《赛博朋克2077》游戏成就汇总介绍

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《赛博朋克2077》游戏成就汇总介绍,第1张

赛博朋克2077》游戏成就汇总介绍
导读:《赛博朋克2077》成就有什么?成就一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《赛博朋克2077》成就有什么?成就一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。=赛博朋克2077成就一览游戏中有44个成就(比带白金的ps4奖杯

《赛博朋克2077》成就有什么?成就一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《赛博朋克2077》成就有什么?成就一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。=

赛博朋克2077成就一览

游戏中有44个成就(比带白金的ps4奖杯少一个),其中有30个公开成就和14个隐藏成就,包括很多有名的**梗,目前已知有如下几个成就:

1世界(theworld)

完成主线故事。

2牛X疯了(Breathtaking)(来源于2019年E3基努李维斯登场时的欢呼,该成就名称可能是玩家 *** 的结果)

收集曾属于强尼·银手的所有物品。

3基本功(It’sElementary)

收集沃森所有的gigs(不知道是什么,可能是街头演出)和夜之城警局ScannerHustles(不知道是什么,可能是某种音频文件)。

4我即法律(Iamthelaw)

完成所有的赛博精神病悬赏。

6废土(TheWasteland)

收集恶土所有的gigs和夜之城警局ScannerHustles。

7小东京(LittleTokyo)

收集威斯布鲁克所有的gigs和夜之城警局ScannerHustles。

8穷街陋巷(MeanStreet)

收集海伍德所有的gigs和夜之城警局ScannerHustles。

9丛林(thejungle)

收集圣多明戈所有的gigs和夜之城警局ScannerHustles。

10城市之光(Citylights)

收集市中心所有的gigs和夜之城警局ScannerHustles。

11全身改造(FullBodyConversion)

在每个身体部分安装至少一个义体。

12犹豫就会败北(GunFu)

在近距离作战中使用手枪或左轮连续杀死或非致命击倒三个敌人。

13以牙还牙(Rightbackatya)

杀死或非致命击倒一个对你扔手榴弹的敌人。

14流浪的愚人(thewanderingfool)

找到所有塔罗牌涂鸦。

15空中常客(frequentflyer)

找到所有快速旅行点。

16来生的传奇(LegendoftheAfterlife)

街头声望达到更高。

17圣诞树袭击(Chri *** astreeattack)

在一次协议入侵中至少入侵3种服务。

18满分(Tenoften)

任意一条技能树升至更高级。

19神 *** (Gunslinger)

用左轮射中敌人扔到半空的手榴弹。

20一箭双雕(TwoHeads,OneBullet)

用狙击步枪一次杀死或非致命击倒两个敌人。

在使用“第二颗心”复活后,杀死或非致命击倒之前杀死你的敌人。

29真正的士兵(Truesoldier)

使用近战武器杀死或非致命击倒100名敌人。

30真正的战士(Truewarrior)

使用近战武器杀死或非致命击倒100名敌人。

游戏名:多洛可小镇

平台:Steam | Switch

游戏标签:农场模拟 | 收集建造 | 角色扮演

在废土的世界里捡垃圾、搭建自己的农场和自动化产出系统、攻略可爱又有趣的Npc、捕捉地牢里的小动物、培育种子的基因、探索神秘而古老的科学技术、学习美味的黑巧克力配方、体验有趣而温暖的小日常以及教训那些到处撒野的怪物们。

