星际殖民新手开局及入门攻略

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星际殖民新手开局及入门攻略,第1张

星际殖民新手开局及入门攻略
导读:星际殖民是一款比较有趣的游戏,玩家在游戏中可以建造属于自己的舰队,但是如何能够让舰队无往不利,这是在建造舰艇的时候需要玩家考虑的一个大问题。新手开局及入门攻略进入游戏后,建议新手进行教程,对游戏进行一定的了解。正式进入游戏,推荐大家选用女人

星际殖民是一款比较有趣的游戏,玩家在游戏中可以建造属于自己的舰队,但是如何能够让舰队无往不利,这是在建造舰艇的时候需要玩家考虑的一个大问题。

新手开局及入门攻略

进入游戏后,建议新手进行教程,对游戏进行一定的了解。

正式进入游戏,推荐大家选用女人族。在选着种族和天赋页面中,下方有一个规则设定打开里面是调整关于跃迁的选项,其中推荐钩选行星引力。回到种族页面,上方是调整名字的。右上的选项中在之一和第二选项点击一次,接下来的几个选项请自行修改。将一切设置完成后点击右下的交战开始游戏。

关于天赋,有一部分可依靠个人喜好来判断,例如原型舰艇等。建议使用需要8点天赋点的那个机械天赋,以及减少食物需求量,加上外交天赋。

种族:人族对熊没有好感,女人和狼互相敌视,苍蝇猫头鹰章鱼和狼是好战种族,植物熊是友好种族。各种族的船中,猫头鹰最小,女人更大,苍蝇耐打,狼族灵活,人和熊中规中矩。

开局:这里是一个重要的点。大致上有3种开局。之一种:开局用资源生产4只侦查机(前提是你把侦查机引擎换成跃迁引擎)然后将他们都选择探索宇宙,再将生产分配大部分分配到生产力,制造26个步兵(不推荐有胆怯天赋的种族用这个方案),将步兵发射到太空,等到你的侦查机发现另一个种族后,将你的部队拉到他的主星上空投(一般这个时候电脑已经有2个星球了)所以家里还得补8个步兵,用这 *** 打败一个种族之后将这些部队派去一些异常星球探索。(注意科技的进度,不要落下)

第二种开局:(此开局建议是有科技加成和外交友好的天赋),开局同样4侦查机,然后将大部分产能都转成科研,建议开始研究基础工业,和农业。然后在发现那些友好的种族的时候(友好种族在上面有提到)。用80点的科技用恳求的语气跟他换150的科技,重复这一过程,你会获得巨大的优势。

第3种开局:这种开局需要回合数的计算以及间谍天赋(只建议有机械天赋的种族,比较缺乏科技点数),由于缺乏科技点,如果均衡发展的话肯定会落后(低难度就当我没说)所以还不如全力出飞机保持军力。开局在外交界面训练4个间谍,并训练(过程中注意将步兵派去星球上探索,如果发现是矿井就算了,免得浪费)训练到6级左右。通过外交看看对手拥有的科技,偷吧。后期无力。

当然以上开局只是一个指导,当你的局势变化时,你就得变化你的策略,这就需要游戏经验了。

下面是配船问题

配船是这个游戏的重点,一艘女人族的TT可能会花掉你4个小时的时间(毕竟一艘完美的船总是让人有成就感)游戏中配船也是考验你的智慧的时候,首先记住一点不要以为舰队只有一种船就行了,也不要以为TT是无敌的,甚至一些人将船设置成只有护盾或是只有护甲,那是完全错误的。后期有穿甲科技也有穿盾的科技和武器,千万不要以为DPS越高越好,错!每种武器都有他的作用,不要以为他是无用的。

配船中武器的问题,首先你得知道你需要什么,是需要慢速大威力,近距离大威力,远距离中等威力,万精油类,还是一些特殊作用的武器。首先,慢速大威力的武器还分为三类:一种是导弹包括:小的11的导弹发射器22的导弹发射器13的长距离鱼雷(射程之一单发威力第三的大炮类武器)33的导弹发射器(导弹类DPS更高)一种是鱼雷类:普通鱼雷量子鱼雷(单发更高威力的大炮类武器,也是除了离子发射器DPS更高的武器,有他在4级盾也就是5发的问题)这类武器极度耗费弹药。最后一类是炮类:13的炮(蛮实用的)24的炮(别想打到小飞机)46的巨炮(有后期科技和穿盾圣物的支持,盾甲神马的都是渣渣)。

近距离大威力:离子发射器(俗称打脸炮,DPS更高,丁丁比较短)

远距离:激光类:13的激光 22的3种激光23的3种激光(100%命中无需弹药只要能量)36的粉碎者矩阵(性价比有点差但是射程远只是比其他的激光炮塔高了一丢丢DPS而已)炮塔类:激光炮塔22 33(没什么用)裂解炮22 33(看到那个介绍你就知道了)光子炮塔22(神器4500的丁丁万金油能耗少打小飞机费劲)

