插画颗粒感-这6种常见的插画海报风格你知道吗?

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插画颗粒感-这6种常见的插画海报风格你知道吗?,第1张

插画颗粒感-这6种常见的插画海报风格你知道吗?
导读:用sai和painter画画放大画细节总是有颗粒感怎么办额。。这是“像素”事实上每张图都是由像素组成的。放大到极致都是像素状态对应 *** 就是图像建立的大一些,不要放太大。(而且放太大你画起来也照顾不了效果嘛)矢量图确实不会有颗粒,但是貌似体积

用sai和painter画画放大画细节总是有颗粒感怎么办

额。。这是“像素”

事实上每张图都是由像素组成的。放大到极致都是像素状态

对应 *** 就是图像建立的大一些,不要放太大。(而且放太大你画起来也照顾不了效果嘛)

矢量图确实不会有颗粒,但是貌似体积是几何增长来着

大多数CG插画都是位图,印刷一般分辨率300然后大部分纸张sai都有预设的~

这6种常见的插画海报风格你知道吗?

2020年可以说是插画的天下

曾感动无数人的《热干面好久不见》

到最近的各种节日品牌海报

都能见到插画的身影

那插画常见的风格有哪些你知道吗

小A将通过这篇文章

带大家了解一下插画海报的常见风格!

扁平风格插画主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,信息更加直观,能够让人一眼看上去就知道界面所传达的信息。

扁平化的界面也能够更好地实现画面的转化,网页加载得更快,因此,扁平风格插画被广泛应用于各个领域。

描线风格,是在扁平化风格之上的延伸。

在扁平化元素中添加外轮廓和描边,描线插画的外轮廓加上描边,相对于扁平化风格来说,更加地立体,可爱,往往会用在海报、引导页面、logo等之中。

肌理风格插画也叫做颗粒噪点风格,是扁平化风格的又一个分支,将页面叠加颗粒肌理,呈现出一种磨砂质感,有点像沙画的感觉,但又比沙画细腻。

主要表现形式是运用大量色块的表现,元素单一干净,肌理常叠加在元素的高光及阴影处,通过颗粒感来增加画面中的细节,画面过渡自然,立体生动,画风轻松随意。

浮世,佛语里是指“繁华又空虚的人世间”,浮世绘是将人世间的浮沉聚散不定地用绘画的形式表现出来。

浮世绘画风以传统版画为基础,强调线条及色块的平涂,色彩艳丽,以鸟、鱼和海浪等为主要表现形式。

MBE插画是由Dribbble的一位设计师创造的风格,采用黑粗线条描绘元素,除去画面中不必要的元素,色块有明显的区分,圆润可爱。和小元素配合,常用于引导页、启动页、logo等。

水彩插画是近几年比较流行的一种画法,简单的线条加上温和的色彩,宁静自然,线条简单随意,水彩插画的创造性特别强,既能够表现写实、抽象、魔幻等各种风格。

插画是我们在生活中最常见的设计元素之一

近几年逐渐成为海报设计的主流

不同风格的插画风格带给人们不同的视觉感受

你更喜欢哪一种呢

插画的7种风格

特点-扁平、流行、常用的风格、简洁明了

扁平插画简单来讲就是把复杂的关系简约化,让画面更加清爽整洁,也是现在比较常用的风格了,很多商务工具类的APP会选择使用这种风格。比如说拉勾、钉钉

特点-扁平插画的变种、增加颗粒感、有质感、光影关系好

肌理插画顾名思义就是给插画加上了些肌理质感(比如杂色)和光感,本质也和扁平插画差不多,一些想体现质感的页面会用到这种风格。以下是一些设计师的作品。

特点-美术功底要求更高、应用广、展现内容丰富。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。下面这些是摘自插画师-顾心的作品。

特点-简洁、圆润、可爱、断点

MBE插画(dribbble的一位设计师创作了这种风格),它主要的特点就是圆润、可爱、呆萌、简洁。在APP中的引导页、启动页和缺省页运用也比较广泛。

特点-唯美、颜色的采取近似色、颜色明亮鲜艳。

渐变插画有点类似日本漫画场景的感觉,风格特别唯美浪漫。光感比较强,所以也称为微光插画。颜色一般采用相近色,颜色种类不要太多。

特点-25d插画、立体感强、视觉冲击强。

立体插画也称为25D插画,也就是在二维的空间里表现三维的事物。所以现在越来越多的设计师去学习C4D这个软件,虽然AI和PS也能做,但会麻烦一些。很多电商类的APP会选择使用这种风格。比如说京东

特点-形状、描边、抽象画处理

描边插画除了运用形状,还在它的外轮廓都运用了描边,可以很清晰的表达抽象事物。经常运用在一些图标icon上,比如闲鱼、转转

漫画插画 *** 流程

漫画插画 *** 流程 *** /步骤

1、画漫画背景。

动漫的前提是漫画,首先要有个漫画故事才能够 *** 个动漫,所以前提是先画,自己在纸上画出来自己的漫画故事,可以先从四格漫画入手,慢慢熟练之后画出来自己想要 *** 成动漫的背景画稿。

2、画漫画人物。

动漫的人物和背景是分开的,人物要有自己的特点,每一帧都是很精细的,比如主人公是个美少女的话就要画出来她清晰的五官还有头发丝,还有衣服的图案之类的,这些都需要细细的研究并且画出来。

3、电脑上色。

画好了动漫的背景和人物,就该给这些画稿上色了,这可不是黑白动漫了,是五彩斑斓的世界了,动漫都是会动的,有颜色的,所以要电脑修改上色一下,这也是前提条件。

4、台本 *** 。

台本就是在场景旁边注释的意思,比如说这一天是晴天然后主人公的表情是微笑还是悲伤,类似于一种备注,这个是很重要的,越详细越好,这样后面展开工作会容易一些。

什么是插画?插画与漫画有什么区别?