丰富的养成解锁体系和有趣且深刻的模拟经营类系统设计

可爱萌系又极具个性化的像素风格

半开放世界&类动漫质感的日常系诙谐剧情

高自由度的玩法结构设计

超过200种道具/100种设备/50种武器枪械等元素搭配

支持手柄/键鼠热切换并提供了各类操作辅助功能

游戏介绍、配置要求、背景故事

收起游戏介绍、配置要求、背景故事上手指南-人生道路系统详解序章-流浪者第1章-救人第2章-义体大夫第3章-扬名立万第4章-情报第5章-拿货第6章-偷货(1)第6章-偷货(2)幕间-我心如火第7章-黑梦第8章-高级动物(1)第8章-高级动物(2)第9章-垃圾场第10章-祸不单行第11章-两生花第12章-死城第13章-拉闸第14章-天空过客第15章-猎物何时来第16章-勇往直前第17章-电波(上)幕间-永不消逝第17章-电波(下)第18章-荒街老友第19章-裂头蚴第20章-危险游戏第21章-虎口拔牙第22章-303号房第23章-OP55N1结局1-自我毁灭结局2-恶魔-最后的温情结局2-恶魔-手足相残结局2-恶魔-安眠于九霄结局3-星星-风暴前夕结局3-星星-期待死亡结局3-星星-野兽之腹结局3-星星-抉择结局3-星星-镜子中结局4-月亮-沿着_望塔结局5-太阳-丧钟为谁而鸣结局5-太阳-敲响天堂之门结局5-太阳-城市之王结局6-以我残躯化烈火

赛博朋克2077是很多玩家期待很久的游戏,大家早就想体验夜之城世界了,本次就为大家带来了赛博朋克2077图文攻略,包括全剧情主支线收集流程攻略,非常全面的内容,想全收集通关的朋友可以参考,希望能帮到大家。

游戏介绍、配置要求

玩家的主要活动场所就是宏大的未来时间分支世界——夜之城。

玩家将肩负独特的使命任务进入这个世界,只有少数几条线索可供追查。在开始主线任务之前,游戏现存的几条支线任务已经足够玩上很久。

支线任务会让你进入一些平时不能进入的建筑以及一些比其他地区更危险的地方,但夜之城整体是没有任何限制的。

每当你进入一个新的区域,都会立即接到当地 *** 人的 *** ,可进行的活动也会自动出现在地图上。

各个区域的地图活动包括 *** 需要人手帮助处理帮派分子,也有需要取回的物品或是信息,甚至还有横跨多个地区的复杂任务。

这些支线任务都是游戏主线剧情之外的附加内容,主线剧情还会衍生出更多有关玩家个人的支线任务,地图中四处还藏有一些拳击比赛或是特殊物品的小任务。

本作技能系统丰富,游戏方式非常主动,玩家完全可以用自己喜欢的方式培养角色、进行探索和冒险。

例如仅通过潜行加上嘴炮就能完成任务。

虽然四处潜伏着赏金目标或是帮派分子等待着战斗,但本作在剧情战斗之外你将主动出击去寻找战斗,而不是等着战斗来找你。正因如此,这个世界玩起来才能如此与众不同,成为一款真正注重剧情和玩家选择的游戏。

更低配置

1080p

CPU:Intel i5-3570K/AMD FX-8310处理器

显卡:GTX 780/RX 470显卡

内存为8G,显存为3G,

推荐配置

CPU:Intel i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G

显卡:GTX 1060 6GB、GTX 1660 Super或RX 590显卡

内存/显存:12G内存和6G显存

非光追极高配置(2160P)(4K)

CPU:Intel i7-4790/AMD Ryzen 5 3600

显卡:RTX 2080S/RTX 3070/Radeon RX 6800XT

内存/显存:16G内存和8G显存。

光追更低配置

CPU:Intel i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G处理器

显卡:RTX 2060显卡

光追高配

CPU:Intel i7-6700/AMD Ryzen 5 3600处理器

显卡:RTX 3080显卡以及10G的显存。剧情背景、故事设定

1989 - 2012 年:黑暗未来的黎明

《赛博朋克 2077》中的反乌托邦夜之城势必将有成吨的可供探索之物,不过与城中高耸入云的尖塔和摩天大厦一样,CD Projekt Red 带来的这趟科幻冒险之旅同样有着深厚的背景设定。

虽然 2077 年距今还有 50 年,但是赛博朋克宇宙的设定始于二十世纪 80 年代末,从这个时期开始,《赛博朋克》世界的时间线与我们现实中的世界走向了不同的方向。

在里根担任美国总统期间,美国 *** 被联邦调查局、中央情报局、国家安全局和美国缉毒局组成的秘密组织所掌控,世界因此分崩离析。这个影子组织被称为 The Gang of Four,暗中操控美国 *** ,并大力宣扬「利益大于人民」,最终导致美国走向了分裂。

