚迁都堪培拉。有趣的是,新首都并非位于悉尼和墨尔本的正中央,它距离悉尼约四小时车程,距离墨尔本约七小时车程。堪培拉是一个全新规划的城市,设计得非常漂亮。关于堪培拉的其他详情,请参阅百科词条「堪培拉」。

  由于墨尔本曾经是澳大利亚的首都,所以墨尔本有很多有意思的历史建筑,如昔日的国会大厦,昔日的更高法院等等,是喜欢游览历史建筑的游客的好去处。

  体育盛事

  墨尔本是一个体育盛事之都,曾举办过夏季奥运会,英联邦运动会、世界游泳锦标赛,另外也是每年主办举世闻名的澳大利亚网球公开赛和一级方程式赛车的城市。

  1956年墨尔本奥运会

  墨尔本是南半球的繁华都市,早年比澳大利亚现在的之一大城市悉尼还要繁荣。早在1956年(11月22日至12月8日) ,墨尔本就主办了第十六届夏季奥林匹克运动会,那次是夏季奥运会之一次在南半球举行,来自72个国家和地区的3314名运动员参加了该届奥运会。那一届奥运会有很多花絮,例如,由于澳大利亚的法律规定,动物入境后必须先经过六个月的隔离检疫才能放行,导致马术比赛难以进行,结果该届奥运会马术比赛改在了瑞典斯德哥尔摩,是历史上之一次夏季奥运会在两个大洲同时举行。

  该届奥运会还有不少历史创举,其中包括来自奥林匹亚的圣火火种首次利用飞机传递到澳大利亚,另一个创举,是在闭幕式上,所有国家和地区的运动员不分国家地区、而是手拉手混合在一起进场,象征着世界各地的运动员不分你我的大团结。

  澳大利亚网球公开赛

  澳大利亚网球公开赛是国际网球四大满贯赛事之一,也是大满贯赛事中每年更先登场的,于每年一月的最后两个星期在墨尔本举行。澳大利亚公开赛至今已经有一百多年的历史。赛事的主办机构是澳大利亚网球协会(Tennis Australia)。在2007年,澳大利亚网球公开赛的男女单打冠军奖金各自为120万澳元(约合110万美元)。

  自1905年举办首届比赛以来,澳网曾先后在墨尔本、悉尼、阿德雷德、布里斯班、珀斯和新西兰(新西兰是和澳大利亚特别友好的国家)六个地方举办过。后来由于各界对比赛地点不确定的非议日渐高涨,1972年,赛事组织者决定将比赛固定在一个能够吸引最多的赞助商和观众的城市举办,结果澳网再次回到并永久落户于其诞生之地墨尔本。

  一级方程式赛车澳大利亚大奖赛

  举世闻名的一级方程式赛车(F1 Formula)每年在17个国家的城市轮流举行,每年之一个分站的比赛就在墨尔本举行,一般在每年的三月份。有趣的是,举行的赛车的车道环绕着墨尔本一个风景秀美的湖阿尔伯特湖(Albert Park Lake),而且这个车道平时是公开开放使用的马路(限速为时速50公里),只是在每年的一级方程式赛车举行的前后关闭三个星期。在这三个星期之外的其他日子,墨尔本的市民在平常都可以在一级方程式赛车的赛道上驾驶汽车,这在其他举办一级方程式赛车的城市是不多见的。

  英联邦运动会

  英联邦运动会(Commonwealth Games)原名大英帝国运动会(British Empire Games),始办于1930年,每四年举行一届,与夏季奥运会相间举行,限英联邦成员国、附属国、英属地区的运动员参加。2006年的第18届英联邦运动会在墨尔本举行,来自71个国家和地区的4500名运动员参加了该次运动会。

  世界游泳锦标赛

  这是国际业余游泳联合会(International Swimming Federation, FINA)主办的世界性游泳锦标赛,墨尔本是2007年世界游泳锦标赛的主办城市。

  另外,墨尔本是澳式足球的发源地(1858年诞生),也是每年澳大利亚的澳式足球总决赛(AFL Grand Final)的举行地点,一年一度的「墨尔本杯」赛马也在墨尔本举行。

  旅游景点

  墨尔本皇家植物园(Royal Botanic Gardens Melbourne)

  建造于1845年的墨尔本皇家植物园位于墨尔本市中心以南约五公里的地方。花园以19世纪园林艺术布置,内有大量罕有的植物和澳大利亚本土特有的植物,植物园占地40公顷,至今留着上个世纪的一些建筑和风貌,汇聚了三万多种奇花异草,是全世界设计更好的植物园之一。

  唐人街(Chinatown)

  墨尔本唐人街就是Litte Bourke Street,特别是指这条街从东段到中部的繁华地带。这里中式餐馆林立,也有华人开的书店、精品店等等,放眼都是中文招牌,充满东方风味,是全澳最早的华人商店餐馆集中地。

  旧国会大厦

  建于1856年,是维多利亚省现在的立法议会所在,建筑美轮美奂,别具风格。因旧国会大厦坐落的地方在墨尔本婚姻注册处在同一条街上不远处,时常有新婚夫妇和参加婚礼的嘉宾在此拍摄留念。

  哥摩大宅(Como House)

  在South Yarra区Como Ave,有殖民时期一个富商的家,主建筑是一座两层的古老大屋,这个家占了整整半条街之大。富商的后人把这个物业出售给「澳大利亚国家文物基金」,这个大宅就成为了向公众开放的参观景点。这个景点的意义,在于保存和展示昔日典型的超级豪华住宅。

  金融街

  哥林斯大街(Collins Street)被称为金融街,因为澳大利亚很多银行的总行都在这条街上,在这条街上的还有澳大利亚股票交易所、很多保险公司的金融投资公司的办事处。

