海报插画怎么 *** ?如何 *** 海报设计

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海报插画怎么 *** ?如何 *** 海报设计,第1张

海报插画怎么 *** ?如何 *** 海报设计
导读: 1、海报插画怎么 *** 如何 *** 海报设计2、咖啡器具插画-怎么做好插画?3、公司海报插画-海报插画怎么 *** 4、2020年海报设计-这6种常见的插画海报风格你知道吗?手绘POP海报六大步骤与技巧手绘POP海报六大步骤与技巧手绘POP海报是大众喜

手绘POP海报六大步骤与技巧

手绘POP海报六大步骤与技巧

手绘POP海报是大众喜闻乐见的一种广告形式。要想得到美观的POP海报,就要在构图、图文安排、文字、配色、流程这几方面做足功夫。下面,我为大家分享手绘POP海报六大步骤与技巧,希望对大家有帮助!

手绘POP *** 的一般流程

之一步:收集与活动相关或者与产品相关的内容

第二步:提炼标题和精简正文文字

第三步:选择合适的版式

第四步:选择合适的颜色搭配

第五步:选择相关的插图

第六步:按版式的要求 *** POP

手绘POP *** 小技巧练好手绘POP正字或活字

字是一张海报的基础。建议初学者买一本字帖,用记号笔搭配练字格练字。

掌握几种常用的字体装饰 ***

标题字是一张海报的灵魂,做好标题字,既可以突出主题,也可以让画面更鲜艳。但标题的装饰 *** 多种多样,初学者可能找不到方向。不妨在练习中找到几种自己喜欢的装饰方式,这样学习起来不仅容易掌握技法,学习效果也会更好,在缩短 *** 时间的同时,迅速提升学员手绘POP海报的质量。

排版布局要讲究

最简单的排版是横排,初学宁愿求稳,而不能奢望求活、求变。这时,正文和标题字在装饰上可以用装饰线条或色块等加以区分,使之相互区分,但又相互呼应。其他排版布局如下:

标题、插图、正文各占海报面积的约1/3

一张POP的标题和副标题一起应占整张POP面积的1/4至1/2,通常情况下标题占海报面积的约1/3。(在POP文字内容比较少的时候,标题可以占到海报面积的1/2左右;正文内容比较多的时候,标题也可以压缩到1/4。)

海报四边留空

这个也称之为POP海报的外部“留气”,如果不留气,海报书写的`内容顶到四边去,看起来就会让人憋气、胸中发闷。具体留空白的宽度根据海报的规格大小会有所不同,2开(530cm×760cm)POP纸四边需要留3~5cm空白;4开(390cm×543cm)大小的POP四边需要留2~4cm空白;一般的爆炸卡四边留05~1cm空白。

行距大于字距

POP的内容只要有2行(含2行)以上,就要注意各行文字的行距需大于字距。具体行距的大小我们一般是采用字高的1/3至1/2之间。字距的要求是字与字之间要紧挨着,但是一般又不能相接,要留有一定的间隙。

颜色不可多而杂

一张海报,主题色调3~5种即可。色彩多则容易杂乱,太少又无法突出重点。为此,笔者建议:标题字可以用1~3种颜色,正文以一色为主(即一支笔写到底),重点内容(如“送”、价格、日期)可换一种颜色来写。

插图选择要与产品有相关性

比如下图中是一位苗条的年轻女性,很容易让人联想到碧生源的目标客户就是年轻的女性,而且她苗条的身材更能彰显产品的瘦身效果。

活动类海报 ***

一般来说,活动类海报的主标题都比较直接,让人一看就知道是什么活动,或者主标题取得有趣一点,副标题取得直白一些。

;如何用coreldraw *** 插画海报首先,打开coreldraw,你要先设置海报的大小然后,你要想好海报要表达的主题。比如,我要做一张环保的海报,就要有一个主题,比如“地球使我们的家园”,这就是主题。有主题,要根据主题构思画面。然后找到相关的素材。当然,有的主题,要找配合主题的并不容易,要经过ps再创作。如何 *** 海报设计?

推荐几个超好用的工具,即使是设计小白,也能很轻松地做出高大上的海报:

1、Chuangkit

Chuangkit()是一款超级强大的在线海报 *** 神器,我已经用了快三年了,做海报就像做PPT一样简单,只需要把各个元素拖拽到画布上,就可以做出各种逼格满满的海报了。

里面提供了各种各样的素材,海报、画册、传单、邀请函、营销长图、名片

基本上想要的都能够找到

比如这样的时尚杂志封面:

点击选中元素就可以编辑,还可以像PPT一样随时拖动,操作真的超级小白

还有很多原创的插画和素材可以选择,直接在线就能做出高大上的海报了:

通过拖动,就可以把各种原创元素放进自己的设计中,没有任何版权风险:

这是用平台的原创照片+原创插画组合出来的微信封面图,虽然和Ps大神没法比,但是应付日常使用已经完全足够了:

2、Canva-可画

Canva是一个超级棒的全球设计工具网站,参考网站模板,小白也能做出高逼格的海报。

首先是,可以参考的模板素材很多,基本套用就可以

如果不满意模板素材,Canva还有免费的、字体和插画素材库,自己也能创作出高大上的海报。下图是用两个模板组合成的效果,是不是还行?

