“一体化”如何成为门店新零售商家破局的更佳路径?

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“一体化”如何成为门店新零售商家破局的更佳路径?,第1张

“一体化”如何成为门店新零售商家破局的更佳路径?
导读:出品/联商网撰文/陈新生后疫情时代,“春暖花开”之下,仍有些“乍暖还寒”。一个很明显的现象是,在当下,门店来客数持续下降已经是不争的事实,过去以门店为载体的链接消费者方式已经发生变化。商家需要寻求向精细化运作以及通过用户运营、流量运营、全渠

出品/联商网撰文/陈新生后疫情时代,“春暖花开”之下,仍有些“乍暖还寒”。一个很明显的现象是,在当下,门店来客数持续下降已经是不争的事实,过去以门店为载体的链接消费者方式已经发生变化。商家需要寻求向精细化运作以及通过用户运营、流量运营、全渠道营销等方式获得增长转变。拆解连锁门店经营逻辑来看,门店连接着商品和用户,而商品与用户之间有着“一体两翼”的关系。“一体”是两者之间需要有高效的经营“桥梁”,而“两翼”则是要抓好数字化工具,并且能够实现流量转化。中国连锁经营协会联合麦肯锡发布的《2022年中国零售数字化白皮书》显示,随着零售行业增速放缓、利润下滑,数字化不再只关乎单纯的渠道拓展,而更需要驱动门店、商品、供应链的精益运营,实现降本增效。而全渠道、精细化的流量及用户运营基本功,是零售企业实现流量价值更大化的必备能力。零售企业也亟待通过数字化转型,推动门店和一线人员运营升级。《联商网》认为,从总体上看,门店连锁商家正处于行业销售普遍下滑、要素成本激增、内卷化发展激化阶段。但实体门店的利润率仍有机会企稳拉升,需要通过数字化赋能,来提升运营效率,优化客户服务体验,获得更多增长回报。环境在变化,市场在变化,但连锁商家仍处于业绩增长的机遇期。一方面,消费正逐步复苏,另一方面通过数字化支撑商家高效运营已经成为必备技能。我们注意到,在有赞2023年春季发布会上,有赞CEO白鸦的一些观点值得关注。比如,谈及后疫情时代的消费趋势与机遇,他认为,疫情给消费者的心理和行为带来了不可逆的变化,商家需要顺应变化积极行动起来,在消费复苏中抓住生机,这也是获得生意增长的关键。在网格化社交风行趋势下,消费者的活动半径缩短到三五公里内,这也带动了新茶饮、蛋糕烘焙等品类的增长。白鸦预判,消费市场整体复苏将在五一前后迎来爆发。而变化的背后,也意味着门店商家经营用户的手段会变得越来越多,但仅仅依靠过去的传统渠道会越来越难。门店商家需要练就把公域流量和影响力沉淀到私域上的能力。比如,门店商家需要把到店的顾客转到线上和私域中,拥抱社群,通过数字化能力加持,发挥出导购的主观能动性。一言以蔽之,好风也要凭借力。01商家需要一体化增长“连接器”传统门店经营的难题和困境在于营销方式比较分散且单一、体验感不足、ROI转化较低下,进而导致利润减少。一个尴尬的事实是,由于消费者消费习惯和消费行为路径的改变,使得经营必须跟着消费者走,消费者在哪里,经营能力就必须在哪里,但是大部分商家显然还不具备相应的能力。《联商网》认为,对于连锁商家来说,核心重点是门店运营。面临着客流量变少、客单价降低等困境,需要通过开拓自身能力来进行流量变现、运营变现和数据变现。只要消费者“在线”,就有更多的渠道和时间与消费者触达,促进消费者购买决策。“门店连锁商家面临的客流不稳定、找不到增量、难以连接消费者等问题由来已久。洞察消费者是连接消费者的前期准备,然后再通过数字化赋能,把消费者连接起来,实现门店新零售转型。”有赞CTO兼联席总裁崔玉松告诉《联商网》。《联商网》观察发现,门店新零售转型有两个阶段:一是线上与线下融合;二是私域和数字化正在实现经营重构。对于连锁商家而言,也应该关注两个方面:一是抓住线上部分,做好一体化经营;二是重视私域市场和数字化,这也是未来的生意增长增量。黛慕DEMO是一家2012年孵化于线上,长大于南宁的精品烘焙品牌,早期凭借出众的产品品质与持续的线上平台推广做出口碑。随着业务发展壮大,黛慕DEMO在成立第六年时把生意做到线下,以高端西点为主,结合健康轻食和意大利饮品冰激凌,打造了烘焙类产品的综合O2O门店。2017年7月,黛慕DEMO开出首家门店,并在2023年拓展到10家规模。不过,自2022年开始,黛慕DEMO便遇到了增长瓶颈。一方面,品牌销售额增长放缓;另一方面,在拉新获客和触达消费者方面也力不从心。此外,其还面临着仟吉、元祖等外来品牌的竞争压力,大蛋糕生意受到影响。面对流量走低的焦虑,黛慕DEMO联手有赞通过企微拉新破局。仅一周时间,企微拉新用户就达到了近5000人,超过以往一年的数量。而一个月下来,拉新目标完成达到123%,随后月均拉新率都超过30%。在经营方面,通过激活之前沉淀在系统里的20多万会员,并对客户分层,梳理会员等级和会员体系,黛慕DEMO针对不同的人群喜好或活跃程度,来匹配对应不同的运营动作,实现了会员的促活提频、防流失以及一体化经营。而在营销方面,通过有赞新零售营销画布,黛慕DEMO可以自定义编排营销流程,更高效地满足不同场景下的营销策略,并通过系统将一些重复性工作变成自动化执行的方式,节省了人力。通过总部的赋能,推动门店的一体化经营,黛慕DEMO做到了线上线下一体化的客户分层运营与精准服务,半年时间内实现了会员体系的迭代升级、有效促活,并带来了可观的业绩增长。“很幸运,一个卖蛋糕的踩上了互联网发展的每个风口有赞,成了每个发展阶段最重要的‘陪伴者’和‘赋能者’,下一个风口,努力不被时代和客户抛下,让品牌更智能,更年轻”。黛慕DEMO创始人卢文表示。家居生活赛道黑马频出。诞生于西安的生活美学品牌格物匠心,仅用七年时间便开出了25家直营门店,累计服务40万消费者。通过有赞新零售布局线上线下全渠道经营,格物匠心搭建企业微信私域新零售体系沉淀用户、建立客户圈层实现全流程精细化运营、统筹管理内部导购完成顾 *** 务和沟通成单,打造出“引流、运营、转化”私域流量运营三部曲。数据显示,从一家线上商城到全渠道精准营销,格物匠心线上交易占比达15%,会员年增长率85%,通过导购驱动+人群运营,其会员消费占比提升至85%。而1998年创立的国内高端女装头部品牌EITIE,旗下品牌在国内市场拥有超过200家门店。