关于 David Calvo Fabrice Colin Francis Valéry Johan Heliot 蒸汽朋克

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关于 David Calvo Fabrice Colin Francis Valéry Johan Heliot 蒸汽朋克,第1张

关于 David Calvo Fabrice Colin Francis Valéry Johan Heliot 蒸汽朋克
导读:“蒸汽朋克”是一个合成词,来自于蒸汽[steam]和朋克[punk,一种反社会的音乐风格]的合成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。

“蒸汽朋克”是一个合成词,来自于蒸汽[steam]和朋克[punk,一种反社会的音乐风格]的合成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。

“蒸汽朋克”这一概念最早出现在威廉·福特·吉勃逊[William Ford Gibson]与其朋友布鲁斯·史得灵[Bruce Sterling]于1991年合著的一本关于平行历史的科幻小说《The Difference Engine》中,它根植于一个看似荒诞的简单假设,作者假设“要是在后维多利亚时期,以蒸汽为动力的机械计算机就已经被证实为可行的话……”展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点,从此而展开一段似虚似实的精彩故事。

其后的评论对这类小说的评价很高,认为这类作品开拓出了科幻文学中的另一块领地,并授予它们的作者“勇敢的一代”的称号。虽然取得了这样的成功,但是“蒸汽朋克”文化仍然在继续影响着创作界。

Steampunk不仅仅停留在书本之上。时下流行的角色扮演游戏大量借鉴了早期Steampunk的世界设定和“The Difference Engine”中的蒸汽计算机时代,表现最为明显的就是“Castle Falkenstein”。在漫画中的著名代表是Alan Moore的“The League of Extraordinary Gentlemen”,此外众多的日本动漫作品也采用了蒸汽朋克背景。同时值得一提的是在Steampunk在法国也很流行,一些作者用法语写作Steampunk冒险小说,包括著名的David Calvo、Fabrice Colin、Francis Valéry和Johan Heliot等。事实上Steampunk已经成为了主流流行文化,越来越多的设计师采用Steampunk的风格创新自己的设计,并从众多的Steampunk素材中汲取灵感。然而大多数人受限于对相关背景知识的了解,所以蒸汽朋克现在仍然是一个"高质不高量的流派"(Lavie Tidhar)。

蒸汽朋克文化是什么?

关于蒸汽朋克的故事多以维多利亚时代为背景,将蒸汽的力量无限扩大化,虚拟出一个蒸汽力量至上的时代。这种文化起源于蒸汽革命之后,始于人们对科技力量——“蒸汽”的崇拜,其中不限于交通工具、日常用品,生活中的一切都能以蒸汽为动力。而工业革命时代所产出的许多推崇科技力量的科幻小说都属于蒸汽朋克这一类别,其中最有代表性的作家当属法国的 儒勒·凡尔纳 。

凡尔纳 被誉为“科幻小说之父”,他的《海底两万里》、《环游世界八十天》等作品都是蒸汽朋克的代表作。下面你将看到的这个蒸汽朋克主题公园,也正是在凡尔纳的家乡,法国西北部的南特市。公园中的产物,都源自凡尔纳笔下的科幻世界。

2004年开始,在法国西北部的南特市——科幻小说之父儒勒·凡尔纳(Jules Gabriel Verne)的故乡,当地 *** 开始在一处旧工业基地上,建造令人叹为观止的蒸汽朋克主题公园“Machines of the Isle Nantes”

该主题公园的项目主要包括 机械巨象 、 机械长廊 、 海洋世界旋转木马 和 “苍鹭之树”原型机 。这些机械巨擎均由木头和金属制成,通过齿轮、电动机、缆绳等方式来实现运动。

机械巨象(The Great Elephant)

