餐饮营销的宣传活动策划方案

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餐饮营销的宣传活动策划方案,第1张

餐饮营销的宣传活动策划方案
导读: 为了保障事情或工作顺利、圆满进行,时常需要预先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。方案的格式和要求是什么样的呢?以下是我整理的关于餐饮营销的宣传活动策划方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 关于餐饮营销的宣传

为了保障事情或工作顺利、圆满进行,时常需要预先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。方案的格式和要求是什么样的呢?以下是我整理的关于餐饮营销的宣传活动策划方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

关于餐饮营销的宣传活动策划方案1

庞大的客户数量:由于手机用户的庞大,在微信推出也仅仅用了14个月的时间,微信用户就突破了2亿。这么庞大的用户数量可谓是给刚推出的微信一个很好地发展前途,也是微信营销的一个重大的优势。所以现在越来越多的商家在微信这块上面做营销,餐饮就是其中一员,那么餐饮行业应该要怎么做营销呢

餐饮微信营销:微信漂流瓶营销模式:娱乐餐饮是未来餐厅发展的一个趋势。利用“漂流瓶”本身可以发送不同的文字内容,甚至是语音、小游戏等,让顾客还没有进入餐厅就开始体验餐厅带来的快乐,并能通过 *** 或微信方式联系对接上目标客户,将关键字拼成宣传语,实现餐厅对消费者的消费引导。

餐饮微信营销:餐厅许可式的主动推送信息模式:餐厅在自己的公众账号上推送餐厅动态、美食、服务信息或打折优惠信息,就像餐厅的海报,通过微信与用户沟通交流最新讯息,方便快捷、成本低。因为餐厅是高接触度和体验度相当高的行业,如果能花时间跟粉丝聊聊天,拉近餐厅与用户的距离,当然更好。

微信公众第三方运营平台进入免费时代

自从腾讯风玲推出基础版免费后,就有一些第三公司推出了各种各种样的免费版本,但不管是腾讯风玲,还是第三方公司提供的免费版本,都是为收费服务,免费功能只开通很基础的功能,还做了很多的限制,使用起来很不方便,可以说是没法用。最近笔者在网上找到了一款第三方运营平台(好实用heleeasy),其提供的功能是全部免费(智能菜单、微信会员卡、微网站、微商城、微相册、微预订、互动营销、线下营销推广、LBS位置服务),没有任何功能限制(不限流量、不限回复类型等),注定微信公众运营平台进入免费时代。

关于餐饮营销的宣传活动策划方案2

活动主题:中秋套餐大展销

一、活动时间: 9月15日—9月22日

二、目的:

不仅可以让消费者花少钱吃百样菜,还可以使消费者团圆享受不同的气氛。促进该餐厅的消费(增加人气),获得更多的剩余价值(利润)。

活动方式:

1推出各种中秋套餐,采取多种方式陈列,给人以丰富感。并展开不同程度的优惠、赠送小礼品等促销活动。可以按不同套餐划分陈列区域,如家庭套餐、情侣套餐,朋友聚会套餐等。

2推出中秋礼品组合套餐:把菜品套餐类跟月饼组合包装在一起,分为几档,如88元、188元、288元

3现场 *** 月饼:前年的月饼风波可能在许多人心目中还留有阴影,为了让顾客去除这种心理,现场 *** 月饼是一好 *** ,可以联合厂家现场 *** 。

关于餐饮营销的宣传活动策划方案3

一、市场环境分析:

1我店经营中存在的问题

(1)目标顾客群定位不太准确,过于狭窄。

总的看我市酒店业经营状况普遍不好,只要原因是酒店过多,供大于求,而且经营方式雷同,没有自己的特色,或者定位过高,消费者难以接纳,另外就是部分酒店服务质量存在一定问题,影响了消费者到酒店消费的信心。

我店在经营中也存在一些问题,去年的经营状况不佳,我们应当反思目标市场的定位。应当充分挖掘自身的优越性,拓宽市场。我酒店目标市场定位不合理,这是导致效益不佳主要原因。我店所在的金桥区是一个消费水平较低的区,居民大部分都是普通职工。而我店是以经营粤菜为主,并经营海鲜,价格相对较高,多数居民的收入水平尚不能接受。但我店的硬件水平和服务质量在本区都是上乘的,我们一贯以中高档酒店定位于市场,面向中高档消费群体,对本区的居民不能构成消费吸引力。

(2)新闻宣传力度不够,没能在市场上引起较大的轰动,市场知名度较小。

我店虽然属于_杰集团(_杰集团是我市著名企业)但社会上对我店却不甚了解,我店除在开业时做过短期的新闻宣传外句再也没有做过广告,这导致我酒店的知名度很低。

2周围环境分析

尽管我区的整体消费水平不高,但我店的位置有特色,我店位于101国道旁,其位置优越,交通极为方便,比邻商院、理工学院、机电学院等几所高校,所以过往的车辆很多,流动客人是一个潜在的消费群。大学生虽然自己没有收入,但却不是一个低消费群体,仅商院就有万余名学生,如果我们可以提供适合学生的产品,一低价位吸引他们来我店消费,这可谓一个巨大的市场。

3竞争对手分析

我店周围没有与我店类似档次的酒店,只有不少的小餐馆,虽然其在经营能力上不具备与我们竞争的实力,但其以低档菜物美价廉吸引了大量的附近居民和学生。总体上看他们的经营情况是不错的。而我们虽然设施和服务都不错,但由于市场定位的错误,实际的经营状况并不理想,在市场中与同档次酒店相比是处于劣势的。

4我店优势分析

(1)我店是隶属于_杰集团的子公司,_杰集团是我市的著名企业,其公司实力雄厚是不容质疑的,因此们在细致规划时,也应充分利用我们的品牌效应,充分发掘其品牌的巨大内蕴,让消费者对我们的餐饮产品不产生怀疑,充分相信我们提供的是质高的产品,在我们的规划中应充分注意到这一点来吸引消费者。

(2)我店硬件设施良好,资金雄厚,而且有自己的停车场和大面积的可用场地。这可以用来吸引过往司机和用来开发一些促销项目以吸引学生。

机会点:①本企业雄厚的实力为我们的发展提供了条件;②便利的交通和巨大的潜在顾客群;③良好的硬件及已有的高素质工作人员为我们的调整和发展提供了广阔的空间。

二、目标市场分析:

目标市场即最有希望的消费者组合群体。目标市场的明确既可以避免影响力的浪费,也可以使广告有其针对性。没有目标市场的广告无异于“盲人骑瞎马”。

目标市场应具备以下特点:既是对酒店产品有兴趣、有支付能力消费者,也是酒店能力所及的消费者群。酒店应该尽可能明确地确定目标市场,对目标顾客做详尽的分析,以更好地利用这些信息所代表的机会,以便使顾客更加满意,最终增加销售额。顾客资源已经成为饭店利润的源泉,而且现有顾客消费行为可预测,服务成本较低,对价格也不如新顾客敏感,同时还能提供免费的口碑宣传。维护顾客忠诚度,使得竞争对手无法争夺这部分市场份额,同时还能保持饭店员工队伍的稳定。因此,融汇顾客关系营销、维系顾客忠诚可以给饭店带来如下益处:

1、从现有顾客中获取更多顾客份额。忠诚的顾客愿意更多地购买饭店的产品和服务,忠诚顾客的消费,其支出是随意消费支出的两到四倍,而且随着忠诚顾客年龄的增长、经济收入的提高或顾客单位本身业务的增长,其需求量也将进一步增长。

2、减少销售成本。饭店吸引新顾客需要大量的费用,如各种广告投入、促销费用以及了解顾客的时间成本等等,但维持与现有顾客长期关系的成本却逐年递减。虽然在建立关系的早期,顾客可能会对饭店提供的产品或服务有较多问题,需要饭店进行一定的投入,但随着双方关系的进展,顾客对饭店的产品或服务越来越熟悉,饭店也十分清楚顾客的特殊需求,所需的关系维护费用就变得十分有限了。