2021年开始,EITIE与有赞新零售全面合作,将转型的重点落在了导购和会员环节上。在双方协同下,EITIE的数字化系统基建、工具和会员策略能力不断提升。EITIE800多名导购月活跃人数达到60%,并且带来了超过60%的全域订单。针对门店新零售客群,崔玉松认为,中大型商家和小型商家虽然面临的大部分问题相似,但是由于组织方式、IT基础能力、用户影响力、产品能力等差异,导致了在最终实践的时候还是有不少的差异。对于中大型门店商家而言,如何赋能门店,赋能导购,实现线上线下的一体化经营,从而为用户提供更好的体验,提升用户的单客价值,成为了破局新零售的关键。《联商网》获悉,面向中大型零售门店商家,围绕“提升营销能力和销售能力”的目标,有赞打造出了消费者运营解决方案。“中大型门店商家需求协作链条比较长,协作范围比较广,要求特别高,通常需要多个单元来完成协作,所以我们推出了组合式的解决方案,重点提升商家的销售能力和营销能力。”崔玉松称。面对中小型零售门店商家“人少事多”“一专多能”现状,有赞提供的一体化解决方案以门店为核心场景,从拉新、开单到履约,尽可能减少商家操作步骤,让商家更多专注履约和服务。背后原因在于,中小商家IT基础较为薄弱,需要用一体化解决方案来解决基础能力问题。实际上,正如白鸦所说,数字化在不断提高零售企业效率,但数字化带来的不仅是效率的提升,也是新一代的生产力。《联商网》认为,在数字化转型面前,鲜有零售企业敢于拒绝。但针对处于不同发展阶段的零售连锁商家,有赞通过聚焦门店新零售客群所形成的一体化系统解决方案,能够帮助商家实现在商业维度上的优化升级。02商家生意如何获得新“生机”?零售企业未来所面临的竞争和市场瞬息万变,需求分化也十分明显。以连锁门店来说,不同规模、不同业态甚至是同业的诉求差异较大,有的连锁门店偏向于采用数字化手段降低成本,有的则倾向于提升人工操作效率。但归根结底,零售数字化根本的目的是为了提高效率,实现可持续经营。而围绕商家需求,过去一年来,有赞完成从“开店营销解决方案”向“私域运营解决方案”的全面升级。《联商网》此前曾分析,在后疫情时代下,商家的经营策略已悄然改变。无论是内容化品牌,还是DTC品牌,亦或是门店新零售商家,私域运营已成为它们的经营新常态,营收占比也逐渐攀升。如内容+小程序商城的私域变现,社群+小程序的品牌DTC直连,门店+社群+小程序商城的社区团购,都已经成为了企业的私域生意新增量。有赞COO兼联席总裁浣_表示,在过去一年的实践中,有赞在“内容变现”“品牌DTC”和“门店新零售”三个核心客群上的解决方案正在不断完善和升级,这也是有赞过去一年来最重要的迭代。除了门店新零售客群,在内容变现客群上,基于公私域联运、私域变现、供销一体的三大核心场景,有赞帮助内容变现商家实现多平台的渠道打通,构建全域营销的能力,将消费者导流到商家的企业微信、社群中,同时有赞商城的2000+营销玩法,可以快速将流量转化为销售额,并基于用户标签、画像和会员体系,将原来一次购物演变成在私域持续复购。针对于内容变现类商家所遇到的货品组合难、私域环境不熟悉、起步困难、团长资源不足、私域运营人才不足、系统上线难等情况,有赞还提供了诸如私域启动服务、私域代运营、选品撮合服务等各类运营服务,帮助商家私域业务快速起盘。在品牌DTC客群上,有赞提供多平台开店、有赞广告等服务,帮助品牌DTC商家建立和存量客户的连接触点;在触达和转化方面,帮助品牌通过场景营销和产品深度种草,提高用户互动率与转化率,同时提供强有力的营销玩法和多类型的商城促成用户转化。用户运营方面,品牌DTC商家可以通过有赞的CRM+营销画布的自动化营销能力,进行全生命周期的客户经营,打造高价值的超级用户和提升用户忠诚的会员体系。实际上,这也符合当下商家寻求生意增长的逻辑,更看重经营和效率。解决方案越完备,得到结果的时间越短,效率就越高。值得一体的是,而围绕门店运营、营销、管理等环节,有赞也在用一体化解决方案,联合产业生态上下游,构建起行业发展生态圈。在本次春季发布会上,有赞还上线了数据集成平台有赞iPaaS。有赞iPaaS是一个支持商家一键快速打通和高效自动化管理新零售业务场景的数据集成平台,商家可以通过可视化的操作界面,自主打通ERP、CRM、POS、财务等系统软件,实现有赞与三方系统之间的连接与协同,促进数字化应用的组合式创新,帮助企业升级管理,加速数字化转型,提升经营效率。此外,为了解决不具备学习复杂系统和组建相应团队能力的商家经营中遇到的各种问题,有赞发布了首个AI产品——加我智能。加我智能目前主要支持图文推广和活动策划两大场景,它可以生成转化率更好、效果更被喜欢的推广推文,能够清晰理解活动目的并自动跨产品和功能生成营销活动。而在未来,加我智能还将陆续具备报告分析、销售加强、售后 *** 、商品 *** 、店铺设计等能力。在《联商网》看来,零售企业数字化需求目前面临的是一个多需求且碎片化的市场,零售企业都有自身独特诉求,而针对服务上来说,难点在于如何用相对较少且精的产品去满足更多客户的需求”。而帮助商家更好长大,一直是有赞长期以来形成的优势。正如白鸦所说,客户就是商家,商家要什么,我们就做什么。从有赞商家服务成绩单来看,2022年有赞商家交易额达到1014亿元,同比增长3%,非快手渠道的GMV相比2021年同比增长19%。其中,2022年有赞商家中私域成交额破亿的商家数量相比2016年翻了6倍,年复合增长348%,而私域成交额超过千万的商家数量相比2016年翻了17倍,年复合增长达到598%。在门店新零售方面,2022年有赞帮助门店商家有效连接了26亿消费者,为门店带来的线上用户消费者数量达到4000万,产生的交易额在门店商家整体GMV中占比达到215%,其中到店核销的消费者人均贡献的年消费额达到1307元,是纯私域线上消费额的2倍以上,这也验证了有赞在公私域联运上为商家带来更多的价值创造。联商网顾问厉玲曾表示,只有零售效率提高,才能更好地为顾 *** 务。在门店新零售方面,有赞能够帮助商家实现一个以数字化流量运营为基础的商业逻辑。而就目前来看,虽然零售线上流量已经被整合,但线下还很分散,而所有的分散式门店都会加速连锁化,行业仍处于不断变动之中。届时,商家或将通过数字化不断实现交易规模的快速扩张,单客价值增长,以及门店经营的提效增收,这也是未来商业进化的必然路径。