《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”

随着现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。

区别:

1、插画更要求写实一些,用途比方动画场景 *** 、生物动物插画器官 *** 、笼统的场景创造、笼统的人物形象创造等,总的来说插画更倾向某一个指定的范畴需求的创造。

2、漫画就用途比较多了,比如反腐倡廉宣传小漫画、金融产品宣传类漫画和爱情故事漫画等,也包含杂志报刊等,所以漫画的用途和体现 *** 相对插画来说要广泛一些。

3、插画主要还是重绘画,用途是欣赏和辅助理解,出现形式单张和同系列套画居多;漫画注重内容,本身就是能独立表达某件事情完整含义的作品,出现形式是基本是多格分镜。

扩展资料

插画的分类 ***

1、摄影插画:摄影插画的 *** 大多数在室内进行,背景需要人工布置,以烘托主摄体,有条件的还可采用幻灯背景,它们的优点是可不受时间,地点,气候的影响,达到广告创意的要求。

2、绘画插画:绘画插画中用得最多的技法是喷绘法,这是一种利用空气压缩机的空气输送,将颜料透过喷笔来作画的技法。它的特点在于没有一般绘画所造成的笔触,且画面过渡自然,应用价值极高。

3、立体插画:立体插画的 *** *** 是:根据广告创意先做一件立体构成形式的作品,再拍成照片,用于招贴广告画面中。要求招贴设计师和插画师不仅要有较好的平面设计能力,还要具备扎实的立体构成基础。

参考资料

-插画

-漫画

插画的7种风格特点-扁平、流行、常用的风格、简洁明了扁平插画简单来讲就是把复杂的关系简约化,让画面更加清爽整洁,也是现在比较常用的风格了,很多商务工具类的APP会选择使用这种风格。比如说拉勾、钉钉特点-扁平插画的变种、增加颗粒感、有质感、光影关系好肌理插画顾名思义就是给插画加上了些肌理质感(比如杂色)和光感,本质也和扁平插画差不多,一些想体现质感的页面会用到这种风格。以下是一些设计师的作品。特点-美术功底要求更高、应用广、展现内容丰富。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。下面这些是摘自插画师-顾心的作品。特点-简洁、圆润、可爱、断点MBE插画(dribbble的一位设计师创作了这种风格),它主要的特点就是圆润、可爱、呆萌、简洁。在APP中的引导页、启动页和缺省页运用也比较广泛。特点-唯美、颜色的采取近似色、颜色明亮鲜艳。渐变插画有点类似日本漫画场景的感觉,风格特别唯美浪漫。光感比较强,所以也称为微光插画。颜色一般采用相近色,颜色种类不要太多。特点-25d插画、立体感强、视觉冲击强。立体插画也称为25D插画,也就是在二维的空间里表现三维的事物。所以现在越来越多的设计师去学习C4D这个软件,虽然AI和PS也能做,但会麻烦一些。很多电商类的APP会选择使用这种风格。比如说京东特点-形状、描边、抽象画处理描边插画除了运用形状,还在它的外轮廓都运用了描边,可以很清晰的表达抽象事物。经常运用在一些图标icon上,比如闲鱼、转转

孤独的小螃蟹的插图怎么画

可以先想象一下。

孤独的小螃蟹可能会被描绘成一个在沙滩上漫步的小螃蟹,它周围没有其他生物或同类。它可能会被画成一只比其他螃蟹小很多的螃蟹,它的身体可能呈现出浅褐色或浅**。它可能会被画在一望无际的海滩上,背景可能是一片广阔的海洋和一个宽广的天空。

螃蟹的外形特征是周身有坚硬的外壳,背壳圆而带方,中间隆起,凹凸不平,有两只坚实有力的大蟹钳,后有足四对,各三节,末端有尖利的甲。

这幅插图也可以用其他方式来描绘,具体取决于插图的风格和创作者的创意。

创意插画作品怎么设计

创意插画作品怎么设计1、先做画册的整体页面,找到画册的关键文字,把关键的文字信息设计好,把文字信息设计好,再做。2、设计好文字,字体选择常规字体,选择常规字体。3、根据来选择合适的字体类型,根据类型和类型进行设计。4、根据文案来选择。5、根据来设计。6、根据调整画面。7、按照大小和色调来调整画面。8、调整好主标题之后,插入文本。9、在插入一个如下图所示的效果,并调整其大小,调整到合适的位置大小。10、将下面两张的效果调整好位置后,插入到中。11、利用画笔工具,将已经经调整好大小的进行调整,使其与已经调整好的文本结合起来。

画画的花椰菜作品在哪看

画画的花椰菜是一位有名的游戏美术插画师,在其作品在抖音或p站都可以看。

插画家(Illustrator)定义:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似。

每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域,主要涉及出版物、广告、商业宣传、游戏设计、影视动画、漫画卡通等多个领域。

