瓷砖厂里的cad绘图员 主要画什么

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瓷砖厂里的cad绘图员 主要画什么,第1张

瓷砖厂里的cad绘图员 主要画什么
导读: 就是画电子元件的三视图、产品的电路图等。以下为某电子厂 *** CAD绘图员的要求,参考一下。  1、熟练操作CAD绘图软件画三视图。  2、能使用CAD *** 产品规格书,EXCEL *** 作业指导书。  3、电脑操作熟练,熟练使用OFFICE办公软

 就是画电子元件的三视图、产品的电路图等。以下为某电子厂 *** CAD绘图员的要求,参考一下。

  1、熟练操作CAD绘图软件画三视图。

  2、能使用CAD *** 产品规格书,EXCEL *** 作业指导书。

  3、电脑操作熟练,熟练使用OFFICE办公软件(WORD、EXCEL)。

  4、理解并能书写简单的英文。

我就是学美术的,以后可能也是要做个设计师,首先要有一定的美术基础,像是几何图啊,空间学之类的,因为设计中要有绘画底子,不然光有灵感也没用的其实我一直认为作设计这行是要分人的,有些人作的来,有些人作不来。很重要的之一就是我们常说的“天赋”,听起来无论如何总让人十分的向往。天赋固然让人向往,不过没有天赋也不能说一定作不了设计这行。要作一名出色的或者说比绝大多数同行更优秀的设计师要具备:一定的天赋,自我的客观性,及其主观的设计思路,对相关事物有非常敏锐的洞察力,有愚公移山的精神,逆向思维,创造力,想象力,以及他必须是个完美主义者,等等了。目前我想到的相关因素大概就这些。我要说的是你如果想成为一名出类拔萃的设计师这些条件是必须具备的。

另外,我还要强调一下关于灵感的问题。灵感是做设计的重要资源,没有它什么都作不了事际上很多灵感来源于我们所喜爱的**,电视,汽车甚至音乐。这些与设计本身貌似不相干的媒介可以使你受益非浅。它们可能是你60%强的灵感源泉。很自然,你对类似事物了解,掌握的越多,头脑里越有东西,到用时也就越能挖掘出来,这一点是肯定的。以上这段是对前面那句“对相关事物有非常敏感的洞查力”所作的解释。希望有一天,你会感激我说的这些话。先这么着吧。[1]好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!

[2]可以做设计,切不可沉湎于设计。千万不可一门心思钻研设计!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为设计只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是更大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师!

[3]不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他“什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!”这是普遍的典型的设计师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看显示器!设计以外的技能才是更重要的本事!从古到今,美国日本,一律如此!

[4]多交社会三教九流的朋友!不要只和设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!

[5]知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!

[6]抓住时机向工程管理或行政方面的转变!要想有前途就不能一直搞设计,适当时候要转变为管理,前途会更大,以前搞设计也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!

[7]逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维。这些设计师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能设计技术不错!

[8]工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是建立自己的 *** ,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学历和证书,而是人脉,有了这些,等待机会,否则,有了机会也抓不住!

[9]要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会

[10]该出手时便出手!永远不可能有100%把握!条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败!

你可以参照一下自己哪里做的还不足!不知道你你美术功底有多少!设计靠灵感!不过做设计的速写一定要好!对色彩以及空间感要强!想练就要先连速写!在去接触色彩方面的!设计师有很多种

平面设计动画3D设计店面/陈列/展览设计多媒体设计包装设计工业/产品设计工艺品/珠宝设计鉴定家具/家居用品设计玩具设计

基于你家的产业,我想你应该学店面/陈列/展览设计和工艺品/珠宝设计鉴定首先去专业学院学``

在没事多看看杂志``

这样对你会有点帮助``

谢谢`1`一、要重视专业资料和各类信息的收集和整理

二、要善于在模仿中学习提高

三、要不断提高审美能力,树立起自我的审美观

四、要尽快让自己变得敏感起来

五、要尽快让自己变得时尚起来

六、要主动为自己创造实践的机会

七、要学会与人沟通、交流和合作多看书!多请交他人!要认真对事业,和要努力做得更好要有自己的想法,多了解一下我们的中华文化,这应该是以后的发展趋势,多多的亲近一下大自然,了解一下别人的风格,这样会使你更加的有灵敏看听说动要有美术的基础,设计的灵感跟天分很重要,速写空间的表达能力要强。观察东西的时候用你独有的眼光去评价并表达出你喜欢的感觉这样的思维设计现在比较OK不知道你你美术功底有多少!设计靠灵感!不过做设计的速写一定要好!对色彩以及空间感要强!想练就要先连速写!在去接触色彩方面的!用心去做就好``加油哦`!考上大学认真学习!要想做一个成功的设计师,你现在开始静下心来做沉淀,你到了四十岁的时候可能会有一个好的成果。我自己是学平面计的,都学习了两年了,虽然老师教的我都会了但是还是觉得自己学的太少