阿里巴巴的张勇曾经说过:“走向新零售的核心是,基于从以商品为核心的到以内容为核心的消费洞察重构起点,触发要完成在企业内部的组织之间的重构、职能之间的重构,充分互联网爆发新零售力量。”

在阿里巴巴和张勇看来,新零售的内涵是内容,即信息。而传统零售的内涵是商品。

在传统的零售模式之下,企业的经营者依托真实的线下实体场景来向消费者提供商品,最后通过差价来获得收益。更重视的是人货场理论中的货和场,同时一直有酒香不怕巷子深的理论,酒是货,而巷子是场。

由此我们可以看出来,传统零售系统以商品为核心,从订货,到生产、销售的整个线路管理,主要围绕商品的进销存来做管理。而新零售是以人为核心,商家根据用户(用户)的需求,推送产品(货),并为用户打造消费的场景(场)。

而新零售设计的核心也是如此,以人为核心,相比起之前的设计,新零售设计更追求的是整体和和谐,追求用户体验,例如一些大型的沉浸式体验设计。在追求个体设计的精致和个性化的同时也追求全局。

小超市策划方案

找来找去没找到25平米左右的超市策划方案,这个方案是 1500平米VS9000平米 可能对于你的大了点,但可以学习学习别人的成功经验,应该有些共通之处,对于25平米左右的超市策划方案是可以总结出来的。

福满家超市是一家经营面积在1500平方米的中型超市,主要以经营日化用品及食品为主。建成伊始,福满家在无任何竞争对手的打压下经营得红红火火。但进入2005年以来,一家9000平方米的大型H超市在福满家2公里外开业,从此福满家的日子一天比一天难过。

在朋友的引荐下,笔者结识了福满家的江老板,并答应为其策划全程复兴方案,以帮助福满家走出销售寒冬。

一、初步市调探询实力差异

福满家成立于2003年,4个大型居民区将其团团包围,其中4个小区人口总计约为8000余人。可以说,福满家建成伊始的成功就在于其优越的地理位置,在无竞争对手出现的情况下,虽然福满家的各项指标都存在不同程度的缺陷,但依然能够保持较好的经营态势。但H超市的出现却击碎了江老板的美梦,经营面积在5000平方米以上的大型超市其杀伤半径约为5公里,若在该商圈内的中小型超市没有独立卖点与口碑,那么,灭亡将是迟早的事情。

为了摸清周边居民对福满家目前的看法,笔者对福满家、H超市以及各小区居民进行了系统调查。福满家与H超市的优劣对比如下:

通过上表我们不难看出,福满家除在“收银台平均等待时间”上略占优势外,其他方面全部处于劣势。看到这里,可能有人会说,大型超市和中小型超市又何必做这样的对比呢?本身定位就不相同,不处于一个台阶,对比又有何参考价值呢?其实不然。下面就简短介绍一下对比调研的必要性:

1在H超市庞大的商圈内,有一定规模的超市仅此两家,参照物只有对方;

2除探询福满家的情况外,找出H超市的缺点,以方便形成差异化经营;

3在市调中寻找突破口,广纳百言,征集当地居民意见。

1500平方米卖场击败9000平方米卖场,这只是一个大胆的想法!

二、二次市调突破口迸现

笔者站在H超市经营者的角度开展了第二次市场调查。在经过多方打探与系统的调查后,笔者终于露出了笑容……

之一,从商圈上来看,这里地处市郊,交通很不方便,附近10公里内除了这4个居民区外再无人口密集区。同时,H超市建筑结构很不合理,在门前及地下竟无停车场!也就是说,在缺乏有车一族消费的支撑下,这8000人的购买力根本不足以承受H超市庞大的运营费用。

第二,H超市的老板是该市郊区某村的村长,近些年依靠折腾地皮起家。如今,该人在有了一定的积蓄后盲目开始了多元化进程,但在没有专业企划及零售人员的帮助下,H超市从选址到经营较之国内优秀KA(KA英文KeyAccount的缩写,KA的中文意思是重点客户,对企业来讲,KA卖场是指营业面积、客流量和发展潜力等三方面的大终端)都相差很多。(详见之一节调查表)

第三,H超市为单店经营,并无家乐福、联华、家世界等零售巨头的集约型采购优势,所以售价方面占优势不多。

第四,H超市受限于庞大的规模和有限的人员素质,所以经营缺乏机动性,固守的模式使得自身无法实现精细化营销。

第五,每日仅600人的客流量使其出货速度慢,各种生鲜制品缺乏质量保证,很多食品已经临近保质期。

第六,受限于每日的客流量,H超市每日仅开放3个款台,结款速度缓慢使得等待者牢骚满腹。加之H超市无现代化服务意识,导致顾客在购买商品后不断投诉,口碑一般偏下。

三、调转船头以机动对抗死板

经过对以上信息的细致总结,笔者为江老板制定了反攻战略——不求速胜,只求“耗”胜。

1设计简单的VI,并根据VI对福满家进行重新装修,其中包括门头及室内两大部分。

剖析:VI是一个企业的视觉识别系统,在导入VI后,店内外所有形象能够保持一致,使企业品牌理念深入人心。

2对原有货架进行维修与上漆,使其焕然一新。

剖析:受制于 *** ,所以并未对原有货架进行更新,但经过简单的维修与上漆,也能使其焕然一新,给人以眼前一亮的感觉。

3辞退过去大部分员工,重新 *** ,应聘者必须为附近4小区居民。

剖析:选取当地居民为理货员,从而提高销售亲和力。

4加设生鲜区:

A根据当地饭馆热销菜品定制了口味鲜美的盒式快餐,并提供送饭上门服务;

B开设生鲜大肉科及蔬菜科,对冷鲜肉及时令蔬菜进行采购;

C加设四台冰柜,除增加本地人群喜欢的锡蒙涮羊肉外还销售各种冰品,并提供批发服务。

剖析:A 能够吸引年轻人,同时在经过考察后而定制的快餐口味很好,能够形成回头客;B 由于福满家采购量小,所以能够保证鲜肉及蔬菜的新鲜度,使顾客吃的放心;C 经过调查得知,该地人最喜欢涮羊肉,而且喜欢锡蒙涮羊肉。另外,年轻人和孩子对冰品非常喜爱,但由于H超市不提供批发服务,所以无法大量购买,很不方便。H超市不做的福满家做,小小的投资却能为福满家赢得众多顾客的青睐。在整个福满家的面积不及H超市生鲜区大的情况下,唯有突出福满家的特色,避免硬碰硬才是取胜之根本。

5、与银行取得联系,在店门口两米处加设自动柜员机。

剖析:一是为身上没带钱的顾客提供取款便利,二是一些只是来取款的居民,也很可能在取款后进店形成随机性购买。

6、与该区液化气站达成合作协议,使福满家成为液化气站分支销售点;开设超低价IP *** 间;增设手机充值站。

剖析:经过市调而进行的改变,福满家在提供这三项服务后,一是能为附近居民提供便利的服务,二是能赚取微薄利润,三是可以招徕人气,形成随机性销售。

四、系统培训提高团队战斗力

调查中显示,福满家过去的服务非常不到位。有趣的是,缺乏优质服务也是H超市的一大弊病。为了抓住这个宝贵的机会超越H超市,笔者特别对新员工进行了系统的培训,其中包括营销技巧、理货基础知识、服务技能、工作活力开发等多个项目。

另一方面,由小区居民组成的店员确实具有良好的亲和力,但仅有亲和力是无法充分调动员工积极性的,为此针对超市情况制定了一套绩效考核条例,其中条例中明确对员工的个人提成进行了规定,从而能够使每位员工都具有强烈的销售欲望,提高整个团队的战斗力。

五、打响宣传之一炮开业促销大酬宾

为了能将复兴之战打得干净漂亮,福满家设计了漂亮的直投海报,并印刷3000份,依靠每位员工发送到了各个家庭中。而在促销品的选取上,笔者也动足了脑筋。

1快餐盒饭免费试吃,仅限开业三天内每日前36人;

2锡蒙涮羊肉与各类冰品以进价促销;

3各类饮料、食品、日化用品共30种商品以促销价销售;

4开业后一周内,打国内长途仅收020元/分钟,市内 *** 收015元/分钟;

5开业后三天内,液化气按进价出售;

6凭此海报购物者均可成为福满家会员,在进行二次购物时可凭会员卡进行积分,满不同等级积分均有精美礼品送出。

剖析:海报是零售卖场惯用的宣传品。但是,福满家在发放海报时却效果倍增,首先福满家的每位员工均是四个小区的居民,他们通过便利的邻里关系能将海报亲自发放到每位顾客手中;其次,为了保证发放的效果,笔者特别让每位员工在自己所分发的传单上签名,凡是顾客持签名海报购买非促销商品的3%的利润归该签名员工所有。此政策令员工们发放海报的积极性大增,据事后统计,本次海报发放的命中率竟高达87%!

