如何成为一个程序员

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如何成为一个程序员,第1张

如何成为一个程序员
导读:1、 程序员意味着要编程序。(如果你仅仅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老板发薪水,我奉劝你还是另找一份更合适的工作,譬如练摊,真的,兄弟,这份工作不适合你)2、你是学文的还是学理的,编程序也许需要浪漫,但更需要逻辑和严谨。(说坦白点就

1、 程序员意味着要编程序。(如果你仅仅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老板发薪水,我奉劝你还是另找一份更合适的工作,譬如练摊,真的,兄弟,这份工作不适合你)

2、你是学文的还是学理的,编程序也许需要浪漫,但更需要逻辑和严谨。(说坦白点就是,在你没有找到乐趣以前,它很枯燥)

3、你有对新技术追求的热情吗?你有刨根问底的探索精神吗?(热情绝对是最重要的!你仔细思考一下自己的性格适合当程序员吗?)

4、当程序员决不是什么好差事,时刻需要学习,需要思考。(直到你成为那个可以引导别人去学习和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)

5、程序员的未来很迷茫。(但我认为关键看你自己!我希望你是一个有追求的人,不仅仅是混碗饭吃。因为真正的乐趣在于创造;如果你能改变软件业的历史,那才是英雄;不想成为Bill Gates,不想成为Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我会说你没有追求。有个关于程序员未来的笑话,也许你还没听过,你该听一听,摘抄如下:

一个程序员对自己的未来很迷茫,于是去问上帝。

“万能的上帝呀,请你告诉我,我的未来会怎样?”

上帝说“我的孩子,你去问Lippman,他现在领导的程序员的队伍可能是地球上更大的”

于是他去问Lippman。

Lippman说“程序员的未来就是驾驭程序员”

这个程序员对这个未来不满意,于是他又去问上帝。

“万能的上帝呀,请你告诉我,我的未来会怎样?”

上帝说“我的孩子,你去问Gates,他现在所拥有的财产可能是地球上最多的”

于是他去问Gates。

Gates说“程序员的未来就是榨取程序员”

这个程序员对这个未来不满意,于是他又去问上帝。

“万能的上帝呀,请你告诉我,我的未来会怎样?”

上帝说“我的孩子,你去问侯捷,他写的计算机书的读者可能是地球上最多的”

于是他去问侯捷。

侯捷说“程序员的未来就是诱惑程序员”

这个程序员对这个未来不满意,于是他又去问上帝。

“万能的上帝呀,请你告诉我,我的未来会怎样?”

上帝摇摇头“唉,我的孩子,你还是别当程序员了”)

6、当程序员还是很有乐趣的。(当你学到新知识时,当你有新的思想见解时,当你有新的产品问世时,和知己探讨你的成果时…我问你,觉得这些是乐趣吗?)

7、当程序员不易也不难。(世间事有难易乎?为之…;不为…。你有决心和信心吗?)

8、你真的要当程序员?是你自己的想法?

9、你舍得花钱买书吗?(读好书绝对是学习编程的更佳捷径。你一定会说,现在电脑书籍真他XX的贵,没法子,谁让知识和技术在人家的脑袋,在人家的书里呢;等你写书时可以把价格定低一点,记着还有好多没钱但想买书的兄弟很困难呀。要舍得买书,买好书,不好的的书不如不读,其害大于其益,关于买什么书,你可以问高手或看候捷的书评;准备一个小本子记录你想买的书的名字,逛书店时看看,如果好就买下,记住要读,别光买不看。) 10、我告诉你,程序就是:任何有目的的、预想好的动作序列,它是一种软件。

11、编程序就是编写程序。

12、你想好了吗?(如果你想好了还是决定要当程序员,可以继续往下读;否则,你可以继续寻找别的出路了。)

(三) 一个程序员应该具备的基础知识和概念

1、计算机是有什么组成的,CPU是什么东西,其工作原理是什么。(对于这些以及下面将要提到的概念我不会告诉你什么答案,你可以看相应的教材,关于教材我会在下一部分详述,记住理解最重要!)

2、机器语言和微指令集的概念。

3、程序的概念。

4、汇编语言是低级语言但不是机器语言。

5、高级语言主要有那些?(C,C++,Basic,Pascal,Fortran,C#,Java等等;如果你是中国软件业的英雄,你也写一门语言,更好不用英语) 6、编译程序和解释程序的概念和其原理。(编译器是高手和专家编写的)

7、HTML、XML等是标识性语言。

8、Prolog是人工智能语言。

9、操作系统OS的概念和原理。(Windows98,Windows2000,Windows NT,UNIX,Linux,等等都是OS,还有一些实时OS,嵌入OS,编这些的绝对是高手)

10、Windows编程说白了就是Windows API的调用。(中国的程序员很多只是会编windows程序,用的是VB,我的建议是这些程序员顶多只是低级编码员,我称其是coder)

11、VC++、VB、BC、BCB、Delphi、VF等都只是编程的工具和环境,不是编程语言。

12、面向结构的设计概念。

13、面向对象的概念。(好好理解,兄弟,这个东西还是很重要的)

