谁能告诉我上海市哪里有中等价位的吃日本料理和刨冰的地方

装修宝典07

谁能告诉我上海市哪里有中等价位的吃日本料理和刨冰的地方,第1张

谁能告诉我上海市哪里有中等价位的吃日本料理和刨冰的地方
导读:上海的日本料理自助餐便宜的不多,但相对性价比较高的有如下几家: 1、海之幸人均; 149 力宝店:卢湾区淮海中路222号力宝广场底楼地下室(近嵩山路) 021-53822727 金茂店:浦东新区花园石桥路206号(近东泰路) 021-588

上海的日本料理自助餐便宜的不多,但相对性价比较高的有如下几家:

1、海之幸人均; 149

力宝店:卢湾区淮海中路222号力宝广场底楼地下室(近嵩山路) 021-53822727

金茂店:浦东新区花园石桥路206号(近东泰路) 021-58881010

新乐店:徐汇区新乐路169号(近东湖路) 021-54030303

腾飞店:徐汇区天钥桥路333号腾飞大厦4楼左侧(近南丹东路) 021-64453406

虹桥店:长宁区延安西路2890号(近虹许路) 021-62625777

腾飞烤肉店:徐汇区天钥桥路333号腾飞大厦4楼右侧(近南丹东路) 021-64263300

简介: “最早以自助餐形式出现的日本料理店之一”。“自助餐内容丰富”,“原料新鲜”,“味道也好”。生鱼片“干净量多”,“烤鳗鱼味道不错”,但是“没有特色饮料”。“环境还不错”,只是“有些狭窄”,“服务不够热情”。“150元可以开怀大吃”,不过可能还是“有点贵”。“更好先订位”。

2、大渔 �0�6 144

梅陇镇店:静安区南京西路1038号梅陇镇广场5楼(近江宁路) 021-62183047 62183042

香港广场店:卢湾区淮海中路283号香港广场南楼3楼 021-63907244

瑞金店:卢湾区瑞金一路139号(长乐路口) 021-53828818 53825758

八佰伴店:浦东新区张杨路501号之一八佰伴9楼(近浦东南路) 021-58358877

虹桥店:长宁区虹桥路1288号(近宋园路) 021-62783106 62783105

东平店:徐汇区东平路15号(近乌鲁木齐路) 021-64454734

东方店:浦东新区东方路877号嘉兴大厦3楼(近潍坊路) 021-68755221

衡山店:徐汇区衡山路534号(近宛平路) 021-64330899 [我要点评]

简介: 自助式的日本料理,“想吃什么都可以随意点”,是不少上海人品尝自助式日本料理的“不二选择”。东西“品种很丰富”,“用料也非常新鲜”,“味道很好”,还是“比较划算的”,“很容易吃回本”,“性价比很高”。吃饭还可以欣赏到厨师的料理表演,“非常享受”。

3、初花 �0�6 165

长宁区虹梅路3911号9号楼(近延安路) 021-62616179 62626279

简介: “比较正宗”的日本料理。“食物新鲜”,“看着精致”,“吃着舒服”,“价格也可以”,就是“菜量少得可怜”。“装修很不错”,座位与座位间的距离“控制得很好”,“不会有拥挤的感觉”。店里通常客人不多,“比较清静”,“很值得一去”。

4、大江户 �0�6 194

东湖路店:徐汇区东湖路30号(近淮海中路) 021-54033332 54030541

简介: “自助日本料理200元任意吃”,“很值”,“很划得来”。对于“胃口大”又“爱好日本料理”的食客,相信饭店“赚不到多少钱”。“料理很新鲜”,“品种很丰富”,“做得也很好吃”。环境和服务上“给人温暖如家的感觉,随意得很”,如果不嫌200元贵的话“尽可一试”。