在促销品的选取方面,笔者也费尽了心机,一方面选取了跑量的热销品30种,另一方面通过对锡蒙涮羊肉、冰品促销、快餐试吃、低价打长途等方式明确对顾客告知了福满家的新服务业务,并使其简明地得到了推广。

六、效果评估及案例综述

复业当天销售情况已经到了无法控制的局面,笔者7点到达福满家时,其门前就已经等候着近200位顾客,当时笔者担心的是这些疯狂的顾客是否会把店门挤破。而上午11时江老板已十分忙,他不断调货却依然无法满足不断涌入的顾客……与此相反的是H超市,福满家复业当天仅有23位顾客光顾H超市,大卖场的悲壮之景也莫过与此了罢。

笔者在临行前为江老板留下了两个锦囊妙计——之一,保持每日选取3个热销品进行促销;第二,每月开展两次大型促销,并通过过去的方式进行海报设计与发放。果不其然,半年后,H超市如一阵风般消失。

本案例的成功在于两个方面:之一是H超市老板毫无战略眼光的盲目投资,第二就是笔者所独创的营销理论——“对位营销”在实战中发挥了巨大的效用。所谓对位营销,即经过正反两面市场调查,再结合自身独创策划力与消费者需求形成共鸣,最终使所有自控资源充分释放能量,从而提高整体战斗力的营销模式。在本案例中,笔者通过两次市场调查对双方的优劣势进行了系统的分析,并大量采用了市调中消费者的建议,继而推出了各个环节的绝招,使整个营销进程一气呵成,最终完成了1500平方米卖场对9000平方米卖场的完美绝杀。

附送:

超市营销策划方案

活动思路:作为超市这个零售行业来说,低价是吸引顾客的途径,然而随着社会的发展,消费者素质的提高,服务更是吸引顾客的关键。根据“20%的顾客创造80%的销售额”原则,举办“好邻 居,好伙伴”活动,目的就是为了培养忠实顾客,提高顾客忠度,增加企业亲和力,树立优良企业形象。

活动目的:培养忠实顾客,提高顾客忠诚度,提高门店销售额,同时增加企亲各力,树立优良企业形象。

活动主题:好邻居,好伙伴

活动时间:

活动安排:(我认为这个对于25平米左右的超市应该酌情处理)A、“油盐柴米酱醋茶 我们帮您送到家”活动(见附1) B、“最忠诚的客”活动(见附2)C、“最称心的礼”活动(见附3)

附1:油盐柴米酱醋茶 我们帮您送到家 这是一个长期的活动,主要以送货上门服务为主。活动期间在各门店用KT板 *** 出以“油盐柴米酱醋茶 我们帮您送到家”的广告标语,主要是起到加深巩固的作用。 建议:超市各门店成立一个顾 *** 务部;顾 *** 务中心主要是有防损成员组成,如哪位顾客需要帮助可直接向顾 *** 务中心请求;(要求必须离我超市不超过1公里)

附2:“最称心的礼”活动 “最称心的礼”活动是以顾客积累购物为主,只要顾客在活动期间购物达到一定数量我们超市将送出一份温馨的家庭日常用品。要求:购物达到以下标准的顾客只须将姓名、联系 *** 、家庭住址(通信地址)填写在“最忠诚顾客”表上就可以在我超市领取礼品。活动完毕后各门店须将“最忠诚顾客”表提交到营运部。活动期间(2003年3月22日-2003年4与20日)每一周购物累积满120元者送精制碘盐一袋 每二周购物累积满280元者送汰渍洗衣粉一袋 每三周购物累积满380元者送加加酱油一瓶 一个月购物累积满580元者再加5元即可获得200ml飘柔洗发水一瓶。并为世纪海联超市“最忠诚顾客”。

通过这次活动不仅可以得到促销作用又可对我超市的忠诚顾客进行一次彻底的调查。有了这份顾客调查报告后,可长期与顾客沟通(如过年、过节向顾客 *** 问候节日或不定时 *** 温馨卡,寄予顾客),可稳定顾客对超市的忠诚度,培养一大批稳定的消费者,既可以提高企业的知名度,也对超市发展也有着很大的影响。

礼品兑换日期:之一周:3月29日 第二周:4月6日 第三周:4月12日 第四周:4月20日 详情请见店面海报

附3:“最忠诚的客”活动 培养最忠诚的顾客,必须让顾客对我超市的信任度很高,很愿意来我超市购物。用“最忠诚顾客卡”主要是为了抓住顾客的回头率,培养一批稳定的消费群体 在这一个月购物累积满500元者再加5元就可获得200ml飘柔洗发水一瓶并可以成为我超市最忠诚的顾客,可获得“最忠诚的顾客”卡一张。最忠实顾客参加2003年4月27日“忠实顾客联谊会”主题PARTY 我们将聆听你宝贵的意见和建议,以便为您提供更好的服务 现场抽奖(从中固定抽出5名,奖价值100左右的礼品) 精彩礼品(凡参加联谊会的忠实顾客均可获得价值20元左右的礼品)

费用预算: 1、“好邻居,好伙伴”活动快讯30000X012=3600元 2、精制碘盐9个门店计5000包:5000×083=4150元 3、加加酱油9个门店计500瓶:500×41=2050元 4、汰渍洗衣粉9门店计1000袋:1000×23=2300元 5、200ML顠柔洗发水9门店计200瓶:200×(123-5)=1460元 总计:13560元X 1/2=6780元(注:以上赠品拟由供应商赞助1/2,自行采购1/2) 6、忠实顾客奖品:500元 7、忠实顾客礼品:200×20=4000元 8、各门店POP广告500元 以上费用共计:11280元

对于消费者来说,有太多的渠道与方式满足他们的购衣需要了。商家需要把握住消费者的述求、提高消费者的体验与服务。这才是正确的打开方式。而单靠传统的促销方式与会员制是远远达不到要求的。实体新零售改革刻不容缓

1提高消费者的购衣体验

现在很多服装店的房租、人工投入一直在增加,为了节约投入,商家们在不断减少服务、减少顾客体验。这无疑是适得其反的。服装新零售的商业模式应该是增加服务、提高消费者的体验。例如国内母婴品牌“孩子王” 提供将近一半的面积给孩子玩耍与体验各种玩具。试想,孩子喜欢上了你的店,家长还能跑掉吗?