14、软件工程的概念和原理。(如果你想当老总就需要好好研究了,系统分析员比编码员要高一个等级,薪水也高哟)

15、数据库的概念。(要熟悉一些著名的数据库系统和语言的名字,如Orcle,SQL,DB2,DyBase等)

16、了解 *** 概念。

17、了解多媒体概念。

18、熟悉和掌握数据结构和基本算法。

19、是不是要求太高了,别着急慢慢来,进步在不知不觉之中。(一旦开始学习,一个月以后你就会有一个基本的概念;两个月以后你就会感觉自己有了全面的基础知识;当你知道编程序是怎么回事时,说明你已经入门了。也有很多人编了很多年程序还没有入门呢,你不会希望自己步其后尘吧。要有信心和耐心。沉不住气怎么能成大事?!)

(四) 教材推荐

――-推荐的教材主要还是针对概念来的,更好选用名校的教学用书。

1、《计算机组成原理》(熟悉)

2、《数据结构》(掌握)

3、《操作系统》(了解->熟悉)

4、《The C language》(掌握)

5、《编译原理》(了解原理)

6、《汇编语言》(了解)

7、《计算机 *** 》(了解)

8、《软件工程》(了解)

9、《关系数据库》(熟悉)

10、《The C++Languege 》(掌握)

11、《面向对象设计》(掌握;结合C++学习)

(五)一些经验和体会

1、真正的程序员用C++;(一位专家说的)

2、动手去编程序;

3、动脑去思考;

4、要有良好的编程风格;

5、读书,读好书,尽量读原版书!(我反复强调这一点,读书要有选择,坚持读好书,名家出的经典书,不要浪费实践在一些粗制滥造的书上面;坚持博览群书)

6、有自己的学习计划;

7、总结自己的经验教训;(准备一个笔记本,记录错误和心得)

8、不要怕学新东西;

9、要有软件工程的思想;

10、善于发现问题,然后去寻找答案;

11、向高手请教;(要虚心直到你成为高手)

12、和同行交流;(不善于交流肯定不行)

13、懂得软件的实质,不要被千变万化的表象所迷惑;

14、真正要学习用的是编程语言和 *** ,不是什么库,什么类,什么工具;(学用那些什么库都比较简单,但光会这些库,我觉得还远远不够)

15、学习wiodows编程主要是学习windows OS和win32 API;

16、有空了解一下嵌入式开发;

17、有空了解一下PDA软件开发;

18、了解一下NET框架和C#语言,也许它是你新的衣食父母;

19、要有耐心,不要作浮躁的人; 20、对程序加注释,并保留你的老程序;

21、学到的东西越多,了解的越多,你就越接近专家;

22、有空去逛逛CSDN,那里有你很多知己;

23、要有信心成为一个优秀的程序;

(六)一些好书的推荐

1、《The C Programming language》 (Keinighan & Dennis Ritchie 1988)

2、《The C++ Programming Languague》(Bjarne Stroustrup 1997)

3、《Inside The C++ Object Model》 (lippmans)

4、《Effective C++》 (同上)

5、《More Effective C++》 (同上)

6、《Exceptional c++》

7、《C++面向对象高效编程》

8、《设计模式》

9、《Thinking In C++》

10、《The Standard C++ Bible》(一般推荐)

11、《The Art of Computer Programming 》

12、《Programming Windows》 (Charles Petzold)

13、《VC++50技术内幕》

14、《MFC 深入浅出》

15、《软件需求

16、《Advanced Windows》

17、《C++ primer》

18、《win32程序员参考手册》

19、《用TCP/IP进行网际互连》

20、《COM 本质论》

(七)学习计划

――-这个学习计划是我个人定的,也共享给大家参考一下,共同进步吧。 1、《计算机组成原理》

2、《操作系统》

3、《数据结构》

4、《汇编语言》

5、《 C 》

6、《 C++ 》

7、《VC 技术内幕》

8、《Programming Windows》

9、《深入浅出MFC》

10、《Advanced Windows》

11、《Inside The C++ Object Model》

12、《Thinking in C++》

13、《Effective C++》

14、数据库

15、 ***

16、嵌入式OS和编程

17、硬件单片机

18、NET和C#

19、软件工程

20、UNIX和Linux

1、鼓励合作的星巴克咖啡

星巴克咖啡自1987年西雅图的一家街头小咖啡馆开始,发展到今天遍布全世界34个国家和地区的8300家咖啡店,除了它在打造其品牌上的独到策略之外,团队建设便是它维持其品牌质量的至关重要的手段,也是该公司不可替代的竞争力所在。

以商店为单位组成团队,星巴克倡导的是平等快乐工作的团队文化(内部)。星巴克对自己的定位是“第三去处”,即家与工作场所之间的栖息之地,因此让顾客感到放松舒适、满意快乐是公司的愿景之一。