能力分类

电子插画师,具备较高的创意和表现能力,能完美表现企业需要。

手绘插画师,具备较高的手绘能力技法,能完美表达插画内容和个人艺术情怀。

插画的7种风格特点-扁平、流行、常用的风格、简洁明了扁平插画简单来讲就是把复杂的关系简约化,让画面更加清爽整洁,也是现在比较常用的风格了,很多商务工具类的APP会选择使用这种风格。比如说拉勾、钉钉特点-扁平插画的变种、增加颗粒感、有质感、光影关系好肌理插画顾名思义就是给插画加上了些肌理质感(比如杂色)和光感,本质也和扁平插画差不多,一些想体现质感的页面会用到这种风格。以下是一些设计师的作品。特点-美术功底要求更高、应用广、展现内容丰富。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。下面这些是摘自插画师-顾心的作品。特点-简洁、圆润、可爱、断点MBE插画(dribbble的一位设计师创作了这种风格),它主要的特点就是圆润、可爱、呆萌、简洁。在APP中的引导页、启动页和缺省页运用也比较广泛。特点-唯美、颜色的采取近似色、颜色明亮鲜艳。渐变插画有点类似日本漫画场景的感觉,风格特别唯美浪漫。光感比较强,所以也称为微光插画。颜色一般采用相近色,颜色种类不要太多。特点-25d插画、立体感强、视觉冲击强。立体插画也称为25D插画,也就是在二维的空间里表现三维的事物。所以现在越来越多的设计师去学习C4D这个软件,虽然AI和PS也能做,但会麻烦一些。很多电商类的APP会选择使用这种风格。比如说京东特点-形状、描边、抽象画处理描边插画除了运用形状,还在它的外轮廓都运用了描边,可以很清晰的表达抽象事物。经常运用在一些图标icon上,比如闲鱼、转转目前比较流行的插画风格分享

涂鸦插画

线形或面形涂鸦风格的插画,特点是张扬随意、年轻大胆,凌乱却有章,简单又粗暴,用于H5宣传海报或部分LOGO设计。

描边插画

线面结合的表现形式,在H5中运用的越来越多,同时我认为MBE风格的小插画也属于这个范畴。

矢量渐变插画

矢量渐变插画以渐变场景插画为代表,色彩或优美柔和,或强烈鲜明,整体感强,美观度高,手机APP开屏页面中会见到这样的插画。

扁平插画

和扁平图标一样,扁平插画是去除了很多质感、纹理,只保留主要特点的一类插画,大色块、简约造型是它的基本特点,在手机APP和网页中比较常见。

肌理插画

肌理插画本质上还是属于扁平插画的范畴,用颗粒感制造纹理,一般将颗粒应用在受光面和背光面,增加画面的细节和美观性,让画面更加耐看,运营类插画中这一类技法比较常见。

手绘插画

手绘插画本身也包含着各种风格,和主体的造型、颜色配比、主题传达息息相关,在开屏页和活动页比较常见。

立体插画

从去年开始出现越来越多的25D插画,在网页设计、APP启动页比较常见,轻微的透视感增强了画面的趣味性,能更好地进行信息传达。

以上就是环球青藤小编关于目前流行的插画风格的相关分享,希望对各位小伙伴们有所帮助,想要了解更多相关内容,请关注本平台,小编会做及时的整理并发布的,大家注意查看哦!

关于几类插画风格的总结与鉴赏有人喜欢看电视剧,有人喜欢看综艺节目,而我不仅如此,还喜欢看画。一副好的作品会让你看到画者构建的世界,通过这幅画你产生了关于世界不同的想象,原来还有很多美是你没有发现的,这就是插画带给我们的美好,这也是我非常热爱绘画的原因。作为一名非专业人士,凭借近来的看画经验,对几类插画进行了一个小小的总结。就像是学习笔记一般,希望在这些优秀的插画中,我们能学到一些东西。扁平风格:画中的元素看上去都扁扁的,由简单的形状、线条构成,但是色彩非常丰富、协调。人物的衣服布质感很强,有点像布贴画的感觉。各种元素由简单的几何形体构成,加上一些小线条辅以点缀,光线的表达使简单的几何形体呈现较为逼真的场景。线条的勾勒选择有颗粒感的铅笔线条,使得画面充满了童趣。岩彩风格:岩彩画广义地讲是泛指一切以矿物色为主要用色的艺术作品。在我看来,岩彩风格的作品非常有质感,传统的岩彩风格作品多数在纸上贴金箔或者银箔等材质,以期达到不一样的绘画效果。下图作品应为电脑画图的作品,但是也达到了岩彩的风格,据观察岩彩风格的作品多有金色、黑色、红色、宝蓝等主色调,非常有敦煌壁画的感觉。半写实风格:人物比较立体接近写实,服装质感强,下图是台湾才女插画师德珍(已故)的作品,本人特别喜欢德珍系列插画,人物的眼神是有情绪的,服饰华丽繁复。背景又有岩画的质感。下图为中国首位获得“国际漫画大赛”中获得金奖的画师张小白的作品。成功的插画师作品具有鲜明的个人特色,正如这幅作品,张小白插画有一定的工笔画的感觉,但是又有CG画的那种立体感,她的用色偏向大红色,画中的人物通常呈现高傲、冷漠的态度。记得大学时候特爱看的杂志《怖客》的封面就是张小白画的,都是这种风格。清透风格:下图是我非常喜欢的插画师“胖蛇”的作品,她的博客叫“胖蛇的仙女地”,应了那句标题,她的作品清透、充满光感,呈现了美好而又神秘的童话世界,元素多有小女孩、小仙子、小动物,真正应了那句仙女地。她的画有一种细腻的、毛绒绒的质感,也许是仰赖于细小而又朦胧的线条吧,配色多数以浅褐色、浅绿色、浅为主,如果喜欢她的作品去网上搜索“胖蛇的仙女地”就能看到同类其他作品。下图与胖蛇的风格类似的地方,整体画面都是呈现一种清透、温暖的感觉。这幅作品是水彩画,不像上一幅有很多细小的线条(初步猜测应该是彩色铅笔画的)。水彩画的特点就颜料的流动性更容易形成丰富的色彩。一副好的作品色彩必然是丰富又统一的,比如这幅画并没有画出光线的痕迹,却让你感觉是这是在非常明亮的屋子里。这就是色彩运用的成功之处。还有很多精彩的插画,不胜枚举。希望我们通过多看、多画、多思考,提高自己的绘画水平,早日创作属于自己的作品。

