作为一个创业者,怎么参与vrar行业的生产

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作为一个创业者,怎么参与vr/ar行业的生产
导读:想做AR/VR相关创新项目,有什么好方向?要怎么做?随着技术和需求的快速增长,AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、 MR(混合现实)、以及XR(扩展的现实),各种“现实”的产品与技术常常占据创新市场的热点。有志于此的创新者们该从什么角度、如

想做AR/VR相关创新项目,有什么好方向?要怎么做?

随着技术和需求的快速增长,AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、 MR(混合现实)、以及XR(扩展的现实),各种“现实”的产品与技术常常占据创新市场的热点。有志于此的创新者们该从什么角度、如何实现这些“现实”呢?本文主要从软件和硬件的角度,讨论一下应用于AR/VR的相关技术和可行方向。

从软件出发,很多AR/VR产品经常面对的问题是:如何在硬件有局限的情况下实现想要的功能?

首先,可以考虑借用已有设备的功能,比如手机或平板电脑的摄像头等。简单如抖音的面部特效就是最常见的AR案例;苹果公司最新发布的Object Capture也是利用普通的照相功能,将多张数据进行3D映射来创建AR对象。其次,和已有的硬件产品合作或直接购买已有的AR/VR硬件,在此基础上进行软件产品的开发也是不错的选择。

软件思路不仅限于app或者复杂的软件产品,有的公司甚至只用网页或者API等功能,就完成信息和功能的交互。当然在做这些前都要做好市场调查、竞品分析、用户分析,以明确产品定位和发展方向。感兴趣的伙伴可以咨询自由创始人科技来获取技术和产品支持。

来源:Puzzle Rain WebVR

相比软件,硬件的开发成本会高很多,研发周期也较长。如果在相对早期,可以考虑购买off-shelf的产品来进行集成来实现想要的功能,我们在之前如何实现硬件MVP的文章中提及过有关内容。

在自主研发阶段,AR/VR硬件从技术和产品层面主要包括光学元器件、电子硬件部分、电源储能系统、外形工业/机械设计等等,下面我们对以上硬件做些简单的讨论:

1 光学元器件

目前,镜片的主要难题包括:改进生产流程、大视角、轻便、提高产量和降低成本。这部分涉及到光学、材料学、化学、工业生产等技术,有相关背景和经验的小伙伴可以考虑此类硬件的研发和创新。如前面软件部分提到对已有设备摄像头的应用,镜片就作为其基础硬件之一,当然像谷歌还有苹果等公司也在努力开发新的功能更加强大的AR摄像头。

Projection/Spatial AR也是比较典型的光学解决方案,它可以达成无穿戴设备的裸眼AR,在很多无法使用头显类设备的场景里得到很好的应用,如幼儿、医疗、车载等,创建于2014年的美国公司Lightform可作为案例。

2 电子硬件部分

一些AR/VR硬件如眼镜、耳机、头盔、手套等属于可穿戴设备,根据其特性和用户体验,产品设计者们需要考虑如何做到更小、性能更全、能耗更小和更稳定。在寻找合适的解决方案中,合理应用相关传感器往往能达成事半功倍的效果,采用定制化异构芯片等技术,也可以有效减少产品体积重量,提高产品性能。

让电子硬件与光学元器件完美结合同样很重要,比如上文提及的Projection AR方案里使用的投影设备就和穿戴的头显式不同,但又或许,投影设备也可以成为穿戴配件呢?

不同领域与不同应用场景对设备与硬件的要求有所不同,需要进行针对性调整,比如在给盲人或聋哑人开发的AR/VR产品中,侧重的硬件与技术也会与面向普通人群的产品有所不同。

3 电源储能系统

VR/AR硬件设备的电源储能也是需要重视的部分,设计团队要考虑的包括:是否要使用太阳能技术,如何增加续航时间、保证安全性、怎样处理长期使用的电池老化,以及在极端环境或条件下的安全使用等。

根据设计约束和市场需求,产品团队甚至要作出是继续改进已有的技术还是寻找全新的解决方案的两难抉择,其中涉及到材料、化学、力学等等不同的学科,在软件系统和硬件的结合优化本身也有很多角度可以进行创新。

4 工业设计/机械设计/用户体验

硬件产品也是重要的产品,无论是to b 还是to c,最终用户还是人类,绝对不可以忽视用户体验。那么如何让产品外形设计既时尚又实用?哪些机械设计可以取代电子设计?不同技术之间要如何互补?要不要把它当作时尚单品来开发?