优秀的设计师是我梦想呀

但是又有几个人真的学以致用老的

我不奢求什么出名的优秀设计师

只要我以后可以养活我的爸爸妈妈

自己的家庭就可以老

优秀设计师是我现在的梦想

梦想往往用来打碎的

嘿嘿!是不是有点悲观!

但是祝你成为一名优秀的设计师!

努力哟!做好设计有三个条件:

一、必须具有强硬的美术功底

二、要有正确的审美观

三、要有大胆创新的精神

四、一流的技术手段

五、合适的素材

六、要有耐性

良好的美术基础,加上后天学习得来的技术,找到合适的素材才能做出合乎绝大多数人审美能力的作品并得到理解和认可,加上你丰富的联想,天马行空,信马由缰,把握灵感,能够对社会有益正确引导大众的审美情趣和设计理念,以及产品秩序!看自己有没有想法这需要一定的天赋我也和你的理想一样,但现在唯一能做的就是,更加的努力学习,积累各方面知识等等有机会的话```一定要学习`设计无非有两类,当与现存作品关联,成为改良性设计;当与幻想、未来关联,即成为创造性设计。

无论前者还是后者,设计总是离不开生活的积累,它是理性与感性的交融体。不能否认优秀的设计作品源于设计师具有

“良好的心态+优越的生活+冷静的思考+绝对的自信+深厚的文化”

现在的设计不值钱。印刷费包含了设计费,又不是商场搞促销--买一送一!设计大不如从前受重视,为什么?设计没有贬值,是设计师已贬值。有太多太多不负责任的设计人员在滥竽充数。信手拈来一幅,排几个字体,便完成了设计,这简直是天大笑话。一幅加几行文字是拼贴,不是排版。不讲版式,不讲对比,不讲视觉流程只顾快枪快炮,赚钱重要。有没有创意并不重要,只要把作品搞得天花乱坠,以“出跳”的形式蒙人就行。稍加留意我们拿到的传单、DM、宣传手册相当数量是此“杰作”。设计自然也就不名一钱。有这种设计人员存在,对于设计是一种亵渎,对设计元素是一种浪费。当设计者急功近利、利欲熏心、私欲扩张时,设计本身已不纯粹,已经走样。

真正优秀的设计师往往会很“吝啬”,每动用一种元素,都会很小心谨慎。因为运用它们都是有理可考的,“浪费即是犯罪”“少就是多”,他们会这样告诫你。

设计中的“模仿”还可以理解,因为崇拜、向往是正常心理。受某某大师、某某风格的影响很深,作品中留有其痕迹,这并不等同于抄袭。抄袭等于掠夺,是 *** 的行为,因为盗走了别人的奇珍异宝。既然我们拥有与世界一流设计师同等的设计元素,那为什么不利用它们来大胆地表达自己,推销自己。如果你是学的平面的话,你要学会运用软件,这是最基本的,现在一般公司的要求是,能熟练的运用相关软件,第二要求懂印刷流程,一般还要求有经验,那全是放的,没有一个实习的地方哪来的经验。现在的人都不知道怎么想的之一,你必须要有天赋

