施华洛世奇日 *** 面的设计师是谁?

装修宝典062

施华洛世奇日 *** 面的设计师是谁?,第1张

施华洛世奇日 *** 面的设计师是谁?
导读:Swarovski (施华洛世奇)位于东京银座的旗舰店(Swarovski Ginza )设计来自Tokujin Yoshioka (吉冈德仁),Swarovski 将以这个Tokujin Yoshioka 的设计为范例对它的其他店进行改造

Swarovski (施华洛世奇)位于东京银座的旗舰店(Swarovski Ginza )设计来自Tokujin Yoshioka (吉冈德仁),Swarovski 将以这个Tokujin Yoshioka 的设计为范例对它的其他店进行改造。

Swarovski 东京店的设计主题是“Crystal Forest” -水晶森林,门头部分是垂挂的一帘不锈钢镜面柱子,鳞次栉比的不锈钢柱子映射出闪闪光辉。内部四面所有的墙都是白色的,并装饰有垂直状的浮雕,让你深入其境,并且衬托出里面的水晶(视觉以及发射效果),加上透明的展柜,让它们在森林中闪闪发光,。地面的石材上也嵌入了水晶,看上去如同化石,中心的吊灯如同阳光下的瀑布,布满水晶楼梯熠熠生辉。

Swarovski 和Tokujin Yoshioka ,可以称是一组绝佳配合。Swarovski 的产品是水晶,透明且闪闪发亮,而 Tokujin Yoshioka 是这方面最擅长的设计师,轻盈透明,梦幻夺目,比如他的几个展示设计,LEXUS 06年米兰展场。假如说从另外一面来看两者,Swarovski 生产的是人造水晶还卖的死贵,而Tokujin Yoshioka 的设计总是很吸引人,“吸引人”往往会让人们马上产生一种防御的潜意识,比如没内涵之类,就拿Tokujin Yoshioka和其他一些日本设计师来比较,Tokujin Yoshioka 也许没有很深的哲学,但设计不是写书,更何况你无法拒绝,因为 Tokujin Yoshioka 的设计包括其中的“吸引人”部分都是纯净透明的,就如水晶。

这个很难说。。。估计店员都不定知道。。。简单说一下吧,橱窗设计师(window dresser/display designer)其实是一个职业,利用灯光、色彩、视觉效果、搭配等,在充分了解品牌文化的基础上,橱窗设计师们创造着让人无限遐想的布置主题,让时尚服装产业的美丽面孔集中体现在几平米内的空间中,使我们站在橱窗前流连忘返。而奢侈品的橱窗设计师更是其中的佼佼者。他们邀请的橱窗设计师一般有三大类:

之一类:著名设计师(包括专业的橱窗设计师、服装、室内设计、艺术家等,总之就是本身很大牌)比较著名的是giorgio armani,也是80后比较熟知的一位,他是一个通过橱窗设计师大步迈入时尚界并成为时尚设计大师的经典范例,而另一位大师——波普先驱Andy Warhol,最初也做过window dresser,慢慢开始有了自己的领域和发展方向的。其他的还有像Robert Wilson、Ugo Rondinone及Olafur Eliasson等等。专业的橱窗设计师中像著名的Bruno Bambara。Bambara先生强调陈列品才是橱窗的灵魂,优质陈列完美地展现产品,才是一个成功橱窗的关键所在。Bruno Bambara设计定位高端,在品牌的选择上极为慎重,合作品牌包括LV、 GUCCI、Hermes in Italy、GIADA、Brioni、Ratti、Malo、TRUSSARDI等,其中与LV、GUCCI合作8年,与Hermes合作至今近20多年。长期为其设计专卖店橱窗,传达当季故事。此外,奢侈品品牌一般也会邀请当年或当季为他们设计产品的大师兼任他们的橱窗设计师,像2002年红透全球的LV樱桃包,就是LV邀请日本著名设计大师村上隆先生设计并担任当季的橱窗设计师(相传当年年尾LV还想与著名舞台设计师Robert Wilson合作)

