《灌篮高手》中,你知道都有哪些隐藏设定决定着井上雄彦对比赛的设计思路?

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《灌篮高手》中,你知道都有哪些隐藏设定决定着井上雄彦对比赛的设计思路?,第1张

灌篮高手》中,你知道都有哪些隐藏设定决定着井上雄彦对比赛的设计思路?
导读:井上雄彦对于《灌篮高手》中的各项比赛都刻画的惟妙惟肖,让人看了十分热血,而且对于每场比赛的设计都非常巧妙,无论是藤真健司在4分钟内打败翔阳,还是湘北战胜山王工业,每场比赛都诠释的非常精彩。而一些隐藏设定也在决定了井上对比赛的设计思路,剧情中

井上雄彦对于《灌篮高手》中的各项比赛都刻画的惟妙惟肖,让人看了十分热血,而且对于每场比赛的设计都非常巧妙,无论是藤真健司在4分钟内打败翔阳,还是湘北战胜山王工业,每场比赛都诠释的非常精彩。而一些隐藏设定也在决定了井上对比赛的设计思路,剧情中团队的力量一定是强于个体的,并且剧中的一些主角不可能全场都处于carry的模式,只是在关键时候才会挺身而出。

流川枫在加入湘北之前就是一个极具篮球天赋的球员,而加入湘北之后,也没有过多的刻画他一个人带领整支队伍获取胜利的感觉,更多的是让他改掉狂妄的毛病,逐渐容易融入团体,这也可以看出井上雄彦在描写比赛时更注重于团队大于个人的想法。在最后湘北能够战胜王一般的山王工业,主要也是因为赤木和三井寿之间的默契配合,再加上流川枫的传球觉醒,同时樱木花道和和流川枫之间的合作也是非常重要的因素。

与此同时,在任何一场比赛里,哪怕是实力十分强劲的明星球员,也不可能在整场比赛中都处于carry的状态,所以流川枫在比赛中才会出现上半场强力爆发、后半场体力不支的局面,所有的王牌选手都是在关键的时候超常发挥,最后才取得比赛的胜利。同时在日本等级观念的影响下,所有球队中的球员换更可以越过教练,通过核心球员来发号施令,这也体现了在一个球队中核心球员极高的存在价值,剧情中赤木刚宪就存在赛场上换人的举动。

综上所述,井上雄彦在设计比赛的时候,他的思路其实是在不停转变的,通过对篮球的愈发理解,他的比赛也刻画的更具专业度。同时日本的等级观念也对他造成了极大的影响,这些隐藏设定都在决定着他如何去设计比赛。

灌篮高手是一部在日本和全球范围内都享有盛誉的动漫作品,其**版也备受期待。但是,很多人都觉得这部**存在一些不足之处。我认为,其中更大的败笔在于**对原著故事的删减和修改。首先,**版《灌篮高手》对原著的故事情节做出了较大的改动。为了在**中突出主角桂小太郎的形象,**几乎忽略了其他队员的角色和成长过程,这让观众感觉到角色刻画不够深入。此外,在动画中广受欢迎的经典台词和场景也被删减或改变,让原本熟悉的观众感到陌生。其次,**版《灌篮高手》的故事节奏过快,导致剧情发展不够丰富。在**的两个小时里,所有的情节都被紧凑地压缩在了一起,没有足够的时间来展现角色的情感和内心变化。这让**版《灌篮高手》与原著相比显得过于仓促。此外,**版《灌篮高手》的特效和场景设计也存在不足。在**中,篮球比赛场景的特效显得过于生硬和不自然,而一些重要场景的设计和布置也显得过于简单和平庸,没有给观众留下深刻的印象。总的来说,虽然**版《灌篮高手》收获了一些观众的好评,但其对原著的改动和删减让很多忠实粉丝感到失望。如果**能够更忠实地还原原著的故事情节和角色形象,以及提升特效和场景设计的质量,相信它将会更受欢迎。

详情如下;

井上雄彦一再否定《灌篮高手》中的人物在NBA中是没有对照原型的,但是却说过《灌篮高手》中有些队伍的球衣却是参照了NBA中球队队服的样子。那么我们今天就来整理一下看看都有哪些SD中球队的队服参照了NBA中球衣的元素。