特殊武器:EMP类;23的EMP鱼雷(可以放在I区)22的EMP炮塔 33的EMP炮塔(哎哟不错哦)

减速类;22的牵引光束 23的重型牵引光束(好东西一个大概减少转向速度64减少亚光速10

星际殖民中引擎是一个非常重要的装置,所以设计的时候就要合理的分配护盾和护甲,用来抵御敌人强大的攻势,同时也要对于武器和护盾护甲有很好的了解才行。

轰炸行星时被地空导弹打也是先消耗的护盾。

动能武器

升级科技后,有50%的几率穿盾,如果更先遇到的是1x1的小甲直接穿掉,有不确定的几率穿3层甲。

能量武器

有2个Energy Cannon可以无视盾,DPS不是很高。

导弹

升级科技后,如果更先遇到的是1x1的小甲直接穿掉,有不确定的几率穿3层甲。

总结

1、用护盾把外面装甲包围起来是有必要的,以抵御导弹,就是只有1点护盾了也能引爆一个,而不是只罩着里面让导弹在船体内部引爆既消耗护盾又炸烂装甲。

2、大块的装甲尽量往外面放,因为有个动能武器、导弹武器直接无视最外面的1x1装甲的科技。

3、动能武器DPS看起来虽低、命中也低,但可以穿盾穿甲,很多时候能发挥奇效。如果装甲不足的话,被齐射一轮轻则武器被毁,重则直接宝船。

4、能量武器虽然配置得当就不用补给,但只能硬碰硬的把护盾、装甲一点点的打掉。无论是护盾还是装甲,都能有效防御,对于轻型船只来说,可以使用护盾花费很少的质量和空间就能防住一大片。

5、导弹DPS虽高、可以穿甲、还有跟踪功能,但会被护盾、点防拦下,所以也并不是万能的。除了点防外,护盾也是防御导弹的有效方式,装甲就算够厚,被大面积炸烂也很不划算。

6、对于大型舰只来说,装甲是必须保证的,不光是保护动力装置,武器也要保护,放再多武器,被一轮炮击就毁掉,也发挥不出作用。船只维护费是按模块空间的1%来算的,把巨型的泰坦当作脆皮炮舰来使用是很不划算的。

另外,EMP武器貌似也很给力,有个外星科技得来的Ion Cannon,附带EMP攻击,几发就把巡洋舰行动不能了。看到有个电容模块可以提高EMP抗性的,但没有具体数值。

《星际殖民》中包含多样的种族,也许你对于这些种族了解的并不多。下面我们将为玩家们分享游戏的详细种族资料,帮助你了解不同种族的特征。

《星际殖民》全种族资料

Cordrazine(心索贝)(Cord-是心脏的意思,corda是“(用来捆绑奴隶的)绳索”)

心索贝族是一种能够进行太空航行的软体动物,其发源于Cordon星系的Cordon Ot星球。他们将自己的社会称为心索贝 ***

生理

心索贝是一种带有保护性的贝壳的巨大的无骨骼的软体生物。由于他们没有骨架,心索贝往往选择将身体悬挂于洞穴或者建筑物的顶端,而不是如同有骨架生物那样支撑自己自身重量。心索贝的身体的正中心长有一只巨大的蓝眼睛,对于其他生物来说颇为有吸引力。心索贝对食物的利用率很高,但是繁殖很慢。虽然身躯庞大,但是心索贝的战斗装备很糟糕并且往往很怕进行物理搏斗,因此经常让奴隶来替他们作战。

文化

心索贝迷恋美丽的东西,并且往往按其他种族,例如人类的标准来看格外虚荣。心索贝使用神经机械学技术和心灵控制的药物相结合来奴役其他种族。他们最引人注目的奴隶便是猫锅鹰:一种矮小的金色的鸟型生物。猫锅鹰承担了所有的体力劳动和行政工作。这使得心索贝能够将更多的时间投入到他们对美的追求中

Draylok(腹黑蜥,Dra-可能是表示龙(爬行动物)的成分)

腹黑蜥是一种可以进行空间扭曲航行的种族,其进化并且发源于Drell星系的Drellock星。他们的 *** 被称为腹黑蜥议会

生理

腹黑蜥大概和人类差不多的身高和体重,并且在和人类存在很多解剖学意义上相似的基本构造——他们也是双足行走的动物,并且也有两只上肢而且手部也有5只手指,而大拇指则和其他四指相对生长。但是他们与人类的相似点可能也仅止于此了。腹黑蜥是一种爬行生物,长着面目可憎的带鳞片的皮肤,而鼻孔只是两条缝,嘴里却长满参差不齐的牙齿并且弯曲而使得总是如同人类的骷髅那样咧嘴露齿。腹黑蜥是一种意外的高智商的掌握空间扭曲航行能力的种族,并且很喜欢以捉弄其他相对更愚笨的种族为乐,例如粗笨狼。