3、赢得口碑宣传。对于饭店提供的某些较为复杂的产品或服务,新顾客在作决策时会感觉有较大的风险,这时他们往往会咨询饭店的现有顾客。而具有较高满意度和忠诚度的老顾客的建议往往具有决定作用,他们的有力推荐往往比各种形式的广告更为奏效。这样,饭店既节省了吸引新顾客的销售成本,又增加了销售收入,从而饭店利润又有了提高。

4、员工忠诚度的提高。这是顾客关系营销的间接效果。如果一个饭店拥有相当数量的稳定顾客群,也会使饭店与员工形成长期和谐的关系。在为那些满意和忠诚的顾客提供服务的过程中,员工体会到自身价值的实现,而员工满意度的提高导致饭店服务质量的提高,使顾客满意度进一步提升,形成一个良性循环。

根据我们前面的分析结合当前市场状况我们应该把主要目标顾客定位于大众百姓和附近的大学生,及过往司机,在次基础上再吸引一些中高收入的消费群体。他们有如下的共性:

1)收入水平或消费能力一般,讲究实惠清洁,到酒店消费一般是宴请亲朋或节假日的生活改善。

2)不具经常的高消费能力但却有偶尔的改善生活的愿望。

3)关注安全卫生,需要比较舒适的就餐环境。学生则更喜欢就餐环境时尚有风格。

三、市场营销总策略:

1“百姓的高档酒店”——独特的文化是吸引消费者的法宝,我们在文化上进行定位,虽然我们把饭店定位于面向中低收入的百姓和附近的大学生,但却不意味把酒店的品位和产品质量降低,我们要提供给顾客价廉的优质餐饮产品和优质服务,决不可用低质换取低价,这样也是对顾客的尊重

2进行立体化宣传,突出本饭店的特性,让消费者从感性上对_杰酒店有一个认识。让消费者认识到我们提供给他的是一个让他有能力享受生活的地方。可以在报章上针对酒店的环境,所处的位置,吸引消费者的光顾。让顾客从心理上获得一种“尊贵”的满足。

3采用强势广告,如报纸,以期引起“轰动效应”作为强势销售,从而吸引大量的消费者注意,建立知名度。

四、20__年行动计划和执行方案

(一)销售 *** 的策略:

1改变经营的菜系。过去我们以经营粤菜和海鲜为主,本年度我们可以“模糊”菜系的概念,只要顾客喜欢,我们可以做大众菜也可以根据需要 *** 高档菜,这样表面上看使我们的酒店没有特色菜,其实不然,大众菜并不等同于低档菜,粤菜和海鲜一般价格高,而且并不适合普通百姓的口味,因此消费的潜力不大,我们在编制菜单时,可以在各菜系中择其“精华”,把其代表菜选入,并根据市场和季节的变化做适当调整,有了这些“精华”,我们在加入大量的大众菜。这样我们可以给顾客很大的选择余地,适应了不同口味人的需要。

2降低菜价吸引顾客。菜价在整体上下降,某些高档菜可以价高,大部分菜优质低价,菜价在整体上是低的,但也照顾了高消费顾客的要求。价格策略①优惠折扣。②抽奖及精品赠送优惠。

3为普通百姓和学生提供低价优质的套餐和快餐。套餐分不同的档次,但主要是根据人数,如4人套餐、6人套餐、8人套餐,人数越多价格相对越低,这样可以吸引更多的人来消费。主要目的是以实惠取胜。面向学生推出快餐,价格略高于学生食堂,但品质要高于食堂的大锅菜。把酒店富余的停车场改造成娱乐休闲广场,采用露天形式,四位餐桌(带遮阳伞),以便于学生休闲聊天,提供免费的卡拉OK、电视,提供各种饮料。

4面向司机提供方便快捷的餐饮,免费停车。

5面向附近居民提供婚宴、寿宴服务。

6在年节开展促销活动。

(二)广告策略

酒店广告是通过购买某种传播媒介的时间、空间或版面来向目标消费者或公众进行宣传或促销的一种手段。酒店广告对酒店的意义体现在以下方面:为酒店或酒店集团及产品树立形象, *** 潜在的消费者产生购买的动机和行为。在影响购买决策方面,消费者的知觉具有十分强大的威力,当营销进入较高层次或产品具有较大同质性时,市场营销并非产品之战,而是知觉之战。酒店市场正是如此。但是人们的知觉并不一定基于真实。广告则是企业校正知觉,引导知觉的一项有利工具。

1市场定位:是以明确的概念在消费者心目中占据一个特定的部分,以影响他们的消费意向广告诉求:让您成为真正的上帝。2广告的表现原则及重点A:质量来自实力的保证B先给您惊喜的价格,不行动就会心痛C在广告中创造一种文化。3诉求重点A企业形象广告B商品印象广告:C促销广告4实施 *** :①报纸广告,在本市有影响的报纸上做广告②宣传海报③综合海报④公司名称旗,增强公司的形象⑤现场派发广告礼品⑥现场进行抽奖活动及精品赠送优惠

五、营销预算

六、评估控制

1年度计划控制:由总经理负责,其目的是检查计划指标是否实现,通过进行销售分析、市场占有率分析、费用百分比分析、客户态度分析及其他比率的分析来衡量计划实现的质量。

2获利性控制:由营销控制员负责,通过对产品、销售区、目标市场、销售渠道及预定数等分析以加以控制,检查饭店赢利或亏损情况。

3战略性控制:由营销主管及饭店特派员负责,通过核对营销清单来检查饭店是否抓住更佳营销机会,检查产品、市场、销售总体情况及整体营销活动情况。

关于餐饮营销的宣传活动策划方案4

随着市场经济的发展,各行各业的竞争变得异常激烈,营销观念也从原来的以自我为中心的产品观念、生产观念和推销观念,逐渐发展成为以客户需求为主要要求的市场营销观念。餐饮业奋斗的最终目标可以概括为一句话:创造增加并保留住客源。

酒店餐厅的设计和策划,酒店可以在店徽的设计,餐厅的装修格调、家具、布局、彩色灯饰等下功夫,使之起到促销的功能,如可以营造傣族风格的竹楼餐厅;三十年代旧上海的餐馆;富有浪漫、高雅艺术气息的西餐牛扒店;清宫服饰等面貌出现的中餐厅;以蒙古包、小方桌、花地毯作为主题形象;餐厅内到处可见的红、白、绿三种鲜艳国旗色的意式餐厅;中茶的川味餐厅等形象营销成功的例子。

随着社会的进步,人们的物质需求和精神需求都在向高层次的方向发展,具体到消费,也充分体现出这种多元化特点。不同层次,不同消费心理和消费习惯的客人,他们的消费标准及对酒店提供的服务是有区别的。这种要求服务人员既要按规定服务方式和服务规范进行服务,又要为客人提供更加有针对性的服务,这样才能满足客人极端个性化的心理需求,如:在一家餐厅就餐,服务人员会针对客人的爱好就餐人数来帮助客人点菜;同时根据客人菜品消费的档次高低来推荐酒水;在席间非常讲究上菜的时机和火候,注意服务细节;结账时快速准确,让客人既体会到热情服务,又深刻感受到酒店的良苦用心和默默关怀,这样怎能不让客人感动呢现代营销学有一句非常通俗的话“营销不仅是让客人满意,更重要的是让客人感动”只有这样,客人才会变成“回头客”。

微笑服务是员工最基础的服务礼节和服务规范。微笑是一种待客态度,是产品,更是有效的营销手段。在酒店业最流传着这样的一句话:菜品不足服务补,服务不足态度补。这里的态度就是要求微笑服务。微笑服务本质上有两个含义:微笑服务即代表了酒店对客人热情欢迎的态度,又代表了服务人员对自身职业的`高度的荣誉感和责任心。只有管理者为员工创造一个温暖、和谐、向上的环境,员工才会有发自内心的微笑。同时还要培养员工的“敬业乐业”精神。

