如何将文件压缩打包发送?

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如何将文件压缩打包发送?,第1张

如何将文件压缩打包发送?
导读:可以通过选中该文件或多个文件,然后点击鼠标右键即可看到该压缩功能,该操作可以使用电脑自带的压缩工具来压缩打包,最后通过邮箱或者其他数据传输工具进行发送,具体的操作 *** 如下:1、找到并选中需要压缩打包的文件,如下图所示。2、在选中需要压缩的文

可以通过选中该文件或多个文件,然后点击鼠标右键即可看到该压缩功能,该操作可以使用电脑自带的压缩工具来压缩打包,最后通过邮箱或者其他数据传输工具进行发送,具体的操作 *** 如下:

1、找到并选中需要压缩打包的文件,如下图所示。

2、在选中需要压缩的文件以后,点击右键,在出现的选项中单击添加到压缩文件按钮。

3、在出现的压缩文件名和参数中输入压缩文件的名称后,点击浏览按钮选择该压缩文件的保存位置后点击确定按钮。

4、可以看到当前的文件已经压缩成RAR格式了。

5、比如通过 *** 发送该压缩文件,则将电脑上的 *** 传输对象打开,将该文件拖拽到聊天窗口点击发送按钮。

6、等待传输进度完成即可看到该压缩包的文件已经发送成功了。

注意事项:

在使用或打开该压缩文件时,可以通过选中该文件,点击右键以后选择解压到+文件名的选项,以避免在选择其他解压方式因文件过多而导致的不易查找。

多媒体包括包括文字、、照片、声音 、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。

在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。

多媒体技术是一种迅速发展的综合性电子信息技术,它给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的变革,将对大众传媒产生深远的影响。多媒体计算机将加速计算机进人家庭和社会各个方面的进程,给人们的工作、生活和娱乐带来深刻的革命。

扩展资料

多媒体的关键技术,主要有以下几点:

1、多媒体数据压缩/解压缩技术:

数据压缩算法分为无损压缩和有损压缩两种,无损压缩适用于重构的信号与原始的信号完全相同的场合,一般很常见的例子就是磁盘文件的压缩,他要求还原后不能有人任何的差错。有损压缩指的是重构的信号未必和原始的信号是完全一样的,对图像,声音,视频都可以采用有损压缩。

2、超大规模集成电路(VLSI)芯片技术

3、大容量光盘储存技术:比较流行的载体有,CD-ROM光盘(约700M),DVD光盘(单层面的DVD为47GB,双层面的可达17GB),闪盘(更大的达64GB)。

——多媒体

多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。

多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。

多媒体技术有以下几个主要特点:

(1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

(2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

(3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

(4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的 *** ,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

(5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。

(6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。

(7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链

1.2 文件

表示媒体的各种编码数据在计算机中都是以文件的形式存储的,是二进制数据的 *** 。文件的命名遵循特定的规则,一般由主名和扩展名两部分组成,主名与扩展名之间用"."隔开,扩展名用于表示文件的格式类型。

1.3 多媒体信息的类型及特点

(1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。

(2)图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。

(3)动画 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。

(4)声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。

(5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的**和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。

1.4 多媒体计算机系统

多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。

一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成。

一、 多媒体计算机的硬件

多媒体计算机的主要硬件除了常规的硬件如主机、软盘驱动器、硬盘驱动器、显示器、网卡之外,还要有音频信息处理硬件、视频信息处理硬件及光盘驱动器等部分。

(1)音频卡(Sound Card) 用于处理音频信息,它可以把话筒、录音机、电子乐器等输入的声音信息进行模数转换(A/D)、压缩等处理,也可以把经过计算机处理的数字化的声音信号通过还原(解压缩)、数模转换(D/A)后用音箱播放出来,或者用录音设备记录下来。

(2)视频卡(Video Card) 用来支持视频信号(如电视)的输入与输出。

(3)采集卡 能将电视信号转换成计算机的数字信号,便于使用软件对转换后的数字信号进行剪辑处理、加工和色彩控制。还可将处理后的数字信号输出到录像带中。

(4)扫描仪 将摄影作品、绘画作品或其它印刷材料上的文字和图像,甚至实物,扫描到计算机中,以便进行加工处理。

(5)光驱 分为只读光驱(CD-ROM)和可读写光驱(CD-R,CD-RW),可读写光驱又称刻录机。用于读取或存储大容量的多媒体信息。

二、 多媒体计算机的软件

多媒体计算机的操作系统必须在原基础上扩充多媒体资源管理与信息处理的功能。

多媒体编辑工具包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画 *** 软件、声音编辑软件以及视频编辑软件。

