空间设计和室内设计的区别是什么?

装修宝典012

空间设计和室内设计的区别是什么?,第1张

空间设计和室内设计的区别是什么?
导读:室内设计和家装设计一直是很多人都分不清楚的概念。不过小编相信当你看过了这篇解释性的说明文之后,就能清楚一个大概的想法了。 首先室内设计指的是对现有的建筑物内部空间进行深入加工的准备工作。泛指能够实际在室内建立的任何相关物件:包括:墙、窗户、

室内设计和家装设计一直是很多人都分不清楚的概念。不过小编相信当你看过了这篇解释性的说明文之后,就能清楚一个大概的想法了。 首先室内设计指的是对现有的建筑物内部空间进行深入加工的准备工作。泛指能够实际在室内建立的任何相关物件:包括:墙、窗户、窗帘、门、表面处理、材质、灯光、空调、水电、环境控制系统、视听设备、家具与装饰品的规划。而家装设计是指家庭装修设计,在家庭正式装潢开工前进行功能格局上的规划设计,各空间界面的装饰设计。

  区别就是一个是平面的二维,一个是立体的三维空间。(立体感好又喜欢室内装潢就选室内设计,个人兴趣很重要。我就更喜欢平面)平面设计主要课程:基础类的素描速写色彩就不说了,商业插图、广告设计、编排设计、书籍装帧、标志、VI、包装设计、海报招贴,都是以平面符号为主,传达图形等视觉信息。工作从事广告设计师、进杂志社做编排编辑、企业产品的包装、给品牌做视觉识别,挺多平面设计公司都可以进的;室内设计:设计素描、设计色彩、设计速写、艺术设计概论、计算机设计基础、色彩构成、立体构成、室内设计原理、居住空间设计、景观设计原理、中外建筑史、电脑动画,都是室内必修专业课。工作主要是可以从事家居设计、店面设计,在家居、装饰公司,做室内设计师,帮客户设计房屋的装修。在电脑里出效果模型,给客户过稿,修改,更好预算也要会点,CAD如果学的精厉害建筑行业也可以做。

  我们也可以简单地将两者的关系概括成所属和属于,装潢设计属于室内设计的一部分。现在就中国来说,对这两个概念很是混淆的基本上算是一个职位的两种称呼,但是在国际上还是有些化分的,家居设计师大多称之为软装饰设计,而室内设计师大多为硬装饰设计,在色彩的运用和用一些装饰品的摆放上家居设计师要强于室内设计师,而对于结构性,则是室内设计师强了。

  随着现代社会的发展,家装设计备受人们关注,而家装设计师以成为名符其实的金色灰领,由于家装行业门槛低、发展空间广阔、收入比较可观,加入到家装设计师行列的将越来越多。

每次我们进入购物中心,俱乐部,酒店,饭店或基本上任何其他商业/公共场所时,我们都会对其设计,结构和量身定制以满足我们以及他们的业务需求的方式产生总体印象代表我们经常在无意识的水平上做所有这些事情。您是否曾经停下来思考和想象必须设计和计划某个空间,为什么设计师选择包含特定功能或强调某个元素而不是其他?也许下次您访问您当地的购物中心或下次去银行时可以这样做。尝试发现该空间的商业空间设计特殊性。

商业空间设计是创建和监督商业空间建设或翻新的过程。商业设计不仅涉及简单地装饰空间内部,还涉及诸如建筑材料的选择,内墙的布局和布置,管道和电力系统,甚至协调与建筑专业人士,业主和服务部门之间的沟通等问题。这种水平的空间设计要求空间设计师具有扎实的建筑知识,以及在空间中创建实用且引人入胜的环境的意识。

专门从事商业空间设计的空间设计师经常与客户合作制定从实际建造或翻新建筑物开始的计划。该过程的之一部分通常称为现场验证。本质上,此步骤与在工作现场进行测量有关,以确定现有建筑物外壳的确切尺寸或确定将要建造的建筑物的测量。同时,关于天花板和照明选项的想法也将出现,关于如何更好地布置内部空间以满足客户需求的想法也开始浮出水面。

我们融润展柜设计师可以通过了解当前事物的设置方式,开始计划空间的未来状况。在这里,空间设计师将开始将现有的平面图调整为新的方案,其中可能涉及使用一些现有元素,同时取消其他元素,并添加新的元素和新的体系结构。最初的空间规划是设计师必须了解建筑设计才能进行这些更改的一个领域。此外,牢牢把握当地的建筑法规也将有助于加快规划程序。

说到喜茶,更先让人想到的往往是排队难求的饮品,冗长的队伍最直接见证了它奶茶界“老大”的地位。那么喜茶为什么如此成功呢?其实除了热衷探索新式茶饮之外, 也离不开它致力于塑造高辨识度的茶饮空间。

每家喜茶店都被赋予新的概念,LAB、白日梦计划、黑金、PINK主题店各具个性。没有两家喜茶是相同的,COOL、INSPIRATION、ZEN、DESIGN,每一家门店都是一个灵感诠释的过程。