这个即将粉碎的超级大国因为在南美洲开展所谓「打击毒品与红色主义的战争」而陷入泥潭。这场战争本质上是为了抢夺智利与玻利维亚的锂矿资源,但他们没有告诉公众投入使用了基因编程病毒来扼杀可卡因和**的生长,进而让全球毒枭无货可卖。此举导致秘密资助毒枭的欧洲超级企业的不满,旷日持久的冲突在西方世界积怨已久,最终在 1993 年,哥伦比亚毒贩在曼哈顿引爆了一颗手提核弹。

第二年,美国被曝出利用全球市场来洗白通过非法武器交易获得的资金,从而导致全球经济崩溃。90 年代晚期,因为接连不断的战争和经济衰退,再加上流行病和自然灾害肆虐,其中包括一场 105 级的大地震,导致洛杉矶 30 %的土地被海水淹没,所有的一切让这个国家满目疮痍。四分之一的人们无家可归,大部分城市都遭到荒废,一个流浪而居的群体应运而生,他们就是「流浪者」,同时还诞生了一群义体改造成瘾的怪人。随着宪法废除,全国进入 *** 状态,加利福利亚和德克萨斯等州宣布脱离联邦成为「自由邦」。

二十世纪末,美国之外的世界其他地区情况要稍微好一点,但也只好一点。几个亚太地区国家,特别是中国、韩国与日本都还基本保持稳定,欧盟(在这个世界中被称为「联合欧洲」)也同样保持稳定,所以欧元随后成为世界货币。南美洲从美国失败的帝国主义侵略中恢复了元气,但俄罗斯却变成了一个强盗主义的国家,全球范围内爆发瘟疫和饥荒,中东地区因为小规模核战争而变成了一片充满放射尘埃的辐射废土。

跨国巨型企业无疑是全球灾难更好的清道夫。大大小小的 *** 随时可能崩溃,他们不得不寻求超级企业的援助才能运转下去。为了换取更多权力和影响力,企业自然是非常乐意帮忙。在 2000 年代早期,这些企业在之一世界国家中开始了自己的行动,掌控了许多国家的 *** 以及资源。其中最有权势的几家公司包括,能源巨头 PetroChem、对应的苏联能源巨头 SovOil,生物科技公司 BioTechnica、武器制造商军用科技以及「以私人军事业务为主,但几乎无所不能的」荒坂集团。除此之外还有许多体量稍小的集团公司。

但这并不代表着千禧一代的沉沦。这时中非国家联合在一起,发展出了非常成功的太空项目,他们还拥有着最多的太空站和近地轨道空域(不过这是在与其他势力武力争夺太空资源和月球殖民地后的结果)。一种新的可再生燃料 CHOOH2 被发明出来(并不是其化学式,只是 BioTechnica 市场部门想出来的招牌),在几年内便取代了汽油的地位。虽然从南美战争中退役回来的残疾老兵非常之多,但这样的惨状也将生物科技的发展推向了一个新的高度,结果就是 2010 年到 2020 年左右义体改造的大热。

然而,随着赛博改造的出现,自然而然地就催生了「赛博战争」与「赛博犯罪」,以及其他利用这项新兴科技进行的反道德活动。在这样一个面粉成为主要粮食的世界中,为了食物或是其他资源争得你死我活已经成为常态。人们已经习惯了将脑袋别在裤腰带上,许多人选择成为赛博强化的佣兵。无论是市井还是公司员工,他们最终都会变成人们口中的自由业者,也就是所谓的「赛博朋克」。

在一系列崩溃和动乱中,夜之城成为少数几个幸存下来的超级大都市,但这里的麻烦事儿也同样不少。1994 年建城之初,这里被称为科罗拉多城,但随后由于建筑师 Richard Night 被企业或是黑帮的篡权行为暗杀而更名(具体是谁所为至今仍是一个谜)。这座城市直到 2010 年代才终于走向稳定。在经历了公司安保部队与匪帮长达数年的街头战争后,犯罪组织最终宣告败退。虽然夜之城仍是一个高度危险的地方,一些街区,例如并未建完的太平洲从未在战争后恢复过来,但至少整个地方更像一座城市,而不是一个每天打仗的战区。不过,这样的和平只持续了短短几年时间。