  大洋路 (Great Ocean Road)

  大洋路位于墨尔本西南,是一条全长近300公里的海滨公路。大洋路在1980年代初被定为国家自然公园对游客开放,是世界著名的观光景点之一。在悬崖峭壁中开辟出来的大洋路,原为澳大利亚 *** 为之一次世界大战中牺牲的战士而建,1932年竣工,沿途奇景迭出,驾车奔驰在大海洋路上,可说是一次又一次的惊奇之旅的大组合,在大洋路终点的『十二门徒石』,耸立在海上的巨型高大岩柱没有一块是相同的。夕阳斜照、群鸟飞舞,是难得一见的独特美景。大洋路沿岸的壮阔波澜和笔直绝壁恍如上帝的鬼斧神工。如从墨尔本市中心出发,沿海岸线开车到终点需要四个多小时。

  企鹅岛(菲力浦岛)

  墨尔本最吸引人的地方之一就是在菲力浦岛上参观企鹅,它已成为国外游客访问墨尔本必去的景点之一,在那里可以看到世界上最小的企鹅(成年企鹅身高约30厘米)。

  菲利浦岛位于墨尔本东南124 公里的海上,为一处天然动物保护区,珍禽异兽和怪石相映成趣,这里也是小企鹅的栖息地,在此可以观看到在其他地方难得一见的企鹅登陆。

  在岛上的企鹅登陆观赏区,每到夕阳欲下的时刻,晚霞把天际映成绚丽多彩,眼前一片汪洋,海天相连,雪浪滚滚,涛声阵阵。天际昏暗下来后,白天出外觅食的企鹅从惊涛骇浪中出现和登陆,它们蹒跚地走上几步就停下来,企鹅高约30厘米,黑体白肚,一些企鹅被卷上海滩,它们重新站起来,把队伍整理一下,列成方队,整整齐齐,迈着稳健、端庄的步伐向岸边走来,一队方阵刚离沙滩,又有一队方阵排列起来,好像是阅兵式似地不断行进上岸,最多时前后多达3000 余只。

  列成方队的企鹅,一离开沙滩登上斜坡就改为各自分手走向自己的巢穴,秩序井然,纹丝不乱。岸边斜坡上,有成千巢穴,鳞次栉比,间杂在树木草丛中,企鹅巢穴像一小土洞,据说洞底下是相通的。企鹅洞巢里居住着嗷嗷待哺的小企鹅,小企鹅纷纷伸出小脑袋,迎接在海上辛劳一天归来的双亲。企鹅一回到穴中,就用嘴喂哺小企鹅。

  城市交通

  墨尔本是发达的城市,公共交通很方便,有火车、有轨电车和公共汽车。

  墨尔本的中心大街西面是Spencer大街,南面是沿着亚拉河(Yarra River)的Flinders大街,东面是排列着州议会厅、财政大厦等宏伟建筑的Spring大街,并且北面的维多利亚大街围成了一个约2公里的四方。由这四条大街围成的棋盘式的城市,就是墨尔本市中心区主要街道的市容。

  墨尔本的主要交通工具是市内火车,与地铁不同的是它多数是行走在地面以上的,只是在市中心区域内在地下行驶。这里的火车贯穿了主要的交通要道和主要人口居住地区,由于墨尔本市中心是比较繁忙的商业中心,所以许多人在上班时因无法停泊私家车而改乘火车,同时它也是运载学生上学的主要交通工具。墨尔本的公共交通票的价格是以地区和时间划分,而且车票是火车、电车、巴士通用的。在每个车站的自动售票机处都可以购得车票,通常分为2小时票(在两小时内任意次数乘坐区域内的火车、电车、巴士都可以),全天票,周票,月票和年票,买时间越长的价格相对会越优惠。票价除了与时间有关以外也与地区划分有关,在墨尔本将主要市内地区划分为两个区域,如果跨区域乘车,票价也会相对增加。

  墨尔本的巴士是除火车以外的辅助交通工具,它能到达相对火车无法到达的区域,但巴士的班次比较少,通常是15分钟至30分钟一班。

  有轨电车(Tram)是墨尔本的特色之一,墨尔本是澳大利亚唯一拥有有轨电车的城市。墨尔本的电车 *** 四通八达,承担着重要的公共交通工具角色。最新款的墨尔本电车每辆可承载140名乘客,墨尔本市 *** 经常通过宣传广告呼吁市民多乘坐电车,减少使用私家车。在墨尔本市中心,有一条环城电车线路,本地市民和游客都可以免费乘坐,方便大家欣赏墨尔本的市区景色,其行走路线环绕市中心外围,沿途经过许多观光景点,包括维多利亚市场、墨尔本议会大厦、皇冠赌场、皇家展览馆、IMAX**院、墨尔本旧监狱、墨尔本中心(Melbourne Central)等。

  购物指南

  墨尔本是一个购物的好地方,全澳有八成的纺织品及制鞋厂商设厂于此。经过巧妙设计的商店街,主要集中在市中心的史旺斯顿街(Swanston Street)与伊利莎白街(Elizabeth Street)之间的街廓内。深入其中,不仅会对包罗万象的商品啧啧称奇,还会对装饰华丽的拱型骑楼赞叹不已。

  在墨尔本购物绝对是一种享受,市中心的商业区相当集中,从市内饭店信步即可抵达主要购物区。最热闹的是柏克街(Bourke Street)和Swanston Street的交叉口,许多大型百货公司如Myer,David Jones都在这里设有分店。

