公益漫画海报-海报设计

装修宝典010

公益漫画海报-海报设计,第1张

公益漫画海报-海报设计
导读:如何 *** 公益广告问题一:如何做好一个公益广告公益广告传播的观念触动灵魂,在公众那里升华为一种价值理念。变成一种人生观、价值观,将自发的一次性行为转为自觉的终生行为。通过公益广告的传播,从人们思想深处彻底解决问题。例:北京台有一个小羊过年的公

如何 *** 公益广告

问题一:如何做好一个公益广告公益广告传播的观念触动灵魂,在公众那里升华为一种价值理念。变成一种人生观、价值观,将自发的一次性行为转为自觉的终生行为。通过公益广告的传播,从人们思想深处彻底解决问题。例:北京台有一个小羊过年的公益广告,告诉大家的是要有秩序。还有一个小孩子的裤子掉了,从而提醒司机同志们要系好安全带。引喻含蓄启发诱导公益广告最终目的要由每一位社会成员的参与。广告者与社会之间的关系是平等的交流关系,而不是教育者与被教育者之间的关系,因此,公益广告信息要含蓄,带动公众不定期参与思考,极具号召力及感染力。广告方案要简单,不通过于复杂,否则会削弱了信息力度。例:1998年12月《北京广播电视报》刊登了这样一幅公益广告:几支燃烧的青烟形成了“生命”两个字,下面一行袅袅升起的小字:抽烟等于烧毁自己的生命,为了您和他人的健康,请戒烟。其中用香烟搭成的“生命”字样,却留给读者一个重重的思考,使读者进一步意识到“香烟”如果继续抽下去,生命将逐渐完结

公益广告为公众留下充分的遐想空间,从而使公众深刻意识到公益广告诉求的内容与主题,从中得到警示与启发,最终实现公益广告的目的。公益广告的体现主要在创意。主题好,创意好,公益广告的费用不会很高。目前许多的公益广告以动画形式表现。 *** 费用不会很高,并且效果同样出色。目前有人推出MTV式的公益广告,因为公益MTV的拍摄和后期 *** 要花很多的钱。公益广告应该避免这样的做法,这样做法,这样做会让企业反感。公益广告是为了有益社会。公益广告是筹措社会资金 *** 的,是公益行为与市场行为相结合的产物,所以,公益广告创意与-选题做得好,不用大 *** 一样可以与市场相结合。当然有些企业发展大了,有了一定的资金力量,主动去做,也许情况就不同了。一切就归根俯企业的想法也操作能力。

问题二:自己 *** 的公益广告,怎么才能让它在电视上展播电视台一般都有人或者部门揽收信息,投稿之类的,你可以发邮件或者打 *** 联系

问题三:大学生怎么 *** 广告,就是一个简单的公益广告,主题是讲文明树新风,但是我不懂怎么做,有做过的可以30分讲文明树新风公益广告2016x月x日某学院宣

问题四:如何 *** 公益广告漫画电脑做的话可以用这个软件photoshopCG

之一部中文版卡通漫画轻松入门

本书以日本漫画和国内本土漫画相结合,系统地介绍了用Photoshop绘制CG漫画的 *** 与技巧。全书共5章。第1章介绍漫画的基础知识及Photoshop的常用功能。第2章详细讲争了CG漫画的绘制过程。包括人物形象设计、色彩表现和画面整体风格把握。第3章通过人物古装风格介绍构图及人物造型。第4章介绍场景的设定、画面总体笄的定位和特殊效果的打造等。第5章介绍两款比较流行而实用的软件DD专业绘画软件Painter和动画 *** 软件Flash。通过范例作品,简单介绍一些CG设计中很实用的软件技能。本书适合初级漫画创作者。也可作为专业漫画家和设计师的参考用书。

目录:

之一部分CG起步基础1

第1章打造Q版卡通形象1

11必备武器1

11CG创作的前提条件1

112专业基础知识介绍4

113亲密接触Photoshop界面5

12Q版卡通形象设计10

121可爱的Q版宠物宝贝10

122绘制Q版人物形象26

第二部分CG飞速进阶44

第2章现代版漫画人物44

21《暧冬》线稿处理44

211电脑扫描漫画线稿到初步处理44

212线稿图层化处理51

22《橱窗》效果分析54

221画面整体处理54

222利用层的功能把色彩进一步加以处理56

223背景的效果处理69

224气氛的渲染技法72

23《手机》理论与实际,CG漫画的整体风格表现及技法78

231CG人物形象的设计78

232CG人物色彩86

233背景效果打造整体风格87

第3章古代版漫画形象89

31《神话》完美的画面感觉89

311画面构图讲解89

312人物基本部位的着色90

31:3制造立体质感92

314点睛之笔97

315使画面丰富的绘制 *** 103

32《游》中式风格的完美体现110

321画面构图讲解110

322打造中式人物风格110

323背景合成处理121

第4章都市版画面125

41《雨天》打造特殊效果125

411预设场景125

412人物形象及其色彩处理125

413滤镜打造场景效果132

42《教堂广场》整体策划138

421画面整体策划定鼎138

422色彩效果的具体分析、 *** 139

423完善细节进一步修饰146

424背景的选择及其处理 *** 151

43《窗》体验创作过程157

431绘画前期工作157

432线稿的处理158

433画面上色162

434丰富环境173

435整体修饰和完成输出176

第三部分CG设计与其他软件的结合应用180

第5章软件综合利用180

51Painter手绘渲染效果180

52Ftas效果186

521Flash艺术表现力186

522Flash让你的漫画活跃起来189

第二部活学活用300问

简介:

Photoshop是每一位喜欢或从事平面设计工作的用户必不可少的工具。它强大的功能,友好的界面令人爱不释手。而且由第三方专门设计的Photoshop外挂滤镜插件也异常丰富,不仅种类繁多,而且功能不一。

本书为广大的Photoshop用户介绍>>

问题五:公益广告怎么设计以主题为中心,抓住特点,尽量做到出其不意,给每个人都有种立马接受,一看舒坦的设计。

问题六:怎么 *** 视频或公益广告我报个名。什么价细聊,2304769

问题七:如何用photoshop *** 公益广告那看你自己的创意了!ps就相当于纸和笔,具体怎样画,画什么靠自己了!

问题八:怎样 *** 公益广告海报·同意上楼,这个东西更高时找一家想我们这样的广告公司,恭优秀的设计师,还有优良的 *** 团队,省心又省力。有意联系我

问题九:公益广告family如何 *** 的,用什么软件,Flas *** +photoshop

问题十:如何 *** 公益广告多看一些前辈的作品!

创意要独到,让人一看有种耳目一新的感觉!不然就是废纸,评委们在茫茫的作品中选中你的作品,那么你的作品肯定有独到之处!

年轻人应该多参加一点比赛,对自己有好处的。

海报设计

海报设计必须有相当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点

定义:海报是一种信息传递艺术,是一种大众化的宣传工具

海报又称招贴画

是贴在街头墙上,挂在橱窗里的大幅画作,以其醒目的画面吸引路人的注意,20世纪从某种意义上来讲是政治宣传的世纪,海报作为当时的宣传途径也达到了顶峰,其中的两次世界大战、苏联革命与建设、西班牙内战更是政治海报创作的高峰期,尤其在二十世纪前五十年,是宣传海报大行其到的黄金时代

在十月革命胜利后不久的苏俄,首都莫斯科市中心邮电局的橱窗里贴满了海报,以便市民从这些不同表现形式的海报中了解革命形势

在学校里,海报常用于文艺演出、运动会、故事会、展览会、家长会、节庆日、竞赛游戏等

海报设计总的要求是使人一目了然

一般的海报通常含有通知性,所以主题应该明确显眼、一目了然(如xx比赛、打折等),接着概括出如时间、地点、附注等主要内容以最简洁的语句

海报的插图、布局的美观通常是吸引眼球的很好 ***

在实际生活中,有比较抽象的和具体的

海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业

该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程

随着中国经济持续高速增长、市场竞争日益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意”一词成为中国广告界更流行的常用词

