CDR特效字体海报设计基本教程

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CDR特效字体海报设计基本教程,第1张

CDR特效字体海报设计基本教程
导读:随着数字化时代的到来,越来越多的人们开始关注海报设计,并且希望学习如何创造出独具特色的作品。CDR软件是一款常用于平面设计的工具,而其中的特效字体功能可以为海报增添生动、鲜明的视觉效果。接下来,我们将逐步讲解CDR特效字体海报设计的基本流程

随着数字化时代的到来,越来越多的人们开始关注海报设计,并且希望学习如何创造出独具特色的作品。CDR软件是一款常用于平面设计的工具,而其中的特效字体功能可以为海报增添生动、鲜明的视觉效果。接下来,我们将逐步讲解CDR特效字体海报设计的基本流程和技巧。CDR特效字体海报设计基本教程:打开CorelDRAW,新建一个页面,选择合适的大小和分辨率。使用字体库中的字体,输入“国富民强”四个字,按照笔画的多少进行分类,“国富民强”类。画一个矩形,填充颜色,用矩形作为笔触构建单词rich。删除重复和密集的笔画,完成笔画细节,Ctrl+G组,然后快捷键C居中对齐。复制“富”字的笔画,拼出“强”字。注意图中笔画的对齐。保持笔画粗细不变,调整整字结构关系,将“赋”字的“天”部分与“强”字对齐,快捷键L向左对齐,快捷键R向右对齐。将“福”字上部与“天”字左右对齐,按住shift键延长笔画,将“福”字的大小调整到画布上。选择“富强”字,用相同的颜色笔画。打开F12的轮廓笔接口,调整其轮廓宽度和位置。调整笔画之间的位置关系以及笔画的大小和粗细,以尽量减少笔画之间的空白。按shift键同时选择两个笔画移动,Ctrl+G。选择钢笔工具,描一个点,按住shift键,拖动,画一条线,然后按空格键。调整轮廓宽度为24,并将描边颜色改为亮红色。选择矩形工具(U),按住shift键拖动创建一个等边矩形。用鼠标选择红线并拖动它。同时,按右键复制红线,按Ctrl+R等距绘制同一线段。选择除下面三个线段以外的所有线段,缩小,Ctrl+G组,复制右边的对齐组。在中间复制另一组,Ctrl+U拆包,调整顶部、底部和中间三条线的长度,“country”完成。选择所有的“国”字,Ctrl+G组,再复制一份成为“Min”。删除部分线段“国”,调整部分线段的长度和位置, *** “民”字,微调“民”字。将“国民”叠加在“富强”上,打开“国民”等高线笔界面,勾选随物体缩放。将“国民”两个大字作为一个整体放入画布中,并对四个大字的笔画关系进行微调,使画面看起来更加和谐。将事先准备好的和文字材料添加到画布上,调整大小和位置,完成海报的 *** 。总之,通过本文的介绍,相信读者已经掌握了CDR特效字体海报设计的基本 *** 和技巧。当然,想要创造出更加卓越、个性化的作品,还需要在实践中不断摸索和尝试。希望本文能够对广大爱好设计的读者有所启发,让你们的创作之路更加充满乐趣。

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新人如何才能成为一名专业的平面设计师呢?想要成为一名平面设计师首一定要会熟练使用Photoshop,AI,CDR等软件。还要掌握各种设计技能,比如修图,绘图, *** 各种等,为了帮助有兴趣的小伙伴更快的成为一名专业平面设计师,有各种Photoshop、AI、CDR的精品课程,都可以免费试学,想通过自学成为平面设计的不要错过哦。

cdr位图边框扩充 *** :