第二,要学习,博览群书

第三,具备以上两个!想象力要丰富上课先你的基础怎么样啊要有雄厚的美术功底的哇

还要有较高的艺术修养希望我做什么错事凡事留有余地,力气不必用尽,把握在手的东西,要懂得慢慢享用。这,就是思维的精妙之处。我很想学服装设计想知道武汉那里学这好设计有很多种,但是设计都是相通的,平时多逛街,多留心身边的事物,因为生活中处处充满了设计,在身边生活中就能穴道很多东西.当然理论知识也是比部可少的.平时多看看书,和学习下计算机辅助设计的软件~祝你你成功~我就是学美术的,以后可能也是要做个设计师,首先要有一定的美术基础,像是几何图啊,空间学之类的,因为设计中要有绘画底子,不然光有灵感也没用的其实我一直认为作设计这行是要分人的,有些人作的来,有些人作不来。很重要的之一就是我们常说的“天赋”,听起来无论如何总让人十分的向往。天赋固然让人向往,不过没有天赋也不能说一定作不了设计这行。要作一名出色的或者说比绝大多数同行更优秀的设计师要具备:一定的天赋,自我的客观性,及其主观的设计思路,对相关事物有非常敏锐的洞察力,有愚公移山的精神,逆向思维,创造力,想象力,以及他必须是个完美主义者,等等了。目前我想到的相关因素大概就这些。我要说的是你如果想成为一名出类拔萃的设计师这些条件是必须具备的。

另外,我还要强调一下关于灵感的问题。灵感是做设计的重要资源,没有它什么都作不了事际上很多灵感来源于我们所喜爱的**,电视,汽车甚至音乐。这些与设计本身貌似不相干的媒介可以使你受益非浅。它们可能是你60%强的灵感源泉。很自然,你对类似事物了解,掌握的越多,头脑里越有东西,到用时也就越能挖掘出来,这一点是肯定的。以上这段是对前面那句“对相关事物有非常敏感的洞查力”所作的解释。希望有一天,你会感激我说的这些话。先这么着吧。去网上复制的人真多简单说:1,要有思想(想法和创意);2,要会技术(软件);3,人际关系(营销和礼仪)这三个是做设计的最必要的我看那些人复制那么多不见得对你有帮助优秀的设计师要有自己的风格想给自己的风格定位

这个过程就是锻炼实践最要想要做一个好的设计师不难,只要你做出来的作品是值得人去认同你的作品是好的就没问题,只要你的作品出来不全有人去排泄它,就等于你的设计是有人观赏,只要用心做出你自己更好的就可以啦!~天道酬勤———人道酬善————商道酬信————艺道酬心。做一个成功设计师的思维

“盲从”是设计思维和设计意志倒退的表现。怎样促成设计作品中的“概念性”“实施性”两者间的完美统一结合,就应该让设计师充分把握,作品所包含的审美价值持续存在的时间性,使作品中塑造的空间容器能够准确传达出一个符合业主生活及商业需求与机能美感兼具的全新表象意志。何为设?就是要应该事先预定某种时间和空间的概念;何为计?就是要罗列这种预定的概念,发挥这种概念,最终锁定概念,从设计思维的无到有,到思维的膨胀,乃至一泻万里的思维奔腾,正是在罗列这种特定时间和空间的关系时,使设计师感悟出设计思维的秩序的矛盾变异,并在这种矛盾中,反省自我,批评自我,发挥自我,最终使之推进。标榜“我性作品”是设计思维的倒退。要懂得什么是设计,怎样设计,你对设计这方面有没有兴趣,如果有那么就应该全力以赴firstly你要有深厚的功底在要有信心啊加油····对生活的热爱,对灵感的把握,对工作的热忱,做设计要创意一点多考点设计类你证书拉,那样你就是设计师啊一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界想做一个优秀的设计师

你首先要做的是去学习

等你精通网页三剑客后你才能很好的设计网站

那么你才能发挥你的潜质

服装公司一般都有什么职位呢? 10分

衣工: 岗位职责:

1、能与版师良好沟通,完成每季的样衣 *** 。

2、优化工艺,确保大货生产,及时完成样衣的修改工作。 岗位要求:

1、初中以上学历,接受过服装 *** 和手工裁剪培训。 2、3年以上样衣间工作经验。

3、具有服装 *** 和手工裁剪方面的专业知识,能够独立完成整件服装 *** 。 4、具有较好的理解能力,工作细心,有吃苦耐劳的精神

5、为人正直,对工作有 ,有良好的人际交往能力,吃苦耐劳,抗压能力佳,有团队合作精神

版师:

岗位职责:

1、配合设计师进行服装打版;

2、指导配合服装样衣工 *** 样衣,并进行相应修改;

岗位要求:

1、五年以上服装打板工作经验

2、熟悉各类服装面辅料特性,掌握不同产品、面料对版型的要求。 3、熟悉各类服装的制版、工艺设定、版型和尺码、标准制定及生产流程。 4、按照设计师要求完成每款设计样板 ***