“Creative”在英语中表示“创意”,其意思是创造、创建、造成

“创意”从字面上理解是“创造意象之意”,从这一层面进行挖掘,则广告创意是介于广告策划与广告表现 *** 之间的艺术构思活动

即根据广告主题,经过精心思考和策划,运用艺术手段,把所掌握的材料进行创造性的组合,以塑造一个意象的过程

简而言之,即广告主题意念的意象化表现形式:店内海报设计:店内海报通常应用于营业店面内,做店内装饰和宣传用途

店内海报的设计需要考虑到店内的整体风格、色调及营业的内容,力求与环境相融

招商海报设计:招商海报通常以商业宣传为目的,采用引人注目的视觉效果达到宣传某种商品或服务的目的

招商海报的设计应明确其商业主题,同时在文案的应用上要注意突出重点,不宜太花哨

展览海报设计:展览海报主要用于展览会的宣传,常分布于街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所

它具有传播信息的作用,涉及内容广泛、艺术表现力丰富、远视效果强

没有一定的设计功底,很难做到赏心悦目的效果

平面海报设计就没有那么多的拘束,他可以使随行的一笔,只要能表达出宣传的主体就很NICE

所以平面海报设计是比较符合现代广告界青睐的一种低成本,观赏力强的画报

设计步骤:1、这张海报的目的2、目标受众是谁3、他们的接受方式怎么样4、其他同行业类型产品的海报怎么样5、此海报的体现策略6、创意点7、表现手法8、怎么样与产品结合构图技巧:构图的技巧,除了在色彩运用的对比技巧需要借鉴掌握以外,还需考虑几种对比关系

如构图技巧的粗细对比,构图技巧的远近对比,构图技巧的蔬密对比,构图技巧的静动对比,构图技巧的中西对比

构图技巧的古今对比等

(1)构图技巧的粗细对比:所谓粗细对比,是指在构图的过程中所使用的色彩以及由色彩组成图案而形成的一种风格而言,在书画作品中我们知道有工笔和写意之说,或工笔与写意同出现在一个画面上(如同国画大师齐白石的白菜与蝈蝈的画一般),这种风格在包装构图中是一些包装时常利用的表现手法

对于这种粗细对比有些是主体图案与陪衬图案对比;有些是中心图案与背景图案的对比;有的是一连粗犷如风扫残云,而另一边则精美的细若游丝;有些以狂草的书法取代图案,这在一些酒类和食品类包装中都能随时随地见到

如思念牌水饺和飘柔牌的洗发露就是这样的

(2)构图技巧的远近对比,在国画山水的构图中进究近景中景远景,而在包装图安的设计中,以同样的原理,也应分别为近中远几种画面的构图层次

所谓近,就是一个画面中最抢眼的那部分图案,也叫之一视觉冲击力,这个最抢眼的也是该包装图案中要表达的最重要的内容,如双汇最早使用过的方便面包装,之一闯进人们视线中的是空白背景中的双汇商标和深红色方块背景中托出的白色综艺硕大的双汇二字(即近景),依次才是小一点的“红烧牛肉面”行书几个主体字(应该说第二视线,也叫中景),再次是表述包装内容物的产品照片(也叫第三视线,界于中景)再再往后的便是辅助性的企业吉祥物广告语,性能说明,企业标志等,这种明显的层次感也叫视觉的三步法则,它在兼顾人们审视一个静物画面习惯中从上至下,从右至左的同时依次凸显出了其中最要表达的主题部分

作为设计人在创作画面之始,就产先应该弄明白所诉求的主题,营造一个众星托月,鹤立鸡群的氛围

从而使我装设计的画面象强大的磁力紧紧地把销营者的视线拉过来

(3)构图技巧的疏密对比:说起构图技巧的疏密对比,这和色彩使用的繁简对比很相似,也和国画中的飞白很相同,即图案中该集中的地方就须有扩散的陪衬,不宜都集中或都扩散

体现一种疏密协调,节奏分明,有张有弛,显示空灵

同时也不失主题突出

近日笔者见到不少包装图案的设计中,整个画面密密麻麻,花花绿绿,从背景图案到主题图案全是很沉重的颜色表现,让人感到压仰和透不过氯来,这样不仅起不到美化产品,促进销售的目的,反而不让人产生厌倦而缺少食欲