多媒体应用软件的创作工具(Authoring Tools)用来帮助应用开发人员提高开发工作效率,它们大体上都是一些应用程序生成器,它将各种媒体素材按照超文本节点和链结构的形式进行组织,形成多媒体应用系统。Authorware、Director、Multimedia Tool Book等都是比较有名的多媒体创作工具。

1.5 多媒体教学的基本模式

教学模式是指完成教学任务的教与学的一种范式,它包括教的模式和学的模式及有关的教学策略。

(1)课堂演播教学模式(课堂讲解教学模式) 这种教学模式在课堂教学中主要有两种方式:教学呈现和模拟演示。

(2)个别化教学模式 个别化教学模式的多媒体课件一般包括:介绍部分、教学控制、激发动机、教学信息的呈现、问题的应答、应答的诊断、应答反馈及补救、结束。

与个别化教学模式相对应的多媒体课件有两类:多媒体教材和教辅类电子读物。

(3)计算机模拟 模拟教学模式所涉及的问题有:基本模型、模拟的呈现与表现问题、系统的反应及反馈。

(4)探索式教学模式 探索式教学模式一般由以下几个环节组成:确定问题、创设教学情境、探索学习、反馈、学习效果评价。

制约因素主要有:漫游(Wandering)和迷向(Disorientation)。

(5)协作化教学模式

(6)基于因特网的远程教学模式

1.6 多媒体计算机教学系统

一、 多媒体计算机教学硬件环境

(1)课堂演示教室

(2) *** 教室

(3)现代教学资源中心与电子阅览室

(4)校园网

二、 多媒体计算机教学软件系统

(1)多媒体素材 *** 软件

文字处理:记事本、写字板、Word、WPS

图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand

动画 *** :AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash

声音处理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Cool Edit、Wave Edit

视频处理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere

(2)创作工具

编程语言:Visual Basic、Visual C++、Delphi

多媒体写作系统:Authorware、Director、Tool Book、Flash

(3)多媒体计算机教学软件

各种可用于课堂教学、辅导、演示的教学课件。

第二章 多媒体课件的结构设计

2.1 多媒体课件的开发过程

一、 多媒体课件开发组人员构成

(1)项目负责人

(2)学科教学专家

(3)教学设计专家

(4)软件工程师(系统结构设计)专家

(5)多媒体素材 *** 专家

(6)多媒体课件 *** 专家

二、 多媒体课件开发基本过程

(1)项目定义 教学内容的选择、课件设计可行性分析、课件需求分析(必要性)

(2)教学设计 围绕教学目标要求,合理选择和设计媒体,采用适当的教学模式和教学策略。

(3)结构设计 安排目录主题的显示方式,建立信息间的层次结构和浏览顺序,确定信息间的交叉跳转关系。

(4)多媒体素材的准备与 ***

(5)课件的编辑合成

(6)课件的试用与测试

(7)评价

(8)课件产品的成型

2.2 超文本超媒体的结构

超文本是一种由节点和链组成的网状结构。节点、链、 *** 是定义超文本结构的三个基本要素。

一、 节点(Nodes)

它是存贮信息的基本单元,又称信息块,每个节点表达一个特定的主题,它的大小根据实际需要而写,没有严格的限制。

(1)文本节点 可用来表达思想,解释概念,描述现象等。

(2)图文类节点 适合于表现事物的形态和结构。

(3)听觉类节点

(4)视听类节点

(5)程序类节点 通常用"按钮"来表现,进入这种节点后,将启动相应的程序,完成特定的操作。

二、 链(Link)

链表示不同节点间信息的联系。它是由一个节点指向其它节点,或从其它节点指向该节点。因为信息间的联系是千变万化、丰富多彩的,所以链也是复杂多样的,有单向链(→),双向链(←→)等。链的功能的强弱,直接影响节点的表现力,也影响到信息 *** 的结构和导航的能力。超文本中有了链才有了非线性;有了链,用户才能"沿着"链找到相关信息。在多媒体课件中,链是隐藏在信息背后、记录在系统中,我们看不到表示单向或双向的线,只是在从一个节点转向另一个节点时,会感觉到链的存在。

链的基本组合方式有以下几种:

(1)一条线性浏览路径

(2)树状结构

(3)无环的网

(4)分块连接

(5)任意连接

三、 *** (Network)

超文本的信息 *** 是一个有向图结构,类似于人脑的联想记忆结构,它采用一种非线性的网状结构来组织块状信息。超文本 *** 中信息的联系体现了课件创作者的教学意图与策略,超文本 *** 结构不仅提供了知识、信息,同时也包含了作者对信息的分析、推理和整合。