1:使用CorelDRAW新建一个文档,并导入一张位图素材。

2:点击选择位图素材,然后在菜单栏选择位图→位图边框扩充→手动扩充位图边框。

3:在位图边框扩充设置窗口中调整扩大的参数。将宽度扩大到125%,保持纵横比,高度自动扩充为125%。点击确定。

4:点击位图→三维效果→卷页效果,然后在卷页效果窗口中设置卷页效果的参数。

宽度调整为44,高度50;折叠方向为右上角,水平折叠;纸张不透明;卷曲颜色——浅蓝色,背景颜色咖啡色。设置参数如图。

完成设置后我们可以看到,在位图右上角卷曲的地方有咖啡色的颜色填充,形成在这页画卷下还有另一层的效果,衬托得卷页效果更加丰满。这就凸显了位图边框扩充的作用——在扩充的部分添加效果以达到衬托图像的目的。

以上就是cdr位图的边框扩充的操作过程了,cdr是一款很好用很智能的矢量制图软件,具有矢量动画、页面设计、网站 *** 、位图编辑和网页动画等功能,是专业设计师绘图爱好者特别常用的软件。如果你也想学cdr,一定要到羽兔看看哦,这里有各种cdr软件使用和制图的教程,都可以免费试学的。

前面为大家分享了一个CDR绘制矩形的按钮教程,接下来再为大家分享一个CDR绘制圆形金属不锈钢按钮的操作教程!对于CDR按钮设计学习的小伙伴,就可以跟着操作哦!另外,如果你对于CDR自学感兴趣,有想法入门或者提升的话,就可以选择的CDR自学视频课程进行学习哦!专业讲师,综合讲解,从软件基础到案例实操,带你快速学会CDR~

CorelDraw *** 一个金属不锈钢按钮的操作步骤:

打开CorelDraw_X4_软件,CDR_8或者9都是可以 *** 的,看你的电脑下载了什么版本就用什么版本,操作上没有什么大碍。

__首先,点击左边的圆形工具按钮,在空白的地方做出1个圆形,可以用渐变色填充灰色,颜色可以在右边的调色板充进行选择,如果你不喜欢灰色,可以选择咖啡色,粉绿色,都是可以的。

__然后我们对这个圆形进行一个复制的工作,当然如果懂得快捷键,可以直接用快捷键CTRL+C,在黏贴CTRL+V_用渐变色填充灰色要比刚才的白点,_角度为-45度,别错了。

__看着画2个圆形相交,待会于刚才那个外围的圆形进行 *** 填充。修改下形状带点弧度。

__在那个工作区域再次点击颜色板块,对画1个小圆在中间填充渐变色。

__继续点击圆形按钮做画小圆,在那个工作区域填充深灰色。

__继续复制,然后做出一个小圆,进行上面的步骤填充,做白色。

__最后一步了,依然是做画1个矩形,然后反键转成曲线,然后变成三角形,填充深蓝色的质感,当然颜色必须你喜欢的。

以上就是关于“CorelDraw怎么 *** 一个金属不锈钢按钮?”的相关内容分享了,希望对你有所帮助!想要学习更多CDR技巧,就来哦!CDR强大稳定的功能确保了用户们使用cdr进行各种图形图像编辑时不会有任何的问题出现,而想要很好的操作CDR,就必须要进行专业的学习!来,跟着视频课程开始专业学习吧!

一个专业的平面设计师,除了要会PS、AI、ID等软件之外,CDR软件也是十分值得学习掌握的软件!CDR软件功能齐全,操作简单,自学也能学会!当然,话虽如此,自学虽简单,但想要快速学会的话,也是有技巧的!那就是跟着专业老师的视频指导学习!为大家精选了几套优质的CDR自学视频课,可以从软件基础开始学习,逐步深入,案例实操~

CDR工作牌设计流程:

1、打开coreldrawX7软件,创建矩形70mm100mm

2、把背景锁定,选择左边工具栏从上数第五个"手绘工具"里面的"点线"工具和"圆形工具"画出如图:、

3、然后填充颜色线条颜色模式CMYK:35000圆颜色模式:62000矩形为:22000

4、填充好了选择倒数第五个透明度工具,选择均匀透明度,然后透明度调整60然后右键选择powerCliop内部图框进去

5、打上LOGO选择造字工房雅黑字体(如果没有字体,关注时候可以下载字体包),然后转曲,然后按F12键加粗,加粗。

6、然后ctrl+shift+q转对象,然后全部选择合并,填充颜色CMYK:843900

7、选择左边的矩形工具,拉出个矩形,

8、选择矩形然后shiift加选字修剪

9、把需要的文案designgods打进去,以及个性工作牌and英文一起打进去,排列得出

10、接下来拉个圆按F12加粗,填充颜色CMYK:47000得出如下

11、把你喜欢的照片放进去,右键选择powerCliop内部图框进去,调整好位置

12、接下来把你的大名打上去,以及你的职位,注意(有大有小区分,中间选择线条区分开来得出如下

13、中间拉出一条长条矩形,填充颜色,中间画出一条斜线条,选择线条,然后在按shift键+选矩形,然后修剪,把右边的颜色减淡一些,得出

14、把你的工作业务打上去,然后放在更底下,C居中即可如图:

15、在拉出一个矩形把颜色填充1002000

16、打上工作证,在把LOGO那块移动到下面如图

综上,就是我们羽兔为您分享到的“CorelDraw怎么设计工作牌?CDR工作牌设计流程”内容了,希望对你的CDR自学有帮助!学习更多CDR技巧,阅读更多CDR相关文章~想要成为一名合格的平面设计师,掌握CDR是最基础的!如果你此时有想法入门或者提升CDR,那么点击链接:

本文说明如何运用Coreldraw于表现技法课程的教学,以培养学生具备绘制产品精描图的能力,进而能无中生有创作出新的产品。因Coreldraw定位为插画与排版用软件,并非针对产品设计而开发,若要运用于产品绘图,仍有许多诀窍与 *** 来加以克服。

本文以循序方式说明学习程序与应注意之特点,并佐以案例说明,若设计师本身已有向量绘图软件的一般概念,并具有图学与素描的基础,透过本文描述之观念可很快的转化为以无中生有方式绘制出产品表现图的能力,即使是初学者,经过一段时间的基础训练,亦能描绘出相当精致的产品精描图(Rendering),兹以此教学经验提供有意学习者作为参考。

1 前言

设计表现能力对于发展一个构想或或是开发一件产品而言,是一种设计上不可或缺的工具,同时也能提供我们一种构想的反应及评估上的视觉重现(Arends,1988)。而产品精描图则是表现设计最重要的沟通媒介,目的在于能够明确的表达出产品的外观特点。

目前计算机应用于绘图已相当普及,鉴于其方便性与良好的仿真效果,在业界及实务上,均运用计算机绘图完成的作品作为最终的设计提案,且依不同的产品类型选择以透视图、正视图或CAD尺寸图等方式呈现。

在设计实务上,塑料射出成形、组装式的产品较适合以Coreldraw绘制,若不涉及过多三度空间的曲面造形,以其来绘制皆绰绰有余。而其它的优点除了拥有向量软件档案小、可输出各种分辨率与尺寸之图文件、所绘对象可共享的特点外,其支持各种影像档案,像是 Adobe公司的 Illustrator的AI、EPS格式、Photoshop的PSD、还有Macromedia的Falsh的SWF与SVG等档案格式,对于后续图面的其它应用均有相当大的弹性。

目前以Coreldraw绘制产品表现图的教学书籍,所提案例常过于简单,或未针对产品设计绘图作考量(李俊彦,2002),使有意学习者不易了解学习的重点所在。

故本文提出五阶段的学习程序,分别为1外形线绘制、2渐变填色练习、3调和工具使用、4案例描图练习、5无中生有产品设计,并针对各阶段可能遭遇的问题与诀窍加以说明。

以笔者教学的经验认为,只要能学习一些诀窍,与灵活运用少数几种Coreldraw指令,加上多观察一般产品的外形与光影变化,任何人都可以很快的上手,并描绘出逼真的产品图。以笔者指导的专科三年级学生为例,约半学期的时间即可很快的掌握到案例描图阶段所需的技巧,并培养完成无中生有设计的基础。