2013 年:灵魂杀手

2013 年,摇滚明星兼赛博朋克强尼·银手 —— 他是一位 90 年代中美州战争的老兵,用一条镀铬的假手来代替自己因伤残疾的左臂而得名。他当时正和自己的女友奥特一起开办演唱会,突然被公司的小队袭击。他们留下银手等死,并绑架了奥特,将她带回荒坂集团的总部。这是因为荒坂集团并不满足于自身现状,成为制霸全球的数个超级公司之一还不够,公司的成立者荒坂三郎和他儿子想要的统治全球。此时的强尼·银手并不知道自己的女朋友是一名非常厉害的 *** 黑客,正是她设计出了一款被称为「灵魂杀手」的恶意软件。

这个软件原本用于将一个人的意识转移到克隆的躯体内,但被别人进行了武器化改造,不仅能用来烧焦目标的大脑,还能囚禁并折磨他人的数字化灵魂。这个程序是现代最道德败坏,最恶毒的发明之一,但同时也是人类获得永生的关键。不过荒坂集团绑架 奥特更多是为了前者,而不是为了获得永生。

与此同时,银手从袭击中幸存了下来,并组建了一个救援小队。他们在荒坂公司门前开办了一场即兴演出,并鼓动现场人群发起暴动,从而进入荒坂公司。这时,奥特启动了灵魂杀手,将自己的意识数字化逃脱,但是两人的计划互发生了致命冲突。

强尼和他的队友们冲进荒坂公司,无意中摧毁了一个连接 *** 与肉体的控制主机,导致奥特的意识被困在数字空间中没法逃脱。他们认为奥特已死,便逃出了这里,留下奥特残缺的意识困在 *** 空间中。

2021 年:第四次公司战争

正如标题所示,2020 年之前已经有过三场公司战争,当一个企业坐拥小型国家的 GDP 与军事力量,为了争夺市场霸权而大打出手是必然发生的事情。但是,之前的三场战争与第四次公司战争相比那都算是小巫见大巫。

事情的起因很简单,至少对比公司之间的各种间谍渗透来说已经算简单了。2021 年,一家跨洋船运公司想要恶意收购竞争对手。然而双方之间的冲突愈演愈烈,分别雇佣了两家更大的私人军事公司荒坂与军用科技来对决,而这两家企业互相之间的敌意也早就酝酿多时,只等一个合理的借口来一决高下。

不久后,这场战争席卷全球,让大多数国家濒临崩溃。全球航运几乎停摆;太空殖民地宣布独立来避免卷入这场争端,他们将数百吨火箭从太空扔到地球表面;而当荒坂刺杀著名黑客拉奇·巴特莫斯时,他释放了一种病毒,几乎 80% 的 *** 都遭到感染,让各国 *** 与公司都没法正常运作。

2023 年:夜之城的陨落

夜之城是这场战争结束的原爆点。作为一个自由邦中的自由城市,军用科技和荒坂集团在城内都设有自己的要塞,没有了 *** 的管辖,这里自然成为了双方交战的核心地带。最终,在 2023 年 8 月,随着一颗小型核弹在荒坂集团总部引爆,这场战争达到了 *** 。

这场被称为「夜之城惨案」事件之前的数小时到底发生了什么至今仍是个迷,或许《赛博朋克 2077》能够补充解释这个桌游中登场的事件。至今官方仍未解释究竟是谁引爆了炸弹,民众间更流行的一个理论是:军用科技的攻势太厉害,荒坂集团不得不用核弹摧毁自己的总部来保护公司的秘密。不过,如你所料,真正的幕后故事绝不会有那么简单。