Canva站内也有很多特效工具可用,一键就可以生成高大上的效果。(比如我们把上面这张图,做成抖音的风格)

真的超级方便,类似的平台还有凡科快图、Fotor在线设计等,都能够做出类似的效果,各个平台之间各有所长,可以组合起来使用。

比如凡科快图的抠图功能就很好用,一键就可以抠图做成素材,非常方便:

当然啦,如果你想做出更高逼格,更专业的海报出来,我还是比较推荐你好好学习下平面设计的知识,然后结合这些工具来玩。

最后,再分享一些设计的原则:

1、对齐原则

在版面设计中,对齐能够让视觉效果统一,看起来版面清晰整洁有秩序,非常适合初级选手使用。

在对齐原则中,又包含了左对齐、右对齐、居中对齐和两端对齐等,这些方式都能够让画面更加整洁清晰有秩序。

例-这张海报就用了左对齐的方式:

2、对比原则

对比原则即将不同的颜色、形状、大小、线条等元素放在一个版面中,给人一种视觉强调,信息内容更加有组织的一种感觉。

例如这张海报,就使用到了对比原则,让海报整体画面感极强:

3、降噪原则

在一份海报中,除了背景本身,一般不使用超过三种颜色和字体,可以让整个海报看起来信息更加简洁明了,不会给读者视觉压力。

例如这张海报,都是使用了降噪原理的:

4、留白原则

留白原本是国艺术作品创作中常用的一种手法,指书画艺术创作中为使整个作品画面、章法更为协调精美而有意留下相应的空白,留有想象的空间。

目前在海报和艺术设计中,也会经常使用到这个功能。

比如下面这些海报,都是使用了留白原则出来的效果:

海报该怎么画如何画一张合格的海报Sky小空2017-04-062372人看过一张合格并且吸引人的海报,五大关键——标题醒目,内容适当,排版合理,插图符合,颜色舒适。成功的海报会让人之一眼注意到标题——很感兴趣,接着第二眼注意到海报的内容——所以字体要适当,好看。以下小编就稍微详细地介绍几点。文字部分:标题与正文1/3分步阅读主标题:是整个POP作品的灵魂和最重要的点所以设计一定要最醒目,最清晰,装饰也要下更大的工夫,不过不要太繁杂,装饰复杂会导致不便于识别,也是失败的POP作品。2/3副标题:具有画龙点睛的作用是在有主标题表达没有完整的情况下进一步补充说明的文字,但是如果主标题不醒目,平且没有让消费者从主标题过渡到副标题的内容,也是失败的POP设计作品。3/3正文:是充分说明内容的文字A字体要有可读性,太丑的字体也是失败的POP作品B字数不要太多,太烦琐。C最重要的内容写在前面或者是重点换色彩强化书写,吸引人们往下阅读。插画部分1/1原则是请一定要与海报内容相关,不要过于喧宾夺主。不过现在很多海报都是为了好看和不空白随便画几个图案,好吧,小编也不知道说啥了。排版与颜色搭配1/2常见的排版就是根据人的阅读方式从上往下,如果是竖版的话就是从右至左。小编是个懒人,通常就用这2种合理的排版可以成功地引导读者跟着主标题-副标题-正文的顺序阅读。查看剩余2张图2/2根据海报内容选择颜色搭配。颜色的搭配体现在海报的底色,字体的颜色以及插画的主要颜色。严肃的主题就不要用活泼俏丽的颜色,诸如橙色,,可以用蓝色,黑色之类的。饮食类的选择让人有食欲的颜色,阴暗的颜色常常倒人胃口。你可以从生活中提取颜色。

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泰摩是什么档次的知名品牌。1、泰摩重视设计,并不断尝试在传统产品品基础上实现更好的改良设计,泰摩工业设计总监,曾获德国红点泰摩抱持深沉的文化情结,长期与知名艺术家、插画师,设计师合作开发产品,是知名品牌。2、泰摩咖啡,2012年成立的咖啡器具、精品咖啡豆品牌,将时光磨砺出的匠人之心灌注于每一件产品,让萃取的每一杯咖啡都具备纯正而迷人。《猫头鹰的咖啡馆》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《猫头鹰的咖啡馆》(佐拉)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:

密码:vbum

书名:猫头鹰的咖啡馆

作者:佐拉

豆瓣评分:80

出版社:中信出版社

出版年份:2016-11-1

页数:216

内容简介:

什么?这本书的主角竟然是一只名为Olly的猫头鹰?而且我们还会跟着Olly一起去看咖啡的前世今生,并了解咖啡文化——自由的美国、浓情意大利、浪漫法兰西、梦幻土耳其、热情东南亚!接下来,我们还会去咖啡豆的产地参观“咖啡的朋友圈”——各产地的明星咖啡豆。什么是 *** ?咖啡应该怎么喝?黑咖啡是什么?白咖啡又是什么?喝黑咖啡会变黑吗?还有每个喜爱咖啡的人关心的冷知识。别忘了还有我们要用的咖啡器具,各式各样的瓶瓶罐罐等等。

让我们跟着猫头鹰Olly一起进入咖啡王国!