与大多数企业不同,星巴克从不强调投资回报,却强调快乐回报。

他们的逻辑是:只有顾客开心了,才会成为回头客;只有员工开心了,才能让顾客成为回头客。而当二者都开心了,公司也就成长了,持股者也会开心。

首先,领导者将自己视为普通一员。虽然他们从事计划、安排、管理的工作,但他们并不认为自己与众不同,应该享受特殊的权利,不做普通员工做的工作。比方说该公司的国际部主任,就是去国外星巴克巡视的时候,会与店员一起上班,做咖啡,清洗杯碗,打扫店铺,完全没有架子。

其次,每个员工在工作上都有较明确的分工,比如有的专门负责接受顾客的点菜、收款,有的主管咖啡的 *** ,有的专门管理内部库存,等等,但每个人对店里所有工种所要求的技能都受过培训,因此在分工负责的同时,又有很强的不分家的概念。

也就是说,当一个咖啡 *** 员忙不过来的时候,其他人如果自己分管的工作不算太忙,会去主动帮忙缓解紧张,完全没有“莫管他人瓦上霜”的态度。这种既分工又不分家的团队文化当然并不是一蹴而就的,而是有针对性地强化训练的结果;

第三,鼓励合作,奖励合作,培训合作行为。所有在星巴克工作的员工,无论你来自哪个国家,在商店开张之前,都要集体到西雅图(星巴克总部)接受三个月的培训。学习研磨 *** 咖啡的技巧当然用不着三个月,培训大部分的时间主要用于磨合员工,让员工接受并实践平等快乐的团队工作文化。

由于各个国家之间的民族文化差异,有的时候在实施之中会遇到很大的阻碍。比如日本、韩国的文化讲求等级,很难打破等级让大家平等相待。最简单的例子就是彼此之间直呼其名,因为习惯了加上头衔的称呼,不加头衔称呼对方对上下两级都是挑战。为

了实践平等的公司文化,同时又尊重当地的民族文化习惯,结果就想出用给每个员工起一个英文名字的方式来解决这个矛盾。另外,公司还设计了各种各样有趣的小礼品用来及时奖励员工的主动合作行为,让每个人都时时体会到合作是公司文化的核心,是受到公司管理层高度认可和重视的。

2、分工明确的微软

微软是以创造团队文化闻名的公司。以项目小组的形式来开发电脑软件是由微软首创的。

微软的产品是电脑软件,专业性很强,需要知识积累和不断创新,并要求不能出错。在这种情况下,公司需要的文化并非一团和气的温暖,而是平等又充满争论的团队文化,在思想的交锋中产生创新的火花,在不同视角的争辩中创造最独特完美的产品,这是合作精神在微软产品项目小组中的体现。

比尔盖茨从小就是个电脑迷,而且很小就有用电脑知识赚钱的意识。上中学时,他就整天呆在电脑前,而且还为学校的一个项目编程赚钱。他对电脑的狂热和痴迷使他只追求知识和真理,而对权威毫无敬畏之心。

他在从哈佛辍学去新墨西哥州的一家电脑公司工作时,没有一个人敢与公司的技术老板顶嘴,但只有最年轻的比尔敢。他与保罗艾伦创办微软之后,思想的争论,敢于向他人的思想挑战的风气就被鼓励并发扬光大,他甚至要求向他汇报工作的人以及所有项目小组都遵循“敢提不同意见”的原则。

项目小组有名的“三足鼎立”结构也就这样建立起来:软件设计员、编程员、测试员,三种人员互相给彼此挑刺,刺挑得越多,最后的产品就可能越完善。而项目小组的成员大家都平等,组长也没有特别的权利,主要担任沟通协调的角色,解决任务冲突、人员冲突、时间冲突,使大家愉快配合,按时将产品完成。

这样独特的团队合作能够实现,与公司的几个重大环节的把握有十分密切的关系。首先是公司文化的创立(如前所述),其次是人员 *** 的把关。微软招人的时候用的测试题全是智力和创意测试,已经成为IT行业 *** 的经典。

3、高度融合的宜家家居

宜家家居是世界上品牌知名度更高的公司之一,而它所创建的团队文化更是独具特色,为他人称道,也是它成功的关键所在。

该公司的团队以家具的品类来分,一个团队共同负责同一家具部的工作(比如办公家具、厨房用品、地毯部、沙发部)。宜家家居是瑞典的公司,公司文化在很大程度上折射出瑞典的民族文化:平等、低调、朴实、现代。

宜家的低调平民文化不仅反映在其家具的价格上(但质量和风格则可靠、现代),而且表现在其公司上层领导的个人风格上。宜家的创始人据说是世界首富,但他从不张扬,而且穿着朴素,生活简单。据说喝完饮料,一次性使用的塑料杯也舍不得扔掉。

宜家的招牌广告语是:“你不必富有,只需机灵(You don‘t have to be rich,just *** art)。”它创造的团队文化也具有类似特征。

为了鼓励团队成员间的高度融合和协作,公司并不给每个员工明确的岗位说明,相反,他们要求团队成员自己商榷讨论决定谁负责什么,该如何运作最为有效等,然后如此执行。团队的***也没有特殊的头衔,与他人平等,主要起协调沟通的作用,理顺团队并让每个人都能充满乐趣地工作。