5、熟悉女性时装市场,擅长看图打板,对版型和服式上之 *** 工艺有专业知识。 6、熟练使用电脑打版。

7、为人正直,对工作有 ,有良好的人际交往能力,吃苦耐劳,抗压能力佳,有团队合作精神。 销售 岗位职责:

1、服饰类产品内销跟单; 2、国内客户服务工作; 3、供应商良好协作和联系

岗位要求: 1、监控、协调服装订单流向,确保准时、保质保量完成交付; 2客户及内部单据的建造;

3、协助公司其他部分相关营业操办; 4、主管交办的其他工作;

5、为人正直,对工作有 ,有良好的人际交往能力,吃苦耐劳,抗压能力佳,有团队合作精神。

设计师: 岗位职责:

1 在总经理室的直接领导下根据公司目标及品牌发展规划来进行设计工作。 2 与版房、生产部一起合作,进行修改,调整直到生产的工作完成。 3 与产品部、销售部密切合作、沟通,,达到与市场贴切的营销目的。

岗位要求:

1 5年以上国内外知名女装公司成功品牌经验、三年以上主设计师岗位经验;

2 服装设计等相关专业大专以上学历,熟练操作AutoCAD、Photoshop、Illustrator等绘图软

件。

3 具时尚设计理念,准确及时把握流行风尚,根据国际流行趋势策划产品故事(包括主题风格,

颜色,面料,重点款式)。

4 有敏锐的市场捕捉能力,了解同类竞争品牌市场,做贴切市场设计。

5 具良好的沟通技巧与团队精神,工作细致、负责,热爱设计工作,富有工作 和创意追求。

素质要求:

1、优秀的谈判能力,良好的人际交往能力,吃苦耐劳,抗压能力佳; 2、技术研发创新能力、成果总结能力、研发推进控制能力; 3、组织协调能力、团队协调能力。

销售

岗位职责:

1保持和客户研发和销售的密切沟通,及时了解客户最新情况 2负责公司产品的推广

3维持已有的客户并积极开发新的市场 岗位要求:

1、 有两年以上企业服装销售工作经验,或接受过服装行业相关培训且有一年以上工作经验。 2、 要及时收集和反馈客户建议及诉求,提高客户管理水平,提高我司服务质量 3、 良好的沟通技巧,有责任心,有团队意识 4、 完成主管交办的其他工作

服装行业有哪些职位

服装设计类: 设计总监 | 首席设计师 | 设计师助理 | 主设计师 | 服装设计师 | 女装设计师 | 男装设计师 | 童装设计师 | 内衣设计师 | 泳装设计师 | 家居服设计师 | 孕妇装设计师 | 婚纱/礼服设计师 | 毛衫设计师 | 运动服设计师 | 休闲服设计师 | 牛仔服设计师 | 职业装设计师 | 皮革皮草设计师 | 羽绒服设计师 | 裤子设计师 | 袜子设计师 | 围巾设计师 | 帽子设计师 | 手套设计师 | 鞋类设计师 | 皮具/箱包设计师 | 饰品/配饰设计师 | 面料设计师 | 辅料设计师 | 店面/空间设计师 | 平面设计师 | 其他 | 模特 销售业务类: 总经理 | 销售总监 | 销售经理 | 区域经理 | 销售主管 | 市场拓展经理 | 市场拓展专员 | 外贸经理 | 范贸专员 | 业务员 | 跟单员 | 报关员 | *** 销售专员 | 其他 技术人才类: 板房主管 | 技术与验货主管 | 制板/样版师 | 工艺师 | 样衣工 | 缝纫工/车工/车位 | CAD/CAM | QC质检员 | 其他 | 裁剪师 经营管理类: 总经理 | 副总经理 | 营运经理 | 项目经理 | 经理助理 | 其他 工业工厂类: 生产经理 | 厂长 | 车间主任 | 厂长助理 | QC主管 | 生产管理 | 生产文员 | 跟单员 | 车间工人 | 物流/贸易 | QC质检 | 采购 | 其他 | 放码师 | 普工

服装公司有哪些职位

服装公司与一般正常公司的基本结构大致略同,由职位高到低层员工的职位如下 :公司董事会:董事长总经办:总经理、副总经理行政办公室:主任、文员财务科:主管、会计、出纳生产管理部:主管、文员销售部:经理、店长、销售主管、销售员、市场助理人力资源部:主管、文员采购部:经理、采购员、文员后勤部:主管、文员设计研发部:服装设计师工厂:、裁剪工人、缝轫工人、质检工人、熨烫工人公司基本结构就这些部分,以上数据提供参考,请依您的实际编制职位排列

在服装店买衣服的职位叫什么

到底是卖还是买。卖的话叫做:导购员。 买的话就是:顾客。

服装导购员岗位职责有哪些?

