SketchUp *** 混凝土结构的小型曲面支腿茶几模型

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SketchUp *** 混凝土结构的小型曲面支腿茶几模型,第1张

SketchUp *** 混凝土结构的小型曲面支腿茶几模型
导读:用sketchup *** 三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。sketchup特别适合设计师使用,如果你正在学习sketchup,那你可以

用sketchup *** 三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。sketchup特别适合设计师使用,如果你正在学习sketchup,那你可以看看这些sketchup教程,包含基础入门,中级提升和高级拓展的,系统课程能够助你在自学sketchup上少走弯路哦。

SketchUp *** 混凝土结构的小型曲面支腿茶几模型

第01步:将导入到SketchUp,主要用于参考使用。

第02步:我们可以准备好起泡泡张拉膜-SoapSkinBubbleTool(JosefL)、超级推拉-JointPushPullInteractive(Fredo)这两个插件。准备好插件后,结合SketchUp的基本工具,我们就可以创建模型了。

首先可以观察到目标模型有三个支腿,并且是错开布置的。在平面上表现出来基本就显示为一个三角形。,那我们就从绘制三角形开始。首先激活SketchUp的画圆工具,右下角输入3s,回车,绘制一个三角形,借助卷尺工具画出参考线,定出倒角的大致位置。找到三角形的形体中心,标记出来,后面会多次用到。

第03步:在参考线和三角面相交的部分用直线代替,即绘制一条直线,选中这条直线,激活SketchUp的旋转工具,以三角面形体中心为旋转中心,旋转复制到其余两个尖角处。那这绘制的直线就将三角面的尖角分割出来,只需要删除尖角部分和参考线,全选剩下的对象,点击编辑菜单栏下的创建群组。

第04步:接下来选择群组,锁定蓝轴方向复制出来一份,并旋转60度,这样上下两个群组就处于交错的位置上,您这时再去看下参考图,应该会有不小的收获。

第05步:激活SketchUp的直线工具,在群组外绘制一个三角面,再借助画弧工具,依据一条边绘制出圆弧(绘制过程中注意圆弧是躺在三角面上的,绘制的时候小心一点,不要把圆弧画出面了),示意如下图。

第06步:删除三角面的边线,只留下圆弧线,先复制一份,利用SketchUp的缩放工具,将圆弧线翻转,移动到另一边与原来那条圆弧线对称的位置上,然后选择编辑菜单栏上的定点粘贴,在原来位置上也得到一条圆弧。

第07步:选中两条圆弧线,激活SketchUp的旋转工具,以那个形体中心为旋转中心将这两条圆弧线旋转复制出来2份。

第08步:现在还不能删除那两个做参考的形体,后面还有用,先将这两个对象隐藏,留下了位置上存在交错的6条圆弧线,用直线将它们连接闭合起来。全选6条圆弧线和直线,创建群组,双击进入群组编辑状态,再次全选线后点击起泡泡张拉膜-SoapSkinBubbleTool(JosefL)工具中的生成张拉膜,就是之一个图标。

它会在运行过程中自动生成一个有网格的面,右下角显示数值为10,表明了网格的密度,我们右下角输入数值,回车,适当增加下网格密度。再点一下回车,稍微等待,就已经自动生成曲面了。

第08步:选择生成好的这个曲面的群组,进行柔化/平滑边线操作。

第09步:我们这时可以为支腿增加一点厚度了,说到这里,您应该也能想到接下来会用到什么插件。不错,就是超级推拉-JointPushPullInteractive(Fredo),点击联合推拉,那个蓝色的带J字母的图标,右下角输入数值,回车。我们想要的异形曲面支腿就完成创建了。

第10步:前面说过不要删除那两个倒三角的形体,在这一步创建桌面就会再次用到。选择编辑菜单栏中的取消隐藏,当隐藏的物体显示后,借助SketchUp的画圆工具,绘制一个圆形,双击圆面全选,创建群组,双击群组,进入编辑状态,利用推拉工具将圆面推拉出厚度。然后退出编辑状态,移动桌面至合适的位置(这里主要是调整高度)。这一步完成后,那两个用做参考的形体就可以正式退休了,后面不再用到。