所以,一开始员工的离职率很高。但公司认为,这是宜家的核心文化的重要部分,就坚持了下来。在此过程中,当地的应聘者慢慢也熟悉了宜家的文化,认同的人才被聘任,整个运作就变得越来越顺利。

因为宜家只是一个家居用品店,每个人的工作内容都不复杂,每个人都能胜任他人的工作,没有人是不可取代的(与微软的团队不同),所以团队的管理关键在于队员之间的互相磨合和默契,在于创造积极向上的、彼此信任和喜欢的团队气氛。

这样在任何人忙不过来的时候,暂时有空闲的人就会主动帮助,见缝插针,让顾客得到良好满意的服务。对团队的整体奖励在团队成员互相认同彼此喜爱的情况下就成了最有效的鼓励合作的手段。将此模式扩大到整个商店,就会产生整个商店即是一个大团队的效果。

宜家专门规定将一年中的某一天用来奖励所有员工,如何做呢把在那一天售出的家具的全部收入分给每个员工。商店的员工因此对宜家都有强烈的归属感,将自己视为大家庭中的一员(许多店员介绍自己的亲戚朋友来宜家工作),于是就更加努力。这样的正向循环使公司的气氛越来越好。

4、长安汽车善于合作

重庆长安汽车股份有限公司以长安汽车(集团)有限责任公司作为独立发起人,以其与微型汽车及发动机生产相关的经营性净资产及其在重庆长安铃木汽车有限公司的股权,于1996 年10月31日以募集方式向境外投资者发行境内上市外资股(B股)25亿股而设立,总股本为人民币75619亿元。

2018年9月4日,长安汽车已与日本铃木株式会社和铃木(中国)投资有限公司达成协议,以1元现金收购日方企业持有的长安铃木50%股权,并于2018年底前完成股权交割,长安铃木将由中日合资企业变成长安汽车全资子公司,也标志着日本铃木全面退出中国市场。

高效精准的合作,使得长安汽车已形成微车、轿车、客车、卡车、SUV、MPV等低中高档、宽系列、多品种的产品谱系,拥有排量从08L到25L的发动机平台。2009年,长安汽车自主品牌排名世界第13位、中国之一,成为中国汽车行业更具价值品牌之一。

5、长虹美菱强强联手

2005年11月15日,四川长虹、美菱集团在合肥正式签署战略合作协议。长虹、美菱两大知名品牌的强强联合,推动家电企业间的优势互补,分属黑白家电行业的两大巨头,为了一个共同的幸福家居梦走到一起。

自2005年与长虹战略合作以来,美菱不仅保持了稳定、高速、持续的增长,冰箱的销售收入更是从2005年的20亿元上升到2016年的125亿元,冰箱销量由2005年102万台上升到2016年500万台。

美菱借此加快了发展步伐,专注专业,做大、做强冰箱主业,扩大美菱产能规模,快速提升美菱电器综合实力与核心竞争力,行业地位更加稳固,不负众望地成长为中国制冷行业的领导品牌,连续获得“中国驰名商标”及“中国品牌产品”荣誉。

美菱不仅受到国内消费者的追捧,更成功地开拓国际市场,远销全球130个国家和地区,并取得了骄人的成绩。

-高效团队

-重庆长安汽车股份有限公司

1金融地产

2交通运输

3航空业

4造纸

5有色金属

6机械

7农业

8材料

21世纪中国社会的主导职业

我国的人事管理机构根据全国各类专业协会的有关统计资料,对我国未来急需人才进行了分析和预测。分析结果认为,我国未来世纪的主导职业包括:会计、计算机、软件开发、环保、健康与保健医药、咨询服务、保险、法律、老年医学、服务、公关与服务、市场营销、生命科学、咨询与社会工作、旅游管理与服务、人力资源管理等十六个行业。这十六中职业的基本情况及相关专业如下:

⑴、会计类职业。随着社会经济的发展和财务管理规范化,社会上的各中企业事业单位对会计的需求也大大提高,会计也将成为各行业中的一个热门专业,社会地位和收入也较高。该行业的从业者应具有助理会计师、会计师和高级会计师等不同职称或专业资格认证的专业人才,一般需要具有会计专业、财经专业、统计学专业等专业的学历或学位,并通过国家的各等级的会计师资格考试,达到会计师上岗的各种资格证书。

⑵、计算机技术类。随着计算机技术的发展和广泛应用,计算机硬件、软件的开发、应用和维护成为社会各行业工作的重要组成部分,并配置部分计算机技术人员从事计算机软硬件方面的安装、调试和维护工作。因此,在各行业(如银行、医院、 *** 部门、企业等)对计算机技术方面的专业人才的需求也越来越大,待遇也比较优厚,这些行业需要的专业人才包括计算机硬件工程师、程序员、 *** 管理员、系统维护专家、及数据库管理人员等,这些专业人员一般需要获得计算机、信息技术、电子技术或相关专业的学历或学位。

