电子产品海报设计-会计师事务所设计海报元素有哪些类型

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电子产品海报设计-会计师事务所设计海报元素有哪些类型,第1张

电子产品海报设计-会计师事务所设计海报元素有哪些类型
导读:c4d有哪些功能?C4d简单易学、易用、高效,拥有**级的视觉表现能力,以其出色的视觉表现能力成为视觉设计师的首选。例如工业设计、平面创意海报设计、电子产品海报设计、栏目包装动画等,无论是二维平面的,还是三维的,c4d都能轻松应对。C4D作

c4d有哪些功能?

C4d简单易学、易用、高效,拥有**级的视觉表现能力,以其出色的视觉表现能力成为视觉设计师的首选。例如工业设计、平面创意海报设计、电子产品海报设计、栏目包装动画等,无论是二维平面的,还是三维的,c4d都能轻松应对。

C4D作为三维设计软件,其主要功能当然是进行三维动效建模,但不能仅考虑其是否适合三维设计,视频这类领域,如

平面设计

等都可以使用。也许大家在平面设计中会接触到更多的C4D,通过C4D造型等让视觉效果更有

冲击力

这也是国内如此火的原因之一,特别是在电子设计方面。

展会海报的设计有什么要求

展览海报是展会宣传的之一种手段,也是客户对企业展品的早期兴趣诱发点,所以展会海报的设计不容小觑,那么展览海报的设计要点是什么

1、海报要做到吸引眼球:一个展厅是竞争对手,除非公司特别有名或产品有一定的知名度,还能请得起车模,表演团体来捧场,否则很难吸引人们前来关注的产品,所以简单的从广告的角度来看,要吸引人驻足,设计海报也需要有自己的风格,要抓住自己风格卖点;

3、色彩鲜艳:很多商家都会有自己的标准色彩,海报要尽量尝试使用,例如做电子产品以蓝色为主,在同一个电子展会上,基本是蓝色的海报,那么一个橙色的海报是不是备受注目,引人上前的概率也会大大增加;

4影响:指海报具有相当大的吸引力和艺术感染力,充分调动图像,表格和其他因素形成很强的视觉效果,即使在远处也可以抓住的眼球;

会计师事务所设计海报元素有哪些类型

导语:海报是作为一种广告的语言和信息的载体进入人类社会和人们的生活,现在绝大多数都是在我们的电子产品上作为一种广告宣传使用,今天聊聊:海报设计的组成元素,海报设计的基本步骤,海报设计的技巧。

一、海报设计的组成元素

1、主题明确

做海报前提肯定是要明白它的主题,如果你连自己要做什么都不明白,那你还会做出满意的作品吗还会得到认可吗

一张好的海报设计,它少不了会有一些亮点,让人看一眼

2、视觉冲击力

一张好的海报设计,它少不了会有一些亮点,让人看一眼后都会给人留下深刻的印象,平淡的海报设计肯定是让人一眼扫描后就一走而过了,又怎么达到宣传的作用呢

3、阅读顺序

阅读不仅仅是针对文字而言的,对于图也是一样有阅读顺序的,人们阅读顺序大多数都遵循从上到下,从左到右,所以,信息的位置摆放也是有讲究的,排版不当就会导致重点信息用户根本就不会看到的后果,那宣传的意义又何在呢

海报作用在于宣传,并不是把所有想要宣传的东西都放在一

张海报上做宣传,不是每个信息都是重点,我们要找到主要

4、适当留白

海报作用在于宣传,并不是把所有想要宣传的东西都放在一张海报上做宣传,不是每个信息都是重点,我们要找到主要的信息,次要的信息要适当的缩小,做到海报重点突出,且呼吸感强,才不会给人视觉疲劳的厌恶之感!

二、海报设计的基本步骤

1、确定视觉主体

2、加上背景素材

3、排版文字

三、海报设计的技巧

1、字体打散

文字分散的设计技巧是经常用的一种设计手法,通过将字体拆分重组、改变字体大小、排版来起到吸引目光的效果,

2、故障效果

此类效果的海报设计通常会用把设计的主视觉图形或文字,进行幻影、扭曲、重合叠加等形式去呈现,能迅速将人的眼球吸引过来。

3、色彩叠加

海报色彩设计技巧中的细分领域,其特色多种以上的色彩进行画面的切割、重组、渐变、叠加等手法,去突出整体画面的主焦点。

4、文字切割

文字切割就是把文字按视觉呈现的需求,进行切割,优势在于字体呈现的比较立体,画面的节奏感强,从而强化了视觉冲击力,带来意想不到的效果。

5、图文叠加

图文叠加是比较常见的手法,此类多用于**海报,将人物或者场景与文字进行叠加变化,营造一种重复错落的视觉感,强化视觉冲击力!

