做手绘衣服的具体绘制 *** ?

装修宝典012

做手绘衣服的具体绘制 *** ?,第1张

做手绘衣服的具体绘制 *** ?
导读:。运用水彩或者油画技巧绘制出的玩意毫无疑问会特别显眼,但是相对过程就比较复杂。1 使用油性笔DIY服装图案,在衣服前、后面的中间垫上一层报纸或者比较厚的纸板,避免颜色渗到另一边,然后你就可以大胆随性地开始涂鸦了。2 如果你是个DIY新手,可

。运用水彩或者油画技巧绘制出的玩意毫无疑问会特别显眼,但是相对过程就比较复杂。

1 使用油性笔DIY服装图案,在衣服前、后面的中间垫上一层报纸或者比较厚的纸板,避免颜色渗到另一边,然后你就可以大胆随性地开始涂鸦了。

2 如果你是个DIY新手,可以从临摹简单的卡通形象开始。如果恰好绘画是你的强项,那么细致的素描,个性的速写,都足以让你成为众人瞩目的焦点。而街头风格的涂鸦在构图上可以更加自由,使用整件满图、散点构图等都是非常不错的选择。

3 如果觉得黑色不够过瘾,使用彩色油性笔也可以,不过银子可就要多花点了。油性笔作画虽然清洗不掉,不过清洗后颜色容易变浅,所以这样的服饰更好在参加party的时候穿着,秀出自己的个性和才艺。

丙烯颜料绘制服饰

丙烯颜料是一种新型颜料,特点是无毒、颜色鲜艳、能被油或水调和后防水。这样的材料用来绘制服饰再合适不过了,它的绘制手法更加强调自由和丰富。

典雅的水彩风格,厚重的油画感,眩目的POP街头涂鸦,甚至富有韵律的仿国画效果,都可以藉由这种材料达成。

*** 工具:丙烯颜料一套,水彩或者水粉笔、调色盘、装水的容器

*** 要求:有一定的绘画技巧

丙烯绘制服饰特点 :

变化丰富的图案(具体到抽象)

富有创意的色彩搭配(简单的黑白到个性的幻彩)

极强的手绘效果(蒙娜丽莎的微笑都可以画上去)

多变的风格(不论是古典绘画还是流行卡通)

当然任何事都不会十全十美,虽然丙烯相对于油性笔更耐洗,但是色彩会由于频繁洗涤而产生败色。另外手工 *** 的东西毕竟无法比拟机械生产所产生的精致效果。

价格: 丙烯颜料 25元左右一套,水彩或者水粉笔 20元左右一套

专业 *** 费50~100元不等

绘制完成的衣服是不可以立刻上身的,必须等一段时间颜料完全干燥以后才可以穿着。使用油性笔 *** 的衣服更好先干燥一整天,使用丙烯颜料 *** 的衣服,要等颜料上的水分完全挥发以后,再过一小时左右就可以穿上了。

时装插画基础|时装人体比例详细图文步骤教程

时装人体也被称为“草图”人体,是基本的时装体形,我们可以在画出人体的基础上设计服饰或绘制平面图,这也是时装插画的起点。

勾画时装人体草图

首先,必须要先熟悉比例的一些规则。

时装人体用“头长”来计量,每个头长代表1英寸。正常情况下时装人体基本是10头长的,但不代表9或11头长就完全不正确了,更多时候是需要根据绘制的服饰特点来决定。比如宽松的衬衫,大衣袖或大领子,而且有很多紧身胸衣的细节时,可能要有更长的腰部和脖子;如果是夸张的蝙蝠袖,手臂应该更长一些。如果是裙子,就需要腿部更长一些。

不同的服饰需要不同的焦点,不同的焦点需要不同的夸张画法。

下面以10头长人体举例:

1在纸上画一条垂直线,然后等分成10个区间。最顶端的线为0,更底端的线为10。

每条线都代表着人体不同的部位。

2头部:在0~1之间,画一个椭圆。下巴正好位于线条1上。

3肩颈:在1~2之间画出脖子和肩膀。肩宽大约为15个头长(特殊款式的服饰可能不同)。

4腰臀:从肩膀两端(肩线)分别向下画一条线到腰线位置,腰部宽度大约为头长的3/4。从腰身两端(腰围线)分别画一条线到臀部(臀部更高点4),臀部宽度大于头长和腰部,小于肩宽。

5腿部:从臀部两端分别画一条逐渐收细的直线,从4~10。

6脚部:在腿部下端外侧分别画一个三角形。三角形的底边为脚趾,在线条10上,三角形顶点为脚踝。

7手臂:在肩线位置分别向下画逐渐收细的线条至手腕处。

8手部:用矩形和三角形粗略画出手部,指尖在线条5上。

现在已经画出一个粗略的基本人体了。

9修匀人体的各部位。(头部,脖子与肩部自然衔接,腋窝到腰部,上臀围的线条,臀部,胯部到脚踝,双脚,手臂)

关于时装人体理想的体型比列问题,其实需要灵活看待,并且还要接受时装的变化。某个年代看起来完美的东西,在另一个年代看起来可能会特别奇怪。比如用现在的标准来看20世纪50年代的梦露,可能很多人会觉得她有点胖~

以下标准决定了某个时代的“完美”时装人体:

那个时代的模特或名人

强调身体的部位和人物的某种姿态

合身的服饰和内衣或者其他装饰,或没有装饰

总体来说时装人体必须比普通人体更高一些,这样才能更好的展示时装,在照片或者艺术作品中凸显时装的效果。

感谢你常来!

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时装插画|不会画效果图,从油画棒开始~零基础也能完美逆袭

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想要学习手绘服装插画,应该如何开始呢?

如果你想画出有独特风格、有时尚感的服装画,必须经过大量的练习才能达到专业水平。所谓"专业技能",更多的是来自实践的完善。学习服装画,要从学习人体开始,从头部的刻画到手脚细节的处理,再到身体比例的勾勒和不同的动作,如插腰、扭臀、站立、行走、坐姿等。

只有把这些基本功练到炉火纯青,才能在今后设计服装时更好地体现细节和专业水准。服装插画的前提一定是要有大量的创意和灵感十,所以这个前提一定是大量的时尚元素的积累。平时可以多从杂志上收集服装或者当季的流行款式、衣服等,帮助自己积累一定的创意。拿到自己的绘画器材。硬质铅笔更好选择H型的,这种铅笔很轻,容易修改,也不会把纸弄凹,容易上色。为了使你的插图看起来专业,你需要一块好的橡皮和一张厚纸。

如果你没有H型铅笔,2号也行。记住要轻轻地写,不要太用力。也千万不要用笔,因为手写的东西是不能擦掉的。更不用说用着色工具、记号笔、墨水之类的东西,根据轮廓图设计衣服。设计一定要大胆,最初可以从临摹开始,慢慢开始自己的设计。肘部、肩部、手腕、脚踝和悬垂部位都应该有褶皱。想象真实的穿着效果,并尝试在设计插图上呈现给模特。

设计插图模特的姿势。选择的姿势应该最能代表设计项目。你可以画走路、坐着、弯腰或其他姿势。作为初学者,从最常见的姿势开始,即模特在T台上站立或行走的姿势。这种姿势是最容易画的,而且能全面展示设计。如果你想设计更好的作品,你需要练习大量的轮廓素描来打好基础。

当代最炙手可热的时装插画师!是怎么炼成的?