第11步:最后再调整一下细节,比如桌面厚度合不合适,棱角处需不需要优化之类,当修改好后,这个曲面异形茶几圆桌模型就算创建好了。

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sketchup创作过程不仅能充分表达设计师的概念,而且能充分满足与客户即时沟通的需要。它促使设计师直接在电脑上进行非常直观的想法,是创建三维设计方案的优秀工具。如果你正在自学草图大师,那你一定要看看的教程课程哦,sketchup教程包含基础入门,中级提升和高级拓展。

SketchUp *** 室内异形曲面坐凳模型的 ***

第01步:将导入到SketchUp,主要用于参考使用。

第02步:结合参考图,在立面上用矩形工具画出一个矩形面,方便绘制曲线。然后借助贝兹曲线插件-BezierSpline在矩形面上绘制出目标模型的大致轮廓线,再做下细节调整就可以了。

第03步:删除多余的线之后,就留下了这样一个异形平面,将这个对象创建成群组。

第04步:激活SketchUp的移动工具,在锁定绿轴方向的情况下(利用方向键锁定),把创建好的群组对象按照一定间距进行移动复制。我这里将对象复制了6份,也就是共有7份。当然不限于这种方式,如果每个断面图形不一样,也是可以的,只是稍微多一点时间而已。

第05步:借助缩放工具,将每个群组对象按照不同比例进行缩放,可以参照,也可以自行发挥。接着再在水平面上画出一条直线,将所有群组对象依照底边中点移动到直线处,删除直线。

第06步:选择所有群组对象,单击Loft放样-Curviloft曲线放样,就是之一个图标,生成曲面后就把原来寻几个断面群组对象隐藏起来,暂时不需要了。

第07步:在与断面平行的那个方向上绘制一个矩形,创建成组,并且把矩形按照一定间距进行移动复制,与刚刚放样创建的曲面完全相交。

第08步:全部选择矩形群组对象和曲面群组对象,右键单击模型交错,炸开所有模型后对模型进行间隔删除曲面,最后把剩下的部分统一创建成一个群组。

第09步:选择所有创建好的曲面,利用超级推拉-JointPushPullInteractive(Fredo)插件中的联合推拉命令,将曲面推拉出厚度。

第10步:最后再来对模型简单地赋予一下材质。还有很多种异形曲面坐凳,您都可以在参考这个 *** 下自由发挥,用更多的方式支创建不一样的坐凳。

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用Sketchup做施工场布,真的好简单啊!

最早对Sketchup很感兴趣,因为能够把脑子里的奇怪想法画出来,那还是12年的时候,BIM概念还没那么火,应用点什么的也不懂,后来发现用Sketchup做个场布绝对是高大上,从此一发而不可收拾。

凭借着对Sketchup软件的兴趣,又相继掌握Revit、3Dmax、AE、Lumion等一系列软件,全流程出活都没问题。靠着对Sketchup软件的独特见解和场布应用获得领导认可,公司需要什么他就做什么,在研究BIM技术真理和应用的同时,也很踏实的做着别人不认为是BIM的BIM应用,一步步走到现在,对Sketchup的研究颇深。

七年的时间,一开始做户型装饰,后来做模型,最后就用它纯做场布了,随着熟练度提高,现在短则1小时,长则3小时,基本上不管什么类型的场布都能搞定。

正是因为对专业领域的坚持钻研和深扎,让我们愿意跟他一起合作,把他会的东西能够以课程的形式教会大家。下面就给你介绍一下这套课程:

课程准备

1、配置

用Sketchup软件做场布,不需要很高配置的电脑,只要基本配置的电脑就可以,换句话说是个电脑,就能使用Sketchup,哈哈哈。

2、专业度

你只需要会基本的识图就可以了,然后借助这套教程,你可以很快从零开始,掌握三维场布的每一个细节,同时也会得到哥东东提供的通用模型,让你事半功倍。

3、心态

这个软件使用起来非常简单,很好上手,所以别害怕学不会。哥东东通过7年的场布 *** ,有很多用Sketchup软件做场布的经验和体会,能够助力你快速掌握场布立体化,模拟化解决空间问题。