拿铁是咖啡的一种吗?如何 *** ?

拿铁是咖啡的一种吗如何 ***

拿铁当然是咖啡的一种。他是在意式浓缩咖啡espresso的上面添加了牛奶和奶泡。拿铁咖啡是在中国比较耳熟能详的咖啡种类,牛奶和浓缩咖啡的混合,让咖啡的甘苦中加了一丝的奶香。口感顺滑香甜而泡沫又给咖啡加上丰富的层次感。拿铁咖啡的做法其实十分简单,在家里就可以做。

用料: *** 拿铁咖啡需要一小杯的浓缩咖啡和一杯牛奶。

做法:在杯中先倒入浓缩咖啡。牛奶分成两部分,一部分加热至沸腾,倒入浓缩咖啡中。另一部分的牛奶打成奶泡。在之前的基础上盖上一层薄薄的奶泡,更好不要超过半厘米。这样一来拿铁咖啡就做好了。

Coffee的种类有很多,最基础的就是浓缩咖啡(espresso),浓缩咖啡口感浓烈长期喝咖啡的人才敢一口下去。他是利用92摄氏度的热水,借由高压冲过研磨得十分细腻的咖啡粉末冲出来咖啡,浓缩咖啡是调制一切花式咖啡的基础。浓缩咖啡上加牛奶泡他就是玛奇朵咖啡。所加材料的比例不同,又构成不同的咖啡。加牛奶和奶泡时牛奶比较多,奶泡比较少,它是拿铁。牛奶比较少,奶泡比较多,它是卡布奇诺。浓缩咖啡上加上一半奶油,一半牛奶混合物,再加上奶泡,他是布雷街。此外,再浓缩咖啡上加上巧克力糖浆、牛奶和鲜奶油,他又是摩卡咖啡;加上奶泡和糖浆的混合物,再加上焦糖它是焦糖玛奇朵。如果加上爱尔兰的威士忌酒和鲜奶油,它又是爱尔兰咖啡。只是混入水他就是美式咖啡,只是加牛奶是白咖啡,只加上鲜奶油他是康宝兰。

美式咖啡和拿铁的区别是什么?拿铁在家该怎么 *** ?

美式咖啡和拿铁的区别有很多,首先,美式咖啡和拿铁的 *** *** 不一样,需要用到的材料也不一样,唱起来的味道也不一样,价格一般来说也是不一样的。

美式咖啡是使用滴滤式咖啡壶 *** 出来的咖啡,或者是使用意式浓缩中加入适量的水 *** 而成,这一款咖啡是最简单的咖啡,也是最普通的咖啡,一般来说,使用的咖啡豆一样的前提下,美式咖啡往往是全部咖啡菜单中更便宜的一款。

拿铁严格来说并不是咖啡,在意大利语中的“Latte”值得是牛奶的意思,CaffèLatte指的才是拿铁。拿铁咖啡是意大利浓缩咖啡(Espresso)与牛奶的经典混合,现在的咖啡师会加上自己的拉花技巧,将原本的意大利浓缩咖啡混合牛奶做到非常好看的样子。

拿铁在家中也可以自己 *** ,现在有不少家用的咖啡机,非常方便。首先,将咖啡豆磨好,加入填压器内用压粉器将咖啡压平,再将填压器装到意式咖啡机萃取口,开机 *** 。值得一提的是,要rag拿铁的风味达到更佳,咖啡杯可以用热水浸泡,先将杯子的温度上升,这样可以更佳地将后续经过高压萃取的浓缩咖啡风味保存下来。萃取的时候可以将萃取口贴着咖啡杯的杯壁,让浓缩咖啡的油脂更好地被保存下来,一会拉花的时候外观会更好。

然后就是打奶泡这一个步骤。将牛奶倒到拉花杯中,更好是使用全脂牛奶,这样的奶泡会比低脂牛奶绵密很多。打好奶泡之后,将奶泡表面上比较大的泡沫撇去,抖动奶泡,已达到奶泡均匀的效果。然后在进行拉花。这样就完成了一杯拿铁咖啡。

美式和拿铁的区别是什么?