01  喜茶 · 郑州国贸360广场店

设计:立品设计

郑州家店更为直接地选取了芝士茶特有的渐变茶色作为沟通点,利用店址本身两层通透的建筑特点,营造“整个人泡在茶汤里”的奇妙体验。

以细条形定制手工砖是构成色彩渐变的主要材质,其半弧面形态平铺后带来像竹排一样的自然肌理。

面对局促的面积,设计师选择以一个瞩目的旋转楼梯贯穿一二层,营造更具记忆点的视觉效果。

设计概念

立品团队为喜茶不同店面设计的系列装置始终围绕“禅意”中的“时间”概念,从表盘到钟摆,试图在日常物件与非日常感受之间,以丰富的感官体验激发灵感。

02 喜茶 · 杭州国大城市广场热麦店

设计:nota建筑设计工作室

当喜茶与杭州的饮茶文化相遇,如何呈现“茶生活”的状态?杭州的首家热麦店邀请nota建筑设计工作室,以“茶园”为空间原型,借其空间逻辑和造型语言,构建了一座“喜茶园”。

室内设有茶田茶座,营造出户外桌椅区的氛围。

杭州产茶,茶更融入当地的市民生活。在一系列对于杭州茶文化的探索之后,“茶园之禅”成为了空间的表达主题。

借鉴于依山傍水的茶树种植原型,茶田的脉络被用于组织整个空间布局。

“茶山”依地形坡上,田埂间错落的台阶可供歇栖,沿台阶的两组扶手缓缓上升、指向山顶的镜面门洞,错生无尽延续的意向。

“田埂”间的户外座椅同样适应灵活的使用方式,低矮的种植树槽和高置的背靠软包装置一齐扮演“茶树丛”,快速分类人流的同时,构成了高度有效并且舒适的流动使用动态。

03 喜茶 · 深圳中心城店

设计:立品设计

喜茶·深圳中心书城店整体空间由 Leaping Creative 立品设计操刀。空间本身就是一个超现实“里世界”。

一组巨大的静谧蓝圆片散落各处,那些静止在半空中的,则恰到好处地呈现了漂浮的状态,令人忘却时间的存在,回应了禅意所孕育的“在抽离和空寂中寻找自我”的精神状态。

问题一:设计的分类有哪些? 30分 平面: VI/CI 标志 图形/图案 字体/字形 DM/宣传单/平面广告 海报 包装 书装/画册 信息图 PPT/演示 其他平面

GUI: 移动设备界面 电脑软件界面 图标 流程/UE 概念/原型 游戏UI 桌面背景/壁纸 其他GUI

网页:企业官网 门户/社交 电子商务/商城 专题/活动 游戏/娱乐 个人网站/博客 Banner/广告图 其他网页

插画:商业插画 概念设定 儿童插画 游戏原画 涂鸦/潮流 吉祥物 像素画 绘画习作 其他绘画

动漫:单幅漫画 短篇/四格漫画 中/长篇漫画 时事漫画 肖像漫画 绘本 *** 表情 二维动画 三维动画 其他动漫

空间/建筑:建筑设计 室内设计 舞台美术 展示/橱窗/店面设计 园林景观/规划 导视设计 其他空间

工艺产品:生活用品 交通工具 电子产品 工业用品/机械 人机交互 器皿 家具 玩具 礼品/纪念品 其他产品

问题二:设计师有哪些?具体的!分类 从大类来说:平面设计,建筑设计、室内设计、环艺设计、工业设计、服装设计、动画设计、展览设计、人物造型设计等等

从小类来说,单平面设计里又可以分出许多:品牌形象设计、网页设计、UI设计、包装设计等等

问题三:设计都分为哪些类型 常见类型:

沟通设计:有时也称为沟通艺术或是视觉传达设计。

平面设计:是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、和文字,借此作出用来传达想法或讯 息的视觉表现。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

三维设计:是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

交互设计:又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式,即人工制品在特定场景下的反应方式相关的界面。交互设计衔接信息架构与视觉设计,从而形成更易用的用户界面。

机械设计:根据用户的使用要求对专用机械的工作原理、结构、运动方式、力和能量的传递方式、各个零件的材料和形状尺寸、润滑 *** 等进行构思、分析和计算并将其转化为具体的描述以作为制造依据的工作过程。

设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类设计下面的目录。

例如:

商贸领域(merce)

商业设计(Business design )

新产品研发(New product development )

包装设计(Packaging design )( Package Design)

产品设计(Product design)

服务设计(Service design)

应用领域(Applications)

体验设计(Experience design )

游戏设计(Game design)

互动设计v又称交互设计w(Interaction Design)

软件设计(Software design)

软件研发(Software development)

软件工程(Software engineering)

系统设计(System design)

用户体验设计(User experience design )

用户界面设计(User interface design )

人机界面设计 (Interface Design)

网页易操作设计(Web accessibility)

网页设计(Web design)

网站设计(Web design)

信息设计(Information Design)

教学设计(instructional design)

传达(munications)设计领域

书籍设计(Books Design)

色彩设计(Color design)

传达设计(munication design )

内容/编排与内容设计(Content design)

展示设计(Exhibition design)

图形设计(Graphic design)

资讯设计(Information design)

教学设计(Instructional design)

动态图形设计(Motion graphic design)

新闻报刊设计(News design)

*** 设计(Production design)

音效设计(Sound design)

舞台设计(Theatrical design)