根据Technavio预测,在2021-2025期间,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场规模有可能增长16271亿美元,市场的增长势头将以4599%的复合年增长率加速。在AR/VR这种充满无限可能的领域,您的产品该如何拥有更出色的人机交互(HCI, Human-Computer Interaction)体验,从而增加客户粘性并抢占市场份额,这些都值得作为产品战略被纳入考量。

这里我们只是概括性地分析了AR/VR相关的部分技术和产品。当然,进一步的数据架构、data-driven decision、 AR/VR芯片、不同行业领域区分等等。

VR/AR的应用领域主要包括硬件设备、技术、系统设备、生产设备及零配件、软件应用、娱乐、安全科普应用、教育、房产家居、应用解决方案、智能化视觉设备、数字展览展示技术、数字内容展示等。

1、VR/AR硬件设备

显示设备、输入设备、数据设备、跟踪设备、跟踪系统、定位系统、其它跟踪等;

2、VR/AR技术

立体显示技术、环境建模技术、真实感实时绘制技术、三维虚拟声音技术、视觉实时动态绘制技术、人机自然交互技术、传感技术、物理仿真技术、三维全真技术、实时碰撞检测技术等;

3、VR/AR系统设备

沉浸式虚拟现实系统、桌面式虚拟现实系统、增强式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统、视觉感知设备、听觉感知设备、触觉反馈设备、信息处理系统等;

4、VR生产设备及零配件

VR系统半导体、显示器、光学镜片、光学模组、微显示器、传感器、显示芯片、显示屏、微电子技术和系统集成等;

5、VR/AR软件

建模工具软件、开发工具软件、web3D技术、cult3D技术、VRML虚拟现实建模语言、全景技术等;

6、VR/AR娱乐

VR乐园、VR旅游、VR/AR驾驶、VR建模游戏、VR射击游戏、数字影院、数字影片、互动多媒体、体感互动、3D投射球幕影院、360全息投影、五维影院、VR影视、VR主题公园、VR赛车、VR跳舞、VR密室逃脱、VR二次元等;

7、VR/AR安全科普系列

地震逃生(校园场景/家庭场景)、火灾逃生(校园场景/地铁场景/商场场景/家庭场景/办公室场景/酒店场景/图书馆场景/宿舍场景/校车场景/高层场景)、普法模块(酒驾体验/禁毒体验)、隐患排查(宿舍场景/家庭场景)、应急处理(油锅起火/灶台起火/燃气泄漏/电磁炉起火)、交通安全(行人/非机动车/乘坐公交车/交通标识识别)、大型城市避险(城市废墟场景)等;

8、VR/AR教育

VR教育研究、VR教学系统、VR幼儿教育、K12教学课程、多人大空间课程、VR超级教室、VR创客体验及解决方案、未来教室解决方案、VR超级实训、VR职业体验解决方案等;

9、VR/AR房产家居

720°全家家装体验、VR全景扫描、VR家装展销系统、VR看房、大数据VR云服务台、导购VR/AR互动、VR+场景电商、三维全景虚拟等;

10、VR/AR应用解决方案

汽车制造、工业水利、装备制造、航空航天、军事、医疗健康、能源工程、智慧城市、智慧教育、智慧旅游生活等;

11、智能化视觉设备

3D扫描、空气成像、全息互动设备、雾屏、3D互动投影、人工智能、视觉创意服务、黑科技软件、裸眼3D等;

12、数字展览展示技术

多媒体系统与应用技术、3D全息幻影成像、智能中控系统、滑轨电视、沉浸式影院、液晶拼接屏等;

13、数字内容展示

全息舞台、演唱会解决方案、消防体验馆解决方案、企业展厅解决方案、房地产展厅解决方案、多媒体展厅设计、大数据体验厅解决方案、展厅解决方案。

拓展:

AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。

VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早VR技术应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。

AR平面设计软件是虚拟卷尺测量和三维空间模拟显示的辅助工具。软件可模拟卷尺的功能,快速测量各房屋等的长度等,自动生成3d效果图,方便用户估算和平面展示。

ARPlan3D允许在真实的环境上放置虚拟卷尺,使测量过程和三维平面图的创建更加容易和快捷。