他是最炙手可热的插画师

也是时尚的更佳代言人

大卫唐顿DavidDownton,

1959年生于伦敦。

从孩提时代开始,

对他更好的款待就是一大页白纸。

然而,

大卫没有想到的是,

很久以后他可以依靠画为生。

大卫唐顿年轻时在画画

▲工作室自成一幅画,和毕加索的工作室比美起来也丝毫不逊色。

▲在“有趣有料”的工作台上更能创作出惊艳的作品。

大卫最初学习的是平面设计专业,

他的之一幅作品是20世纪80年代早期,

为WhichComputer杂志设计的封面。

▲大卫唐顿1998年在纽约绘制的时装插画。材质为墨水和醋酸纤维纸。

▲大卫唐顿1998年为克里斯汀拉克鲁瓦绘制的时装插画,材质为墨水彩盒纸张。

曾有15年时间,

大卫一直是自由职业插画师。

无论有什么事情发生,

他都很享受这种自由插画师的生活。

▲大卫唐顿1999年为让保罗高缇耶设计的时装绘制的插画。黑色连衣长裙搭配黑色墨镜更为出彩。大卫以凯特摩斯为原型,以波普风格表现出时装的经典魅力。这一作品在时尚界颇为有名,是时装插画界近年来最有代表性的作品之一。

▲大卫唐顿1999年为华伦天奴绘制的时装插画。同拉克鲁瓦、Eric等人的画风类似,他运用的色彩富有现代性。

▲大卫唐顿1999年在伦敦创作的时装插画PalomaPicasso。材质为水粉、墨水盒纸张,醋酸纤维纸覆膜。

▲大卫唐顿1999年在伦敦完成的剪纸瓶贴画,模特为Iman。在潘通纸上以醋酸纤维纸覆膜后用墨水绘制。

大卫的作品线条简洁流畅,

很有质感,风格也不矫揉造作,

可以很好地展现出人体的优美体态。

因为这种独特的绘画风格,

有一些人开始邀请他 *** 时装插画。

其中,就包括

85岁的不老神话卡门·戴尔·奥利菲斯,

她也是大卫的缪斯之一。

▲大卫唐顿2000年的纽约绘制的时装插画,模特为卡门戴尔奥尔菲斯,服装由ThierryMugler设计。这幅作品先用油画棒在潘通纸上绘制,醋酸纤维纸覆膜后,再以墨水绘制。

▲大卫唐顿2001年为欧洲著名时尚杂志主编安娜佩姬绘制的肖像,他十分成功地抓住了这位“时尚教母”的灵魂。夸张的配色、戏谑的表情、不羁的态度结合看似狂野却十分娴熟的笔触结合在一起~完美!

▲大卫唐顿2002年为香奈儿的设计总监阿曼达哈莉齐绘制的肖像。

他一直对拉克鲁瓦、安东尼奥、

Eric这些艺术家心存景仰。

因此,

在早期的画风上颜色和线条也有相似之处。

1996年他为杂志 *** 过高级时装展的插图,

1997年他便开始活跃于巴黎高级女装秀。

最开始他眼花缭乱完全没有准备,

但是,

巴黎时装秀实实在在地,

激发出一个艺术家的灵感。

巴黎有最漂亮的女人和更优秀的设计作品。

而这里的一切都让人神魂颠倒。

在模特走秀的时候,

大卫从来不作画。

因为他发现那根本无法进行,

他仅仅是摄影或者在一旁观看,

并实实在在的感受每一个打动人的瞬间。

他抓住其他的任何机会来画,

模特静止不动的任何瞬间都逃不过他的眼。

比如:试衣的时候,

有时候甚至是在参加发布会上模特休息的瞬间

▲化妆品也是他的工具,起笔和落笔之间动人心扉,浓淡皆宜。

大卫说:“我最开始画的时候,认为按照舞台上的走秀还原衣服本身的样子就是我的责任。然而,之一次参加时装发布会是在范思哲的秀场上,在凯特摩斯消失之前,我仅仅才画出她的胳膊!所以,享受当下模特所展示的任何细节才是更佳选择。”