酒店销售时有“80/20法则”,即80%的营业额是来自于其中20%的忠实顾客群的重复购买或消费,而其他20%的营业额才来自于那些80%的游离顾客。因此我们应大力发展忠实客户群,即推行会员制,发放贵宾卡:

1)凡在我酒店消费____元以上(餐饮、客房)即发放VIP金卡,享受住宿45折,就餐95折优惠。到 *** 结盟娱乐场所消费享受协议优惠价;

2)凡在我酒店预存现金____元以上即可获赠充值会员卡。会员除享受与VIP客人相同的优惠条件外还可享受每月为会员推出的打折、优惠、赠送菜肴、时尚礼品等活动。

开业后十天或一月内推出凡入住本酒店都可享受5折优惠并获赠时尚礼品等优惠活动,就餐享受8折或赠菜一道。

每月评出客房及餐厅消费前十名,给予赠送礼品、合理返利或本酒店客房全额免费消费券。礼品及赠券可为其消费金额的%左右,全额消费可为其消费金额的%左右。如无贵宾卡可免费赠送,在以后消费时享受优惠。

关于餐饮营销的宣传活动策划方案5

01、国庆节餐厅的气氛

在餐厅消费,很大程度上人们消费的是餐厅的整体服务,而不仅仅是食品,因此,国庆节促销,在整个餐厅的气氛上要做好相应的布置。

1、餐台

在餐桌上摆一瓶色泽鲜艳的插花或盆花,如月季、杜鹃、米兰等。其艳丽的色彩,清馥的香昧,可使人的大脑处于悠然之境,并能增加消费者的食欲。

2、音响

餐厅中特定的音响效果能够产生独特的气氛,在餐厅中布置山水小景,山石滴泉叮咚声响使人如同漫步泉边溪畔。餐厅播放一些行云流水的背景轻音乐,如克莱德曼的钢琴曲等都能使餐饮消费者的就餐心情变得格外舒畅。

3、灯光

餐厅灯光的强弱与光色的照射,对餐饮消费者的就餐情绪有着重要的影响。合理的餐厅光色,既可以激发消费欲望,又可以使消费者乐于在视觉舒适的餐厅环境中就餐。

4、色调

不同的色彩能引起餐饮消费者的不同联想意境,产生不同的心理感受。餐厅的色彩如果调配得当,醒目宜人,对餐饮消费者和餐厅服务员的情绪调节、预防冲突都将具有重要意义。

5、布局

餐厅的整体氛围是消费者产生愉悦的就餐心理的又一重要因素。如果其布局能根据餐厅主题和餐饮市场定位的消费者心理进行设计,必将受到顾客的青睐。

02/国庆节餐厅的服务

促销活动中人的因素是很重要的,它体现了一个餐厅的态度,人们消费更喜欢服务周到人性化的地方。所以在促销之前,要做好人员的基本服务培训,促销特色培训,态度意识的培训等等,这样可以让促销活动更好的发挥它的效果。而国庆节餐厅促销,工作人员还要做好国庆节所涉及到的一些必备知识,尤其是与本餐厅促销相关的服务内容,以活跃促销气氛。

03/国庆节餐厅的食品促销

餐厅里食品的促销 *** 有很多,下面为大家列举常见的一些食品促销内容:

1、菜式

国庆节餐厅促销,很多商家会推出相应的'国庆套餐,推出相应的菜式,以供消费者选择。

2、 ***

让消费者参与到整个 *** 过程中,更能满足消费者的成就感与体验的欲望。

3、观赏

在消费者面前进行食品的 *** ,吸引消费者的注意力,也为餐厅增加无形招牌。

4、价格

通过价格来吸引消费者,这也是商家常用的 *** ,太要拿捏到位,不要降低价格的同时也降低了餐厅的品牌。

5、赠品

提供一些节日相关的赠品可以拉动一定的消费者。比如说提前预订可以得到赠品,消费在多少金额之上可以得到一些赠品。赠品要与自己餐厅的品牌风格相应。

微信小程序游戏手游排行榜:

1、《跳一跳》

跳一跳是一款上手非常简单的小游戏,玩家通过按压屏幕来控制棋子在方盘上的弹跳即可,棋子蓄力越久弹射的越远,只要保证棋子不落下方盘即可。不过玩家的落点越靠近方盘中心,得分越高。

2、《动物餐厅》

火爆一时的小游戏,动物餐厅内玩家将扮演一家餐厅店的老板,需要学会 *** 各种美食来满足客人们的需求。此外餐厅的的人员招募和风格装修也由玩家一手把控,玩家们快来动物餐厅中挣到属于自己的之一桶金吧。

3、《海滨消消乐》

非常简单的一款消除手游,玩家们在完成消除的同时还能抓娃娃、钓鱼、做饮料,玩法丰富多样。游戏内诸多关卡都是精心设计的,还有这种强力道具力助玩家通关,非常值得玩家一试。

4、《天天象棋》

象棋从古至今都是非常受欢迎的一款棋类游戏,而天天象棋中除了经典的楚河汉界玩法以外,还有全新的揭棋和翻棋模式,大大提升了玩家游戏体验。此外还有专门的学习板块,为象棋初学者搭建非常不错的学习平台。

5、《贪吃蛇大作战》

贪吃蛇大作战是一款多人联机的小游戏,贪吃蛇大作战保留了经典的贪吃蛇吃星变大的核心玩法,创新出了多人作战的玩法。开局玩家都是小蛇,需要不断吃星或者包掉其他贪吃蛇来变大,玩起来非常有趣。

微信游戏排行榜最新,微信好玩的小程序游戏推荐 ,关于微信游戏排行榜最新这个问题有很多用户们不清楚,那么游戏攻略网小编给用户们带来相关解答!

在微信小程序里有一些好玩又益智的小游戏,那么有哪些好玩的益智微信小游戏?今天就给大家带来2022微信小游戏排行榜前十名下载推荐,一起来看看手机上也能玩的小程序游戏吧。这些游戏占用的内存很小,玩法也不会太复杂,特别适合摸鱼的适合玩上两把。虽然游戏没有太高科技的画质处理技术,但是画面效果也是很不错的,搭配上清新欢快的BGM,实在是太欢乐了。

1、《跳一跳》

跳一跳是一款上手非常简单的小游戏,玩家通过按压屏幕来控制棋子在方盘上的弹跳即可,棋子蓄力越久弹射的越远,只要保证棋子不落下方盘即可。不过玩家的落点越靠近方盘中心,得分越高,玩家们快来跳一跳中看看自己能得多少高分吧。

2、《动物餐厅》

火爆一时的小游戏,动物餐厅内玩家将扮演一家餐厅店的老板,需要学会 *** 各种美食来满足客人们的需求。此外餐厅的的人员招募和风格装修也由玩家一手把控,玩家们快来动物餐厅中挣到属于自己的之一桶金吧

3、《海滨消消乐》

非常简单的一款消除手游,玩家们在完成消除的同时还能抓娃娃、钓鱼、做饮料,玩法丰富多样。游戏内诸多关卡都是精心设计的,还有这种强力道具力助玩家通关,非常值得玩家一试。

4、《天天象棋》

象棋从古至今都是非常受欢迎的一款棋类游戏,而天天象棋中除了经典的楚河汉界玩法以外,还有全新的揭棋和翻棋模式,大大提升了玩家游戏体验。此外还有专门的学习板块,为象棋初学者搭建非常不错的学习平台

5、《贪吃蛇大作战》

贪吃蛇大作战是一款多人联机的小游戏,贪吃蛇大作战保留了经典的贪吃蛇吃星变大的核心玩法,创新出了多人作战的玩法。开局玩家都是小蛇,需要不断吃星或者包掉其他贪吃蛇来变大,玩起来非常有趣。