首先大家都知道樱木花道所在的主角球队湘北的球衣是参照了乔丹时期的红牛队服。除了公牛队标,红白主客场两套都是一模一样。

井上雄彦说过最喜欢的NBA球员是湖人队的魔术师约翰逊,所以湖人队的队服给了神奈川县的王者海南,在队名的设计上基本保持了一致。甚至在外套上都能看到湖人队的影子。

在队名设计上保持一致的还有三浦台的球衣,不过这件NBA的原型队服很不好找,是70年代的雄鹿。那时候菜鸟也还没出生。

接下来相似度极高的还有武园的队服,主客场两套都和当年的黄蜂几乎一模一样。

看到翔阳的绿色让人自然就会想到拉里伯德时期的凯尔特人队,不过井上对于翔阳的队服还是改动不小的,肩膀和短裤两侧都增加了白色的面积。

山王工业的队服是参照了当年的马刺,侧面的线条很明显。整套队服让人看起来简洁有力。

名朋工业的队服同样也比较简单,白色的主色调加上蓝绿双色镶边,跟当年的达拉斯小牛队球衣别无二样。

丰玉高中的客场队服蓝色加宽黑竖条和达拉斯小牛的客场队服比较相似,而丰玉高中的主场队服则是完全是参照了乔丹的母校北卡罗来纳大学。

大荣学园的队服说实话略微有些牵强,但不能排除井上在设计时借鉴了开拓者队服的元素。侧面的两色拼接条纹跟开拓者球服的短裤条纹基本上是一个设计理念。

1 灌篮高手的角色设计和形象塑造,如桐谷和真、流川枫、三井寿等,都成为了动漫迷们的经典角色。

2 灌篮高手的剧情和情节,如比赛场面的紧张和激烈、角色之间的人情世故、成长和友情等,让人们留下了深刻的印象。

3 灌篮高手的音乐,如片头曲《Can't Stop》和插曲《My Friend》等,都成为了经典的动漫音乐。

4 灌篮高手的文化影响,如篮球运动的普及和推广,以及对日本文化和社会的影响等,都让人们对这部动漫留下了深刻的回忆。

由于时间截止到2021年9月1日,我所知道的是2020年上映的重制版《灌篮高手》动画剧集。在这个版本中,可能会有人认为更大的败笔是动画品质。尽管某些场景的细节和色彩相当漂亮,但在一些关键性的篮球场景中,动画质量常常显得比较粗糙,与1990年代的原版相比显得不够出色。

另外一个可能被广泛批评的是新版《灌篮高手》动画在剧情和角色设计方面的改变。一些原版粉丝可能会认为,新版本在某些地方过于改变了原本的剧情,甚至改变了一些经典角色的性格和形象。例如,新版中青龙的人格设计大为改变,使之起初与原作中的性格差异很大。

总之,无论是在动画品质还是剧情角色设计方面,新版《灌篮高手》都存在一些让粉丝们感到失望的地方。但是作为一个重制版,它也吸引了很多新的观众,特别是那些没有接触过原版的年轻观众,他们可能对这个新版本的情节和角色更容易接受。

《灌篮高手》是我小时候乃至现在都非常喜欢的少年漫画。想当年上小学的时候我看的是国内单行本,翻译为《篮球飞人》,其实当时只看了第27卷。不得不说正是因为这部漫画我才喜欢上了打篮球。

1997年那个暑假是灌篮高手最火爆的一年,大街小巷都能听到《crazy for you》这首歌,令我非常难忘!可惜当年上小学手里没几个银子,真是买不起这一套书(共31卷),留下了些许遗憾!

转眼20年,曾经意气风发的花样少年已经进入了而立之年,终于有了引以为豪的收藏。Got them all !

这本杂志刊登了灌篮高手十日后的内容

井上雄彦SLAMDUNK画集

大陆新干线版SLAMDUNK画集

港版天下版 烫银:木盒质量很一般,但是港版纸张和印刷质量很棒

亚洲篮球文化的原点,这本杂志介绍了灌篮高手人物的战靴

尖端台版 10周年纪念  这三个盒子收到后都有瑕疵,导致有1-2本漫画书略有折损。

尖端 灌篮笔记本

98年挂历

日版  相比之下 还是日版最棒,唯一遗憾是日语太差。

新装版日版,勉强塞进长春版盒子

感谢牙医酱的盒子,很不错

决战前夜 海报

灌篮高手 6盒装单行本 韩版

盒子里面是抽屉式设计,背面是全家福

晴子,微微一笑

JUMP50周年 复制原画A

JUMP50周年 灌篮高手海报

Air Jordan 6:当时想买一双樱木配色,可惜绝版了,现在市面上倒是有复刻版,非常贵,至少3000+

ASICSTIGER GEL PTG  低帮 三井寿配色

泽北荣治的战靴 ASICSTIGER GEL MT

*** 鞋盒

k乔丹百科:这本杂志都是一些乔丹鞋各代的配色照片,很经典。

最后得来一张偶像照片,致敬!!!