如果 *** 中节点内不仅有文本,而且还包含有图形、动画、声音及它们的组合等多种信息,即用超文本技术来管理多媒体信息,这种系统则称为超媒体。

2.3 多媒体课件的基本结构

传统教学中,教学信息如课本、录音、录像等的组织结构都是线性的,这在客观上限制了人类自由联想能力的发挥,而超文本技术就克服了这一缺点,多媒体课件中的信息结构就是采用这种非线性的超文本方式。

根据多媒体课件中节点和链的连接关系,我们可以归纳出多媒体课件中的教学内容结构组织方式有以下几种:线性结构、树状结构、网状结构、混合结构。

2.4 结构设计

多媒体课件的结构设计主要包括以下方面:节点设计、链的设计以及由此产生的 *** 和学习路径的设计。

一、 节点设计

根节点是学习者进入系统学习遇到的之一个节点,同时也是其它任何节点都能返回的中心节点,因此根节点的设计十分重要。根节点的常用设计 *** 有:

(1)总述 根节点是整个内容的概述,它与知识库中的所有主要概念都建立有联系。

(2)自顶向下 使用层次分析法,根节点是顶端的主要本质概念。

(3)菜单 根节点是知识库中的主要概念的列表或内容表。

(4)辅导 根节点是进入其它节点通道的示范。

二、 链的设计

链的设计主要涉及节点之间如何联结及其怎样表示。

链分为三种:

线性链,反映节点之间的次序、位置等关系。

树形链,体现节点间的层次、归属、类推等关系,反映节点内容的语义逻辑联系。

网状链,即任何节点之间都可以建立联系,如背景、索引、例证、重点、参考资料等,体现创作人员的联想。一个超媒体系统中各种类型的链所占的比例取决于领域知识、系统目的和学习特征。

三、 *** 和学习路径设计

节点和链的组织方式不同,从而产生不同的超媒体系统 *** 结构:阶层型、细化型、对话型。

常见的学习路径模式有:顺序式、循环式、分支式、索引式、网状式。

2.5 多媒体课件交互界面的设计

一、 人机交互界面的基本概念

人机交互界面的设计主要解决与人机交互相关的用户分析、任务分析、交互方式以及相应的课件开发过程等问题。

二、 友好的人机交互界面的设计原则

(1) 确定使用对象

(2) 用户控制性

(3) 直接性

(4) 敏捷性

(5) 一致性

(6) 反馈性

(7) 清晰性

(8) 美观性

(9) 宽容性

(10) 易用性

(11) 象征性

三、 界面设计

(1) 窗口 一般由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、流动条(水平、垂直)、状态栏和控制栏。Microsoft公司的Windows操作系统可以称为窗口技术的典范。

(2) 菜单 常见的菜单有:条形菜单、弹出式菜单、下拉菜单、图标式菜单等。用户对菜单的操作主要是通过鼠标点击,并辅以键盘或触摸屏来实现的。

(3) 图标 图标是常用的一种图形界面对象,它是一种小型的,带有简洁图形符号。它的设计是基于隐喻和模拟的思想。图标能帮助用户简便地通过界面调用功能。

(4) 按钮 常见的按钮类型有:Windows风格按钮、闪烁式按钮、动画式图形按钮、热区(Hotspot)式按钮、文本按钮、图形按钮等。

(5) 对话框 是一个弹出式窗口,当课件运行时,除了各种选项和按键操作外,系统还可以在需要的时候提供一个对话框来让用户输入更加详细的信息,并通过对话框与用户进行交互。它也是充分体现多媒体人机交互特点的界面技术之一。

四、 屏幕设计

(1) 封面(片头)屏幕

课件的首页即封面,应使学生明确这是一个课程的开始。封面屏幕一般包括:课程名称、课件作者、 *** 时间、版权等。

(2) 主界面屏幕

课件都是通过主界面为学习者提供教学内容选择的,类似于我们书的目录。

(3) 教学屏幕

教学屏幕就是多媒体课件开展教学活动的屏幕画面,也是课件设计的重点。

五、 友好人机交互界面的设计 ***

(1)显示色彩的设计 要正确选择色彩基调,并注意到对比、统一与和谐

(2)画面间的变换与动画 画面之间的变换适当使用淡入、淡出、叠加、分裂、百页窗、马赛克等转场效果。

(3)声音处理与解说词 声音处理常采用441kHz或2205kHz的采样频率,这样可获得满意的效果。解说词要求每句话、每个词都应紧密结合画面,准确地表达内容。言词应当生动、朴实,力求简练,语音吐字清晰。解说词每秒不应超过三个字。