课程内容

课程整体分成了五个部分。

之一部分

软件基础

这一部分,会先从软件的一些基本操作开始讲起,再让你了解一些插件的安装,提高你的 *** 效率,同时也会共享哥东东的插件,以及公司定制化的一些内容。

第二部分

场地数据的导入

这部分比较重要,涉及到整个场布的关键工作,也就是怎么把你CAD图里的数据无缝导入到Sketchup软件中,可以在Sketchup软件中,等比例的创建一个虚拟的场布环境,验证场布设计的空间是否够用。

第三部分

安全文明施工要素族库的 ***

这一部分会通过三个常用安全措施内容的 *** ,把软件的建模工具介绍一遍,同时也会有更深入的贴图教学,让你定制属于自己公司的内容,提升你们公司的安全文明施工策划水平和展示水平。

第四部分

场布流程

场布流程是你模拟和分析整个施工部署的过程。

通过前面课程的学习,你可以在三维环境中进行总平面的布置;通过族库中安全文明施工内容设置,你可以精确进行平面策划、立体策划,场布也能更加细致和全面,包含所有的场布内容,精度非常高,这样你就可以开始模拟分析,直接指导临建的施工了。

第五部分

渲染及进阶

课程最后的部分会讲到如何利用场布的Sketchup模型,在Twinmotion里做一些简单的渲染,当然也会再讲解一些进阶的应用点,抛砖引玉。

学会了能做什么

Sketchup场布本身相对于其他场布软件来讲有一个非常大的优点,那就是上手不难,一天就能学会,做几个场布之后,你也能有自己的一套标准化族库,再做类似的内容也会非常快,省下的时间用来做你喜欢做的事,还可以统计算量。

除了快,软件的自由度也非常高,通用性强,修改方便简单,你能快速的修改成几版不同的方案。

除了快,修改方便,这个做园林做规划而生的软件,也能够指导现场施工,如果你是公司级的管控人员,你可以用这个工具,标准化你们公司的安全文明施工形象。

除了快,修改方便,指导施工,标准化安全文明施工,学会场布的同时,你也学会了这个软件的操作,根据你们自己的专业类别不同,你还可以进行规划、园林设计甚至是建筑模型的 *** 的尝试,扩展一下新的技能。

到这里,“如何用Sketchup做施工场布?”这篇文章就分享结束啦!大家学习sketchup要多在交流群里跟同学们互动学习,多练习实操案例,希望大家都能快速掌握SketchUp!!在这里,还为大家提供丰富相关的教程学习,点击链接:

用sketchup *** 三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。sketchup特别适合设计师使用,如果你正在学习sketchup,那你可以看看这些sketchup教程,包含基础入门,中级提升和高级拓展的,系统课程能够助你在自学sketchup上少走弯路哦。

用SketchUp *** 人行天桥外架模型的 ***

第01步:将导入到SketchUp,主要用于参考使用。

第02步:准备好JHS工具栏-JHSPOWERBAR(CadFather)插件,我们就右以开始创建模型了。

首先观察到目标模型的一圈是由4个菱形组成的,并且与之相邻的菱形只需要旋转一定角度就可以得到,两头最后进行删除多余的线就可以了。开始我们先在相机菜单栏下标准视图中选择左视图。借助SketchUp的原生工具绘制一个圆形,24条边线,并将圆形推拉出一定厚度。再将圆弧线复制出来3份(方向与推拉方向一致),每条线的间距相同,且为推拉厚度的1/6。

第03步:借助直线工具,依次连接圆弧线的节点,画出这样一个菱形的半边,这里所绘制的直线的头尾刚好将圆形分割了1/4。

第04步:选择绘制的两条菱形边线,以圆心为旋转中心,经过旋转复制,得到4份。再通过SketchUp的缩放工具的镜像复制功能,往其红轴方向镜像出来,再点击编辑菜单栏下的定点粘贴,那这一个断面的菱形就创建好了。

第05步:删除多余的3条圆弧线,然后将圆柱体右键炸开模型,再在编辑菜单栏下点击创建组件,并复制出来一份。选中复制出来的组件,右键选择设定为唯一。分别双击进入组件编辑状态,删除不需要的线和面,并且将其中一个组件在锁定红轴的情况下旋转45度。