字体设计(Typeface design)

印刷设计>>

问题四:设计公司分类有哪些? 设计公司分类有:

服装设计

工业设计(产品造型 工业品设计 )

景观设计(园林设计,规划)

室内设计(家具,家装,工装)

动画(游戏,动画)

家具设计

展厅设计

问题五:设计的类型有哪些 设计是一个大的范畴,广义,空间上不同它包括:

从空间分:

平面设计、立体设计、电脑美术设计

广义上分:

美术设计、平面设计、网页设计、建筑设计(室内、室外、园林、景观)、工业设计、时装设计、广告设计、家具设计、商业设计、机械设计、包装设计。

问题六:设计还分哪几种类型 平面设计、包装设计、广告设计、舞美设计、室内设计、建筑设计、景观设计、城市设计。。。服装设计还行吧啊,但是学完不好就业啊

问题七:平面设计公司的种类有哪些? 目前常见的平面设计可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。

这些都是你要设计学习的知识。 从事于平面设计,Ps是设计的基本软件,作用于修图。无论摄影、平面、室内设计工作都需要Ps。除了基本的Ps,你还需要学习基本的矢量软件Illustrator或CorelDRAW、排版软件PageMark和indesign。 深入到平面工作的话,你需要做到与其他设计共通,因此网页三剑客(包括FLASH)、CAD、3D等都是不可少的。 其次你必需要有手绘功底,没事多画速写这样才能增进你的设计思维。 设计工作越是完善自己越是能做到的更多,做到的更多得到的才能更多。其实学习的事情,事在人为,要相信自己,凭自己的爱好和努力。

问题八:设计类的工作都又哪些? 我举个例子~~

比如你从事平面广告设计的工作,首先你得学习平面方面的理论梗道,广告学、色彩学、平面构成、素描、印刷等方面的知识。

其次,你得学习平面广告工作中,所使用的软件,PS、CDR、AI。

问题九:美术设计有哪些种类 美术设计主要包括:平面设计,环艺,工业设计,服装设计,广告设计,戏剧美术设计,建筑设计(这7类基本包括了所有设计行业)

平面设计主要包括:封面设计,包装设计,壁饰,插图设计,招贴海报,标志设计,文字设计,陶艺设计(只要是平面都是平面设计)

环艺主要包括:室内设计,公共场所设计,展示设计(只要是规划一个区域的具体样子的都是环境艺术设计,如公园,室内,地铁站等)

工业设计主要包括:产品造型设计,(物体的外观造型及功能设计,如珠宝,手机,汽车等)

戏剧美术设计主要包括:舞台灯光,舞台设计,影视美术设计等

服装设计主要包括:服装设计,人物化装,发型设计

大学一般开设有 :平面设计系,环艺设计系,工业设计系,服装设计系,广告设计系,建筑系,戏剧美术设计系也有一些大学开有单一的设计,它只在培养单方面人才,而不是一名设计师(如景德镇陶瓷学院的陶艺专业)

PS: 网页设计,音效设计不是美术设计。在中国建筑设计是工科类的,而在国外建筑设计是美术设计类的

现在很多创业者都想自己开家店面,但是在对店面进行装修的时候,人们有助于设计就设计的比较好,那么才能够吸引更多的顾客,其他家的生意变得越来越好。另外对于店面进行装修的时候,人们必须要了解的事项有很多,那么以下就为您介绍店面设计装修的 *** 店面设计装修注意事项下面就和我们一起来了解一下吧。

店面设计装修的 ***

1、店面设计要造型要和周围的事物相吻合,一定要禁忌不要打破环境的和谐美,其造型和风格的追求的要与周围的事物相统一,主题要符合自己产品经营的理念,要鲜明富有层次感和韵味。

2、店面色彩设计要符合店铺对美的追求,在店面设计时要充分利用好色彩对比度方面的技巧追求一种和谐的美感;色彩的搭配要做到加强造型的艺术特点,丰富造型的效果,创造较理想的视觉魅力。

3、店面的设计要有属于自己的东西,店面招牌和标志的设计要能够代表自己店铺和经营产品的性质,店面的设计是我们对外打广告和宣传的一种重要处境。

4、店面设计装修要充分组织好店面空间的规化合理的去利用好每一寸空间,空间设计应具有开敞、灵活、方便购物并可供人稍事休憩及观览的功能特点。

店面设计装修注意事项

店面装修注意事项之要坚持一目了然的原则

所谓的一目了然就是在门面的装饰和设计上,一定要开门见山,一定要一目了然,就是能够让经过的顾客一眼就看出来店铺经营的项目,这个可以用文字来表现,也可以用来表现,当然也可以用独特的logo来表现。例如耐克的标志没有人不认识,所以不需要太多的文字,只需要一个标志就够了。门面的设计是店铺装修知识中重要的一个方面。

店面装修注意事项之要坚持简洁的原则

所谓简洁的原则指的是店铺内的陈设,装修的风格等等,对于任何的店铺,不管是经营何种产品,如果店铺挤压的过慢,堆积的过慢的话,总是给人一种压抑感,从而不会在店铺呆上太长的时间,相反,这些简洁的店铺,能够给顾客一种愉悦身心的作用,那么就会停留的时间长,停留的时间长,那么潜在的客户就出现了。