作者简介:

佐拉

一个喜欢足球和摇滚乐,钟爱咖啡和养乐多的漫画家。

近年来,一直创作猫头鹰Olly系列漫画在网上更新发表,并会相继推出系列图书。

自由职业者,从事设计和插画的工作,曾经合作过的品牌包括耐克、李宁、爱普生、搜狗搜索引擎、阿桑娜旗下品牌a02时尚女装、联想电脑、京东商城、丹尼尔_惠灵顿手表等等。

站酷网推荐、拥有百万人气的优秀设计师和绘本画家,曾出版过漫画图书《佐拉,漫生活!》、《异想星球—Hello,我是托比小黑!》等。

怎么做好插画?

插画又称插图,是以手绘、鼠绘和电脑板绘形式绘制的插图,因用途广泛行成的风格各异,影视动漫和游戏行业是称CG插画,广泛应用在设计行业、影视动漫、游戏行业。

插画是用图画表现形象性、生活感和感染力,与平面设计的主要区别可以简单理解为“插画更突出表现故事性而非吸引眼球”。插画也是一种视觉表达艺术形式,主要有摄影/绘画/立体插画三大类。插画在艺术领域有特定地位,与出版业密切相关,无论电子书还是实体书都需要,其他方向如音乐/影视/传媒业都有就业空间。

扩展资料:

插画常用工具:

1、手绘插画是用纸和笔绘画——常用工具:马克笔、彩铅、水彩。

2、鼠绘插画——常用工具:PS、AI等。

3、板绘插画——常用设备:手绘板、数位屏、ipad、手机。

4、手绘板是需要连接电脑在PS、AI、SAI里面画画,数位屏、ipad可直接画画,不用连接电脑,手机需要购买电容笔即可绘画。

学习插画靠谱不靠谱的基本标配:有无试听课。

现在学习插画的地方确实是很多,真的是鱼龙混杂什么样的都有,这就让很多同学花了眼,应该怎么去选择呢?有句话说的好,光说不练假把式,判断一个学习的地方怎么样,至少要先看一下对方的实力啊,而试听课就是看对方实力更好的地方,同时看看课程质量讲的怎么样,如果连试听课都讲的不咋地,那其他课更白搭了。而且选择学习这一块,要选大的学校,这样有保障的。

如果大家不知道去哪里找的话,可以去我以前学习的网课去听听,我就是在那里学习的,每天晚上8点,都会有高手绘画老师免费直播讲插画板绘课程在网上,老师讲的通俗易懂还幽默,而且能很好的把困扰大家的绘画技巧给讲解的简单透彻明白,看老师视频,比看书强多了,一节课能解决你很多的问题,还能了解整个行业的发展的问题,反正是免费的,完全可以去听一下的,晚上讲课,也不耽误你白天工作或者学习,想听的同学可以进入威馨(谐音):

首先位于前面的一组是:gon_浯闻旁诤蟊叩囊蛔槭牵699_把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。备注:插画。

同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。

中国最早的插画是以版画形式出现的,是随佛教文化的传入,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。目前史料记载我国最早的版画作品,唐肃宗时刊行的《陀罗尼经咒图》。刊记确切年代的则是唐懿宗咸通九年(868年)的《金刚般若经》中的扉页画。

到了宋、金、元时期书籍插画有了长足的进步。应用范围扩大到医药书、历史地理书、考古图录书、日用百科书等书籍中,并出现了彩色套印插画。明清时期,可以说古代插画艺术大发展时期,全国各地都有刻书行业。不同的地域形成了不同的风格。

商业插画都可以应用在哪些领域?

先来了解商业插画是什么与纯艺术类的插画相比,商业插画不是服务于个人而是转化为服务大众了。插画前面带着商业也就是意味着这类插画承载着某种商业行为,以达到吸引用户、引导转化和促进消费的目的,是一种具有明确商业意图的插画。商业插画可以说是非常热门的工作了,那么学了插画都可以应用在哪些领域呢哪些领域需要插画呢这也会从侧面解答一些插画该在哪一方面就业的问题。如果正在看这篇文章的你对商业插画感兴趣或者想从事商业插画的工作,那就接着往下看吧:

1、儿童绘本里的插画顾名思义,就是在儿童读物中出现的插图。风格造型Q版夸张抽象,颜色鲜艳简单易懂。插图的目的是帮助儿童了解文字意思,来增加文本的趣味性。其实商业插画一开始在儿童绘本的领域应用地就比较广泛了,大部分商业插画师或多或少都参与过儿童出版物的插图绘制。