同时,相信大家都去过苹果体验店,里面展示了大量的苹果科技产品。都是用来给消费者体验的,里面的销售人员并不多,而且不会主动上来与你交谈。传统实体店的首要目标是销售。但是,苹果这个例子告诉咱们,新零售的实体店首要的意义是体验而不是销售。所以。咱们要提高消费者的体验。例如:增加服装配送服务,消费者购买衣服后,送货上门,这样解放了消费者的双手,可以尽情享受购买。(当然,这个要考虑投入,可选择范围配送)

2构建试衣实体店

咱们的服装店内的面积是局限的,特别是中小型实体店。大部分面积用于放置库存,服装陈列展示很苦恼,只能展示一小部分。服装新零售要改善这点,怎样做呢?完全去除仓库!没错!不需要服装库存。把仓库用来构建更多的试衣间。根据统计,女孩子平均四次试穿购买一件,所以你的服装店不需要推销售,只要去让消费者多试衣就行了。消费者试完衣服后,合适的话直接在店内下订,按照消费者预订的时间送货。

3设立消费者数据库

新零售与传统零售的本质区别就是服装店不单单要经营产品,更注重的是与消费者之间的关系。这就需要了解消费者的消费水平、次数、习惯、爱好、兴趣等信息。甚至精确到消费者在不同季节对不同服装的选择。这也是咱们所说的大数据营销。一旦这样的数据库构建起来了,就可以精确知道消费者的需要。你想想,每次进入这间店,你想要的服装就摆在你的眼前。这种体验能不好吗?

根据二八法则定律,品牌成交金额当中有80%来自于20%的顾客,所以,维护好一个顾客远比开拓一个新的顾客来的重要。

以上的三大方向都是围绕着消费者而展开的

这才新零售的本质

在未来,不管新的营销商业模式多么成功、新的科技多么厉害

消费者才是构建起这一切的基础。

pop-upstore什么意思,是一种什么销售模式吗?

Pop-upStore是指短期经营的时尚潮店,Pop-upStore被界定为创意营销模式结合零售店面的新业态。

Pop-upStore,俗称“快闪店”、“品牌游击店”,是指品牌公司在商业发达的地区临时性设计的具有主题、概念、季节、流行、纪念等意义的店面,供零售商在比较短的时间内(若干星期)推销其品牌,最终抓住一些季节性的消费者。

Pop-upStore商业模式的主要目的在于通过前期缜密的营销策划和高水平的艺术设计,在快闪期间营造一种“不可错过”的态度,让消费者与品牌之间产生关联,并且通过艺术表现和媒体传达,接收品牌内涵的延展产生的混合体验。

扩展资料

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一、Pop-upStore开店背景

1、店铺选址远离成熟商业区;

2、在每个选定地点开设一年后就关门,即使正当旺季赚大钱时也坚决遵循这个原则;

3、拒绝大肆装潢,保留原空间特色;

4、商品混卖,包括当季和过季的产品;

5、依靠Club、网站和人们的口耳相传,辅以少量海报宣传;

6、费用由产品的销售支撑,而不附加投资。

二、Pop-upStore的营销策略:

1、试水新市场

许多大牌将游击店作为另一种形式的品牌推广,以此试水新市场,测试品牌新产品和新构思的市场反应。品牌商通过这类短期营业店铺能试验出该地区是否存在属于自己品牌的消费者。

2008年年冬季LouisVuitton在东京开了一间游击店,展示他们与品牌CommedesGarcons以及“反时尚”的时尚设计师川久保玲的跨界合作产品。2009年这个法国奢侈品牌在期待他们2010年日本新西武池袋百货公司永久店开业的同时,再一次在东京开设了第二间短期零售店。

2、吸纳新顾客

游击店一般都只签署超短期租约,采用临时性销售策略,通过限时销售造就抢手声势,有效 *** 消费、吸引顾客兴趣和注意力,获得新客户。

2009年年初,YvesSaintLaurent(伊夫圣罗兰)游走全球6个城市,以游击店形式展出该品牌的EditionUnisexcapsule系列。YSL总裁ValerieHermann认为这些短期店铺能创造出重要的销售,而且以“在系列信息交流层面上的一个伟大的成功”来形容。

3、激发新想象

一些人们熟知的奢侈老品牌通常在人们的心中会形成一种固有的印象,而游击店将品牌的高贵与本地特色混合在一起,产生出一种强烈的视觉反差,给顾客带来颠覆印象的兴奋感,也激发出人们对品牌新的想象空间。

4、营造亲民风

面对经济危机的尴尬现实,大品牌也需要放下高贵的架子,从高高的台阶上走下来与民同乐。而游击店无疑是绝佳的落脚点,在保持了大牌们贵族身份的同时,又营造出一种平易近人的亲民风范。

美国品牌Nike则在英国伦敦东部肖尔迪奇横街开设游击店“1948”,以上一次伦敦举办奥运会的年份命名,装潢有别于一般的门店,以售卖品牌的高档和特别版货品为主。店铺更向社区提供跑步和跳舞训练课程,大打亲民牌,吸引了一大批Nike粉丝的支持。

参考资料来源

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-游击店

-快闪店

腾讯顶尖设计团队总结的2019C2020设计趋势:IP形象篇

在本文中,我们将分享ISUX设计趋势报告的第二部分,关于对IP行业的见解。因为在产品或服务的应用中可以提供亲切而积极的形象,IP角色通常被用做营销工具。而随着童心成年人数量的增加,IP角色市场最近不断地扩大。虽然IP角色在过去被视作小孩的事物,但现在作为一种与消费相关的产品文化,更多集中在20到30岁。人们渴望买到由IP角色设计出来的 *** 版。

本次研究将首先分享IP市场的总体流程,并介绍一些最近值得注意的IP品牌合作案例。

往期回顾:《腾讯顶尖设计团队总结的2019C2020设计趋势:图形篇》

IP市场概述

每个国家都有各自的文化与情感,他们流行的IP角色也会不同。但我们浏览这些角色时,我们发现好的角色在世界都受欢迎。动画、漫画和游戏中这种传统上的IP角色已深受喜爱,如今,被许多人在通信APP中使用的表情贴纸也备受青睐。这些在线创造的角色,不仅仅停留于线上,还被应用在各种各样的产品中,与传统的IP角色在线下市场展开竞争。

1IP市场的增长

全球IP产业规模

根据韩国创意内容机构的数据,2018年全球IP市场增长约1806亿美元,比2009年(1510亿美元)增加了20%。

IP产业的特点

我们发现IP市场有4个特征:之一,独特的故事讲述。第二,比起简单的消费品,跨界更容易,也更受喜爱。因此对于多元文化的敏感度十分重要。第三,业务许可证也很重要,因为它占总销售额的50%。第四,有很多把原始内容转换和扩展为各种形式的「一源多用」的案例。

2流行角色的主流变化

诞生于漫画书、电视和游戏中的传统IP角色流行了很长一段时间,随着Kakao和LINE等通信APP的增加,帮助表达用户情感的表情贴纸也变得越来越流行。此外,随着IP产业的发展,很多公司创造了许多品牌都希望与之合作的,以艺术家为基础的具有独特故事的IP品牌,中国的Molly,韩国的StickyMonsterLab和SuperFiction是代表性的例子。

3流行角色的特点

创意故事

如果你看一下流行IP的特征,就会发现他们有一个独特而易记的故事,这个故事和我们的日常生活并没有什么不同,可以很容易引起共鸣。Niniz和 *** 2这两个新晋设计的IP形象就有一个很有趣的背景故事。