5、牛满地 �0�6 84

卢湾区淮海中路158号地下一层(近普安路) 021-63878777 63874777

简介: “果然是牛满地”,“感觉上好像全是牛肉,种类不少”。虽然“菜式味道比不上经营专门品种的店”,但“胜在环境够好、服务够棒”,“更重要的是能让喜欢韩国烧烤和日本料理的朋友尽情享受双重乐趣”。“值得一试”。

6、TK2 �0�6 40

长宁区水城南路268号古北家乐福1楼(近延安西路) 021-62955515 62091231

简介: “环境挺好”,“刚进门感觉风格有点像酒吧”。东西“品种很多”,“味道不错”,“价钱便宜”,“饮料是无 *** 的”,“物超所值”,“真正的吃饱喝饱吃好”。自助和别的地方不同,是由服务生端来的。服务态度“蛮好的”,“经常会问你还要什么”,就是“人多的时候上东西比较慢”。

日式料理

新太郎

菜 系:日式自助 168+15% 198+15% (不包含饮料)

地 址:威海路500号四季酒店2楼(石门一路口)

电 话:021-62568888-1290

大喜九

菜 系:日式自助 148( *** 预约优惠10元)

地 址:卢湾区巨鹿路242号(近瑞金一路延安路)

电 话:021-62870708

和味(巨鹿店)

菜 系:日式自助 98

地 址:巨鹿路294号(近茂名南路)

电 话:021-62560779

广木屋日本料理

菜 系:日式自助 提前预约138

地 址:巨鹿路794号(近富民路)

电 话:021-62790048

海之家(陕西店)

菜 系:日式自助 150

地 址:陕西南路30号 *** 别墅2号楼(近延安中路)

电 话:021-62478707

旭日屋

菜 系:日式自助 98

地 址:襄阳南路533号(近建国西路)

电 话:021-64317758

水车屋日本料理

菜 系:日式自助 150(预定138)

地址:肇嘉浜路222号(近陕西路)

*** :021-54660123

大诚

菜 系:日式自助 中午98 晚上128

地 址:广元西路88号(近乐山路)

电 话:021-64473337

日醉

菜 系:日式自助 138

地 址:陆家嘴西路168号正大广场6楼45-46

电 话:021-50472803

白木屋

菜 系:日式自助 提前预约118

地 址:兴义路48号新世纪广场(近娄山关路)

电 话:021-62283133

若叶日式料理

菜 系:日式自助 150(事先预约130)

地 址:长宁路890号玫瑰坊商业街B-1-28号

电 话:021-52411336

秋之港日本料理

菜 系:日式自助 138

地 址:虹古路106号(近古北路)

电 话:021-62787766

鱼鱼居酒屋

菜 系:日式自助 100

地 址:吴中路1099号吴中商务大厦一楼(万源路口)

电 话:021-61210966

富茂登

菜 系:日式自助 108/138

地 址:淮海中路816弄41号(近茂名南路)

电 话:021-54670160

和花亭 NAGOYAKATEI

菜 系:日式自助 158(提前预约138)

地 址:淮海中路1028号嘉华中心3楼(近襄阳南路)

电 话:021-54050882

丸八日本料理(淮海店)

菜 系:日式自助 128(提前预约108)

地 址:淮海中路1668号(近吴兴路)

电 话:021-64748866 64725529

友和料理

菜 系:日式自助 88/150

地 址:重庆北路188号(近大沽路)

电 话:021-63594257 63595808

初花

菜 系:日式自助 168

地 址:虹梅路3911号9号楼(近延安路)

电 话:021-62616179 62626279

园季节和风料理

菜 系:日式自助 100

地 址:虹古路479号(近北虹路)

电 话:021-62611777

菜 系:日式自助 晚上178(提前预约158)

地 址:遵义路100号虹桥上海城6楼

电 话:021-62372570

太郎(长宁店)

菜 系:日式自助 98

地 址:古北路437号(近天山路)

电 话:021-62419653 62282063

(静安店)

地址:西康路99号(近南京西路)