服装导购员岗位职责二:做好货场、货品的陈列以及安全维护工作,保持货品与助销用品的摆放整齐、清洁、有序。服装导购员岗位职责三:时刻保持货在场良好的服务心态,创造舒适的购物环境,积极向消费者推介,帮助其正确选择满足他们需求的商品。服装导购员岗位职责四:利用各种销售技巧,营造货场顾客参与气氛,提高顾客购买愿望,增加服装专卖店的营业额。服装导购员岗位职责五:收集顾客对货品和服装专卖店意见、建议与期望,及时妥善的处理顾客投诉,并向主管汇报。服装导购员岗位职责六:收集竞争对手的产品、价格、市场活动等信息,并向主管汇报。服装导购员岗位职责七:完成日、周、月(如销售、补货、盘点)报表等工作,并向主管汇报。服装导购员岗位职责八:完成上级主管交办的各项工作,并坚定实行服装专卖店的各项零售政策。

一家服装公司的岗位都有哪些

版房既开发部,设计师,打版师,车板工,剪板工,车间既生产部,车间主管,车间师傅,车位,中查,收发,中烫,尾部既包装部,尾部主管,剪线,打凤眼直眼,打扣,打枣,打钉,包装,大烫,裁床只有电剪和杂工,还有烫朴的,精衣博客为你解答

服装行业有哪些相关职业 这些职业的职责分别是什么

呵呵~服装行业的相关职业是有很多啊!那就分部门来说吧~~

1、最重要的当然是“产品开发部门”:

设计总监:主要负责每季整体开发的产品企划和统筹监督工作。

主设计师:根据企划导向设计大部分的具体款式,并跟进样衣的制 作。

设计师:配合主设进行服装款式设计和辅料配样等工作。(主要分梭织设计师与针织设计师,部分公司有单独的图案设计师进行服装图案和面料的开发)

设计助理:配合其他设计师做一些琐碎的事情,部分公司此职位可能会兼做试衣模特。

2、制版部门及样衣间

版房主管:通常除了制版之外,还需要进行总体工作量的统计及细分安排,并起到监督和修正工作。

版师:根据任务的分配进行每季款式的制版工作。

推版师:正确样衣在大货生产之前,需要其他尺码的推版工作。

样衣工: *** 样衣。

3、生产部门

生产总监:负责整体生产工作的计划安排,具体生产任务的实施及监督工作。

跟单(QC):生产大货过程中的跟进监督人员,随时将产前样交与开发部门进行确认等。(生产工艺单的 *** 有时也由跟单人员完成,或另外配备人员)

质检人员:大货出厂入仓之前对货品的抽样检验。

4、采购部门

负责全部面辅料的开发与资源整合,具体人员数量由公司情况而定。

5、销售部门

这个部门就不需要赘述了吧~和任何行业的销售部门的职责一样啊!

当然这里完整地说包括“市场部”“商品部”“销售部”,每个部门负责的具体事务不同。

外地人员就是区域经理、店长、陈列员、导购等终端人员了。

6、陈列部门

这个部门是负责品牌店铺的陈列工作的,每个公司陈列部的构架都有所不同,总体来说肯定是有陈列主管的,加上其他陈列人员,负责的工作有:店铺装修的空间设计、橱窗设计、店铺内服装的分区摆放、海报等终端指导工作。 而具体终端的执行则是由销售部或商品部的人员来具体执行。