诙谐有趣

随着角色们被用作表情贴纸,可以传达各种情感的充满诙谐的IP角色正变得越来越流行。比起简单地可爱,蠢萌而独特更受欢迎。

简约的形状

简单和可爱形状的IP角色有着很高的人气。一个看起来很简单的角色,不但外形可爱漂亮,还可以将它的基本形状运用到各式各样的产品中。

高质量的3D形状和纹理

随着3D技术的发展,具有生动纹理的3D角色也深受喜爱。即使对于成年人也具有吸引力。

4世界著名角色比较

中国

韩国

美国

日本

角色联合趋势

最近很多角色都通过合作其他行业来扩展业务。有时尚品牌、人气艺术家或具有更先进技术的产品,这些合作往往能扩展角色的品牌形象。从公司或品牌的角度来看,通过角色可以传达友好而积极的形象。我们总结了几个值得注意的角色合作案例。

1时尚

CovernatXRyan(KakaoFriends)

韩国街头品牌Covernat和KakaoFriends更受欢迎角色之一Ryan的合作。角色合作很容易变得激萌而可爱,但由于他们只使用了没有表情的Ryan,与Covernat独特的街头品牌形象也很吻合。

AntiSocalSocialClubX *** 21

AntiSocalSocialClub曾经将他们灵活的logo应用在各式短语或品牌名称中。这次联名,他们把标志性的logo与 *** 21的角色,品牌名称还有缺乏萌性、略显笨拙的logo相融合,很好地协调了ASSC独特的品牌风格。

NikeXSuperFiction

这是Nike在2019年Airmaxday与SuperFiction的一次联名。用户可以创建角色**并使用散列的标签将其上传到Instagram上。Superfiction的角色特征在Nike上得到很好的应用,使用SNS的活动吸引了相当多的年轻消费者。

KAWSXSESAMEStreetXUniqlo

时尚品牌Uniqlo推出了由潮流艺术家KAWS与儿童电视节目SESAMESTREET合作的KAWSXSESAMESTREETUT系列。UT(优衣库T-Shirt)是一款独特的T恤,它选择和应用了许多潮流文化概念,如音乐、艺术、**和动画等。

BapeXSnoopy

以大猩猩logo和图案而闻名的街头时尚品牌Bape,和史努比合作庆祝它的20周年。Bape将其独特的迷彩图案与史努比角色一起应用于各种各样的产品中。

2化妆品

EtudeHouseXDisney

韩国领先的化妆品品牌EtudeHouse与迪士尼可爱的猪角色Piglet合作庆祝2019金猪年。「HappywithPigletCollection」是提供可爱包装和各种各样产品的 *** 版,可以打造带来新年好运的可爱妆容。

VTCo *** eticsX *** 21

随着K-beauty市场的发展,VTCo *** etics将 *** 21和 *** S作为其品牌的主要模型。他们在包装设计中使用 *** 21的形象,还在最近开了一家快闪店。

3艺术与文化

EsquireXRyan(KakaoFriends)

时尚杂志Esquire将Ryan描述为一个真实的自我,并让它成为他们的封面模特。3DRyan与真实背景相结合的设计,使角色看起来更真实。

MaisonKitsuneXSuperFiction

这是SuperFiction和全球时尚品牌MaisonKitsune的合作项目。他们设计了一个玩具形象,以此反映MaisonKitsun的狐狸特征。这只具有狐狸形象的大雕塑正在韩国之一家MaisonKitsune的商店门前展出。

HelveticaXLINEFriends

KellyParkXApeach(KakaoFriends)

KakaoFriends的Apeach与书法艺术家KellyPark合作东京商店的开业。KakaoFriends经营的「StudioKakaoFriends」与来自世界各地且在不同领域的创作者合作。之一个合作者就是韩国的书法艺术家KellyPark,Apeach粉红可爱的角色特征与KellyPark强劲时尚的书法结合在一起,创造出独特而时尚的产品。

4生活方式

SnowpeakXLINEFriends

日本露营品牌Snowpeak与LINEFriends的一次联名。Snowpeak以其在野营装备行业的精细技艺而闻名,同时也以优秀的设计质量和热爱自然的精神而著称。它尝试将LINEFriends热情友好的品牌基调运用到产品中,这种运用是出色的。

RhodiaXLINEFriends

LINEFriends与法国文具品牌Rhodia的合作,Rhodia是一个深受艺术家与设计师喜爱的品牌。LINEFriends可爱的角色形象被很好地应用在Rhodia充满奢华与艺术感的品牌形象当中。

5食物与饮料

QuartetXKakaoFriends

KakaoFriends江南旗舰店在三楼开设了第二家咖啡馆与四重奏面包店,并发布了两者合作的菜单与商品。除咖啡的所有包装之外,KakaoFriends的角色也被应用于面包之中,给四重奏品牌带来趣味性与机智性。

NaixueXPUPU

腾讯ISUX设计的新角色PUPU与中国流行的奶茶品牌奈雪的合作,它们在企鹅奇幻之旅的展览中被一同推出,并且正在中国深圳的奈雪店出售。

6技术

Bang&OlufsenXBrown(LINEFriends)

Brown与Bang&Olufsen的合作项目,Bang&Olufsen是丹麦一家生产昂贵音频设备的公司。Brown的象征颜色和面部被限制性地用在最小设计中,以此保持Bang&Olufsen高端的品牌形象。

小米XLINEFriends

基于「SuperMe(SUPERMI)」的概念,小米和LineFriends展开合作。这个版本使用了Brown的故事,它遇到小米后获得超级力量并成为「超级Brown」。小米和LINEFriends将会有更多的合作方式。

哆啦A梦/小黄人XClovaFriends

ClovaFriends是由LINEFriends的母公司Naver *** 的AI扬声器品牌。他们用Brown和Sally两个LineFriends的角色设计了一款可爱而友好的人工智能音箱。很多AI扬声器都倾向使用可爱的角色,因为这些角色可以让人们对设备感觉更友好,并且有情感上的接触。最近,他们与哆啦A梦和小黄人合作设计了一些特别版,这些版本都很受欢迎。

7游戏

KakaoFriendsXBattleGround

KakaoFriends是由KakaoGames提供服务的,与热门PC游戏BattleGround的合作。KakaoFriends设计了一个在游戏中穿得像角色的Ryan玩偶,是BattleGround游戏迷们喜欢的少数项目。

KakaoFriendsX皇室战争(ClashRoyaleFriends)

Supercell公司 *** 的著名游戏《皇室战争》与KakaoFriends一起做了一款小游戏,在这款游戏里,皇室战争和KakaoFriends的角色被重新设计。

SundaytozX迪士尼(Disneypop)

使用迪士尼IP的手游正在陆续发布。Sundaytoz已经发布了一款名为《DisneyPop》的移动休闲益智游戏。

角色品牌战略

随着各种各样的角色被创建,角色业务的竞争越来越激烈,因此有很多使角色与其他品牌区分开来的尝试。我们总结了最为突出的品牌角色案例,并罗列了角色相关业务的特征。

1明星营销新角色

最近有很多角色被设计成与明星相似,或者是由偶像明星参与提出概念再开发新角色的案例。明星的粉丝会自然而然成为这些角色的粉丝,角色品牌会很容易受到欢迎。在品牌策略中使用明星,给予角色故事也可以帮助品牌变得更加有趣。最近,由世界知名偶像组合防弹少年团和LINEFriends合作而诞生的角色 *** 21就很火爆。