这头巨象是公园的标志性作品,它高12米、宽 8 米、重达 50 吨,外壳由美国郁金香木构成,驱动靠一个450匹马力的发动机。

它能够以每小时1-3千米的速度前进,可承载 49 名游客沿卢瓦河岸游览 45 分钟,身上用来维持机械运作的润滑油有 2000 公升

在行进过程中巨象还会发出嚎叫声,并像真实的大象那样从鼻子中喷水

若你在巨象内部,可以清楚地看到其体内齿轮的运作与磨擦

机械长廊

在机械长廊内,你可以欣赏并体验那些最新完成的科技作品

这里的实验室就是用来研究和设计奇特生物的

游客可以操作这些机械,并了解创造这些“生物”的整个流程

此外还有一座全欧洲独一无二的风洞,是用来测试及模拟那些飞行机械的运作效果的

苍鹭之树

这是一个巨大的机械空中花园

人们可以在壮观的钢铁之树上漫步,还可以乘坐树上的机械生物

最重要的是两只可搭载20名乘客的巨大机械苍鹭

“苍鹭之树”原型机就是为各种空中生物所设计的栖息地,而在公园中它是游客的露天酒吧

它的钢结构重达20吨,并且在机械中种植了各种树木

成为了一个高仿真的大型机械游乐设施

旋转木马

海洋世界旋转木马位于卢瓦河岸,面对着凡尔纳博物馆

它就像一个巨大的海洋艺术展馆,也像是一个360度的环景剧场,上下总共有三层

拥有许多令人难以置信的机械

之一层是海底

这里有巨型螃蟹,机械鱿鱼或海底潜水装置等14种各式机械

第二层是海的深处

可以看到深海灯笼鱼、魔鬼鱼与挂着海盗旗的海盗机械鱼

更高的一层代表海面

上面并覆盖着美丽的屋顶有机械船、飞鱼及水母、海龟等机械生物,而且会模拟着海面的波浪上下摆动

人类总对过去或是未来有着强烈的创作欲

未发生的或是发生的,都能使创作者们热血沸腾

这座蒸汽朋克主题公园由凡尔纳的作品出发,将蒸汽朋克的梦中世界在现实中延伸

魔幻与科学、落后与先进,一切都在这里诞生

蒸汽朋克插画的十一个主题

“蒸汽朋克”的美学主要来源于19世纪维多利亚时期的着装风格和工业革命时期发展出的蒸汽动力机械,以典型的怀旧装束和嵌满齿轮的配饰而闻名。但“蒸汽朋克”运动人气力爆棚还要归功于另一方面:插画艺术。