7、其他部门

包括常规的“人事部”、“财务部”、“行政部”、“仓库物流”等等~~

机构全面的公司还会有“企划部门”等。

服装导购员工作职责

1、通过在货场与消费者交流向消费者宣传货品和专卖店形象,提高品牌知名度。

2、做好货场、货品的陈列以及安全维护工作,保持货品与助销用品的摆放整齐、清洁、有序。

3、时刻保持货在场良好的服务心态,创造舒适的购物环境,积极向消费者推介,帮助其正确选择满足他们需求的商品。

4、利用各种销售技巧,营造货场顾客参与气氛,提高顾客购买愿望,增加专卖店的营业额。

5、收集顾客对货品和专卖店意见、建议与期望,及时妥善的处理顾客投诉,并向主管汇报。

6、收集竞争对手的产品、价格、市场活动等信息,并向主管汇报。

7、 完成日、周、月(如销售、补货、盘点)报表等工作,并向主管汇报。

8、完成上级主管交办的各项工作,并坚定实行专卖店的各项零售政策。

服装厂有哪些岗位

财务,品质检验,销售,普通操作工,清洁工,行政,管理岗位等。

首先弄清楚以下几个问题,你再决定要不要开咖啡馆。1开咖啡馆目的。这有助于投资者对咖啡馆建立正确的认识。你究竟是为了什么目的而选择开咖啡店?挣钱?圈层关系?还是彰显品位?2哪些人适合开咖啡店。老板的品位,决定咖啡馆的成败。那么要么你的人脉资源足够强大;要么咖啡馆本身足够有特色。3请重视 *** 营销。大多数私人咖啡馆都不在商业中心。一是物业成本太高,二来多数有文艺情结的人更偏爱安静的背街之地。为了让咖啡店有人气,你必须主动在 *** 上主动出击,寻找他们。4咖啡馆定位。这个问题直接决定咖啡馆投入成本、装修风格、咖啡档次、营销策略等诸多因素。并且在国内开咖啡馆绝不仅是卖咖啡这么简单,多打开脑洞想象咖啡馆的其他可能性,至关重要。

准备阶段想明白拎清楚了,就可以开始找设计出方案了。不过市场上好坏设计鱼龙混杂,有些设计工作经验不足,单品自己入行的一点经验,在信息不对等的情况下,给出一个所谓的方案。设计方案中的家具摆位、灯光的用法都不会考量,墙面的装饰等等。我建议你可以找一个咖啡厅家具装饰设计公司做一下,他们对家具的考量比较专业。最近上海有一个上海振腾木器有限公司,他们旗下有一个叫拉维蓓乐品牌家居馆的子品牌,有独立的设计师,效果还不错。我之前找他们帮我定制了一部分家具,他们还主动帮我出了一些摆位的方案,挺好的。

 

中国平面设计师有很多,比如靳埭强、陈绍华、陈幼坚等等。

平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,更好在学习之前先来做一个小测试

→点击测试我适不适合学设计

平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用 *** 上的社群来做意见交流。因为 *** 积极推动设计服务产业,因此也协助部分设计师的社团组织开办国内外观摩、交流研习会、进阶课程等活动,这些都是可以参与提升自我工作技能、扩大圈内交流的管道。

学平面设计可以到天琥教育,天琥教育为应广大学员需求推出平面设计培训视觉创意课程,本平面设计培训课程重在全面提升个人职场素养,轻松就业。专业老师、教务老师、招生老师、就业老师一体服务,助你高薪就业。

这个很难说。。。估计店员都不定知道。。。简单说一下吧,橱窗设计师(window dresser/display designer)其实是一个职业,利用灯光、色彩、视觉效果、搭配等,在充分了解品牌文化的基础上,橱窗设计师们创造着让人无限遐想的布置主题,让时尚服装产业的美丽面孔集中体现在几平米内的空间中,使我们站在橱窗前流连忘返。而奢侈品的橱窗设计师更是其中的佼佼者。他们邀请的橱窗设计师一般有三大类:

之一类:著名设计师(包括专业的橱窗设计师、服装、室内设计、艺术家等,总之就是本身很大牌)比较著名的是giorgio armani,也是80后比较熟知的一位,他是一个通过橱窗设计师大步迈入时尚界并成为时尚设计大师的经典范例,而另一位大师——波普先驱Andy Warhol,最初也做过window dresser,慢慢开始有了自己的领域和发展方向的。其他的还有像Robert Wilson、Ugo Rondinone及Olafur Eliasson等等。专业的橱窗设计师中像著名的Bruno Bambara。Bambara先生强调陈列品才是橱窗的灵魂,优质陈列完美地展现产品,才是一个成功橱窗的关键所在。Bruno Bambara设计定位高端,在品牌的选择上极为慎重,合作品牌包括LV、 GUCCI、Hermes in Italy、GIADA、Brioni、Ratti、Malo、TRUSSARDI等,其中与LV、GUCCI合作8年,与Hermes合作至今近20多年。长期为其设计专卖店橱窗,传达当季故事。此外,奢侈品品牌一般也会邀请当年或当季为他们设计产品的大师兼任他们的橱窗设计师,像2002年红透全球的LV樱桃包,就是LV邀请日本著名设计大师村上隆先生设计并担任当季的橱窗设计师(相传当年年尾LV还想与著名舞台设计师Robert Wilson合作)