  别具一格的哥林斯大街(Collins Street)不仅是遍布银行的金融街,也是世界名牌的集中地。若想买特别的东西,「澳大利亚购物中心」(Australia on Collins)是不错的选择。即使随意逛逛几个中心周围的小巷和商店,都会有意想不到的收获。离市区不远的南亚拉区(South Yarra),也是不容错过的购物天堂,这里主要的购物区是卖高档时装的雅普街(Chapel Street)和图拉克路(Toorak Road),在此可以尽情享受购物的乐趣,精美的橱窗和街景。而位于费兹罗区的宾士域街,则有不少精美的商店,提供手工 *** 的珠宝,艺术品和雕塑。

  维多利亚女王市场(Queen Victoria Market)

  位于Elizabeth Street和Victoria Street的交界处,是著名的传统肉菜蔬果市场,也有很多干货摊位。这里有喧天的叫卖声及热闹不已的讨价还价声。超过1000个的摊位出售各式各样的肉菜蔬果和日用品,从新鲜肉类到手工艺品,流行饰物和古董小玩意,应有尽有。维多利亚女王市场营业时间是:

  周二 清晨6:00-下午2:00

  周四 清晨6:00-下午2:00

  周五 清晨6:00-下午6:00

  周六 清晨6:00-下午3:00

  周日 清晨6:00-下午4:00

  维多利亚艺术中心市场(Victorian Arts Centre Market)

  位于100 St Kilda Road,是著名的艺术品销售市场。穿过市区,越过亚拉河,便可看到这个市场。市场的特色在于商品多样化,不论是传统或现代的陶艺品,手制画框,珠宝和手绘的丝质衣物,都可以在这里找到。开放时间是周日早上9:00-下午6:00。

  休闲娱乐

  墨尔本也是澳大利亚的文化、艺术重镇,来到这儿的游客,绝对不能错过各式各样的表演。世界级的歌剧演出、最新的百老汇演出、芭蕾舞、戏剧或音乐会,维多利亚艺术中心提供多种选择,应有尽有。墨尔本也有许多夜总会、现场音乐表演和喜剧表演。

  皇冠赌场

  皇冠赌场不仅是澳大利亚最豪华更大的赌场,也是南半球更大的赌场,1994年开业,位于亚拉河南岸。为了减轻 *** 的色彩,赌场的官方名称是皇冠娱乐中心,当中包括五星级的皇冠酒店,大型会议中心及健康美容等设施,更拥有一系列的娱乐消闲设施,包括备有 *** 角子机的24小时赌场,名牌汇聚的多家商店,14家**院,以及多家餐厅及酒吧,还有一个可容纳二千人的表演中心。近年是不是有港台歌星来到墨尔本为华人演出,多在这个表演中心进行。

  美食名吃

  维多利亚州是澳大利亚奶酪(芝士)、酒、肉类、鱼类、水果和野味的重要产地,由于物产富饶并拥有悠久的饮食文化,墨尔本理所当然的成为美食天堂,更佳的品尝地点包括:南亚拉区的St Kilda Road、卡顿区(Carlton,著名的意大利美食区)的莱庚街(Lygon Street)、费兹罗区(Fitzroy)及宾士域街(Brunswick Street,时兴的咖啡文化重地)。如果到南岸区(Southbank)走一趟,在那里可以一边享受美食,一边欣赏亚拉河(Yarra River)风光。此外,位于唐人街,也有各式各样的中国菜。

  电车餐厅

  电车餐厅(Colonial Tramcar Restaurant)是墨尔本电车公司提供的一个服务,电车被改装成餐厅,乘客边吃边看,电车行走的路线经过精心设计,在晚上的时候刚好走过墨尔本多个有漂亮夜景的地点,乘客在享用美食及美酒的同时,可欣赏墨尔本的夜景。电车餐厅在白天和晚上都运作,晚上的班次更受顾客欢迎。

  库克船长的小屋

  旅游景点「库克船长的小屋」位于墨尔本市中心的费兹洛公园内,纪念之一位抵达澳大利亚的英国人詹姆斯·库克船长。

  这是一幢真正的小屋,简单、朴实,甚至粗糙,斜顶铺瓦、石砌墙面,暗黑的褐色透出古老沧桑。1728年詹姆斯·库克(James Cook)就出生在英国约克郡的这座小屋里。1934年墨尔本建市100周年大庆时,澳大利亚一名实业家拉塞尔爵士(Sir Russell Grimwade)出资800英镑,将库克船长在英国的故居买下,作为礼物送给墨尔本市民。人们把这座故居小心得分拆开,把每一块建材编号,装在253个箱子里,总重量150吨,由英国海运到墨尔本,再照原样组建而成。小屋分上下两层结构,楼上是库克船长父母的卧室,楼下有一间是厨房和会客厅,还有一间是库克居住的小卧室。室内的陈设都按以前的原样布置。大门石梁上仍然刻著库克船长的父亲JAMES和他的母亲GRACE的名字之一个字母。小屋的门口的小径旁,立着库克船长的紫铜雕像,头戴三角军帽,身穿紧身衣裤,下着及膝绑腿和扣绊鞋,左手持一纸航海图,右手握一柄单筒望远镜,深邃的目光泰然平和地凝望着远方。

  友好城市

  墨尔本的友好城市(姐妹城市)包括

  ■中国天津,1997年成为友好城市

  ■日本大阪

  ■俄罗斯圣彼得堡

  ■美国波士顿

  ■意大利米兰

  ■希腊塞萨洛尼基(希腊第二大城市)