文化

在进入文明前,腹黑蜥擅长使用他们的巨大的黑眼睛来催眠其野生环境下的猎物,而现代的腹黑蜥则极端狡诈并且擅长欺骗,使得他们的间谍往往出类拔萃。当和其他种族交流时,腹黑蜥使用一种叫全息座椅的设备,来改变坐在其上的自己的外观,以更好地欺诈其他种族。

Kulrathi(库拉熊)

库拉熊是一种能够进行扭曲空间航行的种族,他们来自Rathi星系的Tor星。库拉熊的 *** 被称为库拉熊幕府

生理

库拉熊是一种体格非常巨大的哺乳动物,并且长得像熊。库拉熊是两性繁殖的生物,所以繁衍率大概是平均水平。他们不是特别聪明也不是特别愚笨。库拉熊非常强壮,并且体重惊人而且身躯巨大。他们也长着锋利的牙齿和爪子。库拉熊的身体上长着蓝灰色的毛,散布着略带红色的斑点,是天生的食肉动物。

文化

库拉熊很重视美和艺术,在他们的文化里诗歌被认为是一种很高雅的追求。库拉熊崇尚简单,具体则表现在其建筑风格上。Tor星,作为库拉熊的母星,其上散布着造型优雅并且直冲云霄的巨型都市。但是为了不破坏野生环境,这些宏伟的大都市往往是按垂直结构来布局的。在这些垂直布局的城市之外则仍然是保留原样的荒野,很多巨大和危险的猛兽仍然游荡其中。长久以来,库拉熊都追求精致的烹饪和料理艺术,但是他们却格外喜欢生鱼——在文明前野生的库拉熊往往沉迷于捕捉溯流而上的三文鱼,而现代的库拉熊则将寿司和刺身发展成了一种新的艺术。

历史

在他们的母星Tor星上,库拉熊拥有悠久而充满荣耀的相互征战和击杀猛兽的历史。很多库拉熊武士都经常猎杀巨型猛兽来赢得荣耀,并且将其作为战利品而收藏。库拉熊的领袖是民选的,主要是看其作为一个武士的能力。候选者们为了证明这些能力,他们往往会参加各种徒手搏猛兽的活动,一如几个世纪前他们的祖先领袖Kahless所做的那样。当候选者离开城市后,直到其能够给城市守卫呈上作为其猎杀证明的战利品,才会被允许回到城市里。传说他们的祖先领袖Kahless不仅是一个传奇般的武士,同时也是个诗人,并且几乎所有的库拉熊的诗歌都是基于他的作品。

一个人去厦门星际酒吧不需要订台。星际酒吧提供站台区域、卡座和包厢,共有100余座位,所以如果只是打算一个人去闲聊或放松,不必要预订。

请注意,酒吧的座位可能在不同的时间有不同的价格,因此应先了解价格再作决定。此外,酒吧可能会在某些特定的事件或活动时变得非常拥挤,因此需要提前了解这些情况,并做好相应准备。

首先各位,这款游戏的最终目的是要利用你所控制的种族去消灭宇宙中其他所有生物(外交吞并也好,武力占领也好,轰炸灭人口也好) 总之这就是主要任务。

一开始进入游戏,我跟你们一样很迷茫,种族的优劣势完全不知所云,于是点了女人族进入了游戏(后面才知道游戏的整体设置在选种族画面的右上角)

瞎点了半天,切出去看论坛攻略,然后地图上看到无比多的星球但是没办法殖民心里那是一个急啊,随便乱点的时候看到有个AI功能(在屏幕右下方有个AI的图标)能自动殖民和自动货船等等,于是看着我几艘飞船飞出去飞进来的时候心里说不出的快乐啊!

然后我被狼人消灭了,之一盘结束

第二次我吸取教训,我一开始就把AI里的东西全点完,然后一开始发展似乎很正常,直到我想起来这不是EVE,才准备开始出军事力量(军事力量分两种,一种为舰船系列,一种为地面部队系列,生产模式在最上方的帝国中点击你想建造的那颗星球) 建造的一开始我点了半天,建造速度极其的缓慢,然后开了4倍速(键盘的+号加1倍速,-号减1倍速),还是奇慢无比眼看狼人越来越看我不顺眼,说我什么船破人傻间谍贱啊之类的,我又紧张了,然后紧急加速生产

[在生产模式中,左下角有三条可以滑动的游标,

土黄为生产力产量(影响所有单位和建筑的生产速度和税收和机械人民的伙食)

绿色为食物产量(影响普通种族的人口的增长基数)

蓝色为研究力产量(影响左上角的科研研究速度)]