2.6 多媒体课件的导航设计

一、 迷路

学习者在使用多媒体课件时,找不到相应的节点,称之为迷路。常见的迷路有:全局性迷路、局部性迷路、历史性迷路。

二、 导航设计

为避免学习者在多媒体课件中漫游时出现迷路现象,在设计多媒体课件时必须进行有关导航的设计。多媒体课件中常见的导航方式有以下几种:分层导航、跳转、地图、后退、历史清单、书签、查找、在线帮助。

三、 导航界面

常见的导航界面技术有以下几种:菜单、按钮、字体与颜色、图像、动态表达。

2.7 多媒体课件结构设计的描述——脚本的编写

在完成多媒体课件的结构分析后,必须采取有效的 *** 对结构设计阶段的结果进行描述,以便使多媒体课件的 *** 人员能够了解结构设计者的意图,从而设计出符合要求的多媒体课件。对多媒体课件设计阶段的结果进行描述的工具就是脚本, *** 脚本是多媒体开发人员 *** 多媒体课件的直接依据。

一、 片头片尾设计

片头主要说明多媒体课件的名称、作者、版权等。片尾主要说明多媒体课件 *** 和资料提供的单位或人员、鸣谢等。一般采用图形、动画、声音等多种手段,以增强课件的艺术气氛和感染力。

二、 主界面设计

主界面一般是进行教学的之一个画面,通常采用菜单、图标、热区等方式,提供关于学习内容的选择,它是多媒体课件的总导航。

三、 教学屏幕设计

教学屏幕是多媒体课件完成教学任务的主要场所,在多媒体课件中,除封面、片尾、主界面外,其余画面均为教学屏幕。教学屏幕反映了一定的教育思想、教学过程和教学策略,体现了各知识点的逻辑关系。

多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。 多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频更先进的存储和传播形式。事实上有人就简单地认为多媒体是电脑和电视的结合。电脑的能力达到实时处理电视和声音数据流的水平,这时多媒体就诞生了。多媒体电脑需要具有比主流电脑更强的能力,多媒体电脑决定了主流电脑的发展。区别普通电脑和多媒体电脑的主要东西是声卡和只读光盘驱动器。光盘是多媒体的主要存储和交换媒体。没有这种方便的光盘,电脑工业就无法销售构成多媒体节目的几百兆字节的音频、可视的和文字的数据,你也无法买到多媒体。

现在可以回答什么是多媒体。它不只是一件东西,而是包括许多东西的复杂的组合:硬件、软件和这两者相遇时的界面。不,我们还忘了一件最重要的事情.多媒体还包括你。咳,就是!对于多媒体,你不再是一个被动的观众,你可以控制,可以交互作用,可以让它按你的需要去做。在一个报告中,你可以不管那些无用的东西而直接进入重要的数据,可以将感兴趣的全世界的报告和收集汇编到一起。这就是多媒体的力量和它与传统媒体(如书本和电视)的区别所在。

多媒体能做什么?它展示信息、交流思想和抒 *** 感。它让你看到、听到和理解其他人的思想。也就是说,它是一种通讯的方式。声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。

在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的式---数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的**、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体---“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视 *** 虽然有交互性,但我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是多媒体。所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。

在日常生活中,被称为媒体的东西有许多,如蜜蜂是传播花粉的媒体、苍蝇是传播病菌的媒体。但准确地说,这些所谓的“媒体”是传播媒体,并非我们所说的多媒体中的“媒体”,因为这些传播媒体传播的都是某种物质实体,而文字、声音、图像、图形这些都不是物质实体,它们只是客观事物某种属性的表面特征,是一种信息表示方式。我们在计算机和通信领域所说的“媒体”,是信息存储、传播和表现的载体,并不是一般的媒介和媒质。

从概念上准确地说,多媒体中的“媒体”应该是指一种表达某种信息内容的形式,同理可以知道,我们所指的多媒体,应该是多种信息的表达方式或者是多种信息的类型,自然地,我们就可以用多媒体信息这个概念来表示包含文字信息、图形信息、图像信息和声音信息等不同信息类型的一种综合信息类型。

总之,由于信息最本质的概念是客观事物属性的表面特征,其表现方式是多种多样的,因此,较为准确而全面的多媒体定义,就应该是指多种信息类型的综合。

这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息表示形式,也可以是显示器、扬声器、电视机等信息的展示设备,传递信息的光纤、电缆、电磁波等中介媒质,还可以是存储信息的磁盘、光盘、磁带等存储实体。