  珍知趣闻

  以下是一些有关墨尔本的真实趣闻。

  ■「墨尔本市民」或「墨尔本人」的英语是Melbournian

  ■从1856年至1902年,墨尔本是澳大利亚的之一大城市,人口比悉尼多。

  ■墨尔本的现任市长是苏震西(自2001年至今担任市长),他是一位来自香港的移民。

  ■1949年,国际奥委会投票选举第16届奥运会主办地点时,墨尔本仅以一票的优势险胜布宜诺斯艾利斯赢得主办权。

  ■墨尔本市拥有众多的维多利亚式(Victorian Style)建筑,数目仅次于英国伦敦

  ■墨尔本市的座右铭是Vires acquirit eundo,意思是「随行聚力」。

  ■世界航空业广泛应用的飞行记录仪(俗称黑匣子)是一位墨尔本工程师在1958年的发明。

  ■墨尔本是世界上唯一一个曾经主办过夏季奥运会和英联邦运动会和世界游泳锦标赛的城市。

在解答越南暗黑游起源问题之前,我先做个简短的自我介绍;大家好,我是逍遥暗黑的创始人,逍遥哥-Edison,没错就是跟陈冠希一样的英文名,来自深圳,因为自小在日新月异的深圳长大,所以也特别一个城市的喜欢灯红酒绿,特别喜欢变化,特别喜欢旅游,期待下一个城市的新奇;2012年的时候,去越南胡志明旅游的游玩经历,让我在2012年末2013年初创办了逍遥暗黑。

我在12年的时候去越南胡志明旅游,去当地最热门的酒吧街打卡,然后在酒吧街上,一个非常漂亮的女孩子,撞了我一下,然后我当时也不知道怎么回事,我就拉着她的手不给走,我说你撞了我一下,我得检查一下有没有少东西,确定没有少东西,我才能放你走,然后鬼使神差地说了一句,不行,你不能走了,我的心少了,被你偷走了,把你手机号码告诉我,我不知道还少了什么东西,留着以后确认,不然我就要报警了;妹子马上就笑了,我当时也没想到自己会这样说,可能天生就是会撩人的体质;然后她说你是中国人吗,我心想,天啊这么巧,碰上祖国的妹子,没想到最后了解到她只是在中国读过四年书,在天津外国语大学的留学生,所以中文比较流利,但还是听得出有外国人口音,就这样,我要了她的 *** 号码。

可是放她走了之后,我就后悔了,我觉得下次再给我碰上这么好看又心仪的妹子就不一定了,于是又追回去,找了好久终于在一个路边摊上看到她,我就直接坐过去,叫了一杯啤酒,然后用不太流利的英文说,我的啤酒找这位**买单,她说,哪里有你这个样子的,让女孩子买单,中国男生不是都很绅士的吗,我说你撞了我,这杯酒当你赔偿我的,然后我们就开始聊起了中国,才知道美女刚被渣男抛弃,选择了回到自己的祖国越南,然后在酒吧街散心走了神就撞到我了,也许是当时她空虚,又正好被我趁虚而入吧,当晚我们聊到很晚,酒吧街整排的大排档都差不多关门了就回到我入住的酒店继续聊,接下来的事情,大家应该都能猜得到了!

第二天很早,我一起床发现就只剩我一个人,潜意识是发生不好的事情了,马上坐起来了,检查行李箱,然后发现什么都没少,客厅的餐桌上还有一张字条,我心里就踏实多了;然后就跟她打 *** ,发微信,但是她没有接,直到下午才回复我的消息!于是,我又约了她一起喝了下午茶,她带我去胡志明的景区走走逛逛,我们就像是情侣一样,一直牵着手,到了晚上一起吃完晚饭,她又跟我回了酒店,这一次,我们终于在第二天早上一起吃了早餐,在早餐开始,我才真正感受到越南女人的贤惠,无论是前一天的下午茶还是晚饭,如果有碗筷、被子、调味品或者需要插吸管的,这些事情她都先给你做好,然后再开始自己的、吃自己的,一开始我是挺嫌弃她有渣男前男友的,看着正在吃早餐的她,就是阳光斜射到她的发梢那个感觉,我觉得,就她了,然后就跟她说了,我要做你男朋友,她简单的回应了一句:好,就继续吃饭了;我反问她就这么简单没有别的话要说嘛?她反说道还要我说什么嘛,吃饭啦。

在那一个月里,我的机票反反复复改签,都没有成功离开过,我也从酒店住到了她家里,她在胡志明的韩国人区租了一个小区房,那一个月的时间里,我们都有种相见恨晚的感觉,我们甚至都在讨论以后的生活、结婚后的日子,我还认认真真地去了解了中国人要和越南女孩结婚要走怎么样的流程;但是,我现在能在这里跟大家讲故事,就说明这段往事已经成为了往事,当然,不是妹子绝情,而是逍遥哥,因为在胡志明,真的从来不缺漂亮妹子,当你以为这个应该是你这辈子能遇见的更好看的妹子的时候,你过了新鲜期马上就发现自己错了,可能天生就是花心和会撩的体质吧,没多久我就跟另外一个越南女孩好上了。

她知道后,非常伤心,我都怀疑我们是不是才认识一个月了,一直哭着让我不要离开,后来知道其实是她连续遭受两次抛弃,估计有点受不了;最后我们的收场有点儿狗血,她不让我把出租屋的东西拿走,依然要我回到她那边去住;然后我就残忍地做着脚踏两条船的角色,在两个地方来回住,当然她们都是知道的,最终的状态就是白天去跟另一个越南女孩玩,晚上又回到她那边住,她也是在家里一直一直等我回去!签证只有3个月,然后每次我说想回中国了,她就觉得我是找借口想拿走所有东西逃走,然后一直哭,某些瞬间我真的就想着,要么算了,断绝跟另一个女孩子的联系,好好跟她在一起得了,后面签证时间快过的时候她让我别拿走所有东西,让她觉得我还会回来,只让我拿走了护照和签证回国了。