*** :021-62898588

柚子(仙霞路店)

菜 系:日式自助 190一位包酒水

地 址:仙霞路8号仲盛金融中心2楼

电 话:021-62957957

(浦东店)

地 址:崂山西路1029号中电大酒店1楼(近张杨路)

电 话:021-58355082 58798798转

伊势湾

菜 系:日式自助 100

地 址:虹桥路1153号

电 话:021-62954852

灵怡一番屋

菜 系:日式自助 168

地 址:天钥桥路388号(近南丹东路)

电 话:021-64642558

源氏(虹桥店)

菜 系:日式自助 180(预约165)

地 址:虹古路106号(近古北路)

电 话:021-62787766

旬彩亭(虹梅店)

菜 系:日式自助 100

地 址:虹梅路3338弄虹梅休闲街39号

电 话:021-64659855

(凯旋店)

地 址:长宁区凯旋路1669号2楼(虹桥路口)

电 话:021-64474199

源八

菜 系:日式自助 150

地 址:虹许路788号名都城俱乐部1楼(近古羊路)

电 话:021-64057122

白木屋居酒屋(虹桥店)

菜 系:日式自助 168(提前一天148)

地 址:娄山关路122号(仙霞路口)

电 话:021-62958488

(东湖店)

地 址:东湖路30号(近淮海中路)

电 话:021-54038588

秋茗山

菜 系:日式自助 58元烤肉自助 98畅食畅饮 138含烧肉

地 址:斜徐路595号2楼(近丽园路)

电 话:021-53029377

数十位刀男创造男友力,满满的日系和风氛围

《 刀剑乱舞 -ONLINE-》是一个类似舰娘的养成游戏,不过拟人化的不再是战舰,而是日本历史上的一把把名刀拟人而成的“刀剑男士”。游戏玩法很简单,不断的收集、不断的养成、不断的战斗后再次去收集,形成一个养成式的循环。虽然不清楚游戏到底有多少角色,但能肯定的是人物的形象设计与配音对女性玩家在本作中的收集行为起到了相当大的作用,正如同玩二次元题材卡牌手游的男性用户垂涎各种女主然后疯狂收集一样。

《刀剑乱舞-ONLINE-》官网地址(别说我没告诉你,这游戏有很多妹子玩家哦)>>>

比较纯正的旧时代大和国风

每一个人物都是一把名刀的拟人化,而且都有独立的背景故事

02玩法结构简单易懂,典型的舰娘模式养成

《刀剑乱舞-ONLINE-》的玩法结构跟《舰队collection》、《战舰少女R》等这类游戏有些相近,并不是特别的复杂,全程的CV配音+互动式的剧情推进给玩家带来了很强的代入感,从而推动了整个游戏的体验。

剧情章节+战力养成+角色收集+资源储备是玩家在游戏中的主要行为,使用获得的资源来进行“锻刀”才是获取新的刀男的主要手段之一,“锻刀”类似舰娘中的建造,四种素材配方的设定也很考验玩家的RP。而通关剧情能够获得大量资源与经验,同时也能获取部分角色(类似舰娘的捞船)。

《刀剑乱舞-ONLINE-》的内番画面。游戏的剧情讲述玩家扮演能够唤起器物身上灵魂的审神者,被送往历史时代守护过去和历史

要收集的人物分布在不同的关卡(通常是地图尾关),之一次登陆在完成新手引导后便会被引导进入关卡,关卡战斗无论输或者赢都会获得资源,积累的资源(木材、炭石等)也可以兑换,但出于几率的问题,大部分时候是不能够获得如意郎君,但会收获另外的人物。这成为推进内容的表现之一。其次,后期关卡难度大,无论是出于收集角色还是储备资源,提升战力是必做的事情,这样合成、刀装、内番这类能加强数值的系统则运用而致。