⑶、计算机软件开发类。计算机技术的普及促进了计算机软件业的飞速发展,软件开发成为计算机行业的重要开发领域,软件设计专家成为软件开发业热门人才。软件开发专家主要从事操作系统、开发工具、应用软件等计算机软件的开发工作,要求具有计算机软件专业或相关专业的学历或学位,并具有一定的软件开发经验。这项职业在未来相当长的时间里,将成为社会上的高技术和高待遇的职业。

⑷、环境保护类。随着环境污染的加重和国家与公众环保意识的增强,社会对环境保护类专业的人才需求将呈直线上升趋势。环境保护具体包括环境监测、环境质量评价、环境治理(环境工程)、和环境卫生等方面的工作,需要环境科学、地理学、生物学、环境化学、环境工程学等方面的专业人才。

⑸、中医和健康医学类。改革开放以来,我国的人均收入和生活水平有了大幅度的提高,人们对自己的生活状态和健康状况也越来越关注,健康医学也应运而生,医用保健品的市场也越来越大,中医学和健康医学成为一个受大众关注的领域。由于西医对一些疑难病症的疗效不大,而中医在辨证治疗和整体治疗方面具有独到之处,而且与当今的生物制药领域有密切的关系。因此,社会对中医师和健康医学人才的需求量将逐渐增加。通常这方面职业从业者需要获得生物医学或中医学专业方面的学历或学位。

⑹、咨询服务类。当今的社会是一个信息膨胀的社会,信息获取已经成为科学技术发展和商业运作的关键环节。社会分工的精细化和专门化促进了信息咨询和相关咨询行业的发展,并成为社会发展和进步的一个主导职业。目前社会上的咨询行业有企业咨询、心理咨询、信息咨询(包括各种信息服务咨询)、教育咨询等等。从事咨询业需要具有教育学、心理学、管理学、信息科学、经济学等方面的学历或学位。

⑺、保险类。社会经济结构的变化和各种不可预期的因素给人们的工作和生活增添了很多不确定的因素,这就需要有完善社会保障体系,社会保障体系不断完善促进了保险业的发展,保险业的发展将人们生活中的不确定因素造成的损失降低到最小的限度。社会对保险业务员、管理人员、精算师和索赔估价员需要也不断提高,待遇也高于一般的职业。一般从事保险业的人员需要具有保险专业、金融专业、经济类专业、管理类专业的学历或学位。

⑻、法律类。随着社会的发展和进步,法律法规也不断健全和完善,国家颁布的各种法律法规将越来越多、越来越详细,一般的老百姓对众多的法律条文不可能了解得很清楚,从事司法工作的 *** 机构(如法院、检察院)也需要高素质、高学历的法律人才。同时,为了更好地开展法律咨询和处理各种刑事和民事案件,律师在社会上的需求量将越来越大,律师行业将成为一个高智力高社会地位和高收入的职业。从事律师行业需要具有法律或其他任何专业领域的学历或学位,并获得国家的律师资格证书。

⑼、老年医学类。人口老龄化是全世界和我国面临的一个严峻的问题。随之而来的就是老年人的医疗、社会保障、心理问题等一系列社会问题,如何解决这样一个庞大群体上述方面的需求成为一个重要的、急待解决的问题。其中老年医疗和保健是最突出的一个问题,从事老年医学方面职业的社会需求也将大大提高。社会将急需医学、老年医学、健康保健和护理等方面的专业人才,从事老年人医疗保健事业。如此大的社会需求也将为这个行业的从业者带来丰厚的经济回报,同时也将为老年人的身心健康做出贡献。

⑽、家庭护理和服务类。社会生活和工作节奏的加快使家庭成员的压力加大,照顾病人、老人和孩子成为年轻和中年父母的沉重负担,家庭护理的需求量也因此大大提高。相关的热门人才为幼儿教师和家庭服务人员,这类人员通常不需要很高的学历。但是,对于这个行业的管理者,则需要具备社会服务、管理学等方面的学历或学位的专门人才。

⑾、专业公关类。公关和企业形象设计对一个公司或企业的发展是至观重要的,公关行业因此成为极有发展有前景的职业,该职业的从业者一般需要获得公共关系学、社会服务类专业、经济贸易类专业、管理类专业的学位,并具有相关的工作经验。

⑿、市场营销类。市场营销对企业产品销售公关是非常重要的一个环节,在当今和未来社会发展中,产品的独立承销商和销售 *** 的建立将成为企业运作的主要形式。这些承销商和销售 *** 同时负责为公司进行广告宣传和相应的技术或销售服务。证券及金融业、通讯、医疗器械、计算机与 *** 设备、一般的商业机构(如商场)等以经营商品或某一产品的企业或公司均需要市场营销方面的人才。从事这方面的人员一般需要具有市场营销学、管理学、经济类专业的学历或学位。