店面装修注意事项之要根据产品的特色来装修对于很多的店铺装修知识中,都提到了一个重要的内容,那就是装修一定要体现出产品的特色,将装修的风格和产品的特色融为一体,这样对于产品本身才是一个好的宣传,这样才能让顾客感到产品的,从而提高销售量。在进行装修的时候,要充分的考虑到产品的特色,然后进行有针对性的装修。

刚看了上述的文字内容之后,想你们都应该已经知道了店面设计装修的 *** 店面设计装修注意事项就把店面装修得好,才能够在众多的商店中脱颖而出,有更好的竞争力。另外,对于店面进行装修的时候,人们需要请专业的设计师,购买好的材料,这样在使用的过程中才不会出现问题。

店面设计的要素有如下几点,希望可以帮到你,来自:立古设计

1、门头字体

门面的外观基本上确定了你的风格定位,而字体的选择基本上决定了你的档次,我不能说是很科学的,但是我是这么看,门头字的颜色和门面外观的颜色一定要搭配好。

2、收银台的设置

收银台可能有的店主认为没必要,但是我感觉再小的店也要有这个东西,代表的不单单是个桌子能代替的。收银台的颜色也要和店面墙壁以及门头的颜色有结合或者呼应,最笨的办法就是和门头颜色一样,(是门头不是字体)收银台的位置,我的看法是应该放在死角或者比较不占陈列面积的位置更好,而且一定要和试衣间靠近,既方便又省空间。

3、试衣间的设置

服装店装修试衣间的颜色更好在与店内颜色搭配的同时能显眼一点,试衣间内更好能细心布置一下,温馨一点。方便的挂衣钩、椅子一定要设置好,具体的位置更好在用不到的死角或者不占陈列面积的地方。

4、休息处的设置

不管你的休息处是两把椅子,还是很大气的沙发和茶几,更好都能和试衣间的通道顺畅,两点的视线要开阔。以占地面积小,且让人休息时没有不舒服的地方为更佳。旁边可以放一个饮水机、几本杂志或者 *** 的画册和店铺促销宣传品。有的小店取代了休息处,但可以在侧面放几个凳子等。

5、陈列道具

有的朋友喜欢用正规的道具,有的喜欢自己搞造型出来,但是,经观察发现很多人做出来的东西其实是很不实用的,这个方面建议大家多观察一下大牌店的道具应用,看看他们这样的应用到底为何,任何道具在使用之前都应该想好它的实际应用效果,如果不能把产品的效果展示出来,再好的道具也是垃圾。切记在选择方面颜色要和整个店面的颜色风格搭配,不可千篇一律地使用一种造型,更不可根本就没什么造型可言。

6、死角的处理

这个问题也许大家没有发现或者根本没有想到,死角是什么就是店面的一些角落,不好处理、没办法改变的房屋结构。将死角变活,就是让你的店面看起来协调和空间放大的更好办法。比如把一些饰品或者鞋架放在死角,或者挂一些POP和卡通BB让死角发光,重要的是有这个意识,进而根据店铺进行改造。

7、灯光安排

灯光是不可缺少的,但是具体的灯光搭配也确实是需要有经验的。店里用的灯光有白日光、暖色光、蓝色或者其他装饰色等几种。我认为白色光应该放在顶层更高一层,暖色应该放在从上往下的第2层,毕竟暖色的多是射灯,而且暖色放下边也不会影响照亮屋子的白光应用。其他装饰色则更好是放在靠下或者墙角的地方,这样衬托的效果才会出来。关于射灯的安排,更佳距离是每米一个,因为在衣服上放太多的光也不好,晚上灯光没有侧光点和重光点,等于射灯就白用了。

8、店铺外观颜色

颜色对店铺的影响非常之大,而颜色又基本定位了你的风格和年龄段。一般白、蓝、黄等比较常见的颜色都不会用在时尚店面上,白一般是正装的多,黄一般是童装的多,而我们所装的店面(这里拿时尚女装店来说)应该适当选择黑、大红、灰、亮白、银等一些比较年轻化和时尚气息比较浓的颜色。我强烈建议,店铺内外的主体颜色更好要搭配协调,而且店内的主体颜色不要超过三个,最重要的是一定要和你经营类型风格有一定联系性。

1、橱窗空间设计引发兴趣

2、橱窗空间设计诱发联想

3、橱窗空间设计激发购买欲望

4、橱窗设计促进信赖

1橱窗空间设计引发兴趣引发消费者购物兴趣,新颖美观的橱窗空间陈列设计能使商品看起来更诱人。国外商业建筑十分注意橱窗陈列装置的多样化,往往是根据商品来设计橱窗陈列装置,让商品的特点得到充分的展示,从而引发消费者驻足观赏的兴趣。

2橱窗空间设计诱发联想体验经济下,很多体验营销走的就是这个路子。通过利用直观的商品使用场景,来诱发消费者对于今后使用该商品效果的联想,从而 *** 购买欲望。举例来说,儿童用品商店的橱窗设计就可以将儿童使用的卧具、玩具等布置成一个儿童室的形式,相比较与分类排队的橱窗陈列设计方式就生动得多,使顾客身临其境。