艺术家们在蒸汽朋克大背景下,进行大量地描绘创造产生不同的作品

这些作品从元素上区分,大致可分为11个主题

蒸汽朋克的主要魅力存在是来自各类独特人物的穿着、容貌和举止

类似飞船船长、背着火箭包的雇佣兵、飞天海盗等这些在蒸汽朋克中十分常见的人物

在这类插画中艺术家们常会花费大量笔墨,用明亮的色彩加上大量的场景来突显人物的特色

蒸汽朋克强调脑洞大开突破传统的创新

因此机器人的制造也是一条不可忽视的创作主线

艺术家们通过发条、齿轮、传动装置等整齐元素让机器人看起来既独特又脆弱,格外有趣

机器巨人比起上面提到的机器人来得更加有趣

因为他们更为笨重而且破坏力十足,是能把整个故事情节带上 *** 的存在

而且通常他们都会沦为反叛者的工具

因此艺术家们在描述这些大家伙肆意破坏时也总是乐在其中

飞船、飞艇是蒸汽朋克的基本主题之一

它们承载着对整个未来科技的梦想,体现了蒸汽朋克文化中最有趣的一面

在蒸汽朋克插画中占有重要地位

任何奇幻的亚文化都会衍生出相关的绘图技术

有趣的蒸汽朋克故事中也少不了错综复杂的设计图的存在

它们可能经过渲染着色十分精美,也可能是一张随意到不行的草图

在蒸汽朋克虚拟的时空里

抽象艺术最能展现出它的独特美

在这个时空中机械动力是无所不能的,甚至你能看到机械与动物融为一体这样怪异又有趣的画面

富有创造力的发明家和机智任性的绅士,是蒸汽朋克中更受欢迎的人物类型之一

旧式人物庄严与狂欢碰撞相结合的装扮,更能突出展现人物有趣的两面性

维多利亚时代的城市是兼具古典美和工业美的存在

注入蒸汽朋克元素则又添一抹超现实的极端色彩

平淡无奇的城镇景观在机械和技术的感染下,带上了令人不可思议的缥缈气息

自1997年《星球大战》首映以来,它几乎已经渗透到每一种亚文化里

蒸汽朋克也不例外

许多艺术家执着于给星战中的人物设计服饰,甚至以星战为主题进行大批量的创作

因此星球大战也成为蒸汽朋克插画中的重要存在

在蒸汽朋克的世界里,交通工具也是十分有趣的元素

它们通常都具备这三个故事特点:是故事中开创性的发明;经常抛锚,但又能够随时随地修理;在千钧一发的时刻总能重新运转起来

蒸汽朋克为故事里面关于战争的情节添加了许多元素,例如飞船、凝固汽油弹、火箭包、坦克、机器人等,都可以用来与敌军作战

也因此给插画增加了视觉冲突,使战斗更能激发人体内的好战因子

插画的毕设题目怎么选

选择能用插画表现出自己的所想的题材,这个是在插画设计是比较关键的。

接下来为大家提供两种插画创作的主题思考方向,帮助大家更好的准备自己的设计作品。

1故事。很多同学在思考创作主题时,会跳过故事这一选项,多数同学多是觉得故事插画的印象还停留在儿童绘本或者漫画上,把一个故事作为主题有些小儿科。这可以说是同学们一个极大的创作误区,在实际作品集创作中,以故事作为主题进行创作,是一个十分高效省力的选择。

2概念。有时候,由于一些文章缺乏人物,地点等故事场景,大家很难对文章进行插画创作。这种情况下,提取出文章概念对其进行插画式创作也不失为一种很好的创意主题。

插花活动主题名称有哪些?