此外,课程本身同时整合与延伸素描及图学的应用,对光影观念、立体图与三视图转换概念的培养,有相当大的助益。

2外形线绘制

线条绘制原则,因一般产品外观均以几何线条为主,故尽量以圆、多边形等几何绘图工具绘制,搭配修剪(Trim)、焊接(weld)、交叉(Intersect)三种造形工具描绘出正确的造形,若有斜线或曲线必需以贝兹曲线绘制时。

设计者应练习以最少的节点数绘制出外形线,且注意在造形转折处的线条变化是尖锐或圆弧(在画贝兹曲线过程中以鼠标按下左键后拖曳可使节点产生曲率控制杆),使其能够在一开始描绘时,即能以最接近正确的节点属性绘制,以避免后续有太多的修改。外形线最后务必将节点头尾相连封闭起来,这样才能成为一块体,可供填上色彩或渐变之用。

初学者通常无法一次就画出正确的外形线,此时可以利用造形工具(shape tool)点选任一节点,调整节点之曲率控制杆,或按鼠标右键之节点编辑工具,运用新增(add)、删除(delete)、到直线(to line)、到曲线(to curve)、尖角(cusp)、平滑( *** ooth)、相对称(symmetrical)等七种方式作微调(如图1左),为使贝兹工具(bezier tool)画出的线条能够工整,可由画面标尺(ruler)部份以鼠标拖曳拉出引导线(guideline)以对齐,或在画线时按键盘之Ctrl键以准确画出垂直与水平的线条。

此部份需透过密集的练习以掌握线条的微妙变化,务必力求能够精确描绘外型,避免产生干涉的现象。

图1: 上图左曲线中的B点发生干涉的情况,以贝兹曲线绘制时,若形状转折变化极大时,会发生因曲率过大而使线条重叠的现象,此时可将B点的属性以节点编辑工具改为"尖角",重新调整曲率控制杆即可修正如上图左下之结果。上图右为外形线描绘练习之案例,由几何到曲线、简单到复杂,绘图者需练习判断用何种方式能准确的建构出外框线。

外形线的绘制,最重要的是熟悉在何种形状时,应以何种节点属性与曲率控制使其平滑,并能使绘图过程有效率,以减少编修的时间,初学者可输入(import)一些或线稿,练习以贝兹曲线描图,以熟悉线条的控制(如图1右)。

3渐变填色练习

渐变填色的控制是使产品产生立体感的重要因素,Coreldraw虽只提供直线 (Linear)、圆形(Radial)、圆锥(Conical)、方形(square)四种填色方式,但透过调整渐变中心点的"水平"、"垂直"位置与"旋转角度",搭配"双色彩模式"或"自订渐变"模式,仍可搭配出各式各样的光影变化。

以图2为例,由左而右分别为圆形、直线、直线与单色、锥形之填色效果,上下两者的差异在于调整渐变的变化方式,可呈现不同的质感,方形填色因极少用到,故未举例说明。若设计者具备较佳的素描能力,一般很快就能了解其意义,并能表现出适当的立体感。此处诀窍在于调配出的渐变,可在对话框的"预设效果"中命名,并按"+"存盘,可供后续需要时共享或修改。

图2: 不同渐变填色的 *** ,此练习用以掌握渐变填色技巧。

4调和工具使用

调和工具(Interactive Blend Tool)的运用是能绘制出精致而逼真产品精描图的核心关键,其变化亦最为复杂。其有三种用途,一为 *** 产品图外形的R角,其次可用来表现面的弧度变化,此外其亦可用于数组复制,以绘制如散热孔或网孔等复杂的小细节。

用途一: *** R角,利用交互式调和工具,使图3左不同颜色的两区块间产生形状及颜色调和,使其产生如骰子般的R角。如图3中,调和内定为20层,之后以选取工具选取调和过程之图形,使其外框不填色(较快速的方式为在色票"S" (不填色)按鼠标右键),即可得到最右方类似骰子边缘R角般的光影变化。