灌篮高手是一部里程碑式的著作,尽管动漫版本并没有叙述全国大赛系列产品,但恰好是创作者那样的编辑才使他深深地的埋在了千万观众们的内心,由于拥有记忆力,才让整部著作展现出活力。迄今,有关他的一切新闻报道都拨动着彼此。重制的SD实际上在情节和信息上并没有很大的更改,只不过是画面质量更高清,角色特点突出的更为栩栩如生,合乎当代影视 *** 新技术的特性。

灌篮高手肯定称之为经典作品,同,足球小子,棒球英豪,并排称之为运动漫画三大顶峰之作,由此可见其知名度,倍伴成千上万人成才的一部 *** 运动漫画。在改进画面质量界面的基本上,重制添加了一些原漫画具体内容,删除了一些原创设计具体内容,改了些许神情跟环境,其他的较正版一致,这也是对原漫深深地的尊敬。

而《灌篮高手》在粉丝们们心里也早就不仅局限性因此一部篮球赛设计风格的日本动漫,大量的《灌篮高手》变成我们自己的青春与追忆。《灌篮高手》超过了绝大多数健身运动主题漫画,它不仅有着出众的真实风格。大量的则是对青春的一种讲解:青春是有缺憾的,也就是由于诸多缺憾,才令人去用心去感受。这种都让灌篮高手变成一代人心里的记忆力。

虽然《灌篮高手》仅仅一部漫画,可是在当初这代人眼里,灌篮高手便是她们青春的投射。SD里每一个人的个性,都营造的十分丰腴,并没有一个人能随便的加上几个字的标识就能界定。即使是相似的人物设定,也可以很显著的看得出不一样。正如真正的人一样,是繁杂的个人。当看了灌篮高手,每个人都硬生生的闪过于你的脑子里,她们要说怎样得话,会做怎样的事,会外露怎样的神色。

对于灌篮高手真人**,我认为其更大的败笔有以下两点:

1 演员年龄太大。**选取的主演演员年龄都较大,特别是饰演流川枫和赤木刚宪的演员,与原著中高中生的年龄设置相去甚远。这很难让观众产生身临其境的代入感,特别是对原著漫画的忠实读者来说,年龄上的巨大落差难以忽视,这是更大的遗憾之一。

2 情节过于依赖原著。**的情节设置过于贴近原著漫画,只是简单地移植到真人**中,缺乏新的创造。它没有很好发挥**这一艺术形式的长处,没有在视觉效果或故事情节上有过多突破,这使得整部**显得比较平庸,没能给观众带来视觉上的新鲜感。

除此之外,**在其他方面的表现还算过得去。像选角方面,虽然年龄问题比较棘手,但是从外形和气质来看,主要演员还是比较符合角色特征的,尤其是饰演三井寿和流川枫的演员,外形的模仿做得比较成功。**拍摄功底也比较扎实,打篮球镜头的设计比较惊艳,这部分表现较为出色。

但是,年龄和情节这两个方面的大败笔还是比较致命的。年龄的问题很难通过演技和化妆来弥补,它的影响一直贯穿全片。而过于依赖原著又使得**整体缺乏新意,难以在视觉和叙事手法上带来惊喜,这两点共同决定了这部**的平均水准和平庸感觉。

所以,如果非要给灌篮高手**的更大败笔一个定义,我会认为是选角年龄过大和剧情过於依赖原著这两个方面。这两个问题的存在严重影响了观众的观影体验,使**整体的表现难以达到更高的水准,这也是其在票房和口碑上无法取得更大成功的原因所在。要改进,也必须从这两个方面著手,这需要导演和 *** 方在选材和拍摄思路上有更大的突破和更强的创新意识。