《刀剑乱舞-ONLINE-》的刀装是游戏的一个特色系统,可以理解为保护盾,战斗中被击中会先破这层盾

03玩这个游戏你可能可以认识很多的妹子或者基佬

《刀剑乱舞-ONLINE-》的整体难度不高,充满日本古风的日系画风非常舒服,游戏也很注重CV这块,同时收集的角色全为美型的男性,就已经很吸引女性玩家了。游戏的操作不复杂,但对数值有一定的要求,游戏养成节奏也相对比较舒缓。游戏商城内不卖影响数值的物品,但是资源类、增加抽取几率的符类道具还是有的,所以当女性玩家面对如此多美男时,能不能把持住自己氪金的欲望也是很令人好奇呢o(∩_∩)o 。

每次战斗会根据实际战场做队伍选择

虽然本作主打女性用户,但我作为一名很直的男玩家在试玩后觉得,其实还挺好玩的游戏的人设真的很不错,CV表现也非常卖力到位,再加上游戏中每个刀男背后的故事都非常有意思,刀男人设和性格塑造也都非常的考究。比如像坂本龙马的名刀陆奥守吉行的造型就是一个豪放的武士形象,这和坂本龙马在不少游戏中的造型和性格也很相似,在游戏过程中还能不经意间学到不少历史知识。而且作为一款主打女玩家的游戏,那妹子自然是多多的想到这个我还有点小激动呢,嘿嘿(天之声:基佬也是多多的)。

日本人的传统文化与伦理观念贯彻到 游戏 领域,和风 游戏 一定是一个非常具有代表性的类型,在这类 游戏 身上,你无处不可以看到日本人与众不同的文化理念与对美的追求,而在这种独特的加持下,使得它即便是作为世界 游戏 的一部分,但也绝对是其中风格独特让人一眼就能够辨别出的类型分支。

和风 游戏 也不仅指某一种特定玩法(设计)的 游戏 ,它品类广泛,不仅有最经典的以《仁王》为代表的忍者、武士为主角的动作冒险 游戏 、也有着如《阴阳师》等使用了式神、百鬼等经典日本神怪形象的卡牌手游、甚至于就连从《赛博朋克2077》预告片里那个巨大、投影在大厦之上的日本艺伎造型机器人冷峻的面容上,我们也可以看出日本的和风美学在 游戏 设计中的体现。

而要说到在最近的作品里给人留下深刻印象的和风 游戏 则非《只狼:影逝二度》莫属,在鼓捣腻了盔甲与魔王的故事后,宫崎英高索性杀了一个回马枪 *** 并推出了一款经典的和风动作 游戏 ,其中不仅杂糅了如八百比丘尼、武藏坊弁庆等脍炙人口的日本典故及人物,画面上也显示出了根正苗红的日本美学特点,给玩家留下了深切的印象。

不得不说这种日本独有的美学理念对于日本乃至世界 游戏 的发展是在有着非常大的影响,所以今天在这里,我想和大家好好聊聊这方面的内容。

"和风"这个理念和中国的"古风"一样都是非常 历史 地理特色的一个词,简单来说讲所谓和风便是日本风,意指在绘画、建筑、文化各个等方面所体现出的日本特色风格。

和风的重点在于一个"和"字,由于独特的 历史 、地理位置与传统文化等各方面的原因 ,日本一直都是一个在各个领域同时既交叉又平行发展、传统与现代巧妙融合的一个国家。从当年派来唐朝学习的遣唐使,到黑船入港而来的美国人,再到世界已经成为一个地球村的如今,日本人将各种外来文化杂糅进本土文化后加以演变,最终形成了一种既古又新的美学风格,或者说是一种"矛盾的综合体",它完全包含日本的一切,同时也深深植根于其国内的设计、艺术等各个领域,并且就和一说起中国便想到中国功夫一样, "和风"也已成了日本最经典的一张名片,在海外的设计师手中也有着非常广泛的应用