第二类:设计学院学生

每年圣诞节很多奢侈品品牌都向著名的设计学院学生发出邀请,邀请他们参加一年一度的圣诞橱窗设计大赛。向2007年LV就邀请伦敦中央圣马丁艺术及设计学院的高材生参与角逐,是其展示品牌推动国际艺坛发展及扶掖艺术新晋的承诺。经过一轮角逐,最后由两位平面设计系二年级学生Christopher Lawson(21岁,来自爱尔兰)及Marcos Villalba (26岁,来自西班牙) 脱颖而出,其作品《Latitude 48914 / Longitude 02286》代表路易威登Asniere工场在地图上的准确经/纬度,象征一段想象旅程的开端。两位学生以天然木材造出地图的轮廓,令橱窗幻化成一幅抽象风景。

2007年11月初,《Latitude 48914 / Longitude 02286》将于全球超过370家路易威登专门店同时亮相,而最后入围的另外三件作品亦将于指定全球概念店中展出,向公众展示其它参赛者的创作才华。

第三类:一般奢侈品集团内部都会有专业的橱窗设计师部门,负责日常的橱窗设计。但一般奢侈品会倾向于邀请著名设计师操刀总部和伦敦纽约东京米兰或巴黎(品牌总部不在巴黎的)的设计。其他地区的橱窗设计一般只会沿用与总部相类似或一般橱窗设计师的作品(其实能替那些奢侈品设计橱窗的一般都不一般。。。)有少数时候比如开新店或者和其有合作(比如推广在中国 *** 发行的东东或者像LV在香港开设之一家专卖珠宝的旗舰店)这时总部也会邀请著名的橱窗设计师设计。

PS:D&G的橱窗设计貌似一般都由设计师自己操刀的。。。这两个特立独行的大师啊。。。

希望可以帮到你~

楼上的,相信你回答问题也是因为想帮助别人,我同样也是。你不是提问者,也不是评判者,就这样无礼的对他人的回答进行攻击,不会使你的回答增色多少。谢谢

问题一:服装公司都需要些什么职位 你的定位不对 应该是先规划有哪些部门 再做具体人事安排 财务部门 销售部门 采购部龚 人事部门 检验部门 生产部门等等等等 只有等你规划好了这些 才好定职位

问题二:服装公司有哪些职位 服装公司与一般正常公司的基本结构大致略同,由职位高到低层员工的职位如下 :公司董事会:董事长总经办:总经理、副总经理行政办公室:主任、文员财务科:主管、会计、出纳生产管理部:主管、文员销售部:经理、店长、销售主管、销售员、市场助理人力资源部:主管、文员采购部:经理、采购员、文员后勤部:主管、文员设计研发部:服装设计师工厂:、裁剪工人、缝轫工人、质检工人、熨烫工人公司基本结构就这些部分,以上数据提供参考,请依您的实际编制职位排列

问题三:服装行业有哪些职位 服装设计类: 设计总监 | 首席设计师 | 设计师助理 | 主设计师 | 服装设计师 | 女装设计师 | 男装设计师 | 童装设计师 | 内衣设计师 | 泳装设计师 | 家居服设计师 | 孕妇装设计师 | 婚纱/礼服设计师 | 毛衫设计师 | 运动服设计师 | 休闲服设计师 | 牛仔服设计师 | 职业装设计师 | 皮革皮草设计师 | 羽绒服设计师 | 裤子设计师 | 袜子设计师 | 围巾设计师 | 帽子设计师 | 手套设计师 | 鞋类设计师 | 皮具/箱包设计师 | 饰品/配饰设计师 | 面料设计师 | 辅料设计师 | 店面/空间设计师 | 平面设计师 | 其他 | 模特 销售业务类: 总经理 | 销售总监 | 销售经理 | 区域经理 | 销售主管 | 市场拓展经理 | 市场拓展专员 | 外贸经理 | 贸专员 | 业务员 | 跟单员 | 报关员 | *** 销售专员 | 其他 技术人才类: 板房主管 | 技术与验货主管 | 制板/样版师 | 工艺师 | 样衣工 | 缝纫工/车工/车位 | CAD/CAM | QC质检员 | 其他 | 裁剪师 经营管理类: 总经理 | 副总经理 | 营运经理 | 项目经理 | 经理助理 | 其他 工业工厂类: 生产经理 | 厂长 | 车间主任 | 厂长助理 | QC主管 | 生产管理 | 生产文员 | 跟单员 | 车间工人 | 物流/贸易 | QC质检 | 采购 | 其他 | 放码师 | 普工