虽然美国 *** 在爆炸发生后并没有正式招安军用科技,但他们在这次事件前与这家私人军事公司开展了合作。显然,荒坂集团设法困住了奥特的数字化意识,并利用她打造了新款「灵魂杀手」,军用科技与美国 *** 不能对此坐视不管。他们联合行动,组成了一支由传奇佣兵摩根·黑手指挥的秘密小队,这支队伍中有一名叫做罗格的佣兵、一名叫做汤普森的记者(他在 2077 年还在为《夜之城调查者》报供稿)、一名代号「蜘蛛」的黑客以及强尼·银手,他早已迫不及待再次开展救援行动为奥特复仇了。这次行动的目标很简单:进入荒坂集团、救出奥特、删除灵魂杀手、并在荒坂公司的地下室放置一颗核弹摧毁他们的数据库。

但是在《赛博朋克》的世界中,没什么事是能够按计划进行的。虽然潜入荒坂公司并接近「灵魂杀手」实验室相对轻松,但当荒坂手下干将亚当·重锤出现后形式急转直下。他将强尼·银手揍得不成人形,蜘蛛试图通过奥特交给她的数据接口来下载银手的大脑数据(假定这就是 V 在 2077 年偷出来的那块芯片),但是由于设备在战斗中损坏,她没能备份银手的数字化意识。小队成功删除了灵魂杀手,但还是没能救出困在数据 *** 中的奥特。

在核弹爆炸时,汤普森、罗格、蜘蛛等人逃到了安全距离外,不过我们已经得知身处爆炸范围内的亚当·重锤在 2077 年还活着,不过荒坂三郎最宠爱的儿子,当时荒坂集团的 CEO,在这次爆炸中丧生。核弹到底是谁引爆的,至今仍未揭晓。

这颗小型核弹的冲击波并不足以摧毁整座城市,但大部分市中心区域和荒坂塔被摧毁,数以千计的人丧生,城市下方的海水涌出淹没了一些城区。随后,有着军用科技撑腰的美国 *** 带着荒坂集团无法抗衡的军队介入战争,日本 *** 也很快劝说荒坂集团停止行动。在东京总部遭受核打击的威胁下,荒坂集团被迫停止在北美开展任何商业行为。

2024 - 2070 年:重建与统一

与 20 世纪的「爱之夏」和「大萧条」时代类似,第四次公司战争之后,由于尘埃与放射性物质在大气中循环,夜之城附近的天空呈现出一片骇人的红色,直到将近十年后才散去,这段时期被人们称为「红色一代」。

第四次公司战争打破了 1980 年以前的各种传统文化。全球权力从公司手中重新回到各国 *** 的掌控中,为了遏制潜在的企业滥权,新的法律颁布。不过这也仅仅意味着企业的非法勾当要做得更隐秘罢了,但是此举也放松了巨型企业对世界各国人民的牢牢掌控。

由于工商业基建大都被摧毁,世界迎来了一次科技衰退。各国都着眼于重建家园,赛博改造的技术直到 30 年后才重回 2020 年的水平。如果互联网还存在的话,这个复兴的过程或许会更快,但是在巴特莫斯释放 DataKrash 病毒后,旧互联网中充满了有着自我意识的病毒和反叛的人工智能,早已被人们划为数字废土。

尽管发生了这一切,夜之城 —— 以及其他在大崩溃期间被废弃的大都市 —— 最终完成重建。这主要得益于流浪者们的物资补给与乐善好施的企业(帮助重建是这些巨型企业在战后重新获得民众信任的更佳 *** )。「新美国」成立(实际上只有东海岸和一些内陆州组成,中西部许多州仍是脱离华盛顿特区管辖的自由邦),但是他们没有为重建工作提供多少实质性的援助,反而是不停要挟自由邦重新加 *** 邦。

新美国 *** 的「统一」行动最终在 2069 年演变成为向自由邦发动战争。夜之城夹在重新加入美国的南加州与北方拒绝加入的自由邦中间。最终靠着一个大家都没想到的盟友:荒坂集团,夜之城免于卷入这场战争之中。

接下来就是你要去探索的故事。也许电脑的显示器已经从 CRT 变成了 LCD,但夜之城又重新回到了巨型寡头企业掌控、暴力犯罪横行的时代。夜之城的故事还有许多等待解答的问题,例如到底是谁在荒坂塔倒塌的时候备份了强尼·银手的数字化意识荒坂公司自己的核弹最终又变成了什么样甚至是人们的口粮 Kibble 50 年来有没有推出新的口味接下来你就自己去探索大部分悬而未决的疑问吧。