第二类:设计学院学生

每年圣诞节很多奢侈品品牌都向著名的设计学院学生发出邀请,邀请他们参加一年一度的圣诞橱窗设计大赛。向2007年LV就邀请伦敦中央圣马丁艺术及设计学院的高材生参与角逐,是其展示品牌推动国际艺坛发展及扶掖艺术新晋的承诺。经过一轮角逐,最后由两位平面设计系二年级学生Christopher Lawson(21岁,来自爱尔兰)及Marcos Villalba (26岁,来自西班牙) 脱颖而出,其作品《Latitude 48914 / Longitude 02286》代表路易威登Asniere工场在地图上的准确经/纬度,象征一段想象旅程的开端。两位学生以天然木材造出地图的轮廓,令橱窗幻化成一幅抽象风景。

2007年11月初,《Latitude 48914 / Longitude 02286》将于全球超过370家路易威登专门店同时亮相,而最后入围的另外三件作品亦将于指定全球概念店中展出,向公众展示其它参赛者的创作才华。

第三类:一般奢侈品集团内部都会有专业的橱窗设计师部门,负责日常的橱窗设计。但一般奢侈品会倾向于邀请著名设计师操刀总部和伦敦纽约东京米兰或巴黎(品牌总部不在巴黎的)的设计。其他地区的橱窗设计一般只会沿用与总部相类似或一般橱窗设计师的作品(其实能替那些奢侈品设计橱窗的一般都不一般。。。)有少数时候比如开新店或者和其有合作(比如推广在中国 *** 发行的东东或者像LV在香港开设之一家专卖珠宝的旗舰店)这时总部也会邀请著名的橱窗设计师设计。

PS:D&G的橱窗设计貌似一般都由设计师自己操刀的。。。这两个特立独行的大师啊。。。

希望可以帮到你~

楼上的,相信你回答问题也是因为想帮助别人,我同样也是。你不是提问者,也不是评判者,就这样无礼的对他人的回答进行攻击,不会使你的回答增色多少。谢谢

我想你的问题应该都是针对于店面设计的两种分化

空间设计师,是对空间布局的设计,必须要已经有设计方案的基础上,广泛应用于连锁店面已经有成熟形象,但是真对各个卖场的不同特点进行空间上的布局设计

而店面设计师,是要求能够设计完善店面的形象,包括空间布局,根据品牌的特点,从无到有的进行设计

简单地说

店面设计,是从无到有的设计

空间设计,就是运用已有方案,进行合理布局设计

问题一:设计的分类有哪些? 30分 平面: VI/CI 标志 图形/图案 字体/字形 DM/宣传单/平面广告 海报 包装 书装/画册 信息图 PPT/演示 其他平面

GUI: 移动设备界面 电脑软件界面 图标 流程/UE 概念/原型 游戏UI 桌面背景/壁纸 其他GUI

网页:企业官网 门户/社交 电子商务/商城 专题/活动 游戏/娱乐 个人网站/博客 Banner/广告图 其他网页

插画:商业插画 概念设定 儿童插画 游戏原画 涂鸦/潮流 吉祥物 像素画 绘画习作 其他绘画

动漫:单幅漫画 短篇/四格漫画 中/长篇漫画 时事漫画 肖像漫画 绘本 *** 表情 二维动画 三维动画 其他动漫

空间/建筑:建筑设计 室内设计 舞台美术 展示/橱窗/店面设计 园林景观/规划 导视设计 其他空间

工艺产品:生活用品 交通工具 电子产品 工业用品/机械 人机交互 器皿 家具 玩具 礼品/纪念品 其他产品

问题二:设计师有哪些?具体的!分类 从大类来说:平面设计,建筑设计、室内设计、环艺设计、工业设计、服装设计、动画设计、展览设计、人物造型设计等等

从小类来说,单平面设计里又可以分出许多:品牌形象设计、网页设计、UI设计、包装设计等等

问题三:设计都分为哪些类型 常见类型:

沟通设计:有时也称为沟通艺术或是视觉传达设计。

平面设计:是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、和文字,借此作出用来传达想法或讯 息的视觉表现。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

三维设计:是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

交互设计:又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式,即人工制品在特定场景下的反应方式相关的界面。交互设计衔接信息架构与视觉设计,从而形成更易用的用户界面。

机械设计:根据用户的使用要求对专用机械的工作原理、结构、运动方式、力和能量的传递方式、各个零件的材料和形状尺寸、润滑 *** 等进行构思、分析和计算并将其转化为具体的描述以作为制造依据的工作过程。

设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类设计下面的目录。

例如:

商贸领域(merce)

商业设计(Business design )

新产品研发(New product development )

包装设计(Packaging design )( Package Design)

产品设计(Product design)

服务设计(Service design)

应用领域(Applications)