⒀、生物化学和生物技术类。生物化学和生物技术是近些年科学研究与生物技术开发的一个热门领域,该领域在生物制药、保健品开发、治疗疑难病症的药品的研制、人工蛋白质的合成等方面有巨大的发展潜力。目前的新药重要是生物化学家与生物技术专家开发出来的,并对治疗和预防疾病起到了主要的作用。该领域的从业者一般需要具有生物化学、生物技术、生物医学、分子生物学等专业的学位。

⒁、心理学类。我国已经将心理学列为二十一世纪重点发展的十几个学科之一。自1997年起,国家教育部在北京师范大学、浙江大学、华东师范大学等重点院校建立了心理学理科基础研究人才培养基地。此后,国家在心理学领域的投入力度逐年加大,心理科学也逐渐成为一个受国家和社会关注的专业,在社会各行业中的需求也不断量也不断提高。如从事市场研究、人力资源开发、心理咨询与心理治疗、学习障碍的矫正、教育、心理学研究、人机交互作用的研究等等均需要大量的心理学人才。在中国,心理学作为一个新兴的学科,也得到国家 *** 部门、社会各行业的广泛关注和重视,并在社会的各领域中得到广泛应用。从事心理学方面的职业需要获得心理学专业或应用心理学专业的学位。

⒂、旅游类。人们收入和生活质量的提高,对户外娱乐、休闲和旅游活动经济和时间上的投入也逐渐增加,并促使旅游业迅速发展。旅游业是投入少收益高的行业,获取的利润较为丰厚,在21世纪旅游业将迅速发展。人们在旅游方面的消费也将大幅度提高,随之对旅游 *** 公司的需求也将大幅度增加,同时也将带动相关产业的迅速发展。如航空公司、出租车公司、客轮公司、商业、宾馆和餐饮业等。旅游业的发展将促进社会经济的全面发展,旅游业也将成为国家重点开发的产业之一。该职业的从业者一般需要具有旅游管理或管理学、地理学或相关专业的学位或学历。

⒃、人力资源类。未来社会的竞争是人才的竞争,谁拥有人才谁将在激烈的竞争中拥有立足之地。在近几年的发展中,无论是 *** 机构还是企业,都建立了专门负责 *** 人才的人事机构或人力资源部。其职能已不再是传统的人才的档案管理,其主要的职能是 *** 和培训员工,使人尽其才,物尽其用,更大限度地开发人力资源的潜力,创造更大的经济效益和社会效益。人力资源管理也因此倍受企事业单位的重视,并成为 *** 机构和企业的重要职能机构。如国家人事部考试中心有专门负责公务员和企业力资源开发方面的中心,在国内的企事业单位人才选拔和安置方面做了大量的工作,开发了一系列人才选拔方面的工具。在国内的新兴的大型企业和国外的大公司中也都设有专门的人力资源部,负责企业和公司的各级人才的选拔和员工培训。如国内北大方正和联想公司,国外的IBM、NOKIE、MOTOROLA等著名的公司均有专门的人力资源部门和人力资源专家。在未来社会发展中,对人力资源专家的需求也将不断增大。从事这方面职业需要具有人力资源管理、心理学、管理学等方面的学历或学位

程序员基本素质:

作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些

代码工作的程序员,应该具有的素质。

1:团队精神和协作能力

把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,

也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力

量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过

组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是

不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研

发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏

这种素质的人就完全不合格了。

2:文档习惯

说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发

流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而

作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺

乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇

到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯

作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套

中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码

的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。fan

s叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称

程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。再看看整个linux的搭建,

没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发

协作是绝对不可想象的。

4:需求理解能力

程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他

们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑

,有人曾经放言说写一个广 告交换程序很简单,这种人从

来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程

序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性

,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要

评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意

攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才

有可能有心得。

5:复用性,模块化思维能力

经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是

重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才更大浪费的地方,一些重复性

工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可

以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要

多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系

统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样

就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过

程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更

多时间和精力投入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功

能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部

代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。

6:测试习惯

作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说

有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很

重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序

员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早

的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了更大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能

在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测

试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定

性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状

况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自

己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整

体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当

然这需要上面提到需求理解能力。

7:学习和总结的能力

程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年

内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。

善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就

更加高了。但是学习也要找对目标,一些小coding有些codingTO就是这样的coding上只

是一些Cfans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了ph

p,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东

西和名词,做 *** 程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术

人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。

善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完 成一个研发任务,完成一段代码,都

应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐

步提高,一个程序员才可能成长起来。

一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍

的时候马上就到了。具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的

各种素质都不是由IQ决定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序

员对自己工作的认识, 是一种意识上的问题。

那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言

,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:

之一,需求分析能力

对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管

理者,他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?