6、液态效果

此类常会选择用比较丰富的色彩进行渐变,高斯模糊或者扭曲的形式去呈现,画面的视觉大多以抽象的概念去表达出来。

7、双重曝光

用人或者动物与第三方元素进行重合、其更大的特点是利用光与影的结合,打造出比较跨时空的错落感,这种设计手法多用于**海报,经常玩单反的朋友应该也清楚,单反可以拍这种双重曝光、多重曝光的作品。

8、单字母

英文字母的玩法有很多种,叠加,变形、重组等,打破画面的单一性,使其变得趣味性很强。

对于一个体验设计新人来说,想要在职场中获得质的蜕变,除了机遇、天赋、悟性、努力、执着等因素外,能遇到一个好的Mentor也非常重要,可以帮我们少走一些弯路。笔者比较幸运,虽然实习+正式工作时间才一年半,却受到过多位良师益友级Mentor的指导,也对我的设计思维、习惯、技能等产生了较为深远的影响。「良禽择木而栖」,刚入行的时候怎么知道自己是否跟对了人呢?本文就总结几点我眼中好设计Mentor具备的那些特征吧,也欢迎交流补充更多~

知根知底,帮助你更好认知自我和扬长避短

刚刚开始接触企业中的产品体验设计工作时,新人的心态往往是非常迷茫的,觉得自己好像什么都不懂什么都不会,没能如想象中那般「大展神威」,产生一种焦虑和自卑的情绪。而好的设计Mentor可以通过前期的交流与观察,敏锐地洞察到新人在专业能力、知识面、软实力等方面的优势和缺陷所在;鼓励保持优势,给新人创造一些可以发挥其优势的机会,树立其信心;深刻分析不足,提供改进的具体建议,或是扬长避短的 *** 。

具体一点,以我自己为例子:我在校时有写个人博客的习惯(以现在的眼光来看内容很幼稚浅薄啦),现在则转移到了知乎等平台,有几位Mentor会很认真地看我在 *** 上写的东西,从文字背后发现我具备「逻辑思维能力好」、「自我驱动和反省能力强」、「思考钻研很深入」、「文字表达能力不错」之类的优点,从平时的相处、社交 *** 言论的观察中也会洞察到我的其他一些优点如「好奇心强」、「接受新事物速度快」等,当面分析给我,鼓励我保持下去,在工作中发挥出自己的优势。与此对应的,我的缺点也很多(早期的时候尤为明显),比如「过于侧重交互视觉基础薄弱」、「口头表达不够清晰流畅」、「闷头做事缺乏主动交流请教」等,有一些是自己没有意识到或意识到但觉得不重要的,Mentor们会指出我思维上的局限,我明白后也会执行改进,比如提升自己在交互之外如视觉、产品等维度的能力、平时遇到设计困惑后更主动一点询问请教别人等;有一些是我不知道该如何改进应对的,Mentor们会给出具体可执行的 *** 层建议,比如口头表达能力弱,就主动多做分享练习Presentation、借助优势的东西比如文档和Slide辅助表达等,慢慢地在Review中就不会像最初那样语无伦次怯场了。

仅凭我们自身,是比较难深刻和全面地认知到自己的优缺点的,这样会产生自我定位不准、走极端(过于自负或过于自卑)等后果,难以找到合适的位置和 *** 发挥出自己的实力,而靠谱的Mentor可以帮我们较好地补上这一环。

打破常规,引导你从更深入的角度思考问题

我在之前的文章里有说过,新人也容易陷入过度的迷信中去,对设计规范、成功案例等盲目崇拜亦步亦趋,结果就是一直陷在常规的囚笼里,做不出突破性的、触及问题本质的创新设计。而好的Mentor,可以引导你打破常规的思维方式,不被已有的规范、案例、设计原则无底线地束手束脚,而是看到更加深入、本质、甚至未来趋势的层面,进而做出更「非凡」的设计。

在较大的公司设计团队里通常会有一份团队设计规范,如果你战战兢兢严格按照规范做了一份设计,普通的Mentor可能会觉得挺好的没什么问题,挑刺也只会从细节的层面挑,而更好的Mentor则会质疑你的思考是否不够深入:这个规范这么设计的本质原因是什么(基于怎样的设备、场景、通用性的考虑)?是必须遵守还是有回旋空间(是否真的需要和其他地方保持一致性,是否前端上真的被完全限死了)?当前的产品定位又是什么?(如果目的要做一个惊艳、突破性吸引新用户的页面,遵守规范做出平庸结果自然是南辕北辙的)等等。