2、杂志封面的插画

这类插画相信大家都会经常看到,比如像读者、青年文摘的封面插图。

3、宣传海报的插画

宣传海报是公司展示的重要窗口,是开展宣传中的重要枢纽,借助海报的力量可以向广众宣传自己的新技术或新活动。

4、产品包装的插画插画通常是以漂亮的、动物或吉祥物的形式参与到产品包装中,因为插画场景或者适量会容易吸引眼球,具有较强的视觉冲击还再增加了许多趣味性。生活中比如大家经常喝的奶茶咖啡杯上,一些轻食的包装上,还有护肤品,这些都是插画会应用到地方。

海报插画怎么 ***

海报插画怎么 *** 。海报插画是海报的一个特殊的形式,它以多种图形方式传达海报的信息。它具有独特的造型表现力和美学价值,是一种流行的宣传方式。在创作海报时,首先要明确海报在广告中的位置。首先要明确海报所要传达的信息,比如这张海报想要传达的内容、情境、想法、画面感。其次,你要确定要设计的内容。一般情况下,这只是一个大概的思路,要做的设计内容更多。如果不确定,也可以自己看看,多做练习,这样很容易给你带来设计上的灵感。最后,你还需要确定海报的大致风格。海报的大小也需要考虑。如果是普通海报,尺寸一般较大。普通海报的尺寸通常较多。我们可以以大的色块为主,其他的颜色也可以作为辅助。我们需要考虑海报上的文字和所。文字部分不需考虑大小,按照原海应标题的大小写。

这6种常见的插画海报风格你知道吗?

2020年可以说是插画的天下

曾感动无数人的《热干面好久不见》

到最近的各种节日品牌海报

都能见到插画的身影

那插画常见的风格有哪些你知道吗

小A将通过这篇文章

带大家了解一下插画海报的常见风格!

扁平风格插画主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,信息更加直观,能够让人一眼看上去就知道界面所传达的信息。

扁平化的界面也能够更好地实现画面的转化,网页加载得更快,因此,扁平风格插画被广泛应用于各个领域。

描线风格,是在扁平化风格之上的延伸。

在扁平化元素中添加外轮廓和描边,描线插画的外轮廓加上描边,相对于扁平化风格来说,更加地立体,可爱,往往会用在海报、引导页面、logo等之中。

肌理风格插画也叫做颗粒噪点风格,是扁平化风格的又一个分支,将页面叠加颗粒肌理,呈现出一种磨砂质感,有点像沙画的感觉,但又比沙画细腻。

主要表现形式是运用大量色块的表现,元素单一干净,肌理常叠加在元素的高光及阴影处,通过颗粒感来增加画面中的细节,画面过渡自然,立体生动,画风轻松随意。

浮世,佛语里是指“繁华又空虚的人世间”,浮世绘是将人世间的浮沉聚散不定地用绘画的形式表现出来。

浮世绘画风以传统版画为基础,强调线条及色块的平涂,色彩艳丽,以鸟、鱼和海浪等为主要表现形式。

MBE插画是由Dribbble的一位设计师创造的风格,采用黑粗线条描绘元素,除去画面中不必要的元素,色块有明显的区分,圆润可爱。和小元素配合,常用于引导页、启动页、logo等。

水彩插画是近几年比较流行的一种画法,简单的线条加上温和的色彩,宁静自然,线条简单随意,水彩插画的创造性特别强,既能够表现写实、抽象、魔幻等各种风格。

插画是我们在生活中最常见的设计元素之一

近几年逐渐成为海报设计的主流

不同风格的插画风格带给人们不同的视觉感受

你更喜欢哪一种呢

如何设计2020年的海报?

2020年的新年海报吗你可以在各个平面设计网站找一些2020年的新年海报参考。然后,进行设计。也可以提取主要的元素,比如2020年的文字,生肖标志作为设计的主要内容。进行设计。

全球首发|2020红点设计概念大奖揭晓,42件更佳设计作品完整榜单出炉!

全球首发|2020红点设计概念大奖揭晓,42件更佳设计作品完整榜单出炉!

以下文章来源于红点设计博物馆,作者红点设计博物馆

红点设计博物馆服务号

红点设计大奖每年收到来自全球70个国家和地区超过20,000件参赛作品,共有:红点产品设计大奖、红点品牌与传达设计大奖、红点设计概念大奖、当代好设计奖4大奖项。

相对于红点产品设计大奖与当代好设计奖,红点设计概念大奖参赛作品针对的是产品和服务的设计概念,或报奖时未量产销售的设计原型。

2020年红点设计概念大奖(RedDotAward:DesignConcept)参赛作品在经过国际专业评审团的重重评定之后,获奖结果于今天最终公布。红点更佳设计奖代表红点设计概念奖中的更高水准,引领着全球范围的设计趋势,每年红点更佳设计奖的公布都在各大行业领域引起广泛关注。