这就是没把握住疏密对比造成的

(4)构图技巧中的静动对比:在一种图案中,我们往往会发现这种现象,也就是在一种包装主题名称处的背景或周边表现出的爆炸性图案或是看上漫不经心,实则是故意涂沫的几笔疯狂的粗线条,或飘带形的英文或图案等等,无不都是表现出一种“动态”的感觉,而主题名称则端庄稳重而大背景是轻淡平静,这种场面便是静和动的对比

这种对比,避免了都支的花哨和太静的死板

所以视觉效果就感到舒服

符合人们的正常审美心理

(5)构图技巧中的中西对比,这种对比往往在一外包装设计的画面中利用西洋画的卡通手法和中国传统手法的结合或中国汉学艺术和英文的结合

以及画面上直接以写实的手法把西方人的照片或某个画面突出表现在包装图案上,这种表现形式,也是一种常见的借鉴 *** ,这在儿童用品上、女式袜上、服装上或化妆品上的包装常常出现

(6)构图技巧的今对比:既有洋为中用就有古为今用,特别是人们为了体现一种文化品位,表现在包装设计构图上常常把古代的精典的纹饰、书法、人物、图案用在当前的包装上,这在酒的包装上体现的最为明显示

如:红楼梦十二金钗仕女图的酒和太白酒以及食品方面的中秋月饼、黑老包花生同等都是从这些方面体现和挖掘内涵的

另外,还有一些化妆品及生活用品的高级礼品盒其纹饰与图案也是从古典文化中寻找嫁接手法的

这样能给人一种古色古香、典雅内蕴的追寻或某一方面的慰籍

所以是很受消费者欢迎的

注意事项:1

海报一定要具体真实地写明活动的地点、时间及主要内容

文中可以用些鼓动性的词语,但不可夸大实事

2

海报文字要求简洁明了,篇幅要短小精悍

3

海报的版式可以做些艺术性的处理,以吸引观众

操作软件:海报设计一般要用到以下软件:1

图像处理photoshop2

矢量软件illustrator或CorelDRAW海报种类:海报按其应用不同大致可以分为商业海报、文化海报、**海报和公益海报等,这里对它们以大概的介绍

1商业海报:商业海报是指宣传商品或商业服务的商业广告性海报

商业海报的设计,要恰当地配合产品的格调和受众对象

2文化海报:文化海报是指各种社会文娱活动及各类展览的宣传海报

展览的种类很多,不同的展览都有它各自的特点,设计师需要了解展览和活动的内容才能运用恰当的 *** 表现其内容和风格

3**海报:电脑海报是海报的分支,**海报主要是起到吸引观众注意、 *** **票房收入的作用,与戏剧海报、文化海报等有几分类似

4公益海报社会海报是带有一定思想性的

这类海报具有特定的对公众的教育意义,其海报主题包括各种社会公益、道德的宣传,或政治思想的宣传,弘扬爱心奉献、共同进步的精神等

海报特点:1尺寸大海报招贴张贴于公共场所,会受到周围环境和各种因素的干扰,所以必须以大画面及突出的形象和色彩展现在人们面前

其画面尺寸有全开、对开、长三开及特大画面(八张全开)等

2远视强为了使来去匆忙的人们留下视觉印象,除了尺寸大之外,招贴设计还要充分体现定位设计的原理

以突出的商标、标志、标题、图形,或对比强烈的色彩,或大面积的空白,或简练的视觉流程使海报招贴成为视觉焦点

招贴可以说具有广告典型的特征

3艺术性高就招贴的整体而言,它包括商业招贴和非商业招贴两大类

其中商品招贴的表现形式以具体艺术表现力的摄影、造型写实的绘画或漫画形式表现为主,给消费者留下真实感人的画面和富有幽默情趣的感受

而非商业招贴,内容广泛、形式多样,艺术表现力丰富

特别是文化艺术类的招贴画,根据广告主题可以匆分发挥想象力,尽情施展艺术手段

许多追求形式美的画家都积极投身到招贴画的设计中,并且在设计中自己的绘画语言,设计出风格各异、形式多样的招贴画

海报设计的四个基本要素是什么

海报设计的四个基本要素如下:

1、充分的视觉冲击力,可以通过图像和色彩来实现。

2、海报表达的内容精炼,抓住主要诉求点。

3、主题字体醒目,内容不可过多。

4、一般以为主,文案为辅。

海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。

该职业技术的主要特征是对图像、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。

扩展资料:

海报种类:

1、商业海报

商业海报是指宣传商品或商业服务的商业广告性海报。商业海报的设计,要恰当地配合产品的格调和受众对象。

2、文化海报

文化海报是指各种社会文娱活动及各类展览的宣传海报。展览的种类很多,不同的展览都有它各自的特点,设计师需要了解展览和活动的内容才能运用恰当的 *** 表现其内容和风格。

3、**海报

**海报是海报的分支,**海报主要是起到吸引观众注意、 *** **票房收入的作用,与戏剧海报、文化海报等有几分类似。

4、公益海报

社会海报是带有一定思想性的。这类海报具有特定的对公众的教育意义,其海报主题包括各种社会公益、道德的宣传,或政治思想的宣传,弘扬爱心奉献、共同进步的精神等。

参考资料来源:搜狗百科-海报设计在设计海报时需要充分考虑到以下几个要素:

一、海报要求主题鲜明,在把握好海报的主题定位时把想表现的主要内容体现出来。海报一般由标题、正文和落款三部分组成,注意主题的提炼和其他文字的描述设计。

海报的标题写法较多,大体可以有以下一些形式:

其一,单独由文种名构成。即在之一行中间写上“海报”字样。

其二,直接由活动的内容承担题目。如“舞讯”、“影讯”、“球讯”等。

其三,可以是一些描述性的文字。如“×××再显风彩、××寺旧事重提”。

海报的正文要求写清楚以下一些内容:

之一,活动的目的和意义。

第二,活动的主要项目、时间、地点等。

第三,参加的具体 *** 及一些必要的注意事项等。

要求署上主办单位的名称及海报的发文日期。

以上的格式是就海报的整体而讲的,实际的使用中,有些内容可以少写或省略。

海报除了需要有夺人眼球的画面外,文字设计也是不可或缺的重要组成部分。当人们拿过一张海报首先关注的文字信息,因为文字信息是一个海报主题元素传达的最有效的方式。可想而知,一个创意的文字会让海报起到事半功倍的效果。

海报设计中常见的文字表现技法有以下几种:

一、借用比喻法

“以此物喻彼物”,比喻的事物与主题没有直接的关系,但是某一点上与主题的某些特征有相似之处,因而可以借题发挥,进行延伸转化,获得“婉转曲达”的艺术效果。

二、幽默法

幽默法通过人们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出来,体现喜剧化的特征。把某种需要肯定的事物,无限延伸到漫画的程度,造成一种充满情趣,引人发笑而又耐人寻味的幽默意境。

三、以小见大法

以小见大法是以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大,更充分地表达主题思想。是小中寓大,以小胜大的高度提炼的产物,是简洁的刻意追求。

四、联想法

联想法是从人体的心理学角度出发,人们在审美对象上看到自己或与自己有关的经验,与海报本身融合为一体,在产生联想过程中引发了美感共鸣,其感情的强度总是激烈的、丰富的。

五、直接展示法

它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。细臻刻划和着力渲染产品的质感、形态和功能用途,将产品精美的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。

六、以情托物法

“感人心者,莫先于情”这句话已表明了感情因素在艺术创造中的作用,在表现手法上侧重选择具有感情倾向的内容,以美好的感情来烘托主题,真实而生动地反映这种审美感情就能获得以情动人,发挥艺术感染人的力量。

七、悬念安排法

悬念法常常在文章中见的比较多,它是利用人们猜疑和紧张的心理,从而产生夸张的效果,驱动消费者的好奇心和强烈举动。

城市街景线稿体现了什么注意事项:1、抓准透视。2、将街景的繁复内容概括,化繁为简。3、多体现线条的多样性,交接处完整,谨慎控笔。关注我教你画插画!欢迎关注、点赞、收藏、留言哦!_街景写生[话题]##手绘_插画_线稿_建筑_钢笔画_小白学画画_零基础手绘教程_画画视频[话题]##欧洲街道_欧洲建筑_视频#街景#画画#插画分享_原创插画_画画的日常_寻找小红书绘画大神_店面_马克笔上色#街景豆瓣93的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?