回国前依然是一直哭着说回到越南后一定要找她,所以说,如果真心要在越南找个老婆,其实认认真真谈恋爱,一般不会超过3个月的,如果她哭着求我不要离开的时候,我提出结婚,我想我们两个星期内就能把结婚证办好,我也是想着回到深圳好好思考思考,然后回来后就决定跟她好好在一起,跟另一个越南女孩断绝关系,可是当我再次回到越南的时候,她的 *** 打不通,微信没有拉黑却再也没有回复我的信息,房子也是大门紧锁没有任何回应,在那个时刻我却疯狂的想要知道她的消息,想起跟她相遇、跟她在一起的每一个瞬间,在她小区门口等到晚上11点都没有看到她,我怕晚上没地方住,去了另一个越南女孩那边。逍遥哥目前还是一直在找她,如果在越南的朋友,有认识一个从天津外国语大学留学回来的越南女孩,请联系我V号:18379783

接连一个星期,我实在等不下去了,我想反正都已经这样了,就安心跟眼前这个越南女孩在一起,以后有缘见到了再说吧,此后在越南胡志明的日子里,内心的滋味一直都特别不好受,感觉像是做错了事情,然后自己明白了,想要改正这个错误,却发现那个能让你改正错误、能接受你的道歉的人已经不见了;为了以后有机会再碰到她,机缘巧合之下我做起了越南旅游相关的生意,一开始的时候是专门带着国内小伙伴体验越南的各种娱乐项目,其中我个人最重要的一个环节就是带着国内的小伙伴在我跟她偶遇的地方带着他们去偶遇别的越南女孩,希望就能再次看到她,可我一直到现在也没有如愿!但是却成全了国内千千万万同胞的跨国恋,这也算遗憾中的一点安慰吧!

所以,我在不知情的情况下,创办了逍遥暗黑,最终行业也把这种带着国内男同胞到各地游玩娱乐项目的事业叫做暗黑游,也就是说逍遥暗黑在无意识的情况下创办了逍遥暗黑,可能带来越南的旅客太多了,有些旅客觉得这个生意好,也就慢慢开始效仿逍遥暗黑做起了暗黑游!

巴尔有2个地点,末日地牢进口直线末端以及末端地牢末端。玩家在进入毁灭地牢之后直接到达终点即可看见巴尔。打在巴力身上之后向下,再沿着道路到达终点,就能再次看见巴力。

巴尔的位置:

玩家进入末日地牢后,通过第三道门,就可以看到巴尔。在玩家击败这个巴尔之后,地牢并没有结束。这时,玩家继续往下走。通过第六道门进入地牢尽头的区域后,就可以再次看到巴尔了,只有击败这个巴尔才能完成地牢。

地牢路线:

①清除小怪兽火门消失→②清除小怪兽火门消失→③清除小怪兽火门消失→④之一次打贝尔→⑤对话乔丹、佐敦火门→⑥清除小怪,乔丹火门→⑦清除小怪物,乔丹火门→⑧清除小怪,乔丹火门→⑨第二次打酒吧,结束副本。

1:物品等级和人物等级不一定要按照固定等级,如你举的例子它推荐的是可以出好属性的等级,(76+66)÷2=71,取的是平均等级,如果你人物等级有90级,那么用52级以上的手套也可以的。其他合成也如此,项链一般要求平均90级才能出所有的好属性。

合成物品用到的材料一般是 *** 比较方便,在商人那里 *** 可以随机出现人物等级+3和-3的物品,90级的去赌可能赌出87-93级的物品,93级的必定出90级及以上的材料。使用HACKMAP后可以看到物品的等级,吸血鬼手套Vambraces(82)中的82就是那个手套的等级。不少合成公式要求的平均等级都较高,更好把人物等级练高点。

2:是这种珠宝,只有蓝色带有魔法词缀的可以用,白色、绿色、金色、暗金的物品不能用来合成。所有要合成的材料应该都要辨识过,毕竟不会有人拿没辨识过的去合成。

3:你用错了材料,那个公式要求的是“吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)”,和重手套一个类型,而你用的是“吸血鬼手套(Vambraces)”,那种是锁链手套类型的。

补充:没什么关系,只要你会分辨词缀就可以了,魔法物品(蓝色)词缀分为前缀和后缀,如“残忍之迅速”,用来形容相应的属性,可以轻易分出来,属性也不多。黄金装备的词缀比较抽象,一般对应多个属性,如“小恶魔之酒吧”,属性一般会超过三个。暗金和绿色装备都有独特的名字,很容易区分。这些在游戏中多遇到都能学会的。

游戏介绍:故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入了地下城,经过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关卡中,前四道称作腐穴(FESTERINGNEST),是一咱有碍健康的**泡沫区,极难通行;后四层叫做恶魔地窖(DEMONCRYTP),是一个非常邪恶,不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑到处可见。

在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB)与昂拉菲儿(UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者,他从远处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀他们难如登天。

在进程中我突然捡到了两种新武器,之一种弓箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电光球(LIGHTINGBOLTS),将把弓本身有一点杀伤力,但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的特效药齐(DANAGEMODIFERS)混合,那这把弓将成为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器杀伤力增加到更大值的药水可以利用。在游戏中的法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的法术,它的火球术(FAIRBALLSPELL)的升级招数,能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在寻找戒指时极其有用。除此之外,8个全新的地下迷宫:恶魔的地府(DEMONCRYPT)和腐朽之巢(FESTERINGNEST),会随机地向勇士们挑战。在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下,在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的怒火将再次燃起!