▲草稿也动人

大卫认为最重要的是对衣服表层之下的身体的感觉,

然后才是比例、颜色等一些细节,

然而,这一点是较难做到的。

▲草稿也动人

大卫画无数份的设计草样,

然后从中挑选出更好的,

画得差不多的时候他就开始剔除,

“分解—重建”它们。

他持续地画,

一直到它们看起来自然为止。

他为世界各地的知名媒体,

如《泰晤士报》《独立报》,

以及Harper’sBazaar(a澳洲版)等,

撰写时装的相关报道。

并在伦敦举行过三次个展,

在纽约也举行过一次个展。

近年来,

他还为香港的购物中心设计视觉图像,

以及为Vogue女性时装系列绘制插画。

▲大卫唐顿2004年为《星期六晚邮报》绘制的封面。这幅作品创作于巴黎,材质为水粉、水彩和纸张。

▲大卫唐顿为TopShop2004年9月的时装发布会设计的广告招贴。这个品牌为年轻设计师的作品。

▲大卫唐顿2005年受Vogue(中国版)委托绘制的插画ValentionFitting。材质为墨水、水粉和纸张,醋酸纤维纸。

▲大卫唐顿2006年为YSL绘制的时装插画。材质为墨水、水彩和纸张。

▲大卫唐顿2006年为YSL绘制的时装画,材质为墨水、水粉、炭笔和纸张。

▲大卫唐顿2007年受Madame杂志(德国版)委托绘制的时装插画。这幅作品先用油画棒在纸上绘制,醋酸纤维纸覆膜后,再以墨水和水粉绘制。

▲大卫唐顿2007年受伦敦《泰晤士报》委托绘制的插画。材质为墨水、水粉和纸张。

▲大卫唐顿2008年为自己的杂志PourquoiPas绘制的插画,模特为蒂塔万提斯,服装由拉克鲁瓦设计,材质为墨水、水粉和纸张,醋酸纤维纸覆膜。

大卫是不是把性感舞娘画的淋漓尽致~

要想功夫深铁杵磨成针~

想拥有超越别人之外的能力,

就要将能力修炼到极致!

手绘衣服的绘画小窍门及常见的问题

 手绘,对于这个时代的设计师而言,已经是很奢侈的技能。下面我给大家介绍手绘衣服的绘画小窍门及常见的问题,欢迎阅读!

手绘衣服的绘画小窍门及常见的问题

衣服手绘绘画小窍门:

 一、描线条时要根据图案线条的粗细和上颜色面积的大小而选择使用大中小号毛笔或油画笔。

 二、绘画时,要在衣服中间放置一块纸板隔开,一面颜料渗透至衣服背面。

 三、在涂渐变层颜色的时候,若颜色未干时,不能涂另一种颜色。要等颜色干后再涂第二种颜色。这种做法是防止颜色反渗。但如果您需要的是这种反渗效果就趁湿上色。

 四、绘画时,感觉颜料较稠,请在颜料里加入适量的清水再涂色。

 五、无论简单或复杂的图案,我们都建议先用铅笔在衣服上打好草图,这样可以避免出错,给您带来损失。

  衣服手绘过程中常遇见的五大问题:

 一、图案上的颜色不均匀,是因为下笔时轻时重,或者颜料太稠,建议您下笔时保持力度一致。

 二、线条时粗时细,是勾线时力度没有掌握好,在勾线时力度要保持一致。线条时断时续,是因颜料太干,请加适量清水调和后使用。

 三、绘画图案干后手感硬,一是因为颜料太稠,要加水调和。二是在同一个地方重复多次过量涂颜料,注意在同一地方涂颜料时请不要超过三层。

 四、绘画图案的线条渗水走位,是颜料加水太多的原因,或者是笔清洗后没有擦干水分,或者是衣服是潮湿的。

 五、画错线条或涂错颜色时,不能急于用水擦拭,也不能马上拿水洗涤。等到颜料干后先用白色颜料覆盖,等到白色颜料干后再补涂上正确的线条。

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动漫插画手绘

画动漫插画需要哪些工具,在画的过程中需要注意些什么呢

插画首先分CG和手绘两种,也就是电脑绘制和纸上上绘制。

CG的硬件有电脑加数位板、压感笔就可以了,或者扫描仪扫描手绘作品再用电脑加工也可以。软件用PHOTOSHOP、PAINTER比较多。

手绘一般用水粉、水彩、透明水色、彩铅、粉彩、马克笔等,相对应用纸有水彩、水粉纸,笔有水粉笔、水彩笔。

画的过程首先注意构图,画面主要形象,画面色调、色彩搭配。

铅笔:

主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好,可根据个人习惯选用不同硬度的笔芯,还可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。

橡皮:

用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。

尺子:

画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,更好是买带有斜面的。

墨汁:

需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。

鸭嘴笔:

用来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。

麦克笔:

常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。

黑墨水:

画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。另外,也可用黑广告色来涂黑,好处是黑广告色不会反光,有乌黑的感觉,便于电脑扫描,使用时切忌调水太多或太少。

修正白(白颜色):

用来修改画错、弄脏的部分,白色可以使画面华丽,富于变化,常用的是广告颜料的白颜色。使用时应注意调整好浓度,不同的浓度,将会产生不同的效果,在网点纸上画白色或是画小白点时要蘸满比较浓的白颜色。此外,头发、目光、衣服褶皱的高光处画上淡一点的白色可以体现其质感、立体感,画面更有层次、美观,而随手画上去的飞白线条,有光照的感觉,起到“画龙点睛”的作用。

稿纸:

用来绘制画稿。对纸的要求应是不管反复画多少次,擦多少次,都不起毛,不破损,用蘸水笔画的线不会晕化,更好选用棉度高而且表面光滑的稿纸。一般来说,专业漫画家常用的纸是:漫画专用画稿纸或绘图纸、水彩纸、白卡纸等。

网点纸:

用来上灰色调或做其它特殊效果用。网点纸的图案很多,最常用的是“灰网”、“渐变网”,还有一些“环境网”和“图案网”可配合使用。网点纸的种类分为纸网和胶网两种。

美工刀、笔刀和压网刀:

通常用来做刮网和割网,美工刀一般做为割网用,而笔刀一般做刮网用,熟练地使用笔刀,对漫画 *** 十分重要。此外,由于网点纸的粘度有限,所以我们还要用到压网刀,将网点纸牢固地粘贴在稿纸上,如果没有压网刀也可以用手指甲代替。

毛笔:

既可以上大面积的颜色,又可以蘸白颜色修补画稿。但画白色的毛笔一定要和其他毛笔分开使用,用过的毛笔一定要洗干净。

绘图笔:

绘图笔是一种很纤细的笔,常用来画边框及粗细均匀的线条等。绘图笔的粗细从01mm至2mm,但常用尺寸是06mm至08mm的绘图笔。因为绘图笔的笔尖粗细均匀,画出的线没有笔锋,所以不宜多用。由于绘图笔的笔尖很细,墨水干后很容易堵住笔尖,所以,不用后应及时盖上笔帽,若使用时不出墨水,可以上下轻甩,或将笔尖沾水,实在不行,可放在清水中浸泡。

蘸水笔:

用来上墨线,但蘸水笔的种类较多,笔尖的粗细及形状各有不同,我们可以根据所画内容的不同选用不同粗细的蘸水笔。G笔尖弹性很强,根据用力的大小而画出粗细不同的线条,特别是画出的粗线条比较圆滑,最适合画轮廓线。圆笔尖适合画很细的线条,但用力的话和G笔尖一样也能画出较粗的线条,变化自如。整体来讲要比G笔尖细一些,所以有些人只用它画细节或背景。

拷贝台:

由于网点纸分为纸网和胶网两种,尤其是纸网的透明度较低,所以要用拷贝台来加大网的透明度,以便割网、贴网时能够准确无误。

手绘漫画教程

教画漫画-1-手绘的工具

教画漫画-2-人体的结构

教画漫画-3-人体运动的规律

教画漫画-4-头部的结构

教画漫画-5-脸部的画法

教画漫画-6-手脚的画法

教画漫画-7-角度与透视

教画漫画-8-线条的绘制技宝典——漫画心法对漫画中光影的简单研究

教画漫画-9-PS上色教程

幽默漫画作者的自我修养

最早的漫画和卡通的出现与早期各国发展

游戏与漫画策划的入门

如何能成为 *** 漫画人

漫画插画设计人的心得

(L *** H整理)从基础训练到自由创作---绘画基础进阶教程(转自-插画中国论坛

)绘画基础教程之一弹《从一张旅游地图开始》

/绘画基础教程第二弹《走出迷宫的更好 *** 》

/绘画基础教程第三弹《绘画状态和最根本的技能》

/绘画基础教程第四弹《整体观念VS潦草素描》

/绘画基础教程第五弹《纯轮廓素描VS线条绘画》

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/(L *** H整理)PS-1-Photoshop画精彩儿插!