6、《英雄杀》

桌游移植的一款小程序游戏,那些知名的三国历史人物都在游戏中变成了玩家手中的卡牌,玩家可以利用其余卡牌来击杀别的玩家。此外还有3V3的乱斗模式,让玩家体验到桌游最初的魅力

7、《穿越火线:枪战王者》

国民级别的枪战手游,玩家在小程序内点开,秒开秒完,速战速决。作为端游移植的一款手游,穿越火线:枪战王者保留了端游中诸多经典的模式、地图、枪械,让玩家直接梦回热血的CF年代。

8、《乌冬的旅店》

乌冬的旅店是一款可爱风格的模拟经营手游,乌冬的旅店还巧妙的加入了自由装扮的玩法,作为旅店的老板,整个旅店的装修都由玩家说了算,想怎么装修就怎么装修。

9、《欢乐球球:开心跳一跳》

非常火的一款小程序手游,游戏内的小球会一直下降,通过弹跳来摧毁跳板,不过不能触碰到**的跳板。非常考验玩家的控制能力,每一个高分都是玩家努力的结果。

10、《口袋奇兵》

非常简单的一款SLG手游,游戏内玩家可以建造自己的建筑和兵种,然后拖拽他们来指挥作战。另外口袋奇兵还有独特的养成系统,大大提升玩家的战斗力,助力于玩家在游戏中称霸。

王者之心2点击试玩

珠海狮门娱乐天地是一处极具规模和品质的VR体验馆,内部设置了大量的最新技术和设备,一切看起来给人一种极其超前的视觉冲击感,确实非常适合年轻人体验,下面给大家分享详细的攻略。

珠海人口不算多,但是也有两百多万,没有大型重工业企业,轻工业也不发达,但是非常宜居,整个城市就像一个大花园,又幸福又浪漫的那种,女孩子生活在这个城市里,就像住在童话里的城堡里。

珠海的生活节奏整体偏缓慢,人们热爱旅游,热爱吃吃喝喝,也热爱外地人到自己的家来旅游,不排外,这一点从珠海的交通设施就可以看出来,一个珠海,有5座高铁、火车站,先说重点,然后再介绍我这一次在珠海游玩的这个小众崭新的旅行目的地。

这个娱乐天地,是很“惊心动魄”的那种。

画面上的这一组摩托车,就是那“夺魂摄魄”之所在了。怪我,之前我没看过《暮光之城》,不知道这部**里有“吸血鬼”。

暮光之城-午夜追逐

好家伙这摩托车“骑”到半路上,突然不动了!我的妈,一眼望不到头的深夜密林,寒风呼啸,雪地泛着煞白的光,吓得我跟摩托车一起杵在原地,呆若木鸡。

果然,喜闻乐见的剧情出现了。一只吸血鬼以迅雷不及掩耳盗铃之势从百米外飞奔过来,冲到我的面前,青面獠牙,伸出血糊拉碴的大手,要要要来拥拥拥抱我。

真的吓坏了,这次是真的吓坏了

在我觉得我可能会死在“今夜”的时候,隔着VR面罩头套和耳机,我突然听到了隔壁摩托车上一众男男女女的惊声尖叫。

好了,踏实了,这是假的,不是真的

假的假的假的假的小心脏不要再狂跳了,假的假的,这是假的

可是那画面、那感受太真实了,太真实了。我突然想起郭德纲在《大叔小馆》里面之一次体验VR的时候,对着那个画面大叫:躲开!

就这种心情。

有些事在外人看起来是“可笑”的,是不被理解的,只有你自己“痛并快乐”享受其中,那种感觉无法用语言来描述,也很难打动任何人——人生中很多事情同理。

世界上没有真正的“感同身受”,只有亲身经历,才算真正拥有;只有亲自体验,才能融于生命。

以上,就是我这次珠海旅行去到的“全感官**主题互动场馆”。通俗的语言来说,就是用市面上所见的VR、AR、5D等等这些我们叫得上名字、叫不上名字来的虚拟技术,生成《惊天魔盗团》、《暮光之城》、《饥饿游戏》等等数部好莱坞口碑大片的原画面,如同置身**中。

所有的这些**,都和一个源自加拿大的著名的**公司:狮门**公司有关,总部位于美国加州,迄今他们已经投资发行 *** 了数百部好莱坞大片,以及与**有关的产业。与之相关的,还有今天说的这个地方:广东省珠海市狮门娱乐天地。

珠海人很会“玩儿”,这里的海岛大大小小有100多个。海洋公园、情侣大道、温泉、海湾、剧院创造了一个又一个的“国内之首”。

其中狮门娱乐天地,就是全球首座全感官**主题体验馆,刚刚我在第1段中提到的内容,就来自以**《暮光之城》做背景的VR分馆:午夜追逐。

来到这个位于珠海横琴国际休闲旅游岛中心总面积两万多平米的4层互动场馆,就像置身于**大片,这里有《分歧者》中的深谷,有《神庙逃亡》中的热带雨林,

有《惊天魔盗团》中的老澳门复古步行街

玩家用几分钟的时间走进“世外桃源”,去到《金蝉脱壳》里的玻璃牢房,和邻居史泰龙一起玩“密室逃脱”;去到《暮光之城》里的福克斯小镇,听一听爱德华和贝拉的吸血鬼唯美爱情故事,感受一下现实中不存在的情节玛丽苏;去到《饥饿游戏》里的废墟,与大表姐詹妮弗劳伦斯一起对抗野兽、野外生存、重建新家园;去到《神战》中的埃及王国,俯瞰金字塔,领略风土人情去到我们一辈子都到不了的“远方”,去“别人生活的地方”看一看

在这里我还体验了一个项目是“虚拟过山车”,戴上面罩、坐上车、系上安全带之后,有3分钟的过程,一浪接着一浪,心脏当当当都要跳出来。

神战-永恒之眼

我在珠海狮门娱乐天地体验的第二个项目是“VR室内过山车”,它的背景是**《神战:权利之眼》。

我之前没坐过过山车,但这个真的很 *** 。

这部**是冒险奇幻片,改变自埃及神话,讲述的是一个普通人复仇逆袭为王的故事。

戴上面罩、坐上车、系上安全带,3分钟的过程,与**中的“神”一起飞跃古代埃及上空,如同一场史诗级的旅行。众“神"之战一浪接着一浪,心脏当当当都要跳出来。

下了车之后摘下面罩,越想越不对:这种感觉太真实了,根本不像“虚拟过山车”!

我就去问那工作人员,才知道原来我们坐的是真实的过山车!

也就是说,在整个以《神战:权利之眼》**为背景的“永恒之战”互动项目体验过程中,虽然大脑感受到的那些如同身临其境的**画面是虚拟的,但我们的身体,是在真实的室内过山车上跑了一圈!这场地里面,有一个真实搭建的过山车架子!

我的天,一身冷汗

这一圈跑了800米,更高落差12米。

原来那种心脏被提到嗓子眼儿的时候,感受到的,是真实的落差,不是虚拟落差!