系统要求:

Windows98

Windows98SecondEdition

WindowsMillennium

Windows2000Professional(Workstation)

WindowsXP(HomeandProfessional)

基本配置:

450MHzIntelPentiumIIIorAMDAthlonprocessor

96MBofRAM

4speedCD/DVDdrive

700MBoffreeharddiskspace

16MBvideocardwithDirectX81compatibledrivers

DirectX81compatiblesoundcard

Keyboard

Mouse

《暗黑破坏神:地狱火》攻略概要:

Blizzard公司最近推出的RPG-Diablo,以其华丽真实的3D画面和振的音效受到很多玩家的好评。游戏开始之初,由于自己的力量较小,应当到武器店购买武器以增强自己的力量,但由于开始的时候资金不足,你便进入Hell去打怪物赚钱。在这里你要注意的是在武器店内的物品会在你每次进入Hell时重新设置,就连法术屋也有同样的情况。因此,你更好就是每次都尽可能地消灭怪物,赚取更多的资金,一次购买所需的物品。另外,在武器店或法术屋卖同一种物品,不论是好的还是坏的都是同一个价钱。因此你不需要把坏的物品修好。

在进入战斗的时候,你就会发现有不少怪物对Flash魔法有防护的作用,如:ghouls,不用担心,只要用HoldBolt就可以将他们除掉。你还要运用各种地形,占据有利位置来攻击数量较多的敌人。当然,有高的等级就能更容易消灭它们,等级的提高主要是靠消灭怪物来实现的。其中Level1是更好打的,建议你在打完之后就savegame,再取出游戏继续练功,便可不断升级了。对完成游戏有很大的帮助。

在游戏当中,有相当多的武器、防具,并且使用这些武器能提高你的实力。因此,有必要对各类的武器作一个简单的说明。就攻击武器类来说,主要分为四类:剑类、斧类、法仗类和弓类。前两种主要是武士使用,法仗类由魔法师使用,弓类由弓手使用。其本的武器通常都能使用,而一些较厉害的武器则要求一定的力量、灵敏度才可以正常地使用。护具方面主要分为头盔类、盾类、护甲类、头盔类最强是GreatHelm,盾类以GothicShield为最强,护甲最强则是GothicPlate。当然要使用一些防御力强的防具也需较高的力量。另外,各种武器都有一个重要的指标,就是耐用度。它决定着武器的寿命,对耐用度低的武器你可以对它们进行修复。武器、防具除了可以在武器店里购买外,还可以从怪物的身上取得。够方便吧!还有一点,即使你的等级不高,只要你拥有各种不同的魔法书,也可以施展高级的魔法。

完成游戏后,你可以再进行一次游戏,这次你会发现所有的迷宫已经不同了,甚至连人物的对话也有所改变,你又可以重新投入到游戏的厮杀当中。

《暗黑破坏神:地狱火》复制秘籍:

复制大法1:

首先从玩家所持的钱中分离出一块钱来(在钱上按鼠标右键),然后放在物品栏中任一格,把要复制的物品扔到地上,让所控制的角色离物品一段距离,再关掉所有视窗,把鼠标指向该物品,按下左键,这时角钯会向该物品走去,此时马上按热键“I”打开物品栏,迅速将鼠标放在那一块钱上,在角钯捡起地上物品时,你发现一那个钱消失了,取而代之的是复制的物品。此秘技的时机一定要掌握好,多练几次就可以掌握了。另外,此秘技在单人模式下可复制所有东西,在多人模式下要注意,屏幕的更大范围中更好不要有其他队友,否则复制出来的东西有可能会消失。

复制大法2:

于地下任一层中,将所要复制的武器放在地下,然后在武器的或前或后或左或右处造一个传送门,如果武器位于门的左侧,则由门的右侧平行跨过门指向武器,这样就可以在拿到武器的一瞬间被传送回地面,此时不但持有该武器,且地下层中的武器仍然还在。注意,以上两行秘技只能在10版本中实现。

《暗黑破坏神:地狱火》任务问题:

本游戏中的任务是随机产生的,在冒险过程中不一定都能碰上。碰不上也没关系,只不过少得些装备而已,不会影响游戏进程。下面对游戏中各种任务做一简介:

1在教堂门口的地上有一个身受重伤的村民。他告诉你,地下迷宫中有一个屠夫,他杀了许多人,希望你能为他们报仇。屠夫住在地下二层的一所四四方方的小屋中,建议各位先别去招惹他,可先到第三层杀敌升级,再返身上来杀屠夫,这样比较有把握。

2村中的村民告诉你水源受到污染,希望你帮他们解决。任务完成后,你可到医生那里拿到一枚使你的“三防”能力全都加10%的戒指。3在第三层,进入国王的坟墓后,你会遇到Leoric国王的骷髅,它率领一批小喽罗对你围攻,要小心呀!

4第四层你会遇到一个哀求你不要杀它的怪物,第二次和它对话,它会给你一件不错的装备。如果你想看看它还有什么好东西就继续和它对话,但你的贪心激怒了它,当你第四次向它要东西时,它猝然出手,你可要有个心理准备!干掉它,你还会得到一件很好的装备。

5在第四层快下到第五层的入口处,有一个小猴会要你帮它找一件东西。找到后给它,没想到它恩将仇报,招来大批小猴围攻你,杀!

6在第五层收集到三颗血石,放到香炉上后,你会发现一间密室。进去处理掉几个怪物,可拣到一件名叫Arkine'sValor的铠甲,防御力为25,而且永不磨损,千万别错过呦!