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 多媒体技术多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括:

  ·音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。

  ·视频技术:视频数字化及处理。

  ·图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。

  ·图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。

  ·通信技术:语音、视频、图像的传输。

  ·标准化:多媒体标准化。

  多媒体技术涉及的内容

  多媒体数据压缩:多模态转换、压缩编码;

  多媒体处理:音频信息处理,如音乐合成、语音识别、文字与语音相互转换;图像处理,虚拟现实;

  多媒体数据存储:多媒体数据库;

  多媒体数据检索:基于内容的图像检索,视频检索;

  多媒体著作工具:多媒体同步、超媒体和超文本;

  多媒体通信与分布式多媒体:CSCW、会议系统、VOD和系统设计;

  多媒体专用设备技术:多媒体专用芯片技术,多媒体专用输入输出技术;

  多媒体应用技术:CAI与远程教学,GIS与数字地球、多媒体远程监控等

办公室会议室的装修是比较繁琐,需要负责准备设计考虑的东西非常多

以下是消防和弱电需要注意的细节:

1、消防工程一定要到位

如果在装修的时候不改动原本建筑的消防措施时,要先与物业沟通,如果办公室需要做隔断顶部的话,要改动烟雾感应器和消防喷淋装置,这需要装修公司或业主自行去找有资质的消防公司,消防公司需要报批当地消防局,由消防局审批通过后才能进行改动(面积超过或等于500平方的在装修,是强制要求要到消防局进行审批,小于500平方的可以主动申请或者不申请)。

2、弱电改造

因为很多公司在装修的时候,不会太注意弱电改造(综合布线工程,运用于计算机 *** ),往往也不会请专业的公司来布置。这时我们要注意的是,装修 *** 需要穿管的线更好使用钢管或者硬质的pvc管。此外,用电需求也需要考虑到,如用电量大,还需要更换现有的小电线,以支撑后期的用电负荷量,包括走线的方式是走墙式还是埋地式等。

3、装修空间划分要合理

会议室是用来交流和展示的地方,所以一定要预留出多媒体的设计空间。会议室是对语言清晰度要求比较高的地方,尽量选择吸声系数较高的吸声材料。办公室的灯具、设备(打印机、饮水机等)要安排好位置,需考虑与插头接口相连接的便利性和灵活性。

4、照明需求

办公室需要干净明亮的灯光布置,有充足的光线,便于员工高效工作。在会议室里,照明除了要保证足够的垂直高度,水平照度来保证参会者能快速阅读文件外,还要注意桌面的反光程度,以及在观看视频时所需要的光亮度,因此在灯具及安装位置方面也需要考虑到位。

办公室会议室的装修需要更多的技术和细节处理,需要了解的领域也比较广泛,在装修过程中,需要我们注意各种小细节,才能使办公环境更加安全、舒适,更能提升工作效率。

液晶拼接屏:

液晶拼接屏是单个独立完整的显示单元,即挂即用,安装就像搭积木一样简单,单个或多个液晶拼接屏的使用及安装都非常简单。在数字展厅中主要是用作显示的作用。

投影设备:

投影设备即投影仪,又称投影机,是一种可以将图像或视频投射到幕布上的设备,可以通过不同的接口同计算机、VCD、DVD、BD、游戏机、DV等相连接播放相应的视频信号。投影仪广泛应用于家庭、办公室、学校和娱乐场所,根据工作方式不同,有CRT,LCD,DLP等不同类型。在数字展厅中主要用来投放影片,展示的内容等。

感应器:

感应器即传感器,是接收信号或 *** 并反应的器件,能将待测物理量或化学量转换成另一对应输出的装置。在数字展厅中主要用作触摸感应的作用。

服务器:

这里的服务器也就是计算机。计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。在数字主要用作控制的作用。

显示系统:

显示系统提供视觉信息的电子系统。显示系统按照不同的应用,采用一种或多种、一台或多台显示设备、提供单人或成组人所需的视觉信息,接收来自不同电子设备或系统的信号,一般需要配备适当的输入装置以便实现人-机联系和必要的记录设备供以后查用。在数字展厅中主要用作接收和显示投放的展示内容。

播放设备:

播放设备是能播放以数字信号形式存储的视频或音频文件的软件,在数字展厅中用来播放视频或者影片以供参观者欣赏。

中控设备:

中控设备即是中控系统,是指对声、光、电等各种设备进行集中控制的设备。在数字展厅中是用作整个展厅的控制的作用。

如果您对数字展厅还有其他的了解需求,可以登录成都零零弱电官网进行了解

  其实办公室文员需要掌握的知识不是太多,主要是熟练。

  相关的有:word excel powerpoint photograph 和Internet基础与应用。下面是详细的信息:

  1课程的性质和内容

  在信息化社会中,以电子计算机为核心,通过 *** 而建立的高效信息处理一体化系统,标志着人类办公活动进入了办公自动化阶段。办公自动化以其特有的高科技、新思维冲击着每一位办公室工作人员,特别是文秘工作者。因此,现代文秘工作者必须具备现代化的思想、技术和业务技能,而计算机操作技术是现代文秘工作者必须掌握的基本技能。

  本课程是文秘与办公自动化的一门基础课。内容包括:计算机基础知识,中文WindowsXP、汉字输入、文字处理软件Word2002、电子表格软件Excel2002、文稿演示软件PowerPoint2002和Internet基础与应用等。

  2课程的任务和要求

  本课程的任务是:使学生掌握计算机的基础理论和知识以及中文WindowsXP平台的基本操作,能熟练运用OfficeXP办公软件处理各种文档和数据,并利用Internet所提供的各种服务夹共享和传递信息,以满足文秘工作的实际需要。

  本课程的基本要求是:

  (1)了解计算机的发展和特点,懂得计算机在文秘工作中的应用;熟练微型计算机系统的组成、基本配置和基本操作,以及计算机病毒的防治常识。

  (2)掌握中文WindowsXP的基础知识和基本操作,能熟练运用一二种汉字输入法录入汉字,一般要求达到每分钟80~100个汉字以上的录入速度。

  (3)能熟练运用Word2002来处理文秘工作中所遇到的各种图、文、表并存的文档;掌握Excel2002工作表的编辑、格式设置和数据处理功能,并在日常信息管理事务工作中加以运用;熟悉PowerPoint2002的使用,能 *** 一般的演示文稿。

  (4)懂得计算机 *** 的基本概念以及Internet的连接 *** ;掌握IE *** 浏览器和Outlook Express电子邮件软件的使用,了解网页 *** 的 *** ,以解决世界工作中信息的共享、搜索和传递等问题。

  3教学中应注意的问题

  教学中应体现职业教育的特点,将理论知识与实际操作紧密结合起来,讲清基本概念,突出应用,使学生能够在实践中灵活地运用所学到的知识。

  二、 学时分配表

  章节内容 总学时 理论 实习

  之一章 计算机基础知识 16 12 4

  §1-1计算机的发展与应用 2

  §1-2微型计算机系统的组成 4

  §1-3 微型计算机的配置与主要技术指标 2

  §1-4 微型计算机的使用常识与基本操作 2

  §1-5 计算机病毒 2

  实验 4

  第二章中文WindowsXP 26 20 6

  §2-1 WindowsXP基础知识与操作 4

  §2-2 文件与文件夹管理 4

  §2-3 快捷方式及管理 2

  §2-4 磁盘操作 2

  §2-5 WindowsXP的控制面板 4

  §2-6 WindowsXP的附件 4

  实验 6

  第三章 汉字输入 14 10 4

  §3-1 汉字输入法概述 2

  §3-2 WindowsXP汉字输入的基本使用 2

  §3-3 智能ABC输入法 2

  §3-4 五笔字型输入法 4

  实验 4

  第四章文字处理软件Word2002 26 20 6

  §4-1 Word2002基础知识与基本操作 2

  §4-2 文档的输入与编辑 4

  §4-3 文档的排版 4

  §4-4 表格的 *** 4

  §4-5 图文混排 4

  §4-6 文档打印 2

  实验 6

  第五章 电子表格软件Excel2002 21 16 5

  §5-1 熟悉Excel2002 2

  §5-2 输入与编辑数据 4

  §5-3 格式化工作表 4

  §5-4 使用数据清单 4

  §5-5 创建数据图表 2

  实验 5

  第六章 演示文稿 *** 软件PowerPoint2002 12 8 4

  §6-1 创建演示文稿 4

  §6-2 演示文稿的组织和整理 2

  §6-3 幻灯片放映与打印 2

  实验 4

  第七章Internet基础与应用 29 22 7

  §7-1 Internet基础 4

  §7-2 连接Internet 4

  §7-3 Internet Explorer浏览器 4

  §7-4 Outlook Express的使用 4

  §7-5 网页 *** 基础 6

  实验 7

  合 计 144 108 36

  三、课程内容与要求

  之一章 计算机基础知识

  教学要求:

  1了解计算机的发展、特点和应用领域,懂得计算机在文秘工作中的应用。

  2掌握微机硬件系统的基本配置以及多媒体计算机的基本概念,了解微机系统的主要技术指标。

  3熟悉微机系统的使用常识,掌握键盘和鼠标的基本操作,懂得计算机病毒的实质、特征和防治 *** 。

  教学内容:

  §1-1 计算机的发展与应用

  一、计算机的产生和发展

  二、计算机的特点和应用领域

  三、计算机在文秘工作中的应用

  §1-2 微型计算机系统的组成

  一、计算机硬件系统的组成和工作过程

  二、存储器

  三、计算机软件系统

  §1-3 微型计算机的配置与主要技术指标

  一、微型计算机的基本配置

  二、多媒体计算机概述

  三、计算机的主要技术指标

  §1-4 微型计算机的使用常识与基本操作

  一、微型计算机的使用常识

  二、键盘操作

  三、鼠标操作

  §1-5 计算机病毒

  一、计算机病毒的实质

  二、计算机病毒的特征

  三、计算机病毒的传播途径和防治

  第二章 中文Windows XP

  教学要求:

  1 掌握操作系统的作用以及Windows XP桌面、窗口、菜单等基本概念及其基本操作。

  2 掌握文件、文件夹和快捷方式的基本概念,能较熟练地运用Windows资源管理器对它们进行创建、复制、移动、删除、改名等管理,了解磁盘操作及磁盘管理工具的用途。

  3 能利用控制面板对桌面显示、打印机、键盘和鼠标、日期和时间、字体管理等系统运行环境进行设置,了解Windows XP用户帐户的管理。

  4 初步熟悉写字板、记事本、画图等Windows XP使用程序的使用。

  教学内容:

  §2-1 Windows XP基础知识与基本操作

  一、Windows XP在职发展过程

  二、Windows XP的启动与桌面简介

  三、窗口和对话框的组成及操作

  四、菜单操作与快捷键

  五、Windows XP的帮助和支持系统

  六、注销用户和关闭计算机

  §2-2 文件与文件夹管理

  一、文件、文件夹的基本概念

  二、剪贴板的使用

  三、Windows资源管理器的基本操作

  四、管理文件和文件夹

  五、搜索文件或文件夹

  六、运行程序与打开文档

  七、回收站的使用

  §2-3快捷方式及其管理

  一、快捷方式的基本概念

  二、创建快捷方式

  三、桌面快捷方式的管理

  四、“开始”菜单项的管理

  §2-4 磁盘操作

  一、 磁盘格式化

  二、 软盘复制

  三、 常用磁盘管理工具简介

  §2-5 Windows XP的控制面板

  一、 设置显示属性

  二、 配置打印机

  三、 设置鼠标和键盘

  四、 设置日期和时间、区域和语言

  五、 添加/删除程序

  六、 字体管理

  七、 用户帐户管理

  §2-6 Windows XP的附件

  一、写字板

  二、记事本

  三、画图

  四、命令提示符

  第二章 汉字输入

  教学要求:

  1了解计算机中汉字处理的大致过程和汉字输入法的分类。

  2熟练掌握Windows XP中汉字输入法的基本使用。

  3熟练掌握ABC或五笔字型输入法的使用,能较快速地录入汉字。

  教学内容:

  §3-1 汉字输入法概述

  一、 计算机处理汉字的大致过程

  二、 汉字输入法及其分类

  三、 常用汉字输入法简介

  §3-2 Windows XP汉字输入法的基本使用

  一、 输入法的选用

  二、 输入法方式的切换

  三、 外码输入窗口和候选窗口

  四、 输入法的管理

  §3-3 智能ABC输入法

  一、 单字输入

  二、 词组输入

  三、 自动造词与“朦胧回忆”

  四、 特殊符号的输入

  五、 双打输入法简介

  §3-4 五笔字型输入法

  一、 汉字的结构

  二、 字根的键位分布

  三、 表内字的输入

  四、 表外字的输入

  五、 简码与词组输入

  六、 “万能学习键”的使用

  七、 难字拆分举例

  第四章 文字处理软件Word2002

  教学要求:

  1掌握Word2002的界面与基本操作。

  2能熟练地在Word2002中录入文稿,掌握文档的编辑、排版以及页面设置、打印等操作。

  3掌握表格的 *** 、修改和格式化操作;掌握的插入以及图文混排的 *** ,并学会应用自选图形、艺术字、文本框、公式编辑器等。

  教学内容:

  §4-1 Word2002基础知识与基本操作

  一、 文字处理软件概述

  二、 Word2002的启动和退出

  三、 Word2002的窗口组成

  四、 Word2002的文件操作

  §4-2 文档的输入与编辑

  一、 文档的输入

  二、 选定文本内容

  三、 文本的移动、复制与删除

  四、 查找与替换

  五、 撤消与恢复

  六、 文档的视图

  §4-3 文档的排版

  一、 字符格式化

  二、 段落格式化

  三、 页面格式化

  四、 高级排版技巧

  §4-4 表格的 ***

  一、 表格的建立

  二、 表格的调整和修改

  三、 表格的格式化

  四、 表格与文本的混合排版

  §4-5 图文混排

  一、插入

  二、的编辑处理

  三、绘制图形

  四、艺术字体

  五、数学公式

  §4-6 文档的打印

  一、打印预览

  二、打印文档

  第五章 电子表格软件Excel2002

  教学要求:

  1懂得Excel2002的基本要领和工作表、工作簿的管理。

  2掌握Excel2002工作表的编辑和常用输入技巧,能正确运用公式和函数来完成数据的基本运算。

  3掌握工作表的各种格式设置,以 *** 美观、实用的数据表。

  4掌握数据清单的使用,能对工作表进行数据排序、筛选、分类汇总等管理与分析操作,并懂得数据图表的意义及其创建、编辑。

  教学内容:

  §5-1 熟悉Excel2002

  一、Excel2002概述

  二、Excel2002的启动与退出

  三、Excel2002的窗口组成

  四、管理工作表的工作簿

  §5-2 输入与编辑数据

  一、输入数据

  二、数据输入技巧

  三、编辑工作表

  四、使用公式

  §5-3 格式化工作表

  一、自动套用格式

  二、使用“格式”工具栏

  三、使用“单元格格式”对话框

  四、调整行高和列宽及其他

  §5-4 使用数据清单

  一、建立数据清单

  二、数据排序

  三、数据查询

  四、数据的分类汇总

  五、数据透视表报表简介

  §5-5 创建数据图表

  一、用图表向导创建数据图表

  二、编辑数据图表

  第六章 演示文稿 *** 软件PowerPoint2002

  教学要求:

  1掌握PowerPoint2002的功能、创建演示文稿的 *** ,以及各种视图方式下演示文稿的浏览和编辑特性。

  2熟悉幻灯片版式、设计模板、母板、配色方案的选择使用,以及幻灯片的切换、动画效果等动态效果的设置,并在 *** 简单演示文稿中有效地运用。

  3了解掩饰文稿的打印与打包操作。

  教学内容:

  §6-1 创建演示文稿

  一、 PowerPoint2002概述

  二、 新建演示文稿

  三、 *** 简单的演示文稿

  §6-2 演示文稿的组织和处理

  一、 PowerPoint2002的视图

  二、 演示文稿的外观设计

  §6-3 幻灯片放映与打印

  一、 动态效果放映

  二、 放映幻灯片

  三、 幻灯片的打印和打包

  第七章 Internet基础与应用

  教学要求:

  1了解计算机 *** 的发展、功能、分类和Internet的起源;掌握Internet的服务和地址系统。

  2懂得连接Internet的 *** 、拨号入网的条件机器所需的安装、配置和连接的全过程。

  3掌握使用Internet Explorer浏览器浏览、搜索网上资源的 *** ,能使用Outlook Express 收发和管理电子邮件。

  4懂得有关网页的基本概念和网页 *** 的基本途径;了解Word2002的网页 *** 功能以及FrontPage2002和HTML基础。

  教学内容:

  §7-1 Internet基础

  一、 计算机 *** 基础知识

  二、 Internet的起源

  三、 Internet的服务

  四、 TCP/IP协议与Internet的地址

  §7-2 连接Internet

  一、 计算机连入Internet的 ***

  二、 *** 拨号入网的条件

  三、 调制解调器的安装与配置

  四、 创建拨号连接和配置TCP/IP

  五、 拨号连接Internet

  §7-3 Internet Explorer浏览器

  一、 Internet Explorer概述

  二、 浏览 Internet的基本 ***

  三、 主页的保存与“收藏”

  四、 使用搜索引擎

  五、 IE的设置

  §7-4 Outlook Express的使用

  一、 Outlook Express的界面

  二、 电子邮件帐户的创建与管理

  三、 电子邮件的创建与收发

  四、 通讯簿的使用与管理

  §7-5 网页 *** 基础

  一、 网页 *** 概述

  二、 Word2002的网页 *** 功能

  三、 FrontPage2002使用基础

  四、 HTML简介