一度我的那几艘战斗机数量出来的相当快,但是科研和食物被严重影响,狼人宣我的时候,我的飞机成堆成功挡住之一波攻击然后我好高兴啊,后来他第二波带着几条疯狗扔到我星球上我又被灭了(目前空投的 *** 为:将在家里建造好的地面部队在生产模式中用右键点击在地图上的那些可爱小兵,然后到星球视角去看小兵会在发射舱内等你指挥,移动小兵到其他星球上方后,点击该星球,在点击屏幕左下方的星球照片中有面旗帜的图标,再接着点击左上角的空袭,你的小兵就会出现在右边的列表里了)

第三次哥一怒选了一个“宇宙最强”人族,在前两盘的过程中,发现了殖民星球的质量程度决定整盘游戏优势确定(看星球质量,点击星球,左下角看其地表环境,农业产量,生产力产量,人口更大值)我前两盘每次殖民好都不能建造任何建筑物,后来才知道荒脊的地形要有生物圈才能造建筑

殖民星球的选择一般确定以下规则:

前期

地表环境生产力人口更大值农业环境

后期

人口更大值生产力地表环境农业环境

接着我一开始游戏的时候探索临近星系,找好一点的环境,扔殖民(殖民的 *** 和空袭的 *** 差不多,点击星球,左下角点击殖民即可)

正如同在做梦一样,万事不可能那么顺利,结果殖民飞船被路飞一伙打败了(好星球一般周围都有海盗团体,配置基本在2-3艘巡航和10艘小战机)

接着我继续补充军事力量再把那星球上的海盗消灭后顺利殖民,这时候优势已经开始建立了

有生产力决定一切殖民地建筑补满,科研以最和谐的方式在增长(科研的优先等级为:工业1 农业1 工业22 农业2 之后看发展方向随意决定,战争型玩家选择战舰制造中的巡洋舰制造,外交官请选择社会后勤中的鸟语入门等等)

彪出若干艘巡洋舰就可以在普通电脑面前稍微抬的起头

接着就开始对电脑的星系产生了一系列的幻想

嗯,幻想。因为我把电脑能在星系中飞来飞去的有生力量全部消灭殆尽,电脑的星球上多入牛毛的地面部队让我的地面部队根本无法较量,然后我注意到了空袭的上方有个空袭选项(空袭的触发条件:点击最上方船坞,再点击右下方的读取各种舰船,为你的舰船配备战略核能炸弹)

还好有殖民的优势存在,在改造好飞船后,十几艘轰炸机把电脑家地表都炸平了,然后这时候停止轰炸(轰炸为无差别攻击),派地面单位入侵就简直易如反掌

(心情再差一点的玩家可以轰炸将敌人的星球人口数炸为0,星球就自动为可殖民状态了)

然后成功消灭了一家电脑之后,接下去就准备对另外几家电脑动坏脑筋了。

但是我毕竟不是韩国星际选手,而且这时候我的部队都没编组,操作是个大问题

于是我就学了一下编了一下舰队(点击最上面船坞,点击左下方舰队,然后再点击左侧1-10,然后再点击右边的舰船位置摆放配置,然后在下方点击征用,若是原本有相对应的舰船则能立即分配,若是没有点击现在建造,造好之后会根据舰队位置自动向主舰队靠拢)

然后舰队成型后向剩下的几家扑过去,扑到第三家的时候,军事力量为宇宙之一了(点击最上方外交,然后你的面板中有显示总体力量排行)结果剩下的5家中,3家全都被植物人吞并了(吞并的 *** 为,首先要先与吞并势力结盟,然后信任度达到最长的时候,确认无与其结盟势力处于敌对关系,军事力量远远大于其军事力量,点击讨论,点击最下面一个选项,合并成功)

然后我硬着头皮慢慢开始跟这个看上去很大的植物人势力对抗,结果发现一个舰队赶到东赶到西简直比上班还忙,但是重新配一个舰队又显得无比麻烦,后来我点开舰队,里面有个存取和读取,嗯,好人性化啊。。。

4舰队扫平宇宙,游戏就这么结束啦~

本次初心者攻略里漏写了殖民船、货船的人工操作方式,种族天赋选取的优劣性等等,但是这些等你熟悉了几次游戏之后,自己都会有相对应的判断和理解了吧。

为什么LZ说这游戏是神作呢,因为你改造的船在数据库中是永久录入档案的,并不是仅局限于该盘游戏,电脑也能造你设计的飞船,这样一来,游戏中又添加了无限的可能性(被自己设计的大和炸的一塌糊涂的人真心无语),还有就是该游戏的mod,高度的开放性世界有时候真在想若是有科技胜利或者探险胜利那该多好= =

谢谢浪费这么多时间看了这篇入门教学,如果可以的话还请各位能补充一下