拳头游戏耗时6年 *** 英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束之一季,影评和观众口碑通通大爆。

本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟,游戏改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。

但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了93,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有95的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼游戏》,成为网飞收视榜的之一名。

毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继游戏、电竞之后,在娱乐领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头游戏副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头游戏未来十年的新计划。

1故事开端:双子之城

一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。

《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。

标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。

前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。

因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的科技,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。

后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。

虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模更大的黑市,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的黑市。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。

事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。

随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。

但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在游戏中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。

2诚心出品:视觉盛宴

但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:

首先, *** 过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个 *** 成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K**中,可用的这个视觉特效体验。

首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画 *** 的天花板”,基本上,可以断定是拳头娱乐这几年更大手笔的作品没错了。

拳头娱乐相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的 *** 能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。

这部动画镜头切换之快, *** 之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。

动画的创作公司决定了这个动画作品的 *** 水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头游戏进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。

虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画**有一些相似之处,都是当下比较主流的2D3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。

当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同社会阶级的差异化。

3世代裂缝:角色互动

《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界更大的MOBA游戏IP跌入生命周期的灰暗低谷。

得益于动画对于游戏角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的情感嫁接到了游戏中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。

根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的游戏天梯生态而言,显然是不符合常理的。

由此可见,作为一部官方耗时6年打造的游戏衍生作品,《双城之战》对于游戏用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。

俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个娱乐丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。

“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》”

是 *** 上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。

对于游戏的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的情感冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。

结语:

世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为游戏 *** 动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向社会,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。

在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去探索。

《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头游戏无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。