7在第七层一处图书馆里,有许多卷轴,你可尽情去拣。这时你将过早地面对魔法师,不过他只是一个人,不必怵他。对话后他会扔出一本魔法书。如果你觉得自己的能力足以摆平它,就去开旁边的书柜,你的动作会招来一场很费劲的大战!(当然也可以隔空取物)

8当你来到第九层时,回到村中,铁匠会让你帮他找个铁砧子(Anvil),使他可以继续工作。在第十层找到这东西后,铁匠会给你一把命中率+25%的单手便剑作为酬谢。

9同是第九层,在地上你会找到一本名叫FungalTome的书(要他细找)。来到村中,反书交给女巫,她又会让你找个蘑菇(Mush-room)给她。在地上找到蘑菇后交给女巫,这时她对你说需要一个动物的大脑来继续魔法的研究。于是你随便杀死一个怪物,得到怪物的大脑。交给女巫后,她又让你帮她到医生处拿瓶炼金药。帮人帮到底,你立刻去取炼金药,不料交给女巫时她却说你动作太慢,时辰已过,炼金药对她已没有用处,真是难伺候!干脆自己喝了。好家伙!各项参数加三点,等于多升了两级半。总算没白辛苦,看来好人总会有好报!

10下到第十四层时,你会遇到一个人,自称是死支的Leoricg国王的骑士,他会要求你帮他找一瓶炼金药。你欣然领命,终于在第十五层费尽九牛二虎之力找到了它,可别贪心自己喝了,去交给骑士。看样子他很感动,虽然口里说没有什么好东西给你,但他还是送了你一个“三防”全加50%的头盔,有了它,你打DIABLO时就省心多了。

11到达第十五层,拣到一根魔杖后,回到村中。和长者对话后,接受寻找王子的任务。自此,第十五层会开一道红门。进门后你听到一阵令人心悸的狞笑,魔法师Lazaus说道:“你来晚了,王子已被杀死,没有人能阻挡我,哈哈”。不要听他的鬼话蛊惑,你要坚定信心。杀了他后,再回到村中,长者告诉你王子并没有死,只要你杀了DIABLO就能解救他。

《暗黑破坏神:地狱火》地形地貌问题:

《暗黑破坏神》中的宏观地形是固定的,具体地貌布局则是随机生成的。像第五层为山洞地形,第九层为岩浆地形,这些都是固定的。而每一层的屋子、图书馆、十字架等等都是机分布的,形成变化多端的迷宫。

村庄中有几个站在固定地点的NPC--村东站着一名女巫,如果你要处理有关魔法的事情,得去找她。在村庄的中部,人员比较集中,这里有铁匠,可以找他买卖和修理武器;在长者处可以鉴定武器;医生处可以治疗创作和买药;另外还有一名醉汉,也是村中几名幸存者之一。在村庄的北部站着一名吧女,她和一些任务有关。在村庄西北部的树下有一个安着假腿的小孩,从他那里可以买到一些武器。村中还有几处能直接下到地下迷人入口--在村庄东部,几头牛的旁边,有一间小屋可下到第五层;村庄西部,有一座山洞可下到第九层;在村庄中部,酒吧背后,有一道裂缝可下到第十三层。单人游戏时这几处捷径需要达相应的地层才可利用,多人游戏时则不必。

从之一到第四层,有许多用来祈褥的十字架、封闭的屋子,还有盛放先入遗体的棺材。十官架可以相应增加各项指数和武器的耐久度;封闭的子里往往有许多敌人,要小心应付;棺材中有可能会钻出骷髅鬼,所以打开时要做好攻击准备。此外还有血池(BolldSpring)可以恢复生命,法池(PurifySpring)可以恢复魔力。在图书馆的书柜中有魔法书可学到新魔法。

第五到第八层的共同点是门户较多,并且屋子之间由狭长的通道相连。利用此特点,玩者可选择一易守难攻之地,将敌人各个歼灭。

第九到第十五层的地形全部为开放式,无取巧之处。地上岩浆四流,路上危机四伏,洞中敌人伺机而动,你要时刻准备着战斗。不能一味猛冲猛打,要找到切入点,正确出击。

第十六层(即DIABLO层)的地形对你更为不利,无险可守。屋子再也不是封闭的,而且敌人会从多道门中同时杀出,使你措手不及,大乱阵脚。因此你必须认清道路,万不可自陷绝路。

《暗黑破坏神:地狱火》的魔法:

魔法可以通过阅读魔法书学会,各种魔法的特殊用途如下:

火矢(FireBolt):初级的火系魔法,攻击力低,不易命中。

闪光弹(ClargedBolt):初级的闪电系魔法,攻击力低,不易命中。

神圣之箭(HolyBolt):只能攻击骷髅和僵尸,会收到奇效。

治疗(Healing):恢复生命值。

治疗他人(HealingOthers):多人游戏中,为同伴恢复体力。

地狱之火(Inferno):火系魔法,攻击近距离狭长范围内的目标,打击纵深方向的敌人。

火墙(FireWall):攻击力高,打击范围大。注意如果走入火海自己也会受伤。

劈空取物(Telekinese):拿取可视范围内任何位置上的物品。

闪电(Lightning):闪电系魔法,攻击力比较高。

时空之门(TownProtal):造一个门回村补给。

死亡之光(Flash):攻击力较高的一人电系魔法。

石头咒语(StoneCurse):把敌人变成石头。

瞬间逃逸(Phsaing):逃逸目的地未知。

魔法盾牌(ManaShield):用于魔力高,生命低的魔法师。受攻击时,只减魔力,不减生命。

火精灵(Elemental):具有灵性的魔法,专门攻击灵敏度高的敌人。

火球(FireBall):攻击力较高的火魔法。

热浪(FlameWave):可以移动的火墙。

发散闪电(ChainLighting)攻击力很强,范围很大的闪电系魔法。

守护神(Guardian):具有灵性的魔法,适合用来成群出现,行踪不定的魔法师。

环形闪电(Nova):打击范围大,但攻击力弱。

傀儡假人(Golem):制造一个替身与你并肩战斗,攻击力较强,但怕魔法攻击。

瞬间移动(Telesport);移到屏幕上任何一个你想去的地方。

骷髅精灵(BoneSpirt):打掉敌人三分之一的生命,消耗魔力值较高。

血之星(BloodStar):攻击力很高,耗生命值。

基督启示(Apocalypse):最有威力的魔魔,消灭画面内的所有敌人。

魔法卷轴使主角直按使用而无需先学会。还有几种特殊卷轴:鉴定纸卷(SrcrollofIdentify)用来鉴别各种装备;透视纸卷可以透过墙看到敌人;复活纸卷在多人游戏中用使死去的同伴复活。魔杖用来为自己恢复魔力(StaffRfcharge)。