聚焦红点更佳设计奖

2020年红点设计概念大奖(RedDotAward:DesignConcept)一共收到了来自52个国家和地区的企业、设计工作室、研究机构和设计师提交的4,170件设计概念、设计研究项目、原型,仅42件作品获得了红点更佳设计奖(RedDot:BestoftheBest),_壤稣妓胁稳髌返1%。在这些获得红点更佳设计奖的杰出设计概念中,有5项被提名为红点之星的候选——这是红点设计概念大奖的更高奖项,也是全球设计界的导航灯。

以下是最新首发的2020年红点更佳设计奖获奖作品完整榜单,让我们一起先睹为快~

ENSO

口罩容器

公司:zeniusLtd,Japan

设计师:FukushimaMasaki,SasakiRyosuke

Enso口罩容器设计为手腕佩戴,也可以作为时尚单品。其造型的设计灵感来自“Enso”,即一、两个不受限制的笔触绘制的书法圆圈,表达了放飞心灵而让身体自由创造的时刻。在日本禅宗书法中,它的含义可以解释为“完美的无穷”,甚至可以阐释为宇宙本身,完全取决于个人理解。Enso的使用取决于用户个人想法,它的多种用途给人们带来了自由度和舒适感,这正是这种不确定时期人们所缺乏的感受。

BambooWashingMachine

竹洗衣机

机构:SchoolofDesign,DalianMinzuUniversity,China

设计师:BaiMinghe,LiuXiaoxu,PanCheng,_iaoSong,Kun,YuXinyue,_uYue,ZhaoTianqi

这款竹洗衣机(BambooWashingMachine)是传统涡流洗衣机或筒式洗衣机的简化版本,由两个主要部分组成:一个是主要的洗衣机机体,这个部分可公用,另一个是各个家庭自有的装衣物木桶,这两个部分可轻松组装,且整个产品都是可生物降解的,其有效的包装节省了运输过程中的空间,降低了运输成本。它利用了河流和溪流的自然水流量和压力将潮汐能转换为机械能,当水进入这个洗衣机底部时,主滚筒会根据水压的情况进行顺时针或逆时针旋转,从而产生可以有效快速清洗衣物的涡流。

UNICONE

单髁置换骨科器械

公司:SuzhouMicroPortOrthoReconCo,Ltd,China

设计主导:HuangHuanhuan

TOGOther

无障碍行动载具

机构:NationalYunlinUniversityofScienceandTechnology,Taiwan,China

设计师:PanYu-Ting,WuYa-Cheng

TOGOther无障碍行动载具是一种电动运输工具,可连接到各类轮椅设备。根据残障人士的需求,它可提供三种移动模式:独立模式、辅助模式以及个人运动模式。一起走(TOGOther)的设计源于建立一个人人共享的包容性社会的理念,其设计不仅减轻了残疾人本人的负担,也减轻了照顾者的负担,为老龄化社会公共事业提供了建设性的支持。

HouseWideShut

通透式遮蔽房屋

工作室:GrupaPlusArchitekci,Poland

设计师:JakubRoziewicz

通透式遮蔽房屋(AHouseWideShut)是一种全玻璃结构居住空间,该房屋结构由三层玻璃立面组成。最外层可挡风蔽日,甚至还可以屏蔽掉居住者不喜欢的景色。中间层具有完整的AR功能,而最内层则可以显示多媒体信息,其玻璃墙使用了交互式的自适应遮罩,为居民提供了隐私。通透式遮蔽房屋将真实世界和虚拟情景相结合,信息化数字世界的自由增强了现实世界的美感。

De-noisingPillow

降噪枕

公司:inDareDesignStrategyLimited,China

设计主导:ChenYujie

降噪枕(De-NoisingPillow)是一款可有效隔离噪音的U形枕头,从而让使用者获得更安静和高质量的休息时光。该枕头内置了弹簧结构,可调整为完美契合每位用户的颈部曲度。其L形设计的一大优点是可用作前额枕头,在降低噪音的同时隔离掉大部分光线。

LittleHoppa

三合一儿童游乐设施

公司:Sofie,UnitedKingdom

设计主导:SofieHepworth

LittleHoppa是一款三合一儿童游乐设施,既是孩子的游乐园、又是弹跳椅和活动桌。它耐用、创新且可作为多种活动设施,因此可以随着孩子的成长随时适应他们不同阶段的喜好和需求(适用于0-4岁)。桌面可双面使用:年龄较小的孩子使用的一面设有内置道路,以及讲故事用的图形和互动玩具,可以进行激发想象力的游戏,而年龄较大的孩子则可以使用另一面平坦面来进行绘画或阅读。LittleHoppa外观精美,足以单独成为一个设计对象,每个阶段的搭建和拆卸都很容易,大多数零件都可重复使用。