只是我们戴着面罩,看不到场馆里的架子,看到的是**画面,但身体感受到的那种起伏跌宕,是真实存在的。

话说这是我这辈子之一次体验过山车。

和那个《暮光之城》的“打僵尸”的摩托车有所不同,那个摩托车是原地不动的,而这过山车,是实景。

过山车和摩托车在我的生命中都是之一次乘坐,没想到居然是在这样的状况下可以说是一次非常难忘的旅行经历了,实在是太过于“ *** ”了

饥饿游戏-急速追击

我在这里把所有的“车”都体验了一遍:以**《暮光之城》为背景的“午夜追逐”里打僵尸的摩托车、以**《神战:权

利之眼》为背景的“永恒之战”里飞跃古埃及的过山车,还有下面这种“重型汽车”。

和汽车有关的这个VR体验项目叫“极速追击”,背景是著名**《饥饿游戏》。

这是一部冒险题材的**,讲述的是24名选手为了重建自己的家园参加了一个“饥饿游戏”,期间要与各种野兽对抗,互相角逐,胜者为王的故事。

在VR体验过程中,我们所有的玩家都被关进了一间“密室”,当游戏开始之后,我们才知道这间密室原来是一间3D动感模拟仓,也就是载着我们穿越废墟的“卡车”,这辆车子的样子,有点像吴京主演的**《流浪地球》里面的那辆很扛打的装甲运输车。

虽然是一次虚拟的体验,但是隔的车窗,依然可以感受到那种在恶劣环境里角逐的残酷:有“洪水”向我们的“车子”扑来,有很多的怪兽追逐着“车子”飞奔,还有虚拟的灾难、逆境,让“车”里的玩家可以清晰地感受到“拯救”的力量,以及团队作战的强大。

当所有的人共同面对困难,抵抗外敌入侵,团结一致,最终成功落地。

那种“惊险”和“ *** ”的感觉非常地逼真,危机四伏的冒险中寻找一线生机,在平淡的生活和忙碌的工作之余,这真的是很适合年轻人玩的东西。

友情提醒:

狮门娱乐天地是10几20几岁的“游乐天堂”,是30几40几岁的“无畏练场”,但是超过50几60几岁的中老年人和心脏不好的小伙伴就不要去了。去也可以,那就到“国宴餐厅”和咖啡厅吃吃喝喝,到澳门步行街旅拍打卡吧,各种“迷宫”和“惊险世界”就尽量不要体验。

用餐

狮门娱乐天地共4层,多处都有小吃和饮品店,3层的咖啡馆和2层的国会宴会厅都可以吃到正餐。

我选择的是“国宴”。餐厅装修气派豪华,就像童话故事的城堡,国王和大臣们用餐的地方一样。

西餐的味道很不错,价位就是普通西餐厅的价位,这一点我很意外,原以为这么有档次的地方吃饭会很贵。推荐香煎龙利鱼意粉套餐,一汤一菜一粉一佐餐一甜点,一人份吃撑。

除此之外,场馆里还有小食车售卖澳门小吃、烘焙坊里有甜品糕点,还有一家似曾相识的永丰蛋挞店。

酒吧

玩累了就到酒吧喝一杯,这里是整个场馆人最少的地方,英伦风的装修调调,配上法语哼唱的爵士乐,毫无违和感。

我们三个人点了三杯酒。一杯有果汁般口感的“菠萝熏香朗姆酒”,一杯浓烈的“烟雾弥漫曼哈顿”还有一杯浪漫的“消失的棉花糖”,价位不高,和酒吧街上的黑方差不多,这个真的可以试试。

商品手伴

我是一个很喜欢买明信片寄给自己的人,去到任何地方,都会随手写点什么,攒个邮戳,或者买一份伴手礼,寄给自己,在狮门娱乐天地,有几处地方可以买到这样的小礼物,比如国会糖果屋粉 *** 嫩的糖果,还有一楼出口处的纪念品店,售卖具有“狮门”特色的小物,都值得一逛。

狮门娱乐天地的其他可体验项目:

金蝉脱壳

之一次玩“密室逃脱”。

这间“密室”是仿照**《金蝉脱壳》里史泰龙住过的那个玻璃牢房打造,我和队友整整用了45分钟,才从“世界上保安最严密的监狱”里逃脱,玻璃牢房很小,密闭空间只能坐一个人,里面只配备一张小凳子和一本册子。

这是高科技密室,不设置那种“找钥匙”之类老套的环节,全部都是电子的和数码的设备,没点儿智商真的出不去。

分歧者-胆量VR体验

我们看别人玩VR游戏的时候,会觉得他们的一举一动都有点“傻”:张牙舞爪、手足不成状。可是真的轮到自己去体验的时候,我去!这么好玩!我去!这是什么,吃鸡游戏吗!

以**《分歧者》为背景的“胆量VR体验",我们一群队友闯入分歧者的惊险世界,破密室、穿迷宫,空荡荡的游戏房间一戴上眼镜就变成了摩天大厦、万丈深渊

《分歧者》是一部以智慧、勇气、胆量为主题的悬疑动 *** 情片,带点儿青春科幻题材,我在那个VR中,切身实地感受到了那种惊险。

最终找到出口的时候,汗流浃背,然后对着外边排队的人大喊“太 *** 啦”!

哈哈,还是有点儿傻。

贝拉探秘

这个非常适合女孩子闺蜜团、小孩子和宝爸宝妈带宝宝一起观看。乘坐可爱的红色小车,游移在童话般的梦幻丛林,各种彩灯一闪一闪,就像仙境。

这里的屏幕很神奇,没有3D眼镜,没有VR面罩,单凭肉眼便可体验那种身临其境的感觉,工作人员告诉我说,这个是奇特的“裸眼3D”技术。

惊天魔盗团-澳门步行街

一上三楼,就有一条“老澳门步行街”,全都是《惊天魔盗团》中的布景,好熟悉!复古的感觉,怀旧风扑面,活脱脱的360度旅拍大背景。

各类表演

场馆里的各类表演循环不断,有魔术表演、有外国乐队的合唱,最引人注目的就属国会时装秀了,来自异域的小哥哥和**姐身着盛装、面施艳粉,走过我们身边,你挥手,他们也致意,笑容可亲,还配合拍照合影,超开心!

此外,国会幻装室和国会魔装间都可以为游客化妆,“易容”之后,再走进场馆里,与这里的氛围完全融合在了一起。

最后还有几个特别的地方

①,国会幻装室里有一个很适合拍照打卡的“光影走廊”,是一个“隐藏”的拍照圣地。

②,贝拉探秘门口的两座小木屋,都是深受小朋友和女朋友喜欢的拍照打卡地。

③,去乘坐神战的过山车,必经之路是一条繁华的埃及街市,两侧有过关小游戏,还有埃及风情的配饰,仿佛穿越过去一样。

有小伙伴说“珠海没有景点”,我觉得这个景点就挺好的呀,特别适合广州、深圳、佛山、虎门等等这几个珠海周边城市的年轻人来打卡。

这个景点现在还算小众,过段时间估计就该排长队了,因为这里对于年轻人来说,简直就是打开了新世界的大门啊。

珠海狮门娱乐天地地址:广东省珠海市横琴新区天羽道91号创新方1-4层

 作为一位杰出的老师,编写教案是必不可少的,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是我精心整理的幼儿园中班游戏教案9篇,欢迎阅读与收藏。

幼儿园中班游戏教案 篇1

 时间:周四下午(之一次游戏)

 地点:中一班活动室自助餐厅旁

 内容:烧烤店

 人物:哲玮、宇辉、以宁

  教师实录:

 思滢、希颖、昕瑶开办自助餐厅,思滢与昕瑶外出分派优惠券,希颖看店。因自助餐厅玩太久了,没人来吃,希颖就无聊地坐着。这时哲玮、以宁来了,以顾客身份买了一份自助餐,在找位置时,发现了自助餐旁有个铁架子,哲玮非常兴趣地看着铁架子,对以宁说“我们来烧烤吧。”两人就去自助餐厅搬了一些食品放在铁架上烧烤。这时宇辉来了“你们在干什么?”“我们在烧烤,你要吃吗?”“好,我也来帮忙。”宇辉去拿食品,哲玮吆喝“谁要吃烧烤?不用钱的。”我走过去问“你们在干什么呀?”“我们在办烧烤店,要吃吗?不用钱的。”“吃东西不要钱吗?”我装作很惊讶地问。“要的,但是你有优惠券,可以不用钱的。”宇辉解释道。“那来一份吧。”哲玮他们把烧烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己选吧,看要火腿的还是要ji块的。”他们这时的烧烤架上杂放着许多的薯条、豆腐、汉堡等,大小不一,堆放得满满的,以宁正用一双筷子在翻炒着。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的还没熟呢。”我惊讶地说。他们没人理我,继续烤他们的杂菜炉。