3橱窗空间设计激发购买欲望在橱窗空间设计中,我们不可忽略的便是橱窗装置的气氛烘托,因为美观、吸引人眼球的陈列方式和环境与商品一样诱人,对于橱窗设计师而言,在橱窗的空间设计中,可以将橱窗装置设计的比商品更加诱人,它们使商品获得最充分的展示,能够激发顾客的购买欲望。

4橱窗设计促进信赖橱窗空间设计的风格要与商品的特性相吻合,能够增加顾客对商品的信赖度。比如传统风格的中药店要比现代风格的中药店更会使得消费者信赖,而相反,造型新颖的时装店或买手店的橱窗更有吸引力。

空间设计,指的是房子装修完毕之后,利用那些易更换、易变动位置的饰物与家具,如窗帘、沙发套、靠垫、工艺台布及装饰工艺品、装饰铁艺等,对室内的二度陈设与布置以及布艺、挂画、植物等等。 家居饰品,作为可移动的装修,更能体现主人的品位,是营造家居氛围的点睛之笔,它打破了传统的装修行业界限,将工艺品、纺织品、收藏品、灯具、花艺、植物等进行重新组合,形成一个新的理念。

空间设计的概念不局限于以上的理解,以上的描述是说到装饰的概念,装饰的内涵,属于软装的设计范畴。空间设计包括办公空间设计、家庭室内装修、文化和休闲空间设计(博物馆,展览馆,学校和图书馆,酒吧,酒店等)、商业空间设计(商场,专卖店,专柜等),具体设计项目包括空间结构规划、水电设计、灯光设计、装修、软装(沙发套,窗帘,摆件,挂画,灯具,花艺等)、特殊的空间体内还需要道具设计(如店铺内的陈列道具,图书馆的陈列道具等)。因而空间设计可以看作比建筑设计小的概念,建筑设计注重外在的设计(当然包括结构),空间设计注重内里的设计。