一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需

求,这时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是

一些功能上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因

为客户由于非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需

求,但是对于项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成 需

求分析报告的时候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程

序员编码时不会失去这些准则。

程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而

言,同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有

区别的,前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的

普适性和安装使用的简捷性。

第二,项目设计 *** 和流程处理能力

程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计 *** (比如自顶至下的设计方

法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计 *** 进

行项 目的整体设计。设计 *** 上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影

响研发效果。

一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图

以确立数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。一个流程有问题的

系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。当然,做好流程

分析并选择好项目设计 *** ,都需要在需求分析能力上具有足够的把握。

第三,复用设计和模块化分解能力

这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?作为一个从

事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的 复用性进行考虑,而作为一

个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的分析能

力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举

个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做的,

但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立部

件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的

汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到更大化。

软件工程也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同

的部件是可以随意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,

保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,而这些接口又

通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便挂接,这就是复用化的模块设计明显的

一个佐证。

将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,

并能仅仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项

最重要的工作,合适的项目设计 *** ,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。

第四,整体项目评估能力

作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的

资源配置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能更大化体现效率又不至于无法按期

完成。评估项 目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的

困难,都需要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在

西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方

面已经远远不如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最

重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那

种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来

的,他们没有能积累那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。

第五,团队组织管理能力

完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应

当有能力更大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事

管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。

首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单

的代码行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工

作量。

其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小

组有主程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项

目研发的需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的

工作任务紧密结合,这样才能更大发挥组队的效率。

一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往

往是容易被忽视的。

综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质

和能力并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高

达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这

里面的因果关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是

并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智

商和课本的问题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思

考哪方面的东西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档

习惯和总结习惯, 不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。

另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项

目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作

是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业

产品,比如微软研究院在作的研究课题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这

些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。

最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计

*** 为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。

之一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现更大价值。

第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操

作手册。用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这

里面包含了很多操作方面的流程和条件。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东

东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。用户操作手册是指明了操作流程

的说明书。请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之

前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的

,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此 产生隔阂脱节的现象。

需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需

求说明书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方

(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。

第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源

要求。作为快速原型设计 *** ,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方

法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说

明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根

据评测结果和经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重 要关卡,详细设计说明书

应当把具体的模块以最‘干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化

达到更大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到更低,实际上,严格

的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求

分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之

,一个大型软件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。那些把作软

件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会

超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会

极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的

问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研

发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员

而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不

发补丁的时候吗?从来没有!

第六个步骤是测试。

测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,

可以分为模块测试和整体联调;按照测试条 件,可以分为正常操作情况测试和异常情况

测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再

解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1

年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然

日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软

件的运营状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为

止。

写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这

是计算机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精

通VC》之类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早

就在混够学分后就把这些真正有用的东西还给了老师。

fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在网上乱发帖子的,如笔者这

样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不惯这种对技术,对程序员

的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还fans们能认真想想,走

到正途上,毕竟那些聪明的头脑还远远没有发挥应有的价值。

从程序员到工程师

从程序员升级到工程师大多数象我这样对软件有浓厚兴趣的人,毕业后义无反顾地

走进了企业,开始了程序员的生涯。那时,我们迷恋“大全”、“秘籍”一类的书籍,

心中只有代码。当我看到一行行枯燥的代码变成了能够打 *** 的设备,变成了屏幕上漂

亮的表格,变成了动听的音乐,成就感油然而生。我觉得自己也是一个出色的程序员了

。在用户的机房中苦熬三昼夜解决软件的bug,也成了一种可以夸耀的资历。五年前的某

一天,我把曾经让我兴奋自豪的大量代码和少得可怜的文档移交之后,来到了华为。这

里有更多的年轻人,我如鱼得水,可以充分发挥自己的想象力。依然是代码,依然是匆

匆地在纸上记下稍纵即逝的灵感(我们把它称作文档),依然是无休止地和bug作斗争。

当有一天,一个新来的同事拿着署着我的大名的文档,小心翼翼地来问我时,我发现自

己好象有点不认识它了。我心里有点沮丧,再看看代码,发现文档上记录的一些灵感已

面目全非。我当时不知道那位新来的同事感受如何,但我从那时起,好象意识到什么。

现在来看,那时的很多事情都是事倍功半。

我也见到了我的项目经理,一个个子较高,瘦瘦的年轻人,据说刚从美国回来,已

工作了五、六年。我听了心里很高兴,这回要一招一式地学两手。需求分析的时间是一

个月,项目经理和我们(实际上代表客户 )讨论了proposal中的内容,确定每一项都是

需要的。然后他把模块大致划分了一下,开始进入计划中的学习阶段。每个人在学习阶

段要写出功能描述的胶片,给其他人讲解,不知不觉中,项目组的所有人对项目有了整

体的了解。

他还安排了一些培训,如他们公司的软件开发模型、项目组中各角色的定义,以后

及时的培训不断,只要项目组中有需求,他总是把qa或相关的人请来,培训很专业。需

求分析完成后提交了一份四十多页的文档,当我看到这份英文文档中我写的部分整整齐

齐地列在其中时,我的感觉很复杂,有些喜悦,但更多的是苦涩,我以前怎么就从来没

有这样做过需求分析呢。

在我写文档的过程中,qa给我们培训过srs的写作模板,后来我还是不放心,让他们

一个有经验的工程师写了一段,我们再琢磨着照着写。这份srs虽然是多个人合写,但风

格一致,内容详实。更为可贵的是,一直到最后,这份需求分析的内容都没有改过,以

至于我们没有机会走一下他们的需求更改流程。

需求分析是项目的之一阶段,第二阶段的开发时间要根据需求分析的结果来确定。

当对方的首席技术官(相当于我们业务部的总体组长)来和我们讨论计划时,他们已列

出了对每个 模块的代码行数的预测,可能存在的风险。根据他们公司的生产率--300

行/人月,他得出了项目第二阶段需要多少周。

我们当时就提出了异议:1)公司对该项目需求很急;2)每月300行是否太少;3)