  教师分析:

 从上述可知,“烧烤店”这一主题的产生十分自然。小朋友们对自助餐厅的游戏已经玩腻了,在无意间他们发现了铁架子,并灵机一动马上玩起了烧烤的游戏。我们认为,这从某一角度反应了该小朋友有较丰富的游戏经验,同时这也平时他们长期处在一种较为宽松的游戏氛围是分不开的试想如果他们平时的游戏分为不宽松,是老师在“游戏儿童”,而不是“儿童在游戏”,那么,他们敢这样“毫无肆惮”地玩起这游戏吗?但此时他们的游戏显然带有明显的嬉戏性的成分,他们把食品放在铁架上反复翻炒着,游戏的情节更多的是停留在无目的的摆弄上。这也许是他们对烧烤这一“翻炒”动作太感兴趣,或者受其经验的制约而无法作深入的开展。以致于此时的我(“顾客”的身份)所进行的间接介入指导,所起的作用也仅是帮助他们确定了游戏主题——玩“烧烤店”,他们对“顾客”的我所提出的建议不加理会。我也就悄然退出不再介入游戏了,而是观察他们到底对这游戏有多大的兴趣?以及他们会怎样玩?小朋友们看到“老师”的我没有表态,认为我默许他们的行为,就继续很快乐地游戏。而周围的孩子都和我一样对这件事感兴趣,所以这个主题一下子成为热点,在交流中被宣传,我们静等下次游戏的发展。

 时间:周一下午(第二次游戏)

 地点:中一班活动室

 内容:烧烤店

 人物:阳阳、昕瑶、希颖、颖瑜、佳璐、宇辉、家琪

  教师实录:

 游戏前,我组织了幼儿讨论了烧烤店是怎样烧烤的,幼儿说“有人吃时才放在铁架上烤,其他的食物放旁边。”“不能都拿去烧烤的”“要用棍子插着烤的”“有各种各样的东西”……最后幼儿提议:用橡皮泥 *** 烧烤材料,用细的筷子作烧烤棍。

 开始游戏了,烧烤店人数较多,希颖仍是收银员,颖瑜、佳璐、宇辉、家琪 *** 肉串、香肠、豆腐串等烧烤材料,昕瑶负责烧烤。在我经过时,宇辉举着他的杰作:“你要吃烧烤吗?”“这是什么呀?”“香肠”说真的,一点也不象,橡皮泥都还没搓好就随便串成一串了。“我可以自己做吗?”“可以”“那我也做根香肠吧。”我在旁边也拿了块橡皮泥做了起来,宇辉在旁边边看边说“怎么香肠是扁的呀?”(我搓长后又压扁,把筷子放在上面)“我还没卷起来呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圆圈再搓平整。“好了,你帮我烧烤好吗?”其他小朋友看我在做,也好奇地看着,“我再做个豆腐串”“豆腐是正方形的”宇辉说,“我做的是豆腐卷呀。”“对呀,对呀,我有看过这种豆腐卷。”其他小朋友应喝着。

 小朋友看我做完了,又开始做他们的肉串、香肠了,我决定去烧烤炉看看。昕瑶很负责地守着烧烤炉,将别人的香肠串等烧烤好了再送去给他们。“我的香肠好了吗?”“好了,给你。”昕瑶递了一根香肠给我。“呀,怎么没味道呢?”我假装吃着。“忘了给你放盐了。”昕瑶假装放了些盐。“怎么黑黑的?”我有些“生气”地问。“呀,要涂油的”阳阳说,并去找了个瓶子及一把刷子,“我给你涂一下”,他又拿去加工了。“好了,给你。”“真香!谢谢。”

 阳阳开始与昕瑶一起看烧烤炉,并帮他们涂油、上调料。看游戏井然有序地开展着,我悄然退出了游戏。

  教师分析:

 在上次观察的基础上,我觉得他们对这游戏很感兴趣,但在经验方面还有待于老师给予整合、提升。因为大多数小朋友是有这方面的经验的,只是还不够明确而已。于是,在这次游戏前我就有意识地先组织他们进行讨论,在“唤醒”他们已有经验的同时,也让他们对游戏情节该如何有效地开展有个大致的安排。在活动中,我以顾客的身份参与游戏,进行指导,既有利于游戏的开展,又不会打击幼儿游戏的兴致 。从这次游戏活动的开展来看,幼儿在活动中表现出了很高的积极性,但幼儿的兴趣集中在 *** 上,合作交往现象较少。

 时间:周二下午(第三次游戏)

 地点:中一班活动室

 内容:烧烤店

 人物:勇志、潘龙、礼熙、书鸿、奕铮、陈麟、文钦

  教师实录:

 一开始,勇志、潘龙、书鸿三人争着要看烧烤炉,礼熙用橡皮泥在 *** 肉串。三个人争了一会儿,最后商量“我们做自助烧烤,自己烤自己吃。”三个人就各自去 *** 烧烤串了。这时,奕铮、陈麟、文钦也加入了。

 懋东来了,“我要吃圆圆的肉串。”勇志:“肉串在这儿(他正在 *** ),等一下。”说完拿了一本书给懋东看。懋东看了一下,又问:“好了没有?”“好了,你自己去烤吧。”懋东拿着肉串自己去烤了,勇志继续做肉串。这时,潘龙拿了许多烧烤物过来,“老师,你看,我烤了这么多!”“你烤这么多要给谁吃呀?”我问。“要送去幼儿园的。”文钦在一旁插话。“哦!那你们快送去吧。”勇志拿了一个德克士的盘子帮潘龙一起将肉串送去幼儿园。

 潘龙回来后,把服务员们 *** 好的肉串放在烧烤炉上排整齐,一根一根地细心上油。游戏继续进行。

  教师分析:

 因为上次的讲评我表扬了阳阳会寻找替代物用刷子给食品上油,大部分幼儿对刷子很感兴趣,才会发生争着要看烧烤炉事件,这时,我采用直接干预法,只说了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么办呢?”幼儿就自己商量解决了这一问题。今天的游戏有了很大的发展,烧烤店能与其它游戏主题结合进行游戏,幼儿的交往能力有了一定的发展,游戏内容逐步丰富。

 时间:20xx年1月1日周二下午(第四次游戏)

 地点:中一班活动室

 内容:烧烤店

 人物:哲玮、以宁、潘龙、书鸿、陈麟

  教师实录:

 一开始,幼儿自己能进行角色分工,哲玮当老板,负责烧烤,以宁负责宣传,陈麟、书鸿看店,烧烤架新增:各种调味品:有辣油、盐、酱油、糖、胡椒粉、ji精、排骨酱等(用不同的颜料瓶表示),油瓶内还有油(装水)。

 游戏已经玩过多次了,今天的顾客较少,几位服务员就商量“要不我们重新装修漂亮些吧,这样就会有客人来吃了。”他们又用矿泉水瓶排了围墙、大门,哲玮还用塑料椅子叠一垒做了一个冰箱,说“这是放食品用的。”装修完后,哲玮发现还是没有多少顾客光顾,就对以宁说:“你开车去看看,有没有人要吃烧烤,载他们来。”以宁就答应了,拿了方向盘四处问“你要吃烧烤吗?”“要吃烧烤吗?有优惠的。”如果有人要,他就载他们到烧烤店,“老板,有客人到。”烧烤店的服务员就出来热情的欢迎,“你好,请问你要吃什么?”烧烤游戏又热闹起来了,他们还把铁架下的头饰用来赠送给来用餐的“小朋友”,他们说“我们是麦当劳的烧烘店,有礼物赠送的。”这下,来烧烤店的人更多了,每个人都戴着头饰,显得很热闹,幼儿们也很开心。