PlayTogether

秋千

设计师:GuoXin,HuBoyang,WangXinyue,_angHaojing,China

PlayTogether是一款旨在增进父母与孩子感情的公共秋千,利用差动传动的原理,无需父母推动就可以为秋千提供动力。秋千的两个座位由一个旋转开关共同控制,也可解锁旋钮开关,解锁时两个座椅均可独立使用。PlayTogether的材料选择体现出其用户为本的理念,秋千上的把手以及座椅表面均由防滑柔软的橡胶制成,提供了舒适感。座椅的造型减少了滑落的风险。秋千与边框的相连处有一个橡胶制的缓冲器,用于减少金属碰撞。整个产品的整体色调令人愉悦,回归到儿童产品的设计初心。

EmpathyPen

共情笔

设计师:OklimLee,UnitedStates

这款“共情笔”(theEmpathyPen)为所有人提供了了解手震感受的机会和 *** ,手震是帕金森病的主要症状之一。该笔还可用于教育学生和教师,将成为学习有同理心的之一步。笔杆的末端附有一颗绒球,以防止使用者受伤,同时给这款笔附上一丝温暖的美感。

UN/LIMITED

背包

设计师:ChouKuan-hua,Taiwan,China

UN/LIMITED通过日常背包来探索体积和材料上的需求。该款背包是可伸展的,可以容纳意想不到的大物品,也可以压缩成一个更简约的形状,以方便出行。在“精简设计”的设计理念指导下,背包通过热焊进行密封,并由杜邦的Hytrel或类似的单一可回收热塑性弹性材料制成,并打造出不同的硬度水平。这一特性与当今市面上通常使用多种材质且难以回收的背包形成了鲜明的对比。UN/LIMITED意在打造出一款可回收、可持续的塑料产品,同时能够与使用者建立起真挚的情感纽带。

TubeLockForBicycle

自行车专用管锁

公司:ShenzhenC60DesignCo,Ltd,China

设计主导:QiuQi

自行车专用管锁(TubeLockforBicycle)通过将锁与自行车座杆组合在一起,让自行车的防盗系统变得时尚而整洁。自行车座杆连接器是通用的,可以由自行车制造商安装,消费者也可以自行安装。产品使用指纹解锁,解决了锁匙丢失的风险。磁吸固定装置可以确保自行车锁更为牢固地固定在座管上。同时,集成的反光条可保证骑行者在夜晚的安全。

CleanSeat

公共马桶

工作室:TsangChingPunDesignLtdChina

CleanSeat的马桶盖会在之一个传感器(位于马桶盖的前部)感应到有人靠近时自动打开。第二个传感器感应到使用人离开后,马桶盖随即关闭并自动上锁。当马桶盖上锁时,马桶将开启自洁功能。经过这一系列的清洗消毒,在下一位使用者使用时,马桶座将再次达到了干净卫生的状态。

StrapLight

机构:ZhongshanTorchPolytechnic,China

制造商:AMAZILightingTechCo,Ltd,China

StrapLight灯以其灵活的模块化设计展现出无限的可能性。线条与节点的组合简单直观。轮廓光圈构成其核心部分,可以自由组合成一个简单的壁灯(超薄版),配置壁灯以区分房屋的不同楼层(标准版)。StrapLight灯鼓励人们重新定义自己的空间。铝结构使产品表面光滑;配以丙烯酸透明板,以达到良好的照明效果。这些金属管易生产、造价低、易组装。

Mixx

家庭影院合成灯

设计师:KimWonkyoung,SouthKorea

Mixx家庭影院合成灯将投影仪、扬声器、照明和蓝牙功能全部融合到一个家用电器中。它完美地替代了对电视和扬声器等多种家用设备的需求,同时仍然提供相同种类的娱乐体验。当Mixx的家庭影院系统在不使用时,它可充当落地灯以照亮空间。同时,其外观造型优雅,可单独作为一个室内装饰品。

Moving-Z

家具柜

公司:ZINUSDesignDepartment,SouthKorea

设计主导:KimJiyun

MovingZ是一种新型家具概念,它便于移动并且可以放入狭小的空间。它旨在减少搬家时所需的时间和精力。对于经常搬家的人,MovingZ可以轻松打包、产品组件规格统一,由多种材料制成,可以自由堆叠或排列。MovingZ的模块化设计和灵活特性意味着它可以轻松的替换和维修。轮式框架可用作推车,可方便地移动物品。MovingZ的设计和优化可以减少库存量单位(SKU),有效提高了该产品的生产和库存管理效率。

TheSmoothVoid-TheLounger

躺椅

设计师:MariaWolffMetternich,Germany

SmoothVoid躺椅展示了编织的无限潜力,它不仅可以作为覆盖物或装饰元素,还可以作为装饰品。SmoothVoid躺椅提供多种休闲方式,躺椅和身体完美贴合、互相支撑,创造舒适感的同时又展现出一种独特的活力。SmoothVoid躺椅的有机和极简主义造型诠释出一种特别的美感,并通过协调连贯的色彩搭配和设计唤起整个产品生命力。大约二十层棉和莱卡混合面料在底垫上拉伸,组成了间隔织物。通过这样的材质构造,带来高度舒适的触感,进而为用户带来生理和心理上的舒适感与愉悦感。

