UI设计主要是做什么的?

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UI设计主要是做什么的?
导读: UI=User interface即用户界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备界面等。UI主要指界面的样式,美观程度。比如ATM机的页面,APP软件的启动页、首页、注册登录页等。 所谓用户界面指的是只要能在页面上面显示的页面。UI设

UI=User interface即用户界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备界面等。UI主要指界面的样式,美观程度。比如ATM机的页面,APP软件的启动页、首页、注册登录页等。

所谓用户界面指的是只要能在页面上面显示的页面。UI设计就是来设计这些页面的。

UI设计主要是做什么的?UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。国内目前大部分UI工作者都是从事图形设计师这个行业,是软件产品的产品外形设计师。

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

UI设计中文名字叫:用户界面设计。举个例子:打开手机所看到的界面和图标、或者打开各种手机APP软件,呈现在你眼前的都是UI设计。比如打开微信、操作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计。

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

与之相应,UI设计师的职能包括以下三方面:

一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

UI设计学习内容包括哪些呢?

UI设计基础、视觉设计、交互设计、动效设计四大模块。

一、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的工作内容

学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘、素描等基础技能。掌握UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

二维造型 *** ,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

三维造型 *** ,物体的体积、结构、透视与光影表现。

色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现 ***

二、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象 时尚 字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。

以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,互联网思维,用户体验等。

三、WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计网页设计软件应用:以Fireworks为工具介绍软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。以Dreamweaver为工具建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计 *** Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求

选择系统学习UI设计,一般有线下培训班和线上培训班。

线下培训班就是到实体培训学校去学习,需要固定时间和学习成本较高。

线上培训班就是通过在线教育培训机构学习,随时随地可在线学习课程。

线下培训班学习UI设计一般培训费用1-2万元以上。

线上培训班学习UI设计一般培训费用3k-5k元左右。

线上和线下培训机构都有专业老师授课教学,学习的内容基本都是一样。

可以通过看一些学UI设计的书来学习 。

学习UI设计的主要四个软件

还有一些学习UI设计的辅助网站 APP

有了这些学习平台辅助之外 更重要是有专业的人指导学习 ,在你遇到学习疑问时能很好指点、以及有丰富设计经验分享你 让你更好掌握UI设计技能 。

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ui设计师是做什么?这个问题不能简单说是美工,ui设计主要还是做移动端设计,工作范畴一般都是做H5、app界面、响应式网站、小程序、各种banner等,其实在公司做的最多的就是 活动设计或者更新迭代这才是关键。

初级ui设计

之所以叫初级,不是不行,而是 社会 都是这样过来的,如何设计时间做久了,都成套路,所以自己一定要练习套路,主要是公司有时间太赶,高效做出,平时多学习。主要做的就是美工的事,作业面,做标注,找素材,设计一个banner等。 学习规则及基本套路。

中级ui设计

这里就需要各种风格的把控, *** 出适合本产品的设计调性作品。既满足功能又满足美观的追求。对交互要理解到位,这里所说的就是小公司,小公司其实设计师是要做ued的事, 各种交互都要考虑。

高级ui设计

研究调性, *** 计划,考虑风格,注入感情, 比如买课程,是钱少写在前面还是写在后面的,如何拜访,字体要多大,颜色搭配,图文组合。研究比较多,费老但是一般小企业是不得行的,都是一线工人居多,上阵杀敌,亲自操刀。

UI设计是User Interface的简称,汉语意思是用户界面。主要作用是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

软件设计可以分为两个部分,即编码设计和用户界面设计。

用户界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,实现的是信息内部形式与人类可以接受形式之间的转换。是介于用户与硬件彼此之间交互沟通相关软件,目的是使得用户方便有效地操作硬件达成双向之交互,完成所希望借助的硬件完成的任务。

所以用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡是参与与人类、与机械的信息交流领域都存在着用户界面。

所以,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

检验一个界面的标准终端用户的感受,所以产品的重要卖点就是这个电子产品拥有美观的界面,从而给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离。

一,什么是UI

“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。

二,UI设计师需要工作的内容

负责软件界面的美术设计、创意工作和 *** 工作;

根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

维护现有的应用产品;

收集和分析用户对于GUI的需求。

三,UI设计师的职业发展

UI设计师在移动应用产品设计、 游戏 软件、多媒体 *** 、广告设计、工业设计及医疗、军事、 科技 、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。

由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少(据2012年国家信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年至少产生15万的人才缺口);而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的 社会 学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。

UI设计主要是做什么的?

UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。

UI设计,即,用户界面设计,也叫界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的职能大体包括三方面:

一、设计,包括图形和软件产品的产品“外形”设计。国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,即,图形设计师Graphic UI designer,这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

二、交互设计,主要是对软件的操作流程、树状结构、操作规范等的设计。在一个软件产品编码之前进行这项设计,并且要确立交互模型和交互规范。这些都是交互设计师interaction designer 的主要工作内容。 交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。

三、用户测试/研究

“测试”主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性,和编码没有任何关系,它的目标在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性。如果UI设计的好坏只凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,而缺少用户测试研究,就会给企业带来极大的风险。因此,任何产品为了保证质量都需要测试,软件编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。 UI设计试测 *** 一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

这些测试研究工作都是由用户测试/研究工程师User experience engineer来完成。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述,UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。

UI设计单单学习软件是不够的,设计里面软件只是工具,可以说是帮助我们完成作品的工具,更重要的是学习理论知识。

理论有 配色 版式 规范 切图 手绘 心理学 沟通学 营销学 用户体验 交互逻辑 创意思维 管理学

UI 设计师

UI,指的是用户界面,也就是人与机器互动的界面。同时又有GUI和WUI之分,不过一般的话统称是UI设计师。

在PC端从事网页设计,我们称呼WUI设计师或者网页设计师。

在移动端,从事移动设计的称呼为GUI设计师。

而UI可以理解为UX的一个分支,不同于UX 设计师需要关注产品的整体感觉,UI 设计师更关注产品以怎样的界面呈现。

其实互联网领域中,UI 和 UX 设计师的界限相当模糊,在很多创业公司,这两个设计角色是合二为一的。这个就是为什么很多中小型的公司为什么要求UI设计会交互,或者交互又要懂UI的原因。

国内而言,目前一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。

我们经常听到的UI设计师,其实指的是GUI设计师,也就是图形界面视觉设计师,负责产品或网站的图形、图标、色彩、视觉风格等,决定营造出什么样的视觉体验。

从视觉层面把控产品界面设计,确保UI稿在视觉上清晰的传达UX设计师的交互设计稿,也就是高保真视觉稿。

举个栗子,在设计一个数据分析界面时, UI 设计师可以决定使用滑块还是控制旋钮,通过这样的控件来阐述图表带来的直观感受。

此外 UI 设计师还负责制定视觉设计规范,确保产品设计的一致性;在规范中,明确一些UI 控件/组件的使用行为,比如确认误或取消提示。

熟悉不同分辨率的多端产品,诸如桌面端,Web 端和手机设备;能够完成高质量的视觉设计稿--从概念设计确定设计风格到详细设计。

设计内容包括图标、图形界面等;执行统一的设计语言,撰写并完善网站的设计规范,为产品注入美和生活气息。” 这可能就是UI设计师日常事项啦。

设计产出物 :视觉设计稿,视觉设计标注规范 ,视觉设计规范文档,视觉切图

用的比较多的工具:Photoshop,Sketch,Illustrator,Fireworks,markman(视觉标注软件),cutterman。

2 UE 设计师

UX ,英文为 User Experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 UX 设计师,也称为交互设计师或 UE 设计师(而国外的 UX 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。

UX 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。

正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个设计问题往往也没有唯一解。UX 设计师会深入场景,探索多种不同的解决方案,这种深入思考通常能产生创新方案。

UX 设计师们通过头脑风暴、角色扮演、故事版等设计 *** 探索设计机会点,向着创造出“更好的”用户体验目标而前进,典型案例就是为新用户设计一套令人愉悦的登录流程。

总的来讲,UX设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。

进行利益相关者访谈、用户访谈,挖掘用户需求,提炼用户任务流;完整体验不同产品,挖掘交互设计模式,设计交互模式,撰写交互设计稿,并最终形成交互设计规范/UIspec;跟进视觉设计和开发,确保产品正常上线” 这可能就是UX设计师日常事项。

设计产出物:流程图,网站地图,故事版,交互设计原型图(线框图),UIspec ,交互设计规范。

用的比较多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。

1、与客户保持联系

小程序要注意客户的留存问题,这就要我们想办法留住用户。企业不仅要让用户在之一次打开小程序就完成消费,还要在此基础上提高复购率。

2、知道用户需求

相信各位商户对自己的目标客户已经十分明确。但在明确之后,我们还需要做到两点:一是接触客户,打开主动营销的大门;二是对客户进行细分,便于制定精准营销策略。

*** 一,将线下客户导流到小程序。对于拥有线下门店的商家而言,这是最常用,也是效果作为明显的引流渠道。很多客户都是在周边生活或工作的人。他们对商家往往已经比较熟悉,有一定的忠诚度,对线上消费有信任基础。常用手段就是悬挂张贴附有小程序码的宣传海报单页。配合店铺的一些营销活动效果更佳。

*** 二,线上营销活动宣传。即通过自主分享小程序营销活动,或鼓励用户分享小程序,达到传播效果。一般而言,商家只需使用简单的用户运营手段,或社群运营手段,结合营销活动就能促使用户分享小程序,不断促进流量裂变,达到快速传播的目的。

3、激发潜在需求

让客户消费是商家最终目的。而影响客户消费的因素有很多,尤其是从线下转移到线上,许多消费场景是线下所不会出现的。就如平时我们可能会在咖啡店与朋友或生意伙伴会面,但有时候公司内部的部门会议,领导也会出钱买咖啡请客。这种消费场景只会存在线上。

*** 解决了客户关系建立和客户关系维护的问题。 *** 的任务其实就是客户开发和客户关系管理。客户的开发涉及到话术的整理和沟通技巧的训练,在此就不再赘述了。而客户关系管理的流程借鉴传统企业可以划分为三个环节,即客户关系的建立、维护和修复。