废土是末日世界观的一种设定,而赛博朋克与蒸汽朋克的区别是,一个代表未来,一个代表过去。赛博朋克是一种强大的科技至上,反叛乌托邦,比如在《银翼杀手》、《黑客帝国》中我们可以看到很多的高科技产物;而蒸汽朋克则是以人类为主,尊崇和驾驭科技的表现,比如动漫《蒸汽男孩》里的众多机械。

赛博朋克2077中有一个2013年发布的预告片彩蛋,不知道各位玩家知不知道在哪里呢下面一起来看赛博朋克2077预告片彩蛋剧情任务详解。

赛博朋克2077 2013年预告片彩蛋

在市中心左上角,有一家叫神宫寺的服装店

整体装修十分奢华

下图绿色箭头处

绿色箭头对着的地方

之一次去的时候和普通服装店一样只能买东西,过一段时间再去,店员认出你后,会很热情的给你推荐服装

试试就逝世(指钱包)

在交易结束后,门口突然闯进来一个赛博精神病,他的攻击力挺高,建议放风筝遛着打

好家伙,这也能遇到赛博精神病人

把他的血条磨到一半左右,暴/恐机动队会赶来帮忙,冲到前面的是一名用螳螂刀的女性

啊我的DNA动了

好眼熟

看到这里估计很多人已经想到了,这里暂时不透露

这螳螂刀帅啊

击败赛博精神病后她会向我们询问身份和当时的情况,可得知她的名字叫梅利莎 罗里,还是暴/恐机动队的高级官员(警督)

专业

在V和店员小哥介绍自己身份的时候,强尼突然跑出来抢戏份哈哈哈

搞毛啊哈哈

询问完后,可以在门口对话,这里我技术点到了14,貌似有额外对话

技术14点

可以看到对话中,V询问女警螳螂刀的型号为“日暮”2013款,这里“2013”数字很显眼。在2013年,也就是七年前,CDPR发布了早期赛博朋克2077的预告片,预告片中的女主,正是游戏中的这名暴/恐机动队警督

爷青回

世界名画

在预告片的结尾可以看到她被收编,加入了暴/恐机动队

脸上的划痕

和图7一模一样

回到赛博朋克2077的游戏上,在离开这家服装店过一段时间,店员小哥会给你发信息,向我们透露他打听到的情报

老八卦了

店员小哥打听到梅利莎原来是赛博精神病人,在发疯杀了14人后被暴/恐机动队逮捕改造收编,这也和预告片中的内容相对应

V表示淡定

在最后,之前和女警的对话中,她提到想邀请V加入暴/恐机动队。

自从人类从原子时代走向信息时代,没有什么能阻挡我们通过 *** 去接触外面那些新奇的文化。只要你从手机获取信息的方式不仅仅是快手、抖音,那你肯定对“蒸汽朋克”、“赛博朋克”等类似的词汇并不陌生。这些名字听起来就很叛逆,画风也真的是各具强烈的特色,要的就是吸引眼球。

然而我们今天要聊的,是上图所呈现的废土世界的另一个极端:赛博朋克(Cyberpunk)。从字面上来看Cyberpunk是Cyberspace与Punk的结合,实际上它与朋克音乐并没有什么直接关系。与蒸汽朋克等一样,目前我们可以把赛博朋克简单理解为一种艺术创作风格,其载体可以是文学、图像、影像、电子 游戏 、实体设计等,通常表现未来 科技 、人工智能、超级黑客,与我们熟知的 社会 人文元素相结合。

赛博朋克艺术,往往会将未来 科技 “强行混搭”到我们所在的时代,植入到我们熟知的具象中,其它比如废土朋克、蒸汽朋克等亦是如此。前文配图中,无论是《疯狂的麦克斯》或是《赛博朋克2077》,车都是场景中的点睛之笔。画面中我们熟悉的 汽车 样貌融合了夸张的科幻或是荒蛮元素,变成更加暴力的机械,可见艺术家们与我们心中存在共识:不论未来世界究竟会变成什么面目,改装经典车型永远是一件很酷的、不会过时的行为。