两者的主要区别在于原料的不同。拿铁的主要卖点是咖啡和牛奶的结合,也分为美式拿铁和意式拿铁。意式拿铁是纯牛奶加咖啡,美式拿铁会用奶泡代替部分牛奶,让口感更顺滑更丰富,有的喝的时候还会有奶泡。美式咖啡是用热水稀释的,所以味道淡而无味。它没有浓咖啡那种浓烈的味道,更容易让不喝咖啡的人接受。二、美式咖啡和拿铁受欢迎的原因爱喝咖啡的朋友应该会发现,现在市面上的即饮咖啡大多是美式和拿铁,那么为什么会这么受欢迎呢主要原因很普通也很简单。拿铁和美式对原料的要求相对简单,主要是浓缩咖啡和水,牛奶对奶泡没有非常高的要求,可以满足大部分上班族的燃眉之急。除此之外,因为他们的不断发展和改进,品种也越来越多,这也打开了他们自己的知名度。现在著名的焦糖玛奇朵,卡布奇诺,雀巢咖啡等等都很受欢迎。

在宿舍自己的床旁边装饰什么画好看?

1、首先,装饰画要根据自己的精神需求和整间宿舍的大小、位置来确定。举个例子,如果是小女生,那么装饰的画面就要唯美、卡通和浪漫。活在唯美的精神世界里,这是每一个小女生的追求。内心的追求,除了美丽、漂亮的衣服,还有美丽的景色和帅气的男生。常常,卡通动漫人物、帅气的小男生,就可以满足她们的虚荣心了。

2、宿舍装饰画,要以快乐为主基调。那种独处的、孤单的装饰画,不仅不会给任带来心灵的慰藉与快乐,往往还会封闭我们的心灵。人是群体性的动物,那么丰富多彩的画风,和谐的场面,也往往是选择必须要考虑的。例如下面是一个一岁宝宝的宿舍装饰画,整面墙壁,都是海底生物,一方面满足他的好奇心、求知欲,另一方面开发孩子的兴趣,转移其注意力。

3、装饰画应该有激励上进的作用,充满浓郁正能量的画面,可以给人以力量。例如,在一个九岁孩子的床头,有一个非常漂亮的画面,黑猫警长捉老鼠。从小就教育孩子做一个正直、善良的好公民。还有一个六岁的孩子的床头,就有多幅画,均是孙悟空系列。因为这个画面,使孩子了解了西游记,认识了唐僧,也懂得了许多道理。

4、宿舍床头装饰画,要简约,温馨。宿舍毕竟是休息的地方,如果将宿舍床头全部装饰成画面,那么就少了很多设计的空间。也许,在宿舍的床头,我们可以摆一张书柜,书柜上,摆上一排绿色的植物。这样不仅可以进化空气,也可以舒缓我们的心情。这比装很多画都强。

5宿舍装饰画面可以根据季节的变化而更换。例如在夏季,我们可以装饰一些冰雪世界的画面,在冬季,我们则可以装饰一些夏季的美丽风景总之,我们内心向往的,唯美的都可以,因为这满足了内心的一部分精神需求。就像男生宿舍张贴体育明星、张贴美女照片一个道理。

插画怎么做

1、要了解插画的基本功。结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶这些都是结构的组成。

2、其次要熟悉你所要用到的软件,可以到网上找到很多此软件方面的教程,通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单的形状,比如方块或三角形,以得到一种便简化草图的方式。

3、模仿,可以先找一些简单的插画进行临摹,达到自己满意的效果后,可以找一些自己喜欢的相对有难度的插画进行练习。

4、平时多看一些插画的作品,参考学习别人作画的技巧,加以锻炼强化自己。

5、接下来可以找一些关于插画的工作,不为工资只为在工作中学习成长。

扩展资料:

1、插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域。

2、插画家主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

3、游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

大学活动策划

大学活动策划篇1

一、活动主题

:

感恩于心,励志于行,团结互助,服务他人

二、活动目的:

改变宿舍楼下车库杂乱无序、拥堵的状况,让车库有序化,方便同学存车、取车、护车,构建良好的生活区环境,进一步引导和激励广大志愿者弘扬“奉献、友爱、互助、进步”的时代新风。

三、活动对象:xxxx

四、活动时间

:20xx年x月

五、活动地点:

学生公寓下车库

六、活动形式:

“整顿车辆,服务同学”活动

七、活动内容:

活动前期准备: *** 8个宿管站的公益宣传标语

活动:

(1)了解数计学院宿舍楼周边车辆停放相对比较杂乱的地方,并与宿管站保持联系,商量共建“和谐车库,文明生活”的相关事宜。

(2)通知志愿者参加“存之有序,取之有道”整顿车辆活动。

(3)选派负责人负责不同的区域,做好准备工作。(大学圣诞节活动策划书)

(4)安排人员负责拍摄及做好活动的宣传工作。

活动具体流程:

(1)请全体成员集中,总负责人做好点名工作以及绶带,标语的分发工作,分配各个小队的工作。

(2)一组的同学分成三个小队,(每小队4人以上)并有专门的拍照人员。分别负责1-3管、4-6管,7-8管3个生活区楼下车库的车辆整理以及张贴标语的工作!。

(3)请各个小队长将各组成员带到指定的区域,并分配该小队成员的工作。

(4)负责拍照的同学做好活动期间的拍摄工作,留下一份美好的回忆。

(5)做好相关的后期宣传工作

八、活动意义:

(1)培养出一种这样的精神,那就是做有益于建立和促进相互关怀、友善和谐的人际关系的社会

(2)肯定和确定个人的自我价值,促进个人的成长和发展。

(3)充分利用社会的各种资源优势,特别是自身的资源优势大学生志愿者活动策划书5篇活动方案。

(4)加强个人对社会的归属感,强化个人来源于社会,又服务于社会的理念。也可以这样说,志愿者活动是纯洁和洗涤个性心灵的良好 *** ,志愿者活动可以实现自我精神的满足和体验。

(5)我们每个志愿者还可以通过志愿者组织和志愿者活动这样一个平台,在开展志愿者活动中结识一大批优秀人士,这是一种宝贵的精神财富和社会资源,将为我们的工作、学习和生活带来很多有益之处。

九、活动负责人:

xxx

大学活动策划篇2

联谊对象:广州康大职业技术学院院团委学生会和广州大学松田学院院团委学生会

联谊时间:年5月14日

联谊地点:广州康大职业技术学院

主办方:广州康大职业技术学院院团委学生会

承办方:广州康大职业技术学院学生会外联部

协办方:院团委学生会各部门、广播台、艺术团

活动意义:

为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进两校的友好合作关系。我校学生会以上次成功的联谊为依托,秉承“激扬青春,展我风采”的精神,举行此次两校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进高校的精神文明建设。

活动目的:

1、提供一个互相认识和了解的平台,促进两校学生间的交往和联系;

2、活跃两校的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

3、加强两校间的联系,开创两校联谊的新方式,为以后两校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;

参加人数及对象:

1、参加对象:广州大学松田学院团委学生会主席团及全体正副部长,广州康大职业技术学院团委学生会主席团及全体正副部长,10届干事;

2、参加人数:广州大学松田学院团委学生会主席团及正副部长共25人,我院学生会正副部长共27人,我院团委正副部长19人,我院艺术团表演人数(暂定),手语协会爱心服务队(暂定)

活动方案:

一、活动计划:

1、外联部:向松田学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与松田学院共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2、秘书处:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

4、学习部:由学习部的辩论队与松田学院的辩论队进行一场精彩的辩论赛。

5、文娱部:负责收集各表演队并汇总,筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。

6、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

7、信息技术部:负责POWERPOINT的 *** ,POWERPOINT内容:前年联谊活动照片、我院校园风貌与教学风格和各部门活动的相片集锦。

8、团委办公室:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

9、广播台:以广播为媒介对此次两校联谊活动进行宣传与号召。

10、艺术团:为此次联谊活动准备至少三个节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

二、活动流程:

1、接待松田学院(10:00-11:30)

由我院学生会主席团、外联部、秘书处在我院校正门接待松田学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部干事指引代表团至会A栋教室(休息室),期间各相关部门可相互认识。

2、午餐时间(11:30-12:30)

在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让松田学院代表团了解我们的饮食文化。

3、工作交流会(13:30)

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,并结合PPT的展示。

(3)再由我院学生会副主席向大家展示我们学院的教学成果活动成果。并结合PPT的展示。

(4)请松田学院正副主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和松田学院更具特色性活动,并结合PPT的展示。

(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

4、舞台活动(14:45—17:00)

(1)主持人开场介绍到场的老师、松田学院代表团

(2)请康大学院院团委学生会指导老师关树基老师作欢迎词。

(3)文艺表演—艺术团舞蹈队

(4)文艺表演—艺术团综艺队

(5)拓展活动—传气球并蒙眼作画

(6)文艺表演—手语协会表演

(7)拓展活动—分秒必争(抢凳子)

(8)文艺表演—艺术团歌唱队

(9)主持人请两校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

5、合影留念(17:10—17:30)

由康大学院院学生会的信息技术部给两校代表合影留念,并欢送松田学院代表团离开,期待下次的联谊。

三、联谊活动工作安排:

1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

2、组织部:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

3、秘书处:派出6位礼仪**于会场门口迎宾并做好颁奖和引领座位工作。

4、学习部:负责辩论赛和活动现场的活动记录。

5、信息技术部:负责活动现场的拍摄。

6、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

7、文娱部:负责音乐的播放和灯光的调试。

8、实践部:协助生活部进行工作。

四、经费预算:

1、布置会场:100元

2、糖果和水果:100元

3、锦旗一面:

4、午餐费用:

五、本次联谊最终解释权归广州康大职业技术学院院团委学生会所有。

广州康大职业技术学院学生会外联部

大学活动策划篇3

一、活动名称

曲艺协会登山活动

二、活动背景

每个季节都有不同的感想,而秋季让人对出行有了自然而然的亲切感。秋天的山平添了许多浪漫的诗意,于是我们决定在10月让20xx级曲艺协会新成员进行一次登山活动。这不仅可以呼吸到大自然的清新空气,还可以体验到运动的快乐与充实。

三、活动目的

为了让20xx级新成员了解曲艺协会这个大家庭,增添同学们的课余生活趣味活动,加强同学之间的交流和沟通,促进集体的团结协作,增强集体荣誉感,增进同学之间的感情。同时好多同学没有去过英雄山,活动可以让大家了解济南的景点,不只局限于学校附近的活动范围。而且还是一个深入自然,放松自我的机会,身体和身心都会得到很好的锻炼。

四、活动时间:

20xx年10月16日下午

五、活动地点:

英雄山

六、经费预算:

气球10元

七、活动开展

1准备阶段:每个班级选出负责人,负责人联系并组织参加人员,下午2点半准时到四号楼南侧 *** ,集体乘坐117路公交车出发,由组织人员准备活动所需气球,带好活动所需的“曲艺协会”横幅,负责拍照的同学准备好相机,同学自带废旧报纸等。

2活动流程:①参加人员准时 *** 后,由社长和负责人统计人数,人员到齐后一起出发;

②各负责人带领各组小队乘坐公交车,由于人数关系,可能分几次乘坐,下车 *** 后再一起到达目的地;

③到达英雄山后,站好队形,在英雄山前的“胜利”雕像处集体拍照;

④一起登山参观,有需要的同学在适当的地点休息;

⑤登到山顶后,观看风景,自由活动,再次合影留念;

⑥观看老年乐队表演和老年人踢毽子活动;

⑦开展娱乐性活动,组织表演节目,做游戏;

⑧集体下山,原路返回。

3活动善后:把废报纸和爆炸的气球都拾起扔入垃圾箱,好的气球送给附近的小朋友做礼,一定要保持好环境卫生,不造成环境污染。

八、注意事项

1衣着、鞋子要适合登山活动

2活动过程中听从统一指挥,不要单独行动,遇到问题与组长或负责人联系,不要擅自决定

3垃圾装袋,下山后集体处理,不要乱扔

4千万不要在危险的地方拍照,以免发生意外

5不能使用明火,以防火灾

6注意安全,安全之一

大学活动策划篇4

一、活动主题

XX年新学年翔鹰励志协会社团纳新

二、活动意义

社团的发展需要更多新生力量的加入,新学期开始,为了壮大社团,使翔鹰励志协会更好地发展下去,协会需要为今后的发展注入新的活力,增强协会发展的动力。对于新生而言,从高中来到大学,一切都是新奇的,对大学的学习充满了 *** ,特别需要一个适合自己的广阔的舞台去锻炼和展现自己的能力,所以,我们纳新的时候,既可以提高社团的影响力,又可以为广大新生提供一个与人沟通、展示自我能力、活动执行能力和提高自我各项能力的平台。

三、活动时间

XX年9月20日—XX年9月21日

四、活动地点

新区篮球场

五、参与人员

翔鹰励志协会会长、副会长、各部门的部长及部分老成员

六、活动流程策划

(1)在XX年9月20日前(即大一新生军训结束前),做好有关翔鹰励志协会各方面的宣传工作。如:张贴海报、发宣传单。

(2)纳新当天所有人集队,一起抬桌子、椅子,并放于地点较显眼的地方。

(3)将关于翔鹰励志协会的介绍、各部门的简介的展板放于桌子旁,让新生一目了然,并在桌子上贴好宣传标语。

(4)纳新活动过程中,安排好值勤人员,务必做到新生报到时报到处有人。

(5)在纳新点报名时需按要求填写表格。

七、活动中注意事项

(1)纳新时所填写的表格应准备充分,避免发生表格不够的情况。

(2)分配好每位成员应做的事,安排好人收取社费。

(3)纳新点应选好,若新篮球场无位置时,马上寻找另一处适合的位置。

(4)新生询问社团有关信息,执勤人员讲解应简洁明了。

八、经费预算

矿泉水:4元

宣传单:33元

海报:40元

总计:77元

九、应急措施

(1)准备好打扫卫生的道具,保持纳新点的清洁。

(2)准备好大伞,遇到下雨时及时打开雨伞以防展板受损。

(3)各成员准备好防暑工作,避免中暑。

(4)多准备几支中性笔,保证新生报名时有笔可用。

十、清场程序

(1)所有负责人搬来的桌、椅在纳新结束后放回原地。

(2)安排好人打扫现场。

(3)纳新结束后,纳新的表格应统一整理后收好。

大学活动策划篇5

一、活动题目

这一站,连岛

二、活动意义

通过组织学生去连岛戏水,爬山,看海底世界提高学生身体素质,自身修养以及团队合作精神。

三、活动前期准备

由09通信班委负责参与活动同学的组织工作,并由班长负责联系连岛相关地方的负责人和司机,生活委员负责管理好班费,并计算好此次游玩的费用

四、活动时间

20xx年5月7日

五、活动内容

20xx年5月7号早上起点出发,经过三个小时的路程,十点钟的时候,我们终于到了连岛,期待已久的短途旅行终于开始了,之一个活动安排是坐游轮,很多人可能没有坐过游轮,所以整个过程大家都非常的兴奋,拍照片的拍照片,吃东西的吃东西,欣赏风景的欣赏风景,每个人都是那么的忙碌,不过更多的应该是拍照片吧,大家都在忙着找人拍,找人合拍,呵呵,很是温馨,此时此刻,我看到的是09通信这个大家庭,彼此把彼此当亲人,所以拍的时候是那么的无拘无束,很爱这个“家”。

第二个活动安排是海底世界,看见那么多没有看过的海底动物,很是兴奋啊,它们都好可爱,虽然有的长的是奇形怪状,不过还是从心理面喜欢它们,觉得大自然真的是太神奇了,竟然能创造出如此美丽的海底动物来,让我们印象最深刻的就是海豹,还记得它们面对我们时的表情是那么的可爱,有一只海豹,我们在跟它问好的时候,它竟然还向我们招手呢,作为人类我们应当保护它们,保护这些可爱的动物们,它们是我们的朋友,也是我们的“家人”。