严格要求,逼迫你去不断学习进步满足期待

严格的Mentor可能会让我们感到压力很大,设计总是被指出各种毛病改这改那,他们给设置的预期似乎也永远有些难以触及,好不容易达到了,又会有新的要求立刻出现,但正是这样才能鞭策我们不断进步。一开始我不习惯,觉得自己老是被鄙视,简直渣到极点了;但是为了不被鄙视,开始主动付出很多时间精力去沉淀过往犯错经验、钻研学习各种技能、跟上对方的要求,硬着头皮去突破自我、做一些感觉很难的设计甚至非设计层(如产品)的工作,结果扛过来后发现「原来我竟然能做到这么多啊」,正是被逼着突破自己的舒适区域,才产生了质的进步。而如果只是那种普通的Nice,对你做的任何产出反馈都是「不错」、「挺好的」,不会随着你能力进阶调整提升期望值的话,虽然短期内感觉会很舒服,但不太利于长远的进步,尤其是对自我驱动力相对缺乏的人来说。

挺身而出,在其他团队面前强势「护犊子」

新人也许会有很高的潜力,也能有不错的思维意识、做出靠谱的设计,但威信和资历上的欠缺一时半会是弥补不来的。这就会造成一种情况:明明知道这个需求不靠谱,明明知道这个排期不合理,明明知道这个实现起来不会有问题,但就是说服不了项目组的同事,被他们牵着鼻子走。(不过我现在基本没遇到这种啦,感谢给力的项目组伙伴们)辛苦做出的设计因为需求变更半路被砍,也只能无奈接受。

而好的Mentor会在这种时候很强势地挺身而出保护新人,用自己的威信和口才说服对方,也会教新人一些更加有效的沟通技巧,甚至把新人直接调到另一个更靠谱的项目组中去。

真诚待人,不摆架子炫资历而乐于教学相长

我接触过的一些很厉害很优秀的资深以上设计师,往往不会有那种高高在上的戾气,而是非常谦逊温和、平易近人。我所认同的好的Mentor,人品要好、待人要真诚,明明资历背景很厉害,但从不刻意显露,而是以亦师亦友的态度对待新人,和新人以相对平等的位置探讨交流,鼓励新人有自己的想法和异议,甚至在新人比自己更熟悉擅长的少数领域反过来主动请教新人,达到「教学相长」。

敢于放手,鼓励你做新的尝试探索不怕犯错

好的Mentor会在新人成长到一定程度后敢于放手,给新人足够的空间去施展自我,而不是长期受限于「打杂」,鼓励新人多尝试、多探索,胆子要大,敢于试错,从错误中学习。这样的话,新人会以更快地速度具备独立承担项目的能力,也有更强的独立自主思考意识,而不是什么问题都不假思索就请教别人,成为真正意义上独当一面的人。

最后,再次感谢这一年半来,Microsoft & Alibaba两家公司的Mentor们教给我的一切,如果没有你们的引导,我也不会有今日的成长:)。也希望在不远的将来,我也可以成为一名真正的「好」Mentor,不忘初心,传承感恩,积极影响带动更年轻的一代。

我是北京林业大学环境艺术设计专业的学生。

就环艺来说 我们学校的专业比较有说服力。相对于另外两个专业 环艺要累的多。注意 是累的多。这个专业出个人才不容易。我们每个周都会有一张到两张的手绘图纸,正常计算的话 一张图纸需要156小时才能够完成。周末基本上就收尾了。现在很多地方都是学电脑绘制。就我所就接触的知识来看,所有的出名的 成功的设计师都要求手绘功力很强。我现在的图纸在外行看来就是电脑绘制的,经常有人拿着我们的图纸说:这是画的吗?不是骗人的吧?环艺将来的就业路子很广,室内外装潢,园林设计 城市规划都可以涉及到。

如果你学广告设计和装潢设计会很轻松,出人才远远多于环艺。但是会的人非常多,如果没有相当的功力很难获得成功。并且这两个专业相对于将来的发展也会狭隘一些。

环艺将来可以稍微发展一下就能操作广告设计和装潢。而装潢和广告想要涉及到环艺,可以说就要从零开始了。

就这么些,学什么各有利弊。选一个自己目前最需要的吧。不要总听别人的。

塞翁失马焉知非福。说不定将来哪个专业就红了。

学习一项技能前,就一定要对它先有充分的认知,在开始正式学习前,你需要花时间去了解和查阅它的起源、发展、应用、未来,平面设计同样如此。想要学好平面设计其实不难最主要是有没有决心,不妨先用60秒时间来测试下→→点击测试我适不适合学设计想要做好平面设计,需要具备设计理念和平面创意能力,以及在色彩上有自己的独到见解,充分发挥自己的思维能力,并具备独立完成各种设计项目的能力。平面设计学校会从多方面提高你的设计水平,不仅限于基础的设计技能。学习平面设计,选择一家专业的培训机构是非常重要的。好的课程配上优质讲师,双剑合璧,学习效果更上一层楼。天琥在全国有800多名实战讲师,采用线下面授教学+线上点评作品结合的方式,推行实战化教学,让学员技能跟就业需求无缝接轨。