体验设计(Experience design )

游戏设计(Game design)

互动设计v又称交互设计w(Interaction Design)

软件设计(Software design)

软件研发(Software development)

软件工程(Software engineering)

系统设计(System design)

用户体验设计(User experience design )

用户界面设计(User interface design )

人机界面设计 (Interface Design)

网页易操作设计(Web accessibility)

网页设计(Web design)

网站设计(Web design)

信息设计(Information Design)

教学设计(instructional design)

传达(munications)设计领域

书籍设计(Books Design)

色彩设计(Color design)

传达设计(munication design )

内容/编排与内容设计(Content design)

展示设计(Exhibition design)

图形设计(Graphic design)

资讯设计(Information design)

教学设计(Instructional design)

动态图形设计(Motion graphic design)

新闻报刊设计(News design)

*** 设计(Production design)

音效设计(Sound design)

舞台设计(Theatrical design)

字体设计(Typeface design)

印刷设计>>

问题四:设计公司分类有哪些? 设计公司分类有:

服装设计

工业设计(产品造型 工业品设计 )

景观设计(园林设计,规划)

室内设计(家具,家装,工装)

动画(游戏,动画)

家具设计

展厅设计

问题五:设计的类型有哪些 设计是一个大的范畴,广义,空间上不同它包括:

从空间分:

平面设计、立体设计、电脑美术设计

广义上分:

美术设计、平面设计、网页设计、建筑设计(室内、室外、园林、景观)、工业设计、时装设计、广告设计、家具设计、商业设计、机械设计、包装设计。

问题六:设计还分哪几种类型 平面设计、包装设计、广告设计、舞美设计、室内设计、建筑设计、景观设计、城市设计。。。服装设计还行吧啊,但是学完不好就业啊

问题七:平面设计公司的种类有哪些? 目前常见的平面设计可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。

这些都是你要设计学习的知识。 从事于平面设计,Ps是设计的基本软件,作用于修图。无论摄影、平面、室内设计工作都需要Ps。除了基本的Ps,你还需要学习基本的矢量软件Illustrator或CorelDRAW、排版软件PageMark和indesign。 深入到平面工作的话,你需要做到与其他设计共通,因此网页三剑客(包括FLASH)、CAD、3D等都是不可少的。 其次你必需要有手绘功底,没事多画速写这样才能增进你的设计思维。 设计工作越是完善自己越是能做到的更多,做到的更多得到的才能更多。其实学习的事情,事在人为,要相信自己,凭自己的爱好和努力。

问题八:设计类的工作都又哪些? 我举个例子~~

比如你从事平面广告设计的工作,首先你得学习平面方面的理论梗道,广告学、色彩学、平面构成、素描、印刷等方面的知识。

其次,你得学习平面广告工作中,所使用的软件,PS、CDR、AI。

问题九:美术设计有哪些种类 美术设计主要包括:平面设计,环艺,工业设计,服装设计,广告设计,戏剧美术设计,建筑设计(这7类基本包括了所有设计行业)

平面设计主要包括:封面设计,包装设计,壁饰,插图设计,招贴海报,标志设计,文字设计,陶艺设计(只要是平面都是平面设计)

环艺主要包括:室内设计,公共场所设计,展示设计(只要是规划一个区域的具体样子的都是环境艺术设计,如公园,室内,地铁站等)

工业设计主要包括:产品造型设计,(物体的外观造型及功能设计,如珠宝,手机,汽车等)

戏剧美术设计主要包括:舞台灯光,舞台设计,影视美术设计等

服装设计主要包括:服装设计,人物化装,发型设计

大学一般开设有 :平面设计系,环艺设计系,工业设计系,服装设计系,广告设计系,建筑系,戏剧美术设计系也有一些大学开有单一的设计,它只在培养单方面人才,而不是一名设计师(如景德镇陶瓷学院的陶艺专业)

PS: 网页设计,音效设计不是美术设计。在中国建筑设计是工科类的,而在国外建筑设计是美术设计类的

主要写一下主要的工作内容,强调安全的重要性,取得的成绩,以及不足,最后提出合理化的建议或者新的努力方向。。。。。。。工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。所以应该写好几点:1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作。以下供你参考:总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。总结的基本要求1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。总结的注意事项:

1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。

2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。总结的基本格式:

1、标题

2、正文

开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。

主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。

结尾:分析问题,明确方向。

3、落款

署名与日期