以《阴阳师》举例,虽然这是一款由我国国内公司推出的回合制RPG手游,但前期 游戏 设计却展现出了浓浓的日本味道,比如说 游戏 初始页面的庭院便是最本正的日式美学的体现。 游戏 界面是典型的的日本浮世绘风格,半空中还依稀能够听见传来的日本雅乐,静谧、深邃,还有星光点点的飞舞流萤。

另外在《阴阳师》早期的式神录中,可以说每个妖怪都有着独一无二的经历,对应日本神怪典故也大可以找到出处,表现出了 游戏 中日本文化、审美的考究。

另外说到和风那么不得不提到的便是因研究日本美学而著名的大西克礼,在他的书《幽玄·物哀·寂》中, 大西克礼对日本传统美学的三大关键词"幽玄""物哀""寂"进行了系统的剖析与阐释 代表着一种存在于语言之外的美感,是一种需要用心去体验,用心追求自然宁静,闲散安逸的生活方式

比如说按照他的理论,日本美学在**中的体现常常表现为一种唯美的感觉,但在唯美中又暗藏着一丝淡淡的哀伤,动漫作品《秒速5厘米》以及在岩井俊二的《情书》都有着这种味道。

另一方面他曾经写过一本名为《日本侘寂》的美学研究著作,在这部作品中他进一步以所谓"侘寂"去研究日式美学,并指出了"侘寂"是理解日本文化与日常的关键词,包含着日本美学的全部。

在此处值得一提的是,"侘寂"并不是一个日本独有的一个词,它最早发源于距今1000年的中国宋代,是我们本土宗教道教所更先提到的一个概念,后来则逐渐又传入了佛教的禅宗,从这里也可以看出上文中提到的日本和风文化本身便是一个杂糅与矛盾体的特点。

侘寂指代着一种能够为内心带来宁静忧郁和精神向往的感觉,在流传到日本与日本文化融合后,侘寂美学已经成了日本美学中最显著的特点。

日本的小田格教授曾经对侘寂进行过这样的解读:侘寂的美学能够开阔我们对日常生活的视野,给人一种以不同寻常的视角来看待常见事物的 *** 。 在另一个层面上他还指出侘寂之美代表着日本人将自然视作美的源泉,是一种与人协同工作的非对抗力量。

这样的一个解读也明显显示出了日本人植根于文化中的对于自然的敬畏。而所谓日本和风美学,总的来说也便是这样一个在日本民族固有的自然条件、自然观以及植物美学观的影响下而形成的美学意识。

和风美学对许多 游戏 都有着深远的影响,比如上文中提到过的《阴阳师》,这是一款以日本百鬼(神鬼)文化为依托而诞生的 游戏 作品,所谓的阴阳师一角更是日本平安时代真实存在过的人物,日本小说家梦枕貘也曾经以日本的神鬼文化《今昔物语集》为参考写过一本名为《阴阳师》的小说。

为了能够为玩家带来原汁原味的 游戏 体验,设计师们将邻国日本的美学符号大量地带入到了 游戏 当中,比如姑获鸟的特典皮肤"金銮鹤羽",其华美的装束以及特别的日本艺伎白色妆面再加上古代日本女子的木屐,美得简直有一种让人移不开眼球的力量,另外即便是在此前所举行的圣诞节赠平安活动中,《阴阳师》所涉及的海报里也包括着典型的日式华服、以及后面屏风上所展示的月亮从圆到缺的过程以及恶鬼图也都尽是日式风格。

另外 卡普空曾经基于索尼PS平台推出过一款叫做《大神》的和风 游戏 ,在这款 游戏 中玩家将扮演日本文化中著名的天照大神,而我们的最终目标则是完成天照大神最知名的战役:击败八岐大蛇

这款 游戏 以动作解谜为主要玩法,画面设计上则采用了不同于中式水墨的水墨风格设计,画面美轮美奂,显示出了浓浓的日系和风氛围,颇有股日本浮世绘的味道在里面。

再说到宫崎英高的《只狼:影逝二度》,这款 游戏 的发生地在于一个名为叫"苇名国"的地方,实际的 历史 背景参考则是日本真实 历史 中的战国时代末期,在这一时期中日本战争频繁,也是忍者这一 历史 上的特殊群体大放异彩的时期。