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一切都是需要基础的,不管你以后是想当职业漫画家或者干与会化完全不相干的事情只是想业余的画好漫画,都是需要打好良好的基础的。所以你想有所提高和发展,现在必须要练习素描和速写,特别是人物速写,色彩也更好跟着上。这样肯定没有你临摹漫画开心,但是这是必不可少的,没有捷近可言!在练基础的同时,临摹漫画也是必不可少的,可以选你喜欢的干兴趣的临摹,更好不要找过于复杂的,不然容易打击你得积极性。临摹量要大,并且边临摹边思考为什么作者要这样画,要这样表现,换作你去创作你可以采用它的哪些东西。如果只是纯粹的一葫芦画瓢,那画了等于没画,画再多也不能画成你自己的东西要想有自己的风格,可以原创,多看多想不能少。不一定时刻都是用画得,看得多一样有很大的帮助,但是这个看不是要你看故事情节,是要你研究为什么作者要这样画。看了就要记下来。一段时间后可以尝试自己创作,初步创作不要求全部原创性,这部现实,你可以自己构思一个大概得画面,里具体的内容可以借鉴大师的作品,不光借鉴一个,借鉴多个也是可以,拼凑出一张新图,这样多画一段时间,慢慢的就可以完全自给创作了。答案补充说到个人风格问题,这是一个画,一个画师的精髓。正因为它是最重要的,它也是最难达到的,这不是一日之功,很多画师画了一辈子也没什么自己的风格。所以说句直话也是不太好听的话,你现在不必强调自己要大到这个水准,心里有这个追求就可以了,然后脚踏实地一步步的来,日积月累,再加顿悟,你的个人风格就会形成了。画画是不段吃苦,勤奋练习,外加不断思考摸索的事情,这里面有太多的是只能意会不可言传的。最后说一点,基本功很重要,没有好的基本功就不可能有发展,基本功不到家,画到一定水平你就再不可能有发展和突破了。

想要学习手绘服装插画,应该如何开始呢?

如果你想画出有独特风格、有时尚感的服装画,必须经过大量的练习才能达到专业水平。所谓"专业技能",更多的是来自实践的完善。学习服装画,要从学习人体开始,从头部的刻画到手脚细节的处理,再到身体比例的勾勒和不同的动作,如插腰、扭臀、站立、行走、坐姿等。

只有把这些基本功练到炉火纯青,才能在今后设计服装时更好地体现细节和专业水准。服装插画的前提一定是要有大量的创意和灵感十,所以这个前提一定是大量的时尚元素的积累。平时可以多从杂志上收集服装或者当季的流行款式、衣服等,帮助自己积累一定的创意。拿到自己的绘画器材。硬质铅笔更好选择H型的,这种铅笔很轻,容易修改,也不会把纸弄凹,容易上色。为了使你的插图看起来专业,你需要一块好的橡皮和一张厚纸。

如果你没有H型铅笔,2号也行。记住要轻轻地写,不要太用力。也千万不要用笔,因为手写的东西是不能擦掉的。更不用说用着色工具、记号笔、墨水之类的东西,根据轮廓图设计衣服。设计一定要大胆,最初可以从临摹开始,慢慢开始自己的设计。肘部、肩部、手腕、脚踝和悬垂部位都应该有褶皱。想象真实的穿着效果,并尝试在设计插图上呈现给模特。

设计插图模特的姿势。选择的姿势应该最能代表设计项目。你可以画走路、坐着、弯腰或其他姿势。作为初学者,从最常见的姿势开始,即模特在T台上站立或行走的姿势。这种姿势是最容易画的,而且能全面展示设计。如果你想设计更好的作品,你需要练习大量的轮廓素描来打好基础。