我们还有下载的源代码参考。他解释说,300行/人月是使得项目能达到他们质量标准的

经验数据,考虑到有源代码参考,生产率最多不能超过350行/人月。

当他问我们公司的生产率时,我脑袋里转了三个圈,没敢多说,大概六、七百行吧

。他沉默了一会儿,然后坚定地说,我们这个计划是建立在确保质量的基础上的,我想

你们到印度来开发软件,首先看中的应该是我们印度公司的

质量保证。我知道你们不缺乏软件开发人员,你们为什么不选择下载的软件呢。几句话

说到了我的痛处,现在国内的弟兄们还在为使用下载软件移植的产品四处奔波呢!

随后的开发活动有条不紊,我们老老实实地跟着做。系统测试计划、用例,概要设

计,集成测试计划、用例,详细设计,单元测试计划、用例,编码,单元测试,集成测

试,系统测试。一个完整的v模型开发过程,其中每个过程都有review。当我们对一些设

计的 *** 不太明白时,项目经理给我们发来了相关的资料,我不知道他当时是怎么想的

,一些基本的分析、设计 *** 是十年,甚至二十年前的软件工程书中就讲到的,印度每

个计算机专业的人员都是必修这些内容的。而我们除了对一些具体协议的代码很熟之外

,对这些常用的 *** 似乎一无所知。我感到一些羞愧,进城直奔书店,把他给我开列的

书找了出来,晚上躺在床上,仔细研读,我仿佛突然又遇到了能给我指点迷津的良师益

友。现在印度所已形成了强烈的学习风气。我回来后也推销了700多本书,这些书教我们

如何用工程化的 *** 开发软件,是成为一个软件工程师必读的资料。

我们的项目经理的计划控制能力很强,当有什么影响到项目计划的事情发生时,如

人员辞职、实验室搬家、某一模块预测不准(该模块是我们预测的),他总是采取必要

的措施,减少延期,调整计划。刚开始,我们对他们每天上午11点,下午4点下楼喝咖啡

还有点意见,后来也跟着喝去了,原来,喝咖啡时的交流非常丰富,从项目管理到设计

*** ,从技术发展到风土人情,无所不包,对我们互相之间的理解,对团队的气氛很有

帮助。我们项目的QA也在适当的时候出现在我们的面前,我们对她的工作只有一些感性

认识。她每次参加会议时,手里时常拿着一个check list,项目经理准备相应的资料,

回答一些问题,她打着勾,或写着项目经理的解释。她给我们做培训时也很耐心,体现

出很好的职业素养,我至今还在怀念她给我们的帮助。

我从事软件开发已有九个年头了,可我现在仍然不能说自己是个合格的软件工程师

,更不用谈什么合格的管理者。我看到一份报道说,瑞士洛桑一权威机构把中国的科技

综合竞争力从原来的第十三位调到二十多位,原因是他们调整了一些评估标准,其中有

一条是中国合格工程师的可获得性非常低。想着弟兄们熬红的双眼,四处奔波升级的疲

惫身影,我有一个强烈的愿望:快把我们自己升级成合格的工程师吧!

我现在的专业就是软件

我买的电脑是游戏本,并不是为了玩游戏,是因为游戏本的性价比很高,配置是CPU:i7-6700HQ,GPU:GTX960M,硬盘:1T+128固态,这样的配置在平时学习是完全够了,当初的到手价是5999,618买的,你参考一下。

但是如果你只是为了敲代码,和程序打交道的话就不建议你买游戏本,因为太笨重了,续航也不太好,敲代码对于CPU的要求高些,前期的小白的话涉及不到对GPU的占用。

对于敲代码更好用的还是苹果的笔记本,我不差钱的同学都是一台游戏本,一台苹果

版本与手机不兼容

软件兼容性:由于系列内各档机器从程序设计者看都具有相同的机器属性,因此按这个属性编制的机器语言程序以及编译程序都能不加修改地通用于各档机器,我们称这种情况下地各档机器是软件兼容的,它们的区别仅在于运行所需的时间不同。软件兼容性是衡量软件好坏的一个重要指标,包括以下属性:

1、与软件无需采用有别于为该软件准备的活动或手段就可能适应不同的规定环境有关的软件属性;

2、使软件遵循与可移植性有关的标准或约定的软件属性;

3、与软件在该软件环境中用来替代制定的其他软件的机会和努力有关的软件属性。