  教师分析:

 随着游戏的深入开展,幼儿对烧烤店的了解逐渐加深,游戏内容进一步丰富,他们会结合自己的生活经验及以前的游戏经验进行有一定服务性质的活动,在活动中,对自己所遇到的困难会想办法去解决,游戏达到了 *** 阶段。

 时间:周一下午(第五次游戏)

 地点:中一班活动室

 内容:烧烤店

 人物:潘龙、以宁、阳阳

 教师实录:

 最近电视正在热播《》,今天大部分幼儿都在玩“AD师”,拿着枪四处跑,其它主题人数相对较少,烧烤店也没什么顾客,潘龙、以宁、阳阳做服务员,因没顾客显得无所事事的样子,后来,以宁去拿了一些头饰来放在烧烤店的一边说:“这儿是卖东西的。”并大声吆喝“卖东西哟,卖好看的头饰哟。”许多小朋友都来买头饰了,烧烤店变成了玩具店了。

 教师分析:

 游戏由一开始的兴奋、介入、 *** ,转入了结尾,到今天为止,这一主题已经开展了将近一个月了,幼儿的兴趣已经发生了转移,游戏降温,幼儿又开始寻找别的游戏主题了,此时,我们要做的只是静静的观察、了解,并在幼儿需要时帮他一把,也许,又一个好主题要诞生了……

 后记:

 当一个游戏产生或进行的时候,创设一个宽松的教学环境、轻松的心理环境、尝试着做一个旁观者静静地观察一段时间,并给予孩子们以适当的帮助,也许,你会发现在不经意中,一个很好的游戏主题已经诞生。

  教学反思:

 游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼儿园中班游戏教案 篇2

 中班体育教案

 --------好玩的球

 活动目的

 1、让幼儿用身体控制球,进行多种玩球的小游戏。

 2、增强幼儿对玩球的兴趣。

 3、帮助幼儿能与同伴协调一致的进行运球、玩球。

 活动准备

 小刺球若干个 音乐 钻圈等球拍

 活动过程

 1、游戏导入

 小朋友们我们先给在座的所有老师说一声早上好,现在呢在上课前给自己加加油吧!听音乐带着小朋友们进行课前活动《加油歌》

 2、探究不同的玩球 ***

 小朋友们看老师这里带的圆圆的东西是什么啊?(是球)对,老师今天给大家带来了我们最喜欢玩的球,小朋友们平时都是怎么玩球的呀?(请小朋友自己举手上台展示他们玩球的 *** ,适当给与肯定和奖励。)

 3、玩球游戏

 小朋友们真棒,知道这么多玩球的 *** ,老师这里有几种玩球的 *** 想和小朋友们一起分享,我也想和小朋友们一起玩球。

 (1) 用腿夹着球跳跃。

 把球放在两条腿的中间,用腿加紧,双手伸开,不准用手去碰球,自由跳跃,保证不能让球落下来。

 (2) 滚球钻圈

 拿着球向前滚动,要求滚进钻圈。

 (3) 运球

 两个小朋友一组,合作玩球,先用肚子顶着球,两手伸直,然后一起学螃蟹走路,把球运到指定位置。(如果小朋友表现的好的话可以增加难度,小朋友用背顶着球运球)

 4、运球比赛

 (老师通过观察发现小朋友们最喜欢的是运球游戏,看见小朋友们玩的可开心了,现在我想让小朋友们分两组进行运球比赛。)把幼儿分成两组,进行运球比赛。

 5、 结束

 (小朋友们都玩累了吧,玩的开不开心呀?好,现在我想请小朋友们给所有的老师说一声再见,然后请小朋友们回去休息)

幼儿园中班游戏教案 篇3

  读本分析

 这是一个寓教于乐的小故事,之一次读完这个故事时,都会觉得故事中穿黄衣服的小松鼠最值得学习,因此他不三心二意,做事情有始有终,不容易被新事物吸引而半途而废。此外,这个故事还有一个很好的挖掘点,很多小朋友受发展水平所限,不能很好地处理交往过程中出现的问题,因此发展问题解决能力、丰富交往技巧是幼儿社会性发展的一个重要内容。

 读本还涵盖了数量关系的认识(一只比一只少的情节设计)和语感培养(重复的有节奏的语句),并把二者巧妙地融于故事情节的设计和讲述中,让故事在变化中有重复,利于发展孩子的'语感和文本预测能力,读起来更琅琅上口。

  教学目标

 1、能理解做事情要有始有终的道理。

 2、学习正规的书面语言,发展语言韵律感。

 3、进一步了解故事的主要内容。

 4、通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

 5、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  教学重点

 培养幼儿的语感和文本预测能力。

  教学难点

 知道做事情不要三心二意,做事情有始有终。

  教学准备

 大书、小书、PPT。

  教学过程

 一、教师完整、快速地展示一遍大书,师幼共同回忆故事内容。

 1、问:三只松鼠出去采松果,途中发生了什么样的事情?

 2、最后剩下了谁?

 3、最后小动物是怎么样做的?

 二、集体阅读大书,整理故事。

 逐页进行指导。

 三、总结分享。

 1、这本书教书面名字?

 2、一遍提示幼儿回忆故事,教师一遍完整讲述故事,。中间部分词语可让幼儿进行讲述。

 四、幼儿阅读小书。

 五、讨论。

 1、你最喜欢哪只松鼠,为什么?

 2、如果大家一起商量做好一件事情,你想途中去玩或有其他的事情,应怎样征得同伴的同意呢?

  活动反思

 我在活动中给幼儿创设了自由、宽松的语言环境,让幼儿想说、敢说、大胆说、有机会说并能得到积极应答,体验语言交流带来的乐趣,幼儿能大胆讲述,并且初步理解了做事要有始有终的道理。活动中我进行了大胆地尝试,孩子们的反应还是比较好的。大部分幼儿能仔细观察画面的主要信息,用自己的语言比较连贯地讲述画面内容,而且讲话比较有层次性。但在活动中有一些细节的东西还需关注。如:在让幼儿上来扮演小动物时,更好佩戴胸饰,使孩子们清楚自己扮演的角色,进行合理想象。

幼儿园中班游戏教案 篇4

  活动目标

 1、用完整的话讲述自己所买的东西,并学会按某一特征进行分类。

 2、体验与同伴一起游戏的乐趣。

 3、喜欢参与游戏,体验。

 4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  活动准备

 小超市场景。

  活动过程

 一、介绍游戏 *** 。

 今天我们一起要来做个游戏,叫做“买东西”这个游戏怎么玩呢等会老师来做妈妈,带你们逛超市、买东西,等妈妈说装东西了,你们就问:袋子里面装几样妈妈说装几样你们就几个人围成一个圈,要和我说的一样多。

 幼儿学念儿歌:小乖乖逛超市,陪妈妈买东西。袋子里面装几样袋子里面装几样。

 幼儿之一次游戏:数字由小到大,不超过6(教师注意封闭数数能力的培养)。

 教师小结:围成一个圈的数数必须自己记住是从那里开始的,数到最后不能把刚才数过的再数进去。

 二、买东西。

 我们的超市里有各式各样的东西,有蔬菜、水果、饮料、面包,下面妈妈要请你们去超市买东西啦!你可以去超市买你想买的,但是要听清楚妈妈说的买几样,如果是两样的话,那你就要买两个不一样的东西,明白了吗

 好,开始!小乖乖逛超市,陪妈妈买东西。妈妈:装东西了!幼儿询问:袋子里面装几样妈妈:袋子里面装2样。(哎呦哎呦搬回家)

 妈妈:你是买回的什么东西幼儿讲述:我帮妈妈买回来了……(随机提醒幼儿用规范的词语讲述)