*** 21

LINEFriends根据 *** S成员所画的草图创建了一个角色品牌,并利用 *** S的全球粉丝来提升这几个角色的人气。一年多来, *** S成员参与了从角色的初始草图、整体设计到角色个性和背景故事的所有过程。随着这些过程在 *** **里曝光,尽管还没有发布, *** 21就收到了国内外粉丝的爆炸性响应。截至2019年1月, *** 21在SNS的粉丝数量已达到1600万。匡威和AntisocialSocialClubs等时尚品牌与 *** 21合作的产品在发布1-2小时后便全部售罄。

Roy6

Roy6角色由LINEFriends与中国新一代偶像王源共同创造。王源与LINEFriends一起参与了角色的开发并首次在中国推出。Roy6的主题曲《Willyou》大受欢迎,一经推出便在中国主要音乐排行榜上名列之一。

RunningMan

这是LINEFriends用人气综艺节目《RunningMan》 *** 的3D动画,每个角色都是根据节目中的真人明星而设计。基于节目的高人气,动画在全世界也广受欢迎。另外,他们还用这个3D动画角色 *** 了一款手游。

Krunk

Krunk是由韩国著名造星公司YG娱乐创造的角色。以明星歌手为概念,你可以很轻易地在与YG相关的音乐视频、活动或广告中看到它。用于推广YG明星的各种Krunk商品和人物也很受欢迎。

2角色全球化

人气角色往往也受到全球的喜爱,因此很多角色品牌尝试通过开设线下商店或在海外举办活动来宣传自己的角色。我们研究了几个最近在品牌角色全球化方面做得比较成功的案例。

ApeachOmotesando

KakaoFriends在东京的表参道开设了一家以Apeach为主题的角色品牌店。在日本发布,为适应日本独特情感而改进的Apeach角色与原始角色并不一样。在Apeach主题店,人们可以通过各种甜点和大型雕塑来体验角色品牌。基于其在日本的知名度,Apeach还被选为东京旅游公司的主角。

上海KakaoFriends商店

KakaoFriends最近在上海开了一家快闪店,这是他们在中国业务的开始。这家快闪店的概念是「之一次中国之旅」,他们在周围放了一个巨型角色形象供人们拍照。中国是有巨大商业潜力的国家之一,因此KakaoFriends也期待在中国市场会有所成就。

LINEVillageBangkok

LINEFriends去年在泰国开了一个名为「LINEVillage」的小型主题公园。当人们参观这个世界上的之一个室内景点时,可以看到实际尺寸的角色和在23个不同主题的房间里享受。LINEFriends商店不仅是一个销售商品的地方,也是可以让人们享受乐趣并拥有全新体验的景点。今年他们也准备在上海开设另一个主题公园。

3扩展的角色家族

早期流行的角色以重复图像持续了一段时间后会使人感到审美疲劳。一些品牌角色尝试通过改变风格或者与其他品牌合作带给大众新鲜感。也开发了一个使角色故事得到延展的新版角色,从而让品牌焕然一新。

KakaoLittleFriends

KakaoFriends设计了一个婴儿版的角色家族「KakaoLittleFriends」,它们与原始角色并没有太大区别,形象却更柔和而温暖。此版本被应用于KakaoFriends的各种产品,尤其是与儿童相关的产品。

*** 21Universe

为 *** 21新设计的各种人物,传达了 *** 21亲朋好友的设计理念。这些不同的角色版本也受到 *** S粉丝的喜爱。

4角色艺术人物化

通过收集角色形象,消费者可以以最完整的形式拥有自己喜欢的角色。随着童心成年人数量的增加, *** 精良的角色形象也正在迅速增长。人们喜欢收集许多特别的版本。跟随这一趋势,角色品牌们将其角色塑造成玩具形象,让人们通过拥有它来对其有更多的感情。

Bearbrick

Bearbrick是日本MediComToy公司设计和生产的可收藏玩具。通过与著名品牌还有艺术家的合作,他们设计了各种不同版本的熊,这些熊的形状有着鲜明的特色,长期以来深受收藏家的喜爱。

Molly

Molly是香港设计师KennyWang创作的角色,通过与各种品牌的合作,Molly被 *** 成玩具人物。这个脾气暴躁、外表可爱的女孩在世界各地有很多粉丝,他们对她的 *** 版充满狂热。

SuperFiction

SuperFiction为他们的角色 *** 了很多高品质的形象,还设计了大尺寸的雕塑作为艺术品。

Avofriends

Avofriends是最近在中国大陆和香港都很流行的,由韩国小型工作室设计的角色品牌。他们与韩国的一个电子支付系统Lpay合作,该系统利用Avofriends来进行推广宣传。

5角色线下展

角色线下展可以使人们更深入地了解角色品牌。由于人们喜欢在有趣的地方拍照并分享到SNS,很多角色品牌都倾向于用开展览的方式来宣传角色,并让人们与喜欢的角色合影。

BapeXXV25周年展

街头品牌Bape在东京开了一个大型合作展览庆祝25周年。由10位艺术家定制的角 *** abyMilo和与各种品牌合作的产品被放在展览里一同推出。

IamSally展览

全球角色品牌LINEFriends在上海的东方明珠塔推出了一个名为「IamSally」的展览。这是LINEFriends的首次单独角色展览,它在Sally生日当天开幕,周末有超过6万名当地粉丝和游客参观。展览放置的46米高的大型Sally尤为特别地吸引了人们的注意,里面还设计了各式各样Sally主题的展览摊位和快闪店。

MomoPlanet艺术展

MomoPlanet用其新设计的图形海报在中国开了一个艺术展,传达与原始角色完全不同的品牌形象。

6角色新业务

众所周知,许多角色都通过与其他品牌合作来扩展业务。但近年来,拥有自己IP的公司已经开始在原有领域开展不同的业务,尤其是餐饮业。

SundayCheezzzball(KakaoFriends)

KakaoFriends推出了一款以Ryan为主要模型的独特零食品牌「Sundaycheezzzball」。从Ryan喜欢奶酪球的背景故事开始,KakaoFriends将Sundaycheezzzball的销售网扩展到线下。以「给日常忙碌而孤独的人们提供治愈式零食」为概念,他们还设计了一个快闪店。

此外,基于奶酪球的主题,KakaoFriends正准备在首尔南山塔开设之一个VR冒险乐园。人们可以享受VR的吸引力,同时也可以享用各种与SundayCheezzzball相关的食品,饮料和商品。

BITE&BITE与LINEFriends

LINEFriends在香港国际机场开了之一家BrownandFriends主题餐厅BITE&BITEwithLINEFriends。这个基于LINEFriends的餐饮品牌旨在通过LINEFriends的角色提供更佳口味和愉快体验。LINEFriends一直在推出各种流行饮料和零食产品,并通过在韩国和中国经营「BROUND」等咖啡馆继续扩大其餐饮业务。

BabiSnack(NaverWebtoon)