此外需注意,进行调和的两图形,其节点数与相对位置需相同(故均以复制原图后缩放、调整节点及改色彩方式进行),否则会发生调和不平顺或产生紊乱线条的情况。

图3: 运用调和工具 *** R角之范例。形成R角效果的渐变,实际上是由二十个由深到浅的色块前后排列而成,如上图中之放大部分。

另以绘制金属杯为例(如图4),此例结合渐变填色与调和技巧而成,图4左为完成图,图4中为各部份之拆解图,图4右则为色块线框。需注意基本上所有产品的零件都必需作R角调和,而杯子本体的上、下部份,则先以渐变填色,而后再以此渐变色块与底部的黑色块作调和。渐变色与调和工具的结合,是立体感光影绘制中最重要亦最常用到的技巧,绘图时必需相当熟悉这样的搭配方式。

图4: 结合渐变填色与调和工具之范例

用途二: 表现面的弧度变化,以绘制泳镜上视图为例,表现面的弧度变化(如图5),产生的立体光影效果是由不同线框填色后调和而来,先前提到调和的两图形,其节点数与相对位置需相同,设计者在执行完"调和工具"后,若发现光影与所要的感觉不符,可用"造形工具"选取上、下图形中的任一节点作细部调整,以逐步调整出所要外形, 以确认光影是否合理。

有关图5中蛙镜之光影有一重要观念,若有三个对象A、B、C,可依序A与B作调和,而后B与C再作调和,在此例中眼罩与前镜面部份皆为三个对象调和而来,如此可产生更丰富而逼真的光影变化。

图5: 面的弧度变化之范例,特点在于眼罩与前镜面部份是由三个对象调和而来。

用途三: 数组复制(参照图6之例),在设计如散热孔或繁复的花纹时,首先可由大圆至小圆作调和,之后设定调和过程的数量(此例数量为5),而后选取调和过程图形,按鼠标右键先执行 "break调和群组apart",之后再选取一次执行"解散群组",确定所有圆都已各自独立后,再选取全部的圆"群组"起来,之后以此群组再复制,再作调和即可得图所示7x7之调和矩阵。

需注意一原则,执行调和的两物体必需均为单一群组且属性相同(即节点数与相对位置相似),若群组内已内含另外的群组,会发现无法执行调和,此即在先前过程中,为何需先将调和后所有圆先炸开并解散群组的原因。

图6: 用调和工具以数组方式绘制圆孔之例

5案例描图练习

在实务教学上,若已有前述基础概念,即可进一步以1:1案例描图方式进行练习。此部份以图7之Sanyo手机为例说明,初学者可在二小时内完成。

图7左上为扫描型录而来的手机原始图档,右上则为以coreldraw描图绘制而来之精描图,图中为过程中所绘各部份的分离图,图下方则为进行调和前之原始框线图形。

在开始以coreldraw进行描图前,之一步需先分析原始图档的光影变化(如手机本体更大面积处其实是用圆形填色,其它则多为直线填色+角度变化),并规画好要拆解为多少对象,那些对象可直接镜射(mirror)复制,而后再由大而小,由本体到零件细节等依序分开绘制,若能有效率且依正确的程序进行,可将绘图时间再缩短一半以上。

图7: 描图练习-以手机为例

以2D软件来绘制3D效果,事实上是运用视觉概化的现象与错觉来欺骗(fake)观看者的双眼,就如分模线或此例中转轴线的效果,其实是以一条黑色与一条浅灰色线并排,并设定粗细为02mm,当以正常比例观看或打印出来时,其效果即极似分模线。

运用显示比例工具(zoom tool)可将图纸放大到很细微的地方作绘制,当恢复以原比例观看时,眼睛并无法一时分辨出差异,故乍看下会极为逼真。此外,色彩的部份亦为学习的重点,由于产品表面的颜色多端,绘图者可用滴管工具(Eyedropper tool)吸取原始最深与最浅的颜色,记住其RGB值,在渐变的自订填色中输入该数值,即可调配出极