 三、放东西。

 你们买回来这么多东西,堆在一起乱七八糟,你们来帮妈妈整理一下吧。

 幼儿按“蔬菜、水果、饮料、面包”来分类。

 四、讲评。

 我们本领真大,会把好吃的食物来分类,知道这些好吃的食物可以分成“蔬菜、水果、饮料、面包、零食”不同的名称。谢谢你们今天帮妈妈的忙,下次再来帮妈妈买东西好吗

  教学反思:

 游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼儿园中班游戏教案 篇5

  活动目的:

 1、通过分离、挖、塑造、经验回忆等活动,感知探索沙轻、细小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。

 2、发展幼儿的感知能力,诱发想象力和创造能力。

 3、引起幼儿对周围自然物的关注,培养幼儿爱护周围自然物的情感。

  活动准备:

 玩沙工具一筐、水若干桶、纱布、吸管若干。

  活动指导:

 1、运用沙子宝宝的秘密这个话题引起幼儿活动的愿望。

 师:我们今天要和沙子宝宝交朋友。沙子宝宝呀,最喜欢和知道它秘密的小朋友玩。那么我们今天就来找一找沙子宝宝的秘密吧。

 2、运用各种工具,引导幼儿用不同的感官感知沙的特性。

 (1)用纱布分离出小石子和细沙,并通过触摸、抓捏感受和体验沙细小的特点。

 (2)用吸管吹一吹干沙,体验沙轻的特点。

 (3)把筛出的细沙倒入水桶中,通过观察和搅拌体验沙不溶于水的特点。

 3、组织幼儿积极讨论玩沙活动中的发现。

 幼1:我发现沙子很细小、很轻。、

 幼2:我发现沙子很轻,不小心会飞到眼睛里。

 幼3:我发现沙子倒进水里时,沙子不会像奶粉一样化掉。

 小结:所以我们小朋友在玩沙的时候不要把沙子拿来扔,避免沙子飞到眼睛里。

 4、再次玩沙,引导幼儿用水把沙浇湿,观察沙子遇水后结块的变化。

 往沙箱中倒入水,用手感知干沙与湿沙的区别,干沙轻,不易捏合;湿沙重,易捏合。

 小结:沙子可以和水一起玩,那么我们小朋友也可以利用水和沙子一起做游戏。

 5、组织幼儿分组进行小组造型,体验干沙和湿沙的任意造型。

 幼儿自由分组玩沙,教师适当引导,帮助能力弱的幼儿共同完成本次任务。

 6、评价幼儿的表现。

 你们今天表现都很棒,都找到了沙子宝宝的秘密。沙子宝宝说下次还想和你们做游戏呢!

 7、整理玩沙工具,洗手洗脚。

 请值日生帮忙整理好今天的玩沙工具,教师与保育员组织幼儿排队,并帮助幼儿有序地洗手和洗脚,最后回活动室。

幼儿园中班游戏教案 篇6

 活动目标:

 调整情绪,保持活泼开朗的性格,体验大家在一起的快乐。

 活动准备:

 沙包若干、轮胎、呼啦圈。

 活动过程:

 一:玩沙包

 顶沙包:锻炼幼儿的平衡能力。

 把沙包放在头顶上,让幼儿保持身体平衡,小心翼翼向前走,不要把沙包掉下来,这可锻炼幼儿的平衡能力。还可以别出心裁地把沙包放在肩膀上、胳膊上、手臂上,依然会使幼儿的平衡能力得到锻炼和提高。

 踢沙包:锻炼腿部力量。

 把沙包放在脚面上,向前方或者上方用力踢沙包,以锻炼幼儿的腿部力量。看谁踢得多,在发展腿部力量的同时,还可以锻炼幼儿数数呢。

 夹包跳:练习双脚跳。

 把沙包放在两脚或两腿中间夹紧,连续向前跳。可以从同一起跑线开始,和宝宝一起进行夹包跳的比赛。发展跳跃动作的同时,孩子的竞争意识也会得到培养。

 运沙包:练习爬的动作。

 选择干净的地面,让幼儿趴在地上,把沙包放在幼儿背上,让幼儿驮着沙包爬行走。为增加游戏的趣味性,可以借用小乌龟、小蚂蚁的头饰或让幼儿戴上,来一个“小乌龟赛跑”或“小蚂蚁运粮”的游戏,定能提高幼儿参与游戏的积极性。

 二:玩轮胎

 1、连环跳。把若干轮胎放倒,排放整齐,在轮胎芯里连环跳,锻炼了幼儿的弹跳能力。

 2、弹弹跳。把轮胎当成蹦床,练习弹跳能力、平衡能力。孩子们既锻炼了身体,又毫无心理负担的强化了数数能力。

 3、运轮胎。幼儿站在轮胎里双手抓轮胎内侧,提起轮胎做简单负重练习。

 4、搭桥过河。原来是手持物件当石头,置于“河”中,搭成桥梁过河的游戏。现在换成轮胎就成了一个全新的游戏了。

 三:玩呼啦圈

 1抛圈

 幼儿在操场上,用力向上抛圈,然后接圈住。也可让小朋友互相比比,谁的圈抛得高或谁抛接得多。

 2转圈

 幼儿将呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上转。熟练后可边跑边转,也可边转圈边转身。

 3跳圈

 把呼啦圈摆成一排或圆形,幼儿可按顺序从之一个圈跳到最后一个。

 活动延伸:

 幼儿讨论玩具的其他玩法,鼓励幼儿多想,和其它幼儿分享。

幼儿园中班游戏教案 篇7

 目的:通过游戏,让幼儿大胆准确的使用形容词,并能学习说完整的一句话。

 过程:

 一、教师拿出一只玩具鹦鹉(或画有鹦鹉的卡片),对小朋友说:"你们看,这只美丽的小鹦鹉,它更爱学人说话,它要找说话最伶俐的孩子交朋友,好向他学说话。

 二、现在我们来做个游戏,我说一个词以后,请你用这个词说一句话,还要形容这个词。谁说的好,小鹦鹉就去找他做朋友。"如,教师说:"小雨。"幼儿说:"小雨沙沙地下。"照此可以练习一系列的词:

 雪花--雪花飘飘飞下来,盖满大地。

 妹妹--我有一个活泼可爱的小妹妹。

 蛋糕--香喷喷的大蛋糕。

 红枣--大红枣又脆又甜。

 教室--我们的教室清洁又明亮。

 书--张老师拿着一本厚厚的大书。

 松树--松树被雨水淋过后,翠绿可爱。

 菊花--美丽的菊花散发着清香。

 注意:

 1小朋友的形容词用的准确、恰当、生动,教师就要立即给以表扬,然后让小鹦鹉去找他做朋友。

 2要求幼儿针对教师提出的名词,说出一句完整的话。要求幼儿语句中要使用形容词。

 3教师准备的小鹦鹉要有足够的数量,要争取使每个幼儿都得到,让幼儿感到满足。

幼儿园中班游戏教案 篇8

  游戏目标:

 1、学习有弹性的声音表演叫鸣声。

 2、培养幼儿对音乐的喜爱,锻炼幼儿的创编思维。

 3、原有的基础上加入乐器响板,进行表演。

 4、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  游戏准备:

 乐谱、钢琴、母鸡头饰、大灰狼、响板每人2块

  游戏过程:

 一、教师放音乐《小小蛋儿把门开》,让幼儿听音乐做小鸡动作进入活动室。

 二、导入

 1、刚才我们唱的是什么歌曲?里面的小鸡长大了会变成什么呢?(幼儿自由回答)

 2、今天我们来说说母鸡,你们见过吗?

 3、它怎么叫的呢?(自由回答)

 三、今天老师用另外一种叫法来让小朋友学学。并出示乐谱: 咯咯 嗒

幼儿园中班游戏教案 篇9

  活动目标

 感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。

 体验合作创编游戏的乐趣。

 发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动准备

 乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。

  *** ***

 1、将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。

 2、用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。

 3、将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。

  玩法一:

 人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得更高。

  玩法二:

 可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。

  教学反思:

 课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。