同样在11月,拳头游戏CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。

旅游集散地打造全宝典——玩出高度的日本高速服务站上一期日本机场的娱乐性已经让我们大开眼界,而这期,这个充满想象力又擅长把细节服务做到极致的国度在高速公路休息站的超前出色表现又再次为我们打开新的视野。在日本,高速公路服务区(日语称サ`ビスエリア)分作PA和SA。PA是ParkingArea的简写,只提供洗手间和停车服务;SA为ServiceArea,结合卖店与餐饮,较符合我们对休息站的印象。据了解,除北海道之外高速公路每间隔50KM就会有一个供人们休息和餐饮的服务设施。一般的SA里设有巨大的带有冷暖空调的休息厅、加油站,停车场,洗手间,餐厅,小卖部,自动售货机这些基础设施,麦当劳,星巴克等连锁店和24小时店也会出现在SA里。问询服务台的设置也是日本SA细节服务的体现。SA的用地、景观非常注重与环境的融合,其功能设施最为齐全和人性化,如婴儿的换尿布和哺乳也可以很方便地进行。在服务区内人们可以及时了解所需要的各种信息,可免费取用精美的交通地图、交通常识和安全宣传品、周边风景旅游资料等等,其中再生纸制的折叠小垃圾箱上甚至还画有可供解闷的小画谜。服务区内还会设有的遛狗场所和儿童活动区,吸烟区等。近年日本的高速公路服务区又呈现出更深层次的进化,似乎已摆脱了服务区的传统概念,融合了休息区,商业设施,儿童游乐园,公园温泉设施和资料馆等各种设施,酷似大都市内的商业综合体。原来只用做小憩的服务区,正向娱乐休闲地转型,并因此博得了越来越多人的喜爱。特别是2005年日本道路公团民营化后,公路收益越来越受到重视,因此服务区开始了多样化的服务以满足不同顾客的需求。截止2015年的日本高速公路服务区排名榜上,不仅是SA,多家具有鲜明特色的PA也毫不逊色的入了榜单,呈现出百花齐放的发展态势。日本全国高速公路服务区排名榜(截止2015年)1、富士川(Fujikawa)SA(东名高速),富士山、夜景2、刈谷(Kariya)PA(伊势湾海岸高速),60m高摩天轮、天然温泉、有沙发的豪华卫生间3、多贺(Taga)SA(名神高速),高速公路旅店小憩室10小时735日元、日式 *** 浴池和 *** 4、怨(Tokumitsu)PA(北陆高速),和松任海滨公园连为一体、海水浴、海边露营、野外烧烤、温泉、室内游泳池、自行车服务区5、淡路(Awaji)SA(神醯路鸣门高速),海拔135m高处高摩天轮、明石海峡大桥和神户夜景、淡路啤酒6、砂川(Sunagawa)SA(道央高速),直通北海道儿童之国、11台运动器械、儿童娱乐设施7、前泽(Maesawa)SA(东北高速),全国高速公路服务区中更高级的前泽牛料理、推杆高尔夫8、宫岛(Miyajima)SA(山阳高速),严岛神社牌坊造型、宫岛风情、濑户内海牡蛎9、驹岳(Komagatake)SA(中央高速),南阿尔卑斯、中央阿尔卑斯风景眺望、溜狗专区10、伊芸(Igei)SA(冲绳高速),冲绳唯一的SA、平安座岛~宫城岛~伊计岛风景一览无余、元旦日出观赏胜地、免费望远镜羽生(Hanyu)PA鬼平江户处(Oniheiedodokoro)(东北高速),《鬼平犯科帐》中的江户风情、江户时代街景和食物、“两国广小路”特色商品柜台寄居(Yorii)小王子PA法国南部普罗旺斯风情、营造出《小王子》及其作者圣埃克苏佩里展现的世界(出处:/)下面我们来领略下近年来日本比较有知名度的SA/PA,排位不分先后。★江户风情的羽生PA位于东北高速公路东京至东北方向沿途的羽生PA于2013年12月改建后“新装”开业,在为数众多的PA中,“鬼平江户处”羽生PA脱颖而出,倍受人们的关注。它重现了著名小说《鬼平犯科帐》的世界,还因电视剧而为人熟知,其顶设计成天空的样子,每十五分钟一次白天黑夜的变幻。除了江户时代风情街景和建筑物以外,还再现了小说中的餐饮店和“两国广小路”(江户时代著名的闹市区)特色的土特产小卖部等等,包含各种日本传统地道小吃,随处体现了独具匠心的设计,从视觉,味觉上都让人身临其境。羽生PA鬼平江户处(提供:NEXCO东日本)★寄居PAv越自动车道建筑风格拟照小王子的主题场景,它的规模虽然不大,但在这里不仅能吃到地道的法国料理,小王子中出现的料理也可以品尝到。漫画中出现的插画,场景还原度非常的高。当万圣节来临时,那里的服务员还会cosplay各种人物出现,奉上精彩表演。★新东名浜松SA作为日本“乐之乡”的浜松,其服务区目前算是远近驰名,它的设计以音乐为主题,除了钢琴键盘的建筑外观,可以说到处洋溢着音乐的气息。仔细的观众可以发现其室内的桌椅似音符,化作旋律,细节如柱子也加入了钢琴键盘元素的装饰,无处不在的提醒着人们浜松是音乐之乡,而你正在这里。★上_SA东名高速道路这个休息站的特点在于它的墙面。里里外外的墙面上都有3D绘画,充满童趣,寓教于乐,非常受到孩子们的青睐。想必就连大人们也会停留多看一眼吧。★淡路SA在日本,高速公路服务区(日语称サ`ビスエリア)分作PA和SA。PA是ParkingArea的简写,只提供洗手间和停车服务;SA为ServiceArea,结合卖店与餐饮,较符合我们对休息站的印象。★刈谷PA(刈谷ハイウェイオアシス)刈谷PA也是一个像大型游乐园的休息站。它有个60米高的摩天轮,虽然没有淡路SA海边摩天轮来的 *** ,不过对PA来说,这个配置已算非常豪华,另外配有温泉,购物场所,旋转木马,各种各样的小型游乐项目,大型儿童乐园和儿童探险森林等。说它只是个PA,真的有点名不副实。★骏河湾沼津SA新东名高速道这是一座沿海休息站,使用了地中海式的建筑风格,除了饮食店铺以外,这里还有日常用品店,汽车物品店。乍一眼看起来,这里更像是一处度假酒店。★大津SA名神高速道路大津SA是日本最早的高速服务区,开业时是仅设有停车场和公共厕所的简单休息场所,而现在他就像是个购物中心,一楼二楼为饮食和购物楼层,三楼是眺望台,比鄙胶腿毡镜谝缓(琵琶湖)竟收眼底。夏天的烟火大会,会吸引当地的市民特意前来欣赏。于此我们可以感受到,当高速公路服务站被附于主题风格元素后,就像主题公园,被注入了新的灵魂一般,它不再只是满足途径旅客基本需求的设施 *** ,而是让旅客乐享于在停留中体验无处不在的惊喜,旅客们也愿意为这类场景消费买单,其本身也是对服务站所处区域的一种推广和文化印象的强化。而那些结合自身区位特点,引入各种娱乐游憩设施及业态后的服务区,让它们尽管是封闭的高速公路的附属空间,却被营造成为能与周边社会和自然环境相互融合、密切关联、毫无隔阂的和谐场所,并成为能为旅客带来各种体验的微旅游目的地。★富士山SA东名高速富士川SA是更受欢迎的的日本高速公路休息站,位于富士山的脚下,自然风光是其他SA/PA都难以企及的。★吉备SA山阳自动车道这个休息站的代表色是“绿”。可以在此处捉甲壳虫、蚱蜢、蝴蝶,看萤火虫,还可以在小川里钓鱼、摸螺蛳。远远就能看到的古塔更是更具有象征性。也是充分利用借景来提升休息站的整体吸引力。★驹岳SA位于北海道的驹岳有着非常美丽的风景线。而前面提到的遛狗专区就在驹岳SA,这里有专门的狗狗游玩乐园,咖啡厅也让狗狗进入。在日方对驾车旅游者实施的一项调查结果中显示,497%人会专门或者在驾车旅行途中造访那些人气高速公路服务区。并且受访者中有518%的人回答有意参加以服务区为据点的周边观光旅游项目。服务区原本只是驾车途中的一个“通过点”,现在则已逐渐变成了很多人驾车出游的“目的地”。事实上,日本高速公路服务区主张特色化经营,服务区内会出售当地特色土产、蔬菜、并且越来注重充实具有地方特色的土特产专卖店和饮食店等等。因此日本人特意开车到高速公路服务区购买新鲜的蔬菜水果已经是非常普遍的现象。去高速公路服务区兜风已然渐渐成为当地人们生活中的常态微旅行,并且在人们的节假日生活中正逐渐跃上一大主角的地方,成为了商家必争之地。作者|沈怡图源| *** 图文编辑|夏小吖