一、认知于花,花于认知。

二、花样年华,卓兰相伴。

三、贴近自然,花艺开始。

四、花艺知花意,卓兰成就你。

五、卓兰花艺,生活仪式感的源泉。

六、以花为友,孤独不孤独。

七、为TA花时间花之灵魂,美之艺术。

八、卓兰花艺,点缀你的生活。

九、如花漾绽放,同艺术人生。

十、花花世界,匠心不移。

十一、花慧世界,我爱卓兰。

十二、卓兰经典,花艺传承。

MJ关键词词汇蒸汽朋克篇

Victorian Industrial —— 维多利亚工业风

Retro-Futuristic —— 复古未来主义

Mechanical Gadgets —— 机械小工具

Brass and Gears —— 黄铜和齿轮

Industrial Revolution —— 工业革命

Steampunk Fashion —— 蒸汽朋克时尚

Steampunk Accessories —— 蒸汽朋克配饰

Steampunk Technology —— 蒸汽朋克科技

Victorian Era Influence —— 维多利亚时代的影响

Clockwork Mechani *** s —— 发条机械

Airships —— 飞艇

Steampunk Art —— 蒸汽朋克艺术

Steampunk Literature —— 蒸汽朋克文学

Steampunk Cosplay —— 蒸汽朋克角色扮演

Antique Machinery —— 古董机械

Steampunk Weapons —— 蒸汽朋克武器

Industrial Steampunk Decor —— 工业蒸汽朋克装饰

Steampunk Goggles —— 蒸汽朋克护目镜

Victorian Steampunk Clothing —— 维多利亚蒸汽朋克服装

Steampunk Jewelry —— 蒸汽朋克珠宝

Clockwork Fashion —— 发条风时尚

Steampunk Masks —— 蒸汽朋克面具

Steampunk Vehicles —— 蒸汽朋克交通工具

Steam-powered Contraptions —— 蒸汽驱动的奇妙装置

Steampunk Watches —— 蒸汽朋克腕表

Victorian Steampunk Art —— 维多利亚蒸汽朋克艺术

Steampunk Music —— 蒸汽朋克音乐

Steampunk Films —— 蒸汽朋克**

Steampunk Gadgets —— 蒸汽朋克小工具

Steampunk Subculture —— 蒸汽朋克次文化

Steampunk Aesthetics —— 蒸汽朋克美学

Steampunk DIY —— 蒸汽朋克自制

Steampunk Events —— 蒸汽朋克活动

Steampunk Gaming —— 蒸汽朋克游戏

Steampunk Architecture —— 蒸汽朋克建筑

Retro-Futuristic Fashion —— 复古未来主义时尚

Steampunk Artwork —— 蒸汽朋克艺术作品

Steampunk Literature —— 蒸汽朋克文学作品

Steampunk Art Exhibitions —— 蒸汽朋克艺术展览

Steampunk Fashion Shows —— 蒸汽朋克时尚秀

Steampunk Workshops —— 蒸汽朋克工作坊

Steampunk Literature Festivals —— 蒸汽朋克文学节

Steampunk Conventions —— 蒸汽朋克大会

Steampunk Crafts —— 蒸汽朋克手工艺品

Steampunk Jewelry Design —— 蒸汽朋克珠宝设计

Steampunk Prop Making —— 蒸汽朋克道具 ***

Steampunk Photography —— 蒸汽朋克摄影

Steampunk Graphic Novels —— 蒸汽朋克图像小说

Steampunk Industrial Design —— 蒸汽朋克工业设计

Steampunk Fashion Illustration —— 蒸汽朋克时尚插画

蒸汽朋克兴起于上世纪八九十年代。

“蒸汽”代表了人类历史上蒸汽工业最发达的时代和地区,即十九世纪的英国维多利亚时代。

弥漫着奢华、优雅、浪漫和无穷的想象力,工业齿轮的隆隆声响彻云霄,蒸汽作为主要动力来源,推动科技迅猛的发展,人们的物质世界、认知的深度和广度都得到极大拓展,充满了对未来的美好遐想。

而“朋克”则意味着拒绝对传统和权威的妥协,象征着一种标新立异、创造自由乌托邦的精神内核。这两个风马牛不相及的概念,碰撞在一起就诞生了蒸汽朋克这种新颖的艺术形式。

1991年,威廉·吉布森和布鲁斯·斯特林合作写了一部小说《The Difference Engine》(差分机),这本书虚构了一个19世纪英国的平行世界,被称为蒸汽朋克的圣经读物,影响了后世许多作品。[没错,威廉·吉布森还是那个凭着处女作《神经漫游者》一举囊括了当年的雨果奖、星云奖、菲利普•迪克奖并且开创了“赛博朋克”文学流派的人。]

蒸汽朋克更先在文学领域发展起来,后来逐渐扩展到时尚、设计、艺术等其他领域。一些优秀蒸汽朋克**的出现让这种边缘文化进入到大众视野中,而民间更是出现了一些蒸汽朋克团体,推崇蒸汽朋克式文化和生活方式。

而早在《差分机》出版以前的1984年,宫崎骏执导的动画**《风之谷》中,蒸汽朋克风格已初现端倪。故事将大背景设定于战争后的世界,科技急剧衰落,人类在世界被一种只有巨型昆虫能适应的”腐海“生态系包围的夹缝里苟延残喘的末世中。

《风之谷》中身着盔甲的士兵一面驾驶坦克开火,一面又以腰佩的中世纪刀剑打斗。蒸汽朋克的世界是拼凑出的虚幻,独立、区别于古往今来的任何一个时代的面貌,构成独一无二的异质世界。在这里,先进与落后共存,明显属于不同时代、不同类型片的元素,会占据同样显眼的位置,刻意制造出强烈的不协调感。

蒸汽朋克风格中充满想象力的交通工具的元素在宫崎骏的动画中也极为常见。这些交通工具造型古朴,遵循实用简洁的设计原理,与现代的相比是天差地别,但其所承载的人类对科技发展的幻想和憧憬恰恰传达出蒸汽朋克所蕴含的意义。

到了1986年的《天空之城》,不论是天空之城的世界观设定,还是飞行器的设计以及Laputa城的整体规划都带有鲜明的蒸汽朋克影子。

如《天空之城》中的蜻蜓状飞行器、拉普达城。

不同于只讲述文明发展的蒸汽朋克作品,《天空之城》也讲述了文明的衰败。故事的舞台搭建在一个科技先膨胀后崩溃的世界。

《天空之城》有着蒸汽朋克欣欣向荣的梦想,也有着后启示录痛定思痛的反思,赛博朋克式的失望。

《天空之城》正是在希望与失望两个强大而矛盾的主题的夹击下,迸发出的梦与狂想的火花。

在《哈尔的移动城堡》中,蒸汽朋克元素在宫崎骏的作品中达到 *** ,古朴的小镇与现代兵器的共存,移动城堡富于机械美的造型,皇帝女巫和哈尔这样魔法师的存在。

移动城堡的设计,像是是另一座蒸汽城,钢铁、烟囱、滑轮等复杂的机械设定充满了蒸汽朋克风格的美感。

城堡的核心动力源是与魔法师哈尔签订契约的火焰恶魔。

同样的两种文明共存的设定,在《千与千寻》也可以看到类似的场景,如古典的汤屋与火车。

虽然宫崎骏的作品中没有表现出大部分同类作品中工业化与人性间的矛盾,但在作品中加入的文明对比的元素却能引发对人类发展与自然间冲突的思考,虽然不像很多蒸汽朋克题材的影片那样有着些许反乌托邦意味的沉重主题,但宫崎骏以自己的方式,在保持吉卜力纯真风格的同时,含蓄委婉向人们传达了类似的信息。