“P图改车”在国内也早已成为许多改装迷们的一种消遣,甚至连红旗L5都被P出过改装案例,你们一定知道我说的是哪组图。当然其中也不乏能达到艺术级别的作品,然而赛博朋克这一风格的作品就少之又少了,更何况是采用门槛较高的3D建模渲染来完成。来自南京的张扬同学(ins@zy_stance)是个很年轻的改装迷,虽然还没有得到人生之一台爱车,但他对未来世界的改装风格却有着自己独到的见解,并用3D建模渲染把自己的赛博朋克幻想都呈现在视觉上。

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3、画面色调

gloomy郁暗Gothicgloomy哥特式黑暗washedcolor水洗色triadiccolorscheme三角形配色法

4、艺术风格和艺术家

StudioGhibli宫崎骏绘画风格Cyberpunk赛博朋克WastelandPunk废土朋克illustration插画

trendingonartsation艺术站趋势conceptart概念艺术original原画chineseelaborate-stylepainting工笔国画reali *** 写实主义landscape山水画surreali *** 超现实主义

subconsciousness潜意识watercolorpainting水彩画blackandwhite黑白

washpainting水墨画visualimpact视觉冲击texture纹理/肌理Ukiyoe浮世绘Genesis创世纪

neo-reali *** 新现实主义post-impressioni *** 后印象主义portrait写实

gregrutkowskicaspardavidfriedrichthomaskirikadevanGogh

5、渲染器

UnrealEngine

vary

其他参考:V-Ray,Substance,Evermotion,QuixelMegascans,Twinmotion,OctaneRender,Blender,Cinema4D,CoronaRenderer,Artlantis,Enscape,maya

怎么做好插画?

看到题主这个提问,可以感觉到屏幕前的你,应该是一个很迷茫的初学者,应该是从头开始学的那种,想要画好插画需要学习的内容真的很多,学画画的过程从来不是单纯的去学,它涉及到的东西让你完全想不到有多么的广阔无际。例如透视是数学和物理及生理的综合,素描是依靠庞大的训练量形成对视觉、大脑、肌肉的反复轰击,色彩是物理和心理层面的试错和总结。那么还有构图呢西方美术史要不要学学历史背景下画师们为时代的内心投射是怎样的,要不要去研究一下还有设计呢洛丽塔、蒸汽朋克、废土、哥特风、浮世绘、水墨工笔,各个国家的服饰、建筑、武器装备、历史文化内核、审美体系要不要学习哪怕是软件技法,光一个PS都是几百页的大厚本子。如果想要好好往美术方向发展,那么等待你的是几百组的素描训练,几百组的静物写生,上千个速写,几千小时的基础训练,你以为的画画是自己想画什么就画什么,画出来万千粉丝拥护顺便还能把钱给挣了,现实是没有哪一个插画师没经过数千小时的训练就能混到温饱,甚至绝大多数的所谓喜欢绘画口口声声视绘画为生命的初级选手明知道素描的重要性却明确拒绝画素描,每年数十万的美术生真正纯粹依靠绘画挣钱的不到十分之一。轻微课学员练习作品其次是强大的内心!自学绘画中,经常会被虐到怀疑自己,开始觉得自己是否没有天赋天赋是什么曾经微课菌有20年的时间被人夸有天赋,后来自己真正开始学习绘画了才知道这世上没有什么所谓天赋是可靠的,唯一的天赋是发自内心的去爱绘画,这份热爱驱动你不断的突破瓶颈保证极限的训练量,这就够了,有了这真正的天赋任何人都不会是平庸之辈,任何阻力都无法阻止他的梦想,只有早与晚。这就像谈一场恋爱,如果未来的某个时间点她(他)那必然在那,那么晚一点找到她(他)又何妨,此前我们要做的是无限提升一个优秀的自己。轻微课学员练习作品再聊一下插画培训和未来的接包,培训这一块,切莫相信“速成”一说!任何培训班都无法将一个零基础的人几个月内培养成一名插画师,就像咱们轻微课的魔鬼特训班,在9个月的强化训练下,才能让零基础具备一定的美术技能,同时,在行业寒冬的现在,入行门槛极高,零基础的人在可靠的训练下,个人认为至少需要3000小时的训练量才能摸到入行的门槛。轻微课学员练习作品而刚入行的画师是没什么资格接触到外包的,因为首先没有人脉支持你找到这些资源,对甲方来说沟通的时间成本也很重要,他们更愿意花更多的钱去找经验足够丰富的中高端画师做外包。至于游戏行业的插画外包,也就是我们我们所说的美宣,这一块新人既缺少创作经验,又没有自带流量的加持,量小活儿难,通常是外包公司或行业大佬散户垄断,没有在游戏项目上打磨两三年的人也不用惦记。轻微课学员练习作品当然,画画还是可以赚点小钱的,如果是仅仅想要挣点零花钱,这个门槛确实不高,这里指几个路: *** 画头像、转手绘的、漫画头像的,私敲店铺 *** ,问需不需要画师 *** 。微信公众号的内文插图,小Q版的简笔画,同样私敲运营需不需要 *** 画师。条漫的助理,主要是描线和上色工作,量大,熟手比较缺,手速快月过5000。橙光、闪艺、易次元互动游戏平台上架立绘、插画、场景授权。(微课菌主收来源)活跃于各个 *** 平台,海量浏览绘画板块的信息,有些绘画相关的学校的学生需要画作业上交的,通常应付交差,所以难度不大,当然价格也不高。绘画学习指引路线:安下心来,一步步朝着自己的目标前行!不知不觉又说了这么多,如果对大家有帮助就更好啦!