韩国 *** 漫画平台NaverWebtoon,用人气漫画《Yumi’scell是》的部分故事做了一款Babi小吃,这是一款出现在webtoon上的产品,它尝试在口味上与有着30多年历史的传统炒年糕保持一致。《Yumi’scells》在故事中用描述炒年糕哲学和绝佳美味的方式来吸引读者,目前,这款炒年糕正在网上商店出售,为了Yumi’scells的粉丝,Babi餐车已在全国各地巡游了6个月。

现在角色已不再是出现在儿童**或动画中的事物,高品质的角色甚至被当作是一门艺术,许多有童心和有购买力的成年人对此展现出非一般的狂热。

3D和VR技术的发展使角色能够以更高质量的方式展示,同时也越来越生动越来越逼真。我们期待IP产业的快速发展与变化。

如何做快闪

教你怎么做快闪PPT

潜修素材

2018-08-20

很多小伙伴都看过快闪,觉得非常的有趣,节奏感也很强,那么这个东西到底是怎么做的小编分享一下自己的经验,希望能够帮到你。

之一步:设置背景

我们在“设计”选项塔找到背景纯色填充,把填充为黑色,并运用于全部全部幻灯片

第二步:插入文字并复制幻灯片

插入文本框,输入你想要的文字,并把本页幻灯片复制下来,粘贴在本页后面(看个人需求粘贴多少张),并修改粘贴幻灯片的内容

第三步:插入背景音

一、注重科技运用,形成数字化运营模式

  实体店要打破线上线下信息不对称的弊端,形成二者的相互支撑,实现数字化经营,需要借助互联网设备,收集客户各类数据,比如消费数据、行为数据、社交数据等,形成大数据平台,为开展精准营销提供数据支撑,同时采用人脸识别、支付、无人收银等“黑科技”应用,不断降低实体店的运营成本及提供经营效率。

  二、线上线下多渠道发展、大融合的营销模式

  实体店应改进渠道单一的不足,大力发展线上渠道,实现消费者随时随地能够购买产品。但是,需要注意,开展线上销售,不是简单的为了节省开店成本、赚取更多经济利益,而销售产品质量不能保证的产品。实体店应该建立属于自己的线上销售品牌,做好线上线下销售模式的对接,同时建立严格的产品质量监控体系,保证线上线下产品同质、同价,实现实体店与消费者两者之间的共赢。

核心导读:

1、懒人便利商店是什么?

2、小米跨界新零售?

3、便利店何去何从?

近日,随着北京米糖文化创意有限公司获得 千万级A轮融资 ,其“ 懒人便利商店 ”项目进入多方目光聚焦范围。根据天眼查数据来看,这已经是米糖文化自2017年以来获得的第四轮融资。值得注意的是,其中最早一次2017年8月的天使轮融资是由顺为资本和小米集团联合投资,随后2019年3月第二轮融资的投资方则是来自属于小米生态链企业的悦米 科技 。如此来看,米糖文化作为小米生态链中唯一一家文创类企业,可谓是异类中的异类了。

01 懒人便利商店

懒人便利商店实际上不同于其字面意义,并不是借助当下“懒人经济”为懒人量身打造的便利店,而是以“懒”为核心而打造的文化创意。其作为场景类创意IP自问世以来,一直通过有代表性的角色设定和内容,围绕当下年轻人生活中的文化氛围和新鲜声音进行新产品和新消费场景创造。

根据其官网内容来看,该项目近年来一直在线下以类似“ 快闪 ”的形式举办限时营业活动,目前来看出圈程度一般,不过其IP形象确实吸引到一部分年轻受众。但就其名称中的“便利商店”而言,比起传统意义的便利店,该项目更像是 主打文创产品方向的变种便利店

从懒人便利商店各线上平台来看,其店内销售的多为 盲盒手办潮玩类、美妆类、服饰类、零食饮品以及各类跨界联名产品 等。其线下活动中,销售的也多为网红潮品以及与多领域品牌跨界联名合作限定发售的美瞳、咖啡、t恤等商品。换言之,懒人便利商店里的商品对懒人来说并不便利,以至于有顾客坦言:“对懒人来说,不提供到家服务和日常刚需商品的都不能算便利店”。而作为文创类商店,其店内 SKU刚刚过百 ,和同类型店铺动辄上千甚至近万的SKU数相去甚远。

02 小米跨界新零售

据悉,目前懒人便利商店仅在 深圳、杭州 等城市开设有寥寥几家长期线下门店。曾经涉足过的广州、上海等地皆为25天左右的短期限时经营,这显然不利于培养消费者的品牌认知,也即所谓的“不够出圈”。但从产业链的角度来看,米糖文化一直以来的试水行为,未尝不是肩负着小米进入新零售以及文创领域的战略意图。

对大多数日系便利店而言,从选址环节开始就将目标用户确定为 年轻的公司白领 ,随后根据该目标群体的消费习惯,为其量身打造商品构架。一方面舍弃社区消费群体,诸如米面、粮油、调味品等类商品尽量少陈设甚至不陈设。

另一方面针对白领需要轻餐饮的特点,便利店引入便当、饭团、面包、冰淇淋、饮料等产品,进一步也有在店内设置餐饮区供顾客就餐、小憩的便利店;而对于年轻人追逐潮流的喜好,部分便利店则选择在有限的货架位置上陈列各类网红零食,网红饮料,网红面包,并通过品牌的取舍来进一步增加差异性。

此外,便利店还会通过帮忙打印、摆放共享充电宝、提供热包子、关东煮等 各项增值服务 来增加用户粘度。而米糖文化的懒人便利商店则是通过走IP路线,在产品之前先塑造了其品牌形象,随后的产品自然也都将围绕着其IP来打造。这样可以较大程度地确保其差异化竞争能力,对顾客的留存度也有很大的提升,总的来说,为其后续在零售方面的动作打下了基础,也提供了近乎无限的可能性。

03 便利店发展方向

在今年年初,北京市委主办的文化消费活动上,懒人便利商店创始人张啸吟作为获奖品牌方坦言:“文化消费品牌创新不能拘泥于纯线下模式。”随着新一代互联网资本的入局,“变种”便利店在线上的竞争也将拉开帷幕。

中国连锁经营协会发布的行业报告显示,我国消费市场仍然存在提升空间。目前国内消费GDP占比为 388% ,世界主要发达国家消费占比则均在 50% 以上,而且我国第三产业占总GDP比重为 539% ,距离世界主要发达国家仍存在一定差距,提升空间巨大。

报告中还提到,2019年,中国便利店数量从2015年的91万家增长至 132万家 ,复合增速近 10% 。门店数量占比来看,排名前三的是 易捷、昆仑好客 美宜佳 ,其中易捷和昆仑好客均为石油系便利店,借助加油站 *** 进行全国布局,行业集中度较高。

传统的便利店作为销售 即时性商品为主的小型零售业态 ,通过线下的场景布局,天然就带有和顾客 高亲近度 优势,此外其 购物方便、经营时间也够长 ,这些特点共同构成了线下便利店独特优势。

而懒人便利商店围绕当下年轻人生活中的文化氛围和新鲜声音,捕捉其中“懒”、“潮”等关键元素,进行新产品和新消费场景的创造。 通过IP展现生活态度,并移植高度凝练后具有代表性的生活场景,在线上和线下同时打造出和同类高度分化的另类便利商店,从提升竞争力的角度而言,总体来说,小米这次创新性试验,对各传统便利店或许可以有所启发。