基本介绍 中文名 :空间设计 外文名 :Interior design 时期 :房子建成毛坯之后 利用 :装修材料,摆设,陈设等 类型 :室内设计和软装设计的 *** 设计套用,展示形式,展示设计,城市设计,建筑设计,设计技巧,边角设计,竖向分层,零散延伸,空间分类,分隔 *** ,总体规划,花艺装饰, 设计套用 空间设计在商业展示活动中也逐渐受大家的关注,如服装展示、汽车展示等,动态展示使展示生动化,使展示空间具有一种活力如视觉冲击力、听觉感染力、触觉启动力、味觉和嗅觉 感,通过娱乐色彩的环境、气氛和商品陈列、促销活动吸引顾客注意力,提高对展品的记忆,展示空间生动化比大众媒体广告更直接、更富有感受力。 汽车展示 展示形式 动态展示普遍运用于大型固定展示空间,如展览馆、博物馆。采用高新技术和现代化的空间设计展示手段使科技馆更符合时代的要求,主要有以下几种形式: 博物馆 1、标本与活体结合展示,倍受观众喜爱; 2、室内展示与露天展示结合,将某些展品放置在露天展示,可以使它们接近大自然,与观众的距离也缩短了,这种“回归自然”的形式新奇逼真,很适合当代人的审美情趣; 3、动与静的结合,巧妙的运用幻灯,全息摄影,镭射、录像、**、多媒体等现代单像技术,虚拟现实技术,使静态展品得到拓展,造成生动活泼、气氛热烈的展示环境,具有身临其境的效果; 4、实物与电子资讯的结合,通过电子导览系统,寻找理想的参观路线,通过电脑问答机详细了解展示的知识内容,测试观看与参与相结合,更是满足了观众的自主性。 展示设计 早餐店 展示空间设计说明: 在设计上首先注重便利顾客、服务大众。 店铺内部环境的设计坚持以顾客为中心的服务宗旨,满足顾客的多方面要求。右侧的开放式展柜突出体现有顾客自主选择的人性化设计,店铺不仅要拥有充足的商品,还要创造出一种适宜的环境,使顾客享受到最完美的服务。 第二,突出特色,善于经营。餐饮店内部环境的设计应依照经营商品的范围和类别以及目标顾客的习惯和特点来确定。以别具一格的经营特色,将目标顾客牢牢地吸引到店铺里来。使顾客一看外观,就驻足观望;并产生进店购物的愿望;一进店内,就产生强烈的购买欲望和新奇感受。店铺上方的点餐牌体现出可爱、活泼的一面,使人感到愉悦和轻松。操作台墙面有小面积的马赛克饰面,提升这个店铺的档次。右侧展柜大方明朗。 第三,提高效率,增长效益。餐饮店内部环境设计科学,能够合理组织商品经营管理工作,使进、存、运、销各个环节紧密配合,使每位工作人员能够充分发挥自己的潜能,节约劳动时间,降低劳动成本,提高工作效率,从而增加企业的经济效益和社会效益。店内在左边的展示区域,利于工作人员及时更换新品图示,同时利于顾客观赏。最后,店铺整体布局简单大方担忧不是可爱活泼一面,相得益彰,恰到好处。 城市设计 城市空间设计除了运用领先的空间设计理念,高水准地完成平面及三维的城市空间、城市环境以及建筑布局和建筑群体形象的设计,提供富有创意、令人向往的建设蓝图以外,还关注以下方面: 城市空间设计 1以扎实的巨观研究策划为先导,提出战略层面的真知灼见在进入方案阶段之前,根据每个项目不同的特点和要求,针对与该项目相关的经济、社会、城市规划、土地开发、市场、地方文化,资源及生态环境等方面的发展条件和趋势进行深入研究,多方论证和研判,透析潜力与机会,以期在战略层面为客户奠定更优越的价值基础。 2坚持以功能为基础,每一处形态设计都根植于对相应功能细节的考量坚持把功能研究作为形态设计的基础,把功能创新作为形态创新的灵感之源。关注城市生活细节和使用者需求,并视潜在需求与现实需求同等重要。研究每一类城市活动的特征,以此构建与之相吻合的城市设施、城市空间和城市形象;同时也把对城市未来发展的预见和富于前瞻性的规划理念倾注于对城市设施、城市空间和城市形象载体的营造,以期激发潜在的功能需求,引导城市经济的发展和城市生产生活方式的进化。 城市形象 3强调真正的因地制宜,决不提供“放之四海而皆准”的设计方案设计之前,要对项目基地现状和发展条件进行最为深入细致的剖析。珍视地方传统、历史文化和城市原有风貌特征至关重要。每一处构思都要有充分的依据,每一个设计方案都具有明确的针对性和鲜明的特色。 4重视城市开发的市场规律,建构多方共赢的城市设计城市设计作为整合资源、挖掘优势,解决问题的手段,往往涉及城市 、发展商、市民等多方利益。城市设计师在多元化目标体系框架下,探讨每个项目所涉及的各方需求并在设计中给予协调与平衡,在最终方案中使各方利益都得到尽可能的体现和满足。 5增加城市设计管理档案,将城市设计服务从方案编制延伸到辅助实施如何提高城市设计成果的可实施性。把城市设计成果分为技术档案和管理档案两部分。一般意义上的城市设计成果作为技术档案,额外增加的管理档案旨在架设方案和实施之间的桥梁,把设计理想转化为开发控制要点,把城市设计的技术性成果转化为部门指规划管理导建设所用的管理工具。 桥梁设计 建筑设计 建筑空间设计是在指定使用功能下 *** 能满足多数人审美观的建筑物并能加以实施的艺术创作。所以在每个创作中关注以下方面: 1.充分配合建设方的前期策划建筑档案作为具体实施项目的指导性档案,直接影响建设方与使用者利益。以自身专业配合建筑方得到利益更大化的策划方案,为项目全面成功奠定基础。 2.坚持方案设计的前瞻性、独创性与经济实用相结合建筑作为长期存在于城市中的雕塑,其外观应满足多数人的审美要求,而使用者更在乎长期停留在其中的自我感受,功能上的完善,细节上以人为本的处理。如果忽略了建设方的经济利益,设计只能是纸上谈兵,如何得到多方认同是设计者的努力方向。 