哪些手办值得收藏

值得收藏的手办有:ThreezeroEVA初号机合金可动人偶、蔬菜精灵系列-菜狗、DAMTOYSxCOALDOG煤厂黑狗、亡命加油站系列-皮尔维斯王可动人偶、UNBOX伊藤润二怪奇箱盲盒、1000Tentacles《异变》系列第三弹-蝇男等。

1、ThreezeroEVA初号机合金可动人偶:2021年3月,一直延期的《新·福音战士剧场版:终》终于在日本上映了,随后8月份上架流媒体,相比一些又长又臭画风逐渐走偏甚至可能还烂尾的动漫来说,EVA的篇幅短小精悍,但因为其超前的故事设定,独特的人物塑造和高水平的视觉效果,时至今日仍然被多位观众封为神作。

2、蔬菜精灵系列-菜狗:接下来会介绍一些比较菜的东西。相信很多人就算不知道这只狗叫什么,也会在各种社交 *** 平台和各大商场玩偶店看到过这只吐舌头的可爱白菜狗。这是日本插画师朋吉(微博@朋吉_插画师)为了让不喜欢吃菜的孩子们爱上蔬菜,创作了《蔬菜精灵》系列插画,把蔬菜和动物结合成一个精灵,每个精灵都有自己的故事和性格。

3、DAMTOYSxCOALDOG煤厂黑狗、亡命加油站系列-皮尔维斯王可动人偶:Damtoys和煤厂黑狗一同出品的亡命加油站系列,无论是以前发布的狗头金、铁头老骨,还是今年推出的猫王、自由兄弟,废土风格加上奇妙又有趣的人物设定让这个系列一直深受玩家喜爱。

4、UNBOX伊藤润二怪奇箱盲盒:无论是沙雕动物还是冷酷动漫影视主角,只要实体化成盲盒,都会设计成可爱的形象,也正是因为市面上绝大多数盲盒都是萌化风格,让这款继承恐怖元素的伊藤润二盲盒脱颖而出。

5、1000Tentacles《异变》系列第三弹-蝇男:马来西亚原创工作室1000Tentacles一直钟爱于怪兽题材的开发设计,俗话说贵精不贵多,系列产品均有设计师亲自涂装,所以旗下产品几乎都是 *** ,也使得1000Tentacles的产品收藏价值远大于工厂量产产品。另外设计师还会为每个人物都创作专属的剧情漫画。