《暗黑破坏神:地狱火》游戏技巧:

关于操作《暗黑破坏神》的操作都是通过鼠标来完成的。鼠标左键用来指明行动方向,与NPC对话,更换装备以及攻击敌人;鼠标右键用来使用各种魔法。在画面下半部分有若干按钮,通过化们可以了解、控制游戏主角的各项能力,下面对这些按钮做一简介:

1Char--特性按钮(快捷键为C)。按下这个按钮可以让你了解人物的各项参数等级,包括以下几项:

强壮(Stringth):此项系数越高,攻击力超强,而且某些装备也需要强壮的体力。

法力(Magic):关系到可学魔法种类的多少。

敏捷(Dexterity):敏捷值越高,移动速度越快,命中率也就越高。

活力(Vitality):拥有强大的活力,不仅可以增加生命值,能够更频繁地做出动作,人物的攻击力和防御力也会有相应的提高。

升级潜能(PointstoDistribute):通常这个地方是空的,只有当人物升级时,这里才会出现数字“5”,意味着你获得了5点潜能。你可以根据自己的需要,把它们自由地加到以上四项指标中去。本游戏中的升级是这样的:游戏过程中,当Char按钮的上方现现一个红色的、画有十字、标着“LeveoUP”字样的方块时,证明你已经达到升级所需的经验值。此时用鼠标右键点击这个方快进入Char莱单,再按上述 *** 处理获得的潜能,升级就告完成了。应注意的是升级时要集中优势“力量”,增补重点环节,切忌“吃大锅饭”,平均分配潜能。

生命值(Life)魔力值(Mana):决定你使用魔法的次数。

ArmorClass(防御级别),人物身上的装备决定防御力的高低。

命中率(toHit):攻击的成功率。

攻击力(Damage):受武器、强壮、活力三方面因素的综合影响。由于敌人的攻击也有普通攻击和法术攻击两种,所以主角除了ArmorClass以外,还有三种对搞法术的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting(防电)。

游戏中还有三种隐含能力值没有显示在特性按钮菜单中,只是出现在一些道具的介绍里,但它们与主角作战能力的高低有着直接的关系。这三种能力是:

攻击机会(ChancetoHit):拥有校多的攻击机会可以大大提高作战中的主动权,对近战型玩家迈尤为重要。

快速击打恢复能力(FistHitRecovery):当主角被围攻时,常常出现身体左摇右摆,不听控制,只能被动挨打的局面。但如果你具备较高的快速击打恢复能力,就可迅速摆脱困境。

光亮度范围(Lightradius):这种能力的提高对在黑暗地下迷宫中探索的你来说,是非常有用的,更远的视野可以使你及早发现危机。2Quests--问题按钮(快捷键为“Q”)。显示玩家已领到的任务。

3Map--自动地图按钮(快捷键为“TAB”键)。可将玩家去过的地方用白线勾勒出来,各种地形结构和出口的位置画得一清二楚,对冒险极有帮助。

4Menu--主菜单按钮(快捷键为“ESC”键)。

5Inv--道具栏按钮(快捷键为“I”)。显示主角身上携带和已经装备的物品。上方人像配备的道具是人物现在身上的装备,更换时只要用鼠标左键从下方的物品栏里拾取需要的道具,再放到上方相应的位置即可。对于消耗型道具,如各种药水、魔法卷轴等,可用鼠标右键在物品上点击使用。但这种用法在战斗中往往会贻误战机,因而游戏在画面的正下方安排了八个物品栏,供玩家存放常用的道具,并以数字键1~8为快捷,满足战斗中随时取用的需要。

6Spells--魔法等级按钮(快捷键为“B”)。

这里按照魔法本身的级别(请注意,不是玩家对某一魔法的使等级),分四页显示玩家已经掌握的魔法。每一种魔法部有其固定位置,越后面的级别越高。

7SelectCurrentSpellButton--选择当前魔法按钮。

点击这个按钮可以改变画面右下方当前魔法的图标。在战斗中为了应付不同的局面,玩者可能经常需要变换当前魔法的种类,然而通过点击此按钮改变魔法显然在速度上有点难以让人接受。因此游戏允许玩家定义F5~F8键为魔法快捷键,具体 *** 如下:点击此按钮呼出魔法菜单,将鼠标移至要定义的魔法上方,按下F5~F8中的任意一键,此键便被定义为此种魔法的快捷键。应注意的是,这种快捷键在每次进入游戏时都要重新定义。

8在多人游戏方式中,画面的左右下方各多出一个选项。左边“一张嘴”的图标是对话按钮,玩家之间通过它可互相交流信息,快捷键为Enter键。右边“两把剑”的图标是游戏模式选择一两剑平行表示合作,两剑交叉表示对战。

9游戏中F1键可呼出帮助菜单,F9~F12键在多人游戏方式下可以发出四条常用信息。

“Shift”为刹车键,按下后主角只能在原地活动,在混战中此键的作用非常重要,它避免了因为鼠标指挥失误,可能造成的“身陷重围”的严重后果。Z键为图像比例控制键。“+”键和“(”键用于调整地图比例。