3.注重新技术、新理念的运用,确保建筑的可持续性成熟的新技术与理念的运用,对建筑的建造与使用成本的控制均大有裨益。提供给委托方、使用方一个新颖、高技术含量的产品。 4.强调实施中的多方配合在实施过程中,设计方的积极配合,将给工程的顺利完成提供坚实的专业技术支持。 建筑空间设计 设计技巧 服装店空间设计的九项基本原则 一、明确品牌定位(年龄、职业、风格、价位、品种等),追求自我(品牌)文化环境。二、掌握消费购物习惯走势流向,传播品牌视觉信息(橱窗、图形等) 服装店空间 三、合理分布有效空间,因势利导,让消费者自然步入品牌空间,浏览每件商品。 四、营造舒适氛围,奉待产品主人。哪怕一张沙发、一个挂钩、一只摇篮,也会让消费者感受美好温馨。 五、合理的照明,适度的音效,轻松的视觉感受,都会为综合品牌文化与精神注入灿烂。 六、点缀物品、道具等,必须吻合品牌环境诉求,宁精勿烂;有色相(彩)饰物,注意协调或对比差度。无色相饰物、注意肌理。 七、整体装饰简洁而富于变化,从棚顶、侧壁、橱窗,紧紧围绕品牌定位、品牌标示……等等的理念和暗示,当你步入它的天地,定会被无处不在的温馨氛围深切感染。 八、卖场商品陈列,丰而不繁,简而不空,有形而整,变而有序。 九、施工安全,工艺精细,装配合理,不留隐患。 当然,这些仅仅是对硬体环境设计或决策起指导作用,而在此基础上的“软体”——人(导购员),更是品牌的塑造关键。 边角设计 一般设计 *** 是利用平面所形成的三角形,规划出能容纳更多物品的收纳空间。可采用以下思路:量身定做的组合家具能很好地解决墙角和小块面积如何合理利用的问题。一个优秀的家具设计师一般会将墙拐角的角柜设计成360度旋转角柜,或是将前拉门或推拉抽屉设计成更符合使用习惯的独特家具。这样既显示了它的合理性,还增加了家居的美感。 家具设计 竖向分层 运用对于水平面积有限,竖向尺度却较大的空间,最常采用的是分层处理方式。房间分层设定,中间以坡度较大的楼梯或转梯相连,无形中成倍扩大了有效的使用面积,并且富于变化。 在居室中,书架、写字台、电脑桌、储物柜多种功能竖向设计,收放自如,将空间充分利用。吊柜、吊床从屋顶吊下,不但能满足需要,而且还能增强空间的动感。 零散延伸 如何合理利用不完整的墙面和被分割的零碎空间,成为居室布置的养分。架子以它多变的形式、科学的组合方式和简便的安装充分弥补了空间利用上的不足。 对于从事空间设计的人们来说,建筑呈现的物化形式往往被表述为一次空间设计,这是因为在同室内设计递进程式而言,它是必须首先存在的条件。一次空间设计的定位源于人们常规的功能需要和对人与环境的大关系进行了科学研究,进化地从物化本身问题的解决形式、技术的建设和审美的表现上所形成的空间让人们所熟知。设计理念和解决问题的 *** 在某一时期被广泛流行和仿效,带来的解决矛盾与功能对应的共性因素也十分普遍,因此空间设计带来的相同相似的特征比比皆是。 空间在这里是指物质存在的一种客观形式,通过四维的方式表现出来。而设计在这里是指有目的的求解问题的 *** 和过程,通过明确目的和目标指引下有计画地创造和建设出来。 建筑的或构筑的空间设计对于室内的设计来说是一个最原创的构成依据,是限定室内空间中人们居住、生活和工作的平台。一次空间设计成为建筑师所统筹建设的人们共性需求的场域空间,提供了为人们生活所直接关联的设施条件。传统的或保守的一次空间设计在一定时期其形式区别不大,但随着科学技术和生活观念的变化带来的新型制也逐渐丰富起来,成为一切深入研讨室内设计环境的基础,这无疑为室内的设计提供了创新的 动力。 空间设计还要依托于政治、文化、环保、资源、工期及地域的世俗认知等关系,落实于物化就会适时的产生某些特定模式。优良的空间设计不但会得到同行的模仿与推广,也会得到业主的喜欢和接受,同样也会让室内设计师所钟爱。 空间设计的成因是以研究人为前提的,在商业、住宅、办公、展览等一系列功能需求的目标中,寻找对应的空间设计物化形式,使某一类型的建筑在特色的空间中表现出来,服务于人们。而设计空间的探求不但要在人需上来展开,还要在人体、人情、人性的拓展上实现设计的物化,使空间更具实用性、情感性和个性化。 空间设计的室内特征 是以单元为结构,一栋建筑,一组楼群的呈现,让室外环境也大同小异,模仿与相似比比皆是。而设计空间同样也在做大量的移植装修工作,千篇一律,极尽克隆之能事。这表现出适时的一种流行状况,当然,空间设计与设计空间的原创是需要设计的主群体们的共同努力,来实现创新与引导人文景观的建设。 空间分类 空间设计包括商业展示设计,家居内设计,商业店面设计。 可以是家居饰品可以根据居室空间的大小形状、主人的生活习惯、兴趣爱好和各自的经济情况,从整体上综合策划装饰装修设计方案,体现出主人的个性品位。 灵动空间 灵动是不把空间作为一种消极静止存在形式,而是寻找灵性,发挥可变、流动、新潮、靓丽的空间形式。为了能适合不同使用功能的需要,常采用灵活多变的分隔形式,如摺叠门、可开闭的隔断、影剧场中的升降舞台、活动墙面、天花板等。在某些需要隔声或保持一定小气候的空间,经常采用透明度大的隔断,以保持与周围环境的流通。 稳固空间 稳固空间是一种经过深思熟虑的使用不变、功能明确、位置固定的空间,因此可以用固定不变的界面围隔而成。如目前居室设计中常将厨房、卫生间作为固定不变的空间,而其余空间可以按用户需要自由分隔。 开敞空间和封闭空间 开敞空间是外向性的,限定度和私密性较小,开敞的程度取决于界面的围合、开洞的大小以及启闭的控制能力等。