第三站,沙滩,很多女孩子特别渴望去大海边,捡贝壳,拍照片,踏海浪,听着海浪的声音,顿时觉得心宽大了许多,或许作为人类的我们,胸襟也应当像这大海一样的宽广,去宽容身边一切不好的事情。男孩子呢,都在水里打闹了,看着他们,觉得他们应该像是回到小时候吧,一群小男孩在湖边游泳,嬉笑,很快乐吧!也因此他们之间的关系会更加的铁了,这样真的很好。

六、活动总结

这次活动让我们很难忘,大家玩的也非常的开心,彼此之间也更加的“亲密”了,很享受大家一起吃东西,你争我抢,很温馨的场面。在回来的车上,大家都睡着了,那些大男孩,那些小女生,脸上都显着倦容,他们玩的太累了,大家一起熟睡的场景让人很感动,希望他们以后的路会更好,也希望09通信在未来的两年里一切顺利!

09通信策划

20xx年5月5日

大学活动策划篇6

为调动广大男生参与女生节,对女生节的支持,丰富校园文化生活。同时也为我校男生在女生节中展示自我才能提供一个舞台。

具体细则如下:

一、参赛对象:

凡具有我校学籍的全日制在校本、专科男生。

二、投稿时间、地点:

2月28日晚7点;第四届“女生节”组委会办公室(校学生会办公室)。

三、作品要求:

(1)作品主题要求新颖、丰富、有内涵

(2)作品内容要健康,不得涉及色情、暴力、宗教等内容,不得与国家相关规定及国家法律法规相抵触。

(3)参赛作品必须为原作,不得抄袭他人作品。

(4)本次活动不接受复印件和电脑 *** 品。

(5)作品一律要求男生完成。

(6)每学院至少要有参赛

四、奖项设置:

更佳艺术奖,更佳美工奖,更佳创意奖,更佳命名作品奖,更受欢迎奖各一名;鼓励奖若干名。

五、比赛细则:

1、各学院学生分会选送作品3件以上,与2月28日晚送至学生会进行初赛;

2、将初评的优秀作品在八教大厅展出(包括作品名称,内容简介,但不许在下注名院系);

3、依次列出奖项名称,制成参与卡,发给参观同学(根据投票情况评奖);

大学活动策划篇7

活动流程:

一、开场(大约6:10分)

当场内人员达到70%的时候,开始播放广告片,广告片长约20分钟。(其目的是为了使大家在等待其余同学的同时不至于感到无聊)。当成员基本到齐时,我们可以适当的切短广告片的长度,开始正式的活动。

主持词:欢迎大家来到"三更"的"你认我识"活动,这是三更本学期举办的之一场活动,目的是为了让咱们社团人员之间有个简单的认识与交流,同时也请了我们社团的辅导老师孙文涛老师为我们简略的讲解一下相关的专业知识,让大家对设计有个大体的了解。在进行专业讲座之前,我们做一个小游戏,我们的工作人员在大家刚进场的时候发给大家每人一张彩色卡片,大家可以看到上面写有动漫人物的名字,在场的人员里会有另一个异性和你拿的卡片上的名字一样,不论用什么办法,你们需要把你的另一半找到,好的,游戏开始。

二、游戏(6:30)

当同学们进场的时候我们会有三个工作人员给进场的每名同学发放彩色的卡片(彩色卡片分别装到两个颜色的盒子里,分别为**和绿色,女生抽**箱子里的卡片,男生抽绿色箱子里的卡片,每张卡片上都写有动漫,并且一式两份,分别放到两个箱子里)同时,我们的工作人员留用几张卡片,起到互相交流的示范作用。

三、进行3更介绍(6:45)

主持词:好了,大家基本上都找到了自己的另一半,彼此也都有了大体的了解,下面我为大家大体的介绍一下"三更设计社团"。

三更社团隶属于天津理工大学艺术学院,成立于20xx年9月,是一支综合性和专业性于一体的学生团队,社团主要以视觉传达设计为主要发展方向,同时涉及环境艺术设计、工业产品造型设计、展示设计、摄影等多个艺术领域。社团成员是由艺术学院400余名优秀艺术学子组成,现设有设计部、文秘部、活动部、外联部四个主要部门,全体成员以"重德重能求实求新"的校训为主要精神,同时把"更新你的视觉,更新你的思维,更新你的世界"作为我们的专业目标,在学校和学院开展了一系列健康、创新、积极向上的社团活动。

我们3更是一个庞大而又紧密团结在一起的社团,在这个大家庭中我们互帮互助共同进步,在学习生活中不断的发展和完善。

在这里社团中所有的人都是亲人、战友、朋友。我们大家都是为了一个共同的目标而奋斗,那就是:"创造自己的明天,设计自己的未来!"。

(下面请看幻灯片,这些都是我们社团的一些活动和我们的成员,以及我们社团成员的一些设计作品。)

1、三更设计工作室是隶属于天津理工大学艺术学院的一个以艺术设计为主的集专业性与综合性为一体的工作室,由优秀教师和专业较强的骨干学生组成。社团的活动主要是以平面设计、 *** 舞台、海报为主,室内设计为辅。她意在培养同学们经营团队的能力和提高工作室成员的专业水平,便于成员们