传奇3官方宣传CG视频里面的歌曲叫什么?

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传奇3官方宣传CG视频里面的歌曲叫什么?
导读:《边界1999》是许美静的一首歌,来自于她1999年的专辑《快乐无罪》,后来又作为游戏《传奇3》的宣传主题曲,又名夜归人传奇。这首歌在许美静的所有歌曲里,算是比较特别的一首。许美静的声音干净而略带颓废,但这首歌,将颓废的特色发挥到了极致。歌

《边界1999》是许美静的一首歌,来自于她1999年的专辑《快乐无罪》,后来又作为游戏《传奇3》的宣传主题曲,又名夜归人传奇。这首歌在许美静的所有歌曲里,算是比较特别的一首。许美静的声音干净而略带颓废,但这首歌,将颓废的特色发挥到了极致。

歌名:边界1999

演唱:许美静

作词:陈佳明

作曲:陈佳明

编曲:屠颖

所属专辑:快乐无罪

发行时间:1999-01-01

发行公司:上 *** 际

歌词:

眼里传送着讯息

让我心沉底

永别你爱我的世纪

封锁有你的记忆

也断了憧憬游离

爱和痛的天际

离别后如何面对孤独的千年

每一天

刻着沉重的思念

说再见

在这梦幻国度最后的一瞥

清醒让我分裂再分裂

也许以后

梦魇里沉睡

也许想念明天的喜悦

也许阳光

遗弃这座冰苦的林野

就好像没有你的我的夜

也许以后

悲伤里沉醉

也许只要

虚冷的抚慰

忘记了你

都市变成寂寞的废铁

深埋着颓废狂野的季节

离别后如何面对孤独的千年

每一天

刻着沉重的思念

说再见

在这梦幻国度最后的一瞥

清醒让我分裂再分裂

也许以后

梦魇里沉睡

也许想念明天的喜悦

也许阳光

遗弃这座冰苦的林野

就好像没有你的我的夜

也许以后

悲伤里沉醉

也许只要

虚冷的抚慰

忘记了你

都市变成寂寞的废铁

深埋着颓废狂野的季节

《快乐无罪》这张专辑发行正值新千年的来临,世界末日的论调泛滥,歌手们在此时纷纷发行专辑和精选集,许美静在这一年也发行了一张专辑《快乐无罪》和一张精选集《Review 1996-1999》。《边界1999》这首歌正是反映了世纪末(可以这么说吧)人们心底的浮躁与颓废心态。歌词里这么写:“离别后,如何面对孤独的千年,每一天,刻着沉重的思念”写出颓废;“清醒让我分裂再分裂”等等等等,都是绝望。整首歌情绪先压抑后激动,渐入疯狂。建议观看MV。

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国内的插画、漫画公司大多集中在一线城市,不同的公司根据业务的不同,侧重点也不同,一般都是在漫画或者插画的基础上扩展的业务性公司,比如:腾讯,游戏原画做的比较好,因为它是为它的游戏服务的。

动漫插画的学习公司也有很多,轻微课就是这样的一个公司,课程详细,内容全面。有很多的学生都市在这里学习的。

下面说下插画:

插画,即插图、插图画。从古代来讲,最初的插画,是古人 *** 黑白木刻版画的起因。古人也觉得一本书附上几幅图画,既美观又有助阅读。之一本配有插画的书的一本佛经,什么金刚经的,忘了全名了。说到这里大家就基本清楚了,狭义来讲,插画是插配在书中帮助阅读的,现代版画专业就是插画衍生而来的。随着文明的不断发展,科技的不断进步,人类审美的不断深化,精神要求的不断提高,插画在一代代的艺术家的推动下也在不断的更新自己。如今的插画较之起初虽未至截然不同,确是翻天覆地的变化了。而且融入到我们生活的方方面面,可谓无处不在,并与普罗大众的生活息息相关。

到今天,行内的人把插画基本划分为几大类。

(1)商业时尚类主要是为商业活动,广告推广而作的图画,消费意识强,时尚且美观,能让产品更具文化气息,与人群更富亲和力,为扩大产品的知名度提供更大品味空间,是如今返璞归真的大潮中流行的推广手段。比如,产品外包装的设计插画,广告宣传海报的配画,等等。(2)出版物类主要是在出版物中配图画,这类形式便是插画的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具专业性。读图时代的来临,读者对书籍要求质量更高,阅读更轻松。那么在书中配上图画,读者很自然的会更喜欢买,更喜欢读,更别说儿童读物,对插画的配设已经是必然的,没有画的儿童书是没有人买的,买了小孩也不会看。凡出版社发行的书、刊、报、杂志等。到处是插画的踪迹。此可谓一大类。

(3)动漫卡通类这一类大家都知的了,只是可能没人告诉你,原来这也是插画。试想,一本书,500字配上一幅画,你很容易知道那是插画,如果50字一张画呢,每十个字一张画呢,这便成了连环画了。也就是这一类了,连环画再往前走一步,人物造型上小小变形便是卡通漫画了。如今的卡通漫画已成为文化工业链中的大产业,它的属性终归类于插画,如今更衍生了动画人物设定, *** 游戏人物设定等。

(4)新锐插画类这一类要说一下,既新又锐,便说明这一类是前卫的,自我的,并不一定大众化,并不一定唯美,简言之就是有点酷的那种。对作者而言,这是真插画,真创作,能够体现自我的东西。“这是我的原创,你喜欢吗?喜欢你拿去,不喜欢就别吱声,我原创谁管得着。”我说。

插画还在不断的发展中,以此篇文章小小的诠释“插画的定义”虽有不足却也有个大概了。你其实生活在插画的世界里。在中国,还没有形成成熟的插画产业,可见它的空间是巨大的,是广博的。跟我一起呐喊:“让插画业从我们的手中起飞!”

谁能给我介绍下插画有关知识,CG插画什么的插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用美术中的一分子,有着自身的审美特征。其中,最为显而易见的有以下几种:一目的性与制约性二实用性与通俗性三形象性与直观性四审美性与趣味性五创造性与艺术想象六多样化、多元化现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。插画[编辑本段]插画的形式现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括**、电视、计算机显示屏等。招贴广告插画:也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。报纸插画:报纸是信息传递更佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快, *** 周期短等特点。杂志书籍插画:包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。企业形象宣传品插画:它是企业的VI设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。影视媒体中的影视插画:是指**、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。插画的表现形式人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑 *** 的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的 *** 中去矢量插画的分类按现在市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实维美韩漫插图概念设定等等根据 *** *** 分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类另在国外风格更广还有手工 *** 的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。插画现状插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。美国的插画市场还非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。整个插画市场非常规范,竞争也很激烈,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术(ComputerGraphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。插画教育:北京印刷学院、北京服装学院、北京广播学院、清华大学美术学院、中央美术学院等院校,都在近两年开设了插画或与插画相关的专业,但是教学内容往往只包括出版物插图而不是完整意义上的商业插画。但在国外,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把更时尚最前沿的商业意识带到学校。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。插画可以用到PHOTOSHOP,PAINTER,这两个画位图插画,也有用SAI(日本软件)来画,又可以用CORELDRAW,ILLUXXXXXX(英文名字忘记了=_=)画矢量插画,做CG插画,数位板是必不可少的而且主机的性能也要比较好,CG动画对电脑的要求更高了CG动画主要用MAYA做吧国外还会用到其他很多的辅助软件插件来做动画但主要学好MAYA就好了就一个MAYA就够你学几年了=_=学CG找书看有点落后现在的CG教程很多,而且看视频教程学得更快