DropLeafTable

落叶桌

工作室:tsaiDesign,Australia

设计主导:JackChen

落叶桌(DropLeafTable)通过便利生活的智慧,为这一空间难题提供了解决方案。日常使用时,它是一个供两人使用的圆桌。如果需要使用笔记本电脑或其他工作任务需要直边的桌面,则可以将单叶桌面折叠起来。桌子的制造时将数控技术(CNC技术)与传统木材和金属工艺相结合,打造出这款外观看似简单,实则是优雅又功能强大的组合家具。

Magnetime

座钟

设计师:ElhamMirzapour,Iran

MagneTime是一款由两部分组成座钟:代表宇宙的悬浮球和代表时间之门的环绕环。它的设计灵感来自时间这一神秘的第四维度,悬浮球带来的失重感也代表了这种神秘感。通过使用磁悬浮系统,悬浮球可以在没有任何支撑的情况下盘旋在空中。钟面指针以光显示,MagneTime座钟可连接Wi-Fi,并连接到一款配套的应用程序上,可以用来设置时间。

WandsWayoutWSB

微型饮品工厂

公司:WayoutInternationalAB,Sweden

设计主导:MartinRenck

Wayout公司摈弃了预包装再运输的模式,为本地的水和饮料供应提供了一种可持续的替代方案。此方案通过将产业链收益转移到消费产品的环节,推动当地经济繁荣,绕开过时繁琐的产业结构,帮助人类可逐渐过渡向更绿色、更健康和更安全的未来。这种可出租的微型工厂概念,使任何租赁者都可以为消费者现场量身定制饮料这种方案组合。

CastIronSpiceGrinder

铸铁香料研磨碗

公司:HebeiHequTradingCo,Ltd,China

设计主导:ZhouYapeng

TheCastIronSpiceGrinder铸铁香料研磨碗去除了所有不必要的结构从而实现最简设计。该研钵和研杵的尺寸和细节结合了最适合研磨碗的特性和材料,并根据用户的使用体验和习惯优化。这款研磨碗包含了一个主盛钵,一个灰泥研钵和一根捣杵。捣杵两端均可使用,其中一端可研磨更精细的香料。

BeeHiveIntelligentCamaraArray

蜂巢智能相机阵列系统

公司:ShenzhenBoyanTechnologyDBA_ayShaperChina,China

设计主导:DrWenJiangtao

铂岩蜂巢智能相机阵列系统(RayShaperBeeHiveIntelligentCameraArraysystem)以其高度模块化的革命性设计领跑计算机视觉系统领域。每个六角形模块(或“单元”)均为独立带有MTF(调制传递函数)接口的4K120帧专业级摄像机,都可适应多种高质量的镜头。

Piano

路由器

公司:ShenzhenSkyworthDigital_echnologyCo,Ltd,China

设计主导:LiHaopeng

Piano路由器支持物联网应用,企业级4K/8K视频,AR(增强现实)/VR(虚拟现实),并可在学校、车站、购物中心等多种场景使用。在设计方面,这款路由器以其人们熟悉的类似钢琴键盘的外观融入家庭装饰中,整体美学亲切友好。Piano路由器的波浪形表面可向前倾斜,下有可伸缩的支撑底座,从而产生浮动的视觉效果。

WearableLightTherapyforNaturalNewbornCare

新生儿可穿戴式光疗

公司:BilihomeBV,Netherlands

设计师:MarinaToeters,ChristianStevenvanEek

可穿戴光疗在专门设计的服装中使用了三层不透明、透气且温度可控的织物。尽管功能强大,但该产品看起来却很像品普通的婴儿背心或套头衫。它穿着舒适,并具有很大的光疗面积。该设备由通过磁性连接控制开关的外部电池供电。

MiniMobileStage

迷你移动舞台

设计师:WangMingye,YanZhenyang,China

街头歌手在外出表演时经常必须随身许多设备或经常到处转场。迷你移动舞台(TheMiniMobileStage)是一款集成了吉他扬声器、音乐架、麦克风架、储物盒、舞台聚光灯甚至凳子的产品。除了极其便携和易操作之外,仅需几个简单的步骤即可将手推车变成弹出式表演舞台。除此之外,迷你移动舞台可以连接到自行车架上,方便街头歌手在骑自行车时携带。

atLightCurtain

软件

公司:Autonicsinc,SouthKorea

设计主导:ParkJiYoung

atLightCurtain是用于设置和监视安全光幕的软件,可保护工业现场危险区域中的工人和设备。它以清晰的图像提 *** 品状态信息,因此工人无需过于接近危险区域即可确认产品状况。它通过一个扁平化的简洁用户界面(UI)来完成此任务。整个界面通过便于用户理解的直观配色和可视化效果构建了视觉信息层次。这套用户界面(UI)具备泛用性,可以针对各种工业装置或设备进行优化,从而在不同设备之间提供无缝的体验。