在 游戏 中, *** 者宫崎英高有意将 游戏 主角设定为一名断臂忍者,而他的任务则是要守护自己被软禁的主人,在其中更是要与各种战术流的高手进行作战,甚至于随着对 游戏 中永生之力的探究,各种神话、传说中的角色也开始出现,既展示出了那一特殊 历史 时期下的日本的典型故事,也彰显着日本的各种神话传说,日本独特的文化与世界观在其中得到了明确的体现。

而从画面上来看,比如在 游戏 中对于窃国大战的描写中,剑圣苇名一心成功击杀对方主将而守护了苇名国,在这一幕中,苇名一心与敌方主将的打斗因远处夕阳的余晖而更增加了一种史诗感,让人不由得联想到日本武士**中武士决斗的场景,而双方将军身上所穿的也是日本战国时代的典型甲胄,整个画面里都充满了典型的日本文化符号。

再拿 游戏 中的实机画面举例,设计师们在 游戏 中设计了许多漂亮的场景,比如我们可以从 游戏 中看到在满山的红色枫叶掩映下的苇名城,大片的景色渲染下让人不由得再一次想到了日本美学的一个特点:纯净、不掺任何杂质。

并且虽然说枫叶不比樱花是举世皆知的日本的代表,静美之红叶在日本文化里也都代表着一种能够清净人心的意义,日本赏枫的习俗也和赏樱一样流传千年,日本江户时代的浮世绘画家铃木春信还曾专门创作过一幅名为"红叶舞"的作品,因此这一幕也可以说是和风味道十足了。

有关和风 游戏 还有许多,比如《侍魂》、《消失的世界与月与少女》、《武士城堡》等等,碍于篇幅所限在此就不一一举例。

在搜集了一些和风 游戏 的资料后发现,虽然说 "和风"几近已经成了日本更具代表性的一个词语,一旦提及和风 游戏 大家首先想到的便是日本,而即便是在一些借用了些许文化图腾的作品里我们也能够非常敏感的发现其中的日式文化符号 ,但实际上在日本 游戏 产业之中,各大 游戏 *** 商所 *** 的最知名的 游戏 作品里西方风格的 游戏 反而占了大多数。

比如说大名鼎鼎的"塞尔达"便是在大名鼎鼎的J·R·R·托尔金所创作的《魔戒》中吸取了灵感,是一款基于西方奇幻背景的 游戏 。

宫崎英高的经典"魂"系 游戏 则是完美将西方的文化符号带入了 游戏 中,虽然整个 游戏 所探讨的深层含义里还有着关于"物哀""永生"的讨论,但乍一看黑魂完全就是一个西洋式的RPG 游戏 。《最终幻想》与《生化危机》也就更不用说了。

反倒是在西方以及中国有着很多 游戏 公司在进行着各种和风 游戏 的 *** 与尝试,比方说《阴阳师》、《决战平安京》、《七日之都》,就连被誉为PS4时代最后的大作,让无数玩家所期待的《对马岛之魂》也是美国 游戏 *** 商所推出的一款日式rpg 游戏 。

虽然说不知道这是出于什么样的原因,但却无疑说明了日本 游戏 产业的领先地位,以及日本和风文化在 游戏 业界的影响力,友商们不必拘泥于本国文化,而日本文化却依然能够影响到位于大洋彼岸金发碧眼的外国人的 游戏 热情,这一点相信应该是我们国内的 游戏 开发商所应该学习的,我们并不必要拘泥于所谓的古风、仙侠的局限,而是应当大大方方、带着文化自信站起来,敢于尝试各种不同的内容,毕竟有时候打破桎梏才会有更好的去处。