开敞空间和封闭空间有程度性 的区别,如介于两者之间的半开敞和半封闭空间。对它们的设计处取决于房间的适用性质和周围环境的关系,还有视觉上和心理上的需要。开敞空间强调与周围环境的交流、渗透,与大自然空间的融合,可提供更多的室内外景观和扩大视野等。它经常作为室内外的空间过渡,有一定的流动性和趣味性。在心理感受方面表现出开朗、活跃、愉悦的心理体验;封闭空间是静止的、凝滞的,用限定性比较高的围护实体包围起来,无论是视觉、听觉等相对封闭,有利于隔绝外来的各种干扰。封闭空间的性格是内向的、严肃的、安静的或沉闷的,对外界为拒绝性的,具有很强的领域感、安全感和私密性。 虚拟空间和迷幻空间 虚拟空间是指在界定的空间内,通过界面的局部变化而再次限定的空间,没有十分明显的隔离形态,也缺乏较强的限定性,是只靠部分形体的启示。虚拟空间可以借助各种隔断、家具、陈设、照明、绿化、结构构件升高或降低地坪或天棚,或以不同材质、色彩的平面变化来限定空间,或依靠联想划定空间,产生“心理空间”;迷幻空间的特色是追求神秘、新奇、动荡、超现实的戏剧般的空间效果。利用室内镜面反映的虚象,把人们的视线带到镜面背后的虚幻空间去,会产生空间扩大的视觉效果,有时还能通过几个镜面的折射,把原来平面的物件造成立体空间的幻觉,紧靠镜面的物体,还能把不完整的物件(如半圆桌),影像成完整的物件(圆桌)的假象。因此,室内特别狭小的空间,常利用镜面来扩大空间感,并利用镜面的幻觉装饰来丰富室内景观。 分隔 *** 以下内容只是一些常见的基本设计分隔形式,在实际设计中,空间的分隔形式繁多,如果你潜心研究还可找出许多有趣的空间分隔形式。任何建筑空间都是由许多不同功能的部分组成的,即使是功能单一的空间,因人在其中的活动不同,也需要把空间划分为不同的区域。 装修分隔空间 通常是指落地罩、屏风式博古架隔断、活动摺叠隔断、虚设的列柱和翼墙等,一般用在传统建筑中,中间采用落地圆洞罩,设计成古色古香的风格,也可用于餐厅的雅座,采用摺叠隔断,使餐厅的空间使用灵活多变,把小空间变成宴会厅。 软隔断分隔空间 所谓软隔断就是一种上部带滑道的化纤织物制成的悬挂形式的柔性隔断,还有用垂珠帘软塑胶制成的摺叠连线物。最简单的软隔断就是布帘,通常用于住宅的读书、睡眠,或将较大的工作空间分隔成小单元。 建筑小品、绿化分隔空间 通过水池、花架、喷泉和绿化等对室内空间进行划分。它不但保持了大空间的完整性,又能使室内空间的功能有一定的区分,能使室内环境洋溢出自然的气息。这种设计经常采用于宾馆、饭店、办公楼大堂的休闲区,漾动的水和绿化增加了室内空间的活跃气氛。 家具分隔空间 利用家具分隔空间是处理室内空间的常见形式。常用家具如橱柜、桌椅的布置,处理得好,可以使小空间变大,大空间可以分成多空间。现代化的大空间办公室,常常是由若干个办公小空间组成,但各空间之间要有明确的区域和主从关系,切不可分隔得过于凌乱。 灯具分隔空间 利用灯具分隔空间是近年来兴起的热点,以主光灯建立的区域为公共活动区,以辅助光设计的区域为休闲区。灯具常常与家具陈设相配合。也适用于过长的空间划分为几个不同的区域,以减少空间的单调和空旷的感觉。 挑台分隔空间 在公共建筑的室内空间,往往楼层面较高,特别是一层的进厅设 计,常采用挑台将部分空间分隔成上下两个层次,既扩大了实际空间尺度,又丰富视觉空间的造型效果。 看台分隔空间 所谓看台分隔一般在观演场所的大空间中套用较多,它是利用看台从墙面延伸出来,把高大的单一空间分隔成有楼座看台的复合空间。大型的复合空间有三层看台,这就对室内的空间起丰富和变化的作用,还能增加一定的趣味感。 悬板分隔空间 是利用悬吊的天棚,设计出悬板的大小尺度,根据不同的功能, 调整上下高度、凹陷曲折等,这种形式的目的不在于利用空间,而在于打破空间的单调感。也可用于展示空间,以加强展台的突出感。 高低分隔空间 所谓高低划分就是将室内地面局部提高或压低,以此来暗示室内空间的不同区域。常用于跳舞场的舞池、梯形教室等。 总体规划 总体规划最终要解决的是空间布局和控制引导策略问题,关注以下方面: 1.理解、执行政策与本地需求相结合贯彻落实国家政策是总体规划的重要使命;与此同时,相同的巨观政策背景下,不同城市又有不同的现实需求。总体规划应力图做到:一方面深入贯彻政策要求,另一方面在政策框架范围内,从当地需要出发,积极寻求最适合本地发展实际的解决方案。 2.关注当地社会、经济与城市建设发展的新特点在全球化背景下,中国经济、社会和城市化高速发展时期,中国的城市建设需求日新月异。规划应以高度的专业敏感研究和关注当地社会、经济的新发展,科学预测其体现在空间发展上的需求特色,使总体规划更具适应性。 3.巨观与微观相结合总体规划关注巨观内容,如区域关系,也关注微观内容,如重要公共利益的落实。后者在部分中小城市的总体规划中尤为重要,由于不再单独编制分区规划,应把重要公共设施在总体规划中明确落实到用地范围。 4.长远与眼前兼顾总体规划既关注长远的良性发展,也重视解决眼前的各种问题;既要提出宏伟的远期目标,也要提出近期可着手的实施途径;在谋划城市远期可持续性发展的同时,充分强调对近期建设的引导,对当前急切的重点项目的实施。 5.目标与途径相统一相应的配套政策和措施是总体规划目标实现的重要途径。研究实现既定目标的途径,提出确保规划实施的配套政策与管理措施。 花艺装饰 空间花艺装饰设计强调整体空间设计概念,强化整体策划与商业价值;融入灯光舞台设计学、空间色彩设计学、材料学、配饰陈列设计学、市场策划学,设计沟通艺术……