Multilayered3Dlightingeffect

多层3D光效

公司:LOTTECHEMICAL,SouthKorea

设计主导:KahngSookyung

多层3D光效(MultiLayered3DLightingEffect)为车载AI及自动驾驶汽车的传统照明或显示设备提供了另一种传达解决方案。多层3D光效可以传递详细而微妙的情感指标。其采用先进的传感器来检测驾驶条件的任何变化并引发乘客的情感互动。

Aperture

碎纸机

工作室:BlondLtd,UnitedKingdom

设计主导:GJamesMelia

该款碎纸机只有两个按钮:自动和反向。传统的碎纸机的前方会有一个观察窗,要求用户蹲下才能看到里面的东西。这款产品根据人体工学对此进行改善,可以拉开产品的外壳来形成观察口,从而让用户站立着即可确认机子内工作情况,此观察口还能作为无缝拉把使用。这些功能上的改进使这款碎纸机更加整洁,肃静且不对外界造成干扰,从而自然地适应各种室内风格和场景。

LogiULTRA

键盘

设计师:LiShuai,China、TillmannSchrempf,Germany

罗技(Logi)ULTRA键盘是串联当下与未来工作空间之间的新世代产品,它是为适应工作空间的演进趋势,以及向远程办公模式过渡而生的产品。罗技ULTRA的设计旨在共享办公空间里供多人使用,因此键盘的布局可根据每个用户的人体工学,偏好和软件需求进行定制。罗技ULTRA将这些信息保存在云端中,用户可以通过安全的指纹验证在世界任何地方进行访问。设备上的超触觉传感器能发出超声波,从而引起用户皮肤的触觉反馈。节能的电子墨水屏幕则具有高对比度,确保显示内容清晰易读。

Teamplayer

控制台

公司:Klaxoon,France

设计主导:MatthieuBeucher

Teamplayer控制台试图发起视觉上的“智能工作”革命。Klaxoon的协作工具套件已为全球数以百万计的团队所采用,用于高效举办各类会议,工作坊和培训课程。借助一系列智能控制器(例如滚轮和软垫)以及超个性化的开放式快捷平台,Teamplayer控制台让所有人都能使用可视化管理软件。软垫和滚轮的设计具有超强的适应性,用户可以直观地执行任何操作。Teamplayer控制台利用集体智慧的力量来提高参与度,并使信息可视化,从而协助团队成员更好的做决策。

canoo

电动车

公司:Canoo,UnitedStates

设计主导:RichardKim

Canoo电动车专注于通过三种方式革新传统汽车:一是通过全新的设计,利用电动车(EV)的独特技术优势,更大程度上为车辆提供大型SUV车辆级的内装和紧凑的总占地面积;二是省心且无长期条款的会员模式;三是随着时间的推移产生更多收益的下一代商业模式。这是一种极简主义的解决方案,只向会员提供他们所需的一切,不提供任何累赘的东西。并向他们提供更加宽敞,直观的出行体验。

ProphecyConcept

现代车

公司:HyundaiMotorCompany,SouthKorea

设计团队:HyundaiDesignCenter

预言概念(ProphecyConcept)这款车为现代电动车家族又新增一位代表作,它将现代汽车的设计语言扩展到更广阔的视野。侧视图中最为完美的突出了它的特征,整洁、简单,透明的丙烯酸材料可以清楚地看到功能组件的美感。现代ProphecyConcept车的操纵杆集成支持多种功能的按钮,提供了全新而有趣的驾驶体验,引入的所有设计元素均基于“乐观未来主义”。这也是ProphecyConcept所展现的标志性设计概念。“乐观未来主义”将为人和车辆之间建立“情感联结”。

VISION-SPrototype

索尼VISION-S原型车

公司:SonyCorporation,Japan

设计师:CreativeCenter,SonyCorporation

NEMOSubmersible

潜水器

公司:U-BoatWorx,Netherlands

设计主导:LexvanRijswijk

NEMO潜水器专为在温度舒适的环境中探索深海而设计,它可以安全地潜水深达100米,使冒险家可以探索隐藏的沉船残骸、寻找新的水生物种或者只是享受令人叹为观止的海底环境。Nemo的细节精雕细琢:透明的座舱,八边形推进器风道,类似汽车的船尾以及完全由丙烯酸制成的加压船体,这款潜水器的重量轻、体积小,所以可以将其拖在汽车后或拖车上,方便从岸边出发,广泛适合各类人群使用。

TheNewDoorGods

新门神

设计师:DrChenMengxi,China

许多中国人没有戴口罩的习惯。这在流感季节或最近的新冠疫情期间尤其成问题。在中国,人们向“门神”祈求平安,而新门神(NewDoorGods)是对传统中国农历新年习俗的现代诠释,这些海报鼓励人们养成良好的个人卫生习惯,并戴口罩以防止呼吸道飞沫传播病毒或细菌。

AVMappingAIPlatform

音视频人工智能平台

公司:MemuriesicCo,Ltd,Taiwan,China

设计主导:FrinnyLee

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