问题四:服装店都有什么职位 店长 店里的督导 陈列师(有些品牌公司直营店有店副)下面导购员 然后街铺店还带收银员 外加仓管(一般只有大型的休闲品牌直营店才有)

问题五:一个服装设计部都有哪些职位与职称 对于大的服装公司来说,设计部和板房通常是分开的,

纯设计部通常有:设计助理、设计师、主设计师、以及设计总监;板房有打板师和车版师

对于中小服装公司来说,设计部和板房通常在一起的,也就统称:板房,很少有设计部的说法。

人员大概有:设计助理、设计师(或主设计师)、打版师、车版师。极少会有设计总监,一来没这个必要,二来这个职位通常是老板担当

问题六:服装行业有哪些相关职业 这些职业的职责分别是什么 呵呵~服装行业的相关职业是有很多啊!那就分部门来说吧~~

1、最重要的当然是“产品开发部门”:

设计总监:主要负责每季整体开发的产品企划和统筹监督工作。

主设计师:根据企划导向设计大部分的具体款式,并跟进样衣的制 作。

设计师:配合主设进行服装款式设计和辅料配样等工作。(主要分梭织设计师与针织设计师,部分公司有单独的图案设计师进行服装图案和面料的开发)

设计助理:配合其他设计师做一些琐碎的事情,部分公司此职位可能会兼做试衣模特。

2、制版部门及样衣间

版房主管:通常除了制版之外,还需要进行总体工作量的统计及细分安排,并起到监督和修正工作。

版师:根据任务的分配进行每季款式的制版工作。

推版师:正确样衣在大货生产之前,需要其他尺码的推版工作。

样衣工: *** 样衣。

3、生产部门

生产总监:负责整体生产工作的计划安排,具体生产任务的实施及监督工作。

跟单(QC):生产大货过程中的跟进监督人员,随时将产前样交与开发部门进行确认等。(生产工艺单的 *** 有时也由跟单人员完成,或另外配备人员)

质检人员:大货出厂入仓之前对货品的抽样检验。

4、采购部门

负责全部面辅料的开发与资源整合,具体人员数量由公司情况而定。

5、销售部门

这个部门就不需要赘述了吧~和任何行业的销售部门的职责一样啊!

当然这里完整地说包括“市场部”“商品部”“销售部”,每个部门负责的具体事务不同。

外地人员就是区域经理、店长、陈列员、导购等终端人员了。

6、陈列部门

这个部门是负责品牌店铺的陈列工作的,每个公司陈列部的构架都有所不同,总体来说肯定是有陈列主管的,加上其他陈列人员,负责的工作有:店铺装修的空间设计、橱窗设计、店铺内服装的分区摆放、海报等终端指导工作。 而具体终端的执行则是由销售部或商品部的人员来具体执行。

7、其他部门

包括常规的“人事部”、“财务部”、“行政部”、“仓库物流”等等~~

机构全面的公司还会有“企划部门”等。

问题七:服装厂都有哪些岗位 车工 缝纫工 线头工 裁剪工 样衣工 跟单员 版师

问题八:服装批发批发市场都有什么职位 关键营业员其他基本没什么

问题九:服装厂有哪些岗位 财务,品质检验,销售,普通操作工,清洁工,行政,管理岗位等。

问题十:一家服装公司的岗位都有哪些 版房既开发部,设计师,打版师,车板工,剪板工,车间既生产部,车间主管,车间师傅,车位,中查,收发,中烫,尾部既包装部,尾部主管,剪线,打凤眼直眼,打扣,打枣,打钉,包装,大烫,裁床只有电剪和杂工,还有烫朴的,精衣博客为你解答