第06步:利用SketchUp的移动工具,把其中一个组件移动到与另一个组件贴合。

第07步:选择两个组件,同时进行移动复制操作,向右复制15份,依次组合在一起。

第08步:选择第32份组件(为什么是32份,因为复制的时候是两份组件一起复制的),编辑菜单栏下选择设定为唯一(如果不进行这一步,那所有有关联的组件都将被删除),然后进入组件删除多余的线。同样的。第31份组件也进行相同处理。

第09步:删除第1、2份组件,然后镜像复制第31、32份组件,并将其移动到相应的位置上。

第10步:选择任一组件,进入编辑状态,只选择结构线,可以看到此时有关联的组件的结构线都被选中了。点击JHS工具栏-JHSPOWERBAR(CadFather)中的线转圆柱,输入需要生成圆柱的直径。同样地,对第1、2、31、32份组件执行相同的命令。

第11步:选择只有一个菱形面的组件,这次就只选择面,对应的所有组件中的面都被选中,对其赋予材质。不要忘了设定为唯一的首尾2个组件。

第12步:检查一下整体,有无漏掉的操作。当然这个模型只适合于方案的快速表现,不适合实际施工。

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SketchUp的实用小技巧世界上最著名的3D建模程序是SketchUpSketchUp是一个非常直观的工具,拥有众多的开源库和插件,对初学者的用户界面友好,以简单的操作高效卓越地创建复杂的结果,使其易于使用,甚至号称能让孩子参与其中但正是因为入门简单,所以很多设计师忽略了系统完整的学习SketchUp有哪些实用技巧?我们来看看这里13D仓库SketchUp软件包含3D建模设计,它有大量的3D模型可以 *** ,使用时可以选择适合自己项目的设计模型它可以帮助您控制文件大小,只保留您需要的信息2扩大仓库毫无疑问,一个可以安装各种插件的软件,有着无穷的可能性而SketchUp用户则为其开发了各种插件,一是解决现有软件问题,二是丰富工具能力比如插件中的SolarNorth有设置阴影和阳光角度方向的功能3地理位置SketchUp有地理定位功能,可以定位模型操作路径:窗口>模型信息>地理位置>添加位置)/定义手动访问模型的位置4自定义工具栏每个人都可以在个人偏好的工作环境中更有效的工作,SketchUp具有自定义工具栏的功能虽然定制和选择你需要的工具栏需要一些时间,但是一旦完成,会提供很大的帮助意味着更好的设计细节环境5成立一个小组当你担心模型完成后如何修改一些模型而不影响其他部分时,使用组件无疑是更好的选择单击曲面)/直线)/图形>右键单击>创建一个组合,然后双击组件以使用编辑功能6隐藏图层将其他模型或cad文件导入SketchUp后,会生成无数个新图层当你删除SketchUp中的任何一层时,它可能来自其他模型或cad文件,因此隐藏未使用的层将有效地避免上述情况7参考点任何设计创作都是从参考点开始的有了参考点,创建模型和复制元素都可以使我们的操作更加精确选择对象,在空间中选择一个参考点,然后按ctrl键8捷径使用任何软件作为工作工具,都必须熟练掌握快捷键它可以让你的工作高效快捷SketchUp的快捷键除了默认设置外,还可以自行设置:Windows>首选项>快捷键9视觉风格简单还是华丽,每个设计师的设计都有自己的风格有时候,当你不能选择一种样式时,SketchUp有内置的图形样式,你可以使用它们来创建自己的图形该工具通常位于设计者首选列表的顶部10场景管理器2D和3D的区别是因为在3D模型下,我们可以充分展示我们模型设计的所有方面在SketchUp中,我们可以使用场景管理器(Windows>场景)来创建不同的镜头角度和场景这些将有助于沟通和理解项目这是一个非常有用的工具来控制相机相对于地面的高度此外,如果要为特定房间设计不同的内部布局,可以将场景添加到场景管理库中,以形成固定的视角同样,也可以用于项目的外观