只要是平面设计软件都可以 *** 菜单,但笔者这里推荐你使用网页版“创客贴”。

理由有3:

1、适合新手,操作简单。

2、有直接可用的免费模板,直接套用。

3、中文界面,不用下载方便省事。

实操步骤如下:

1、打开百度搜索引擎,输入“创客贴”,并找到带“官方”字样的结果,如下图。

2、进入创客贴主页后点击免费“ *** ”按钮,如下图。

3、在搜索栏里输入“菜单”然后点击“搜全站”,如下图。

4、在结果里找到你喜欢的并且带“免费”字样的模板,点击进入,如下图。

5、这时会跳出个登录提示,直接微信扫码登录(当然你也可以注册账号进行登录),如下图。

6、录后就可以在上面进行修改模板操作了,把菜单改成你自己的就可以了。如下图。

常用的平面设计软件有AdobePhotoshop、AdobeIllustrator、CorelDRAW等。

软件类型:

1、处理

软件及优点:photoshop主要是用来进行图像处理的,把通过处理使其更加具有真实感。

2、建模

软件及优点:3dmax是每个设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;

很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,更好在学习之前先来做一个小测试

→→点击测试我适不适合学设计

3、平面制图

软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。

4、图象处理

软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志 *** 、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域

5、网页设计

软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来 *** 精美的网页,通常需要几种软件的相互配合,这根据自身要求。

6、矢量设计

软件及优点:Illustrator、CorelDRAW两个软件的特点均为可以随意放大缩小而清晰度不变,而且标志设计、文字、排版特别出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用于PC。文字排版类软件软件及优点:PageMaker是常见的文字排版处理软件,称为更底层平台,优点是任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM不能输出。

学习平面设计光有好的工具还不行,得有好老师教才能是事半功倍。历经多年的发展,天琥积累了宝贵的办学经验,并不断前行探索,开设司南教育研究院,研究更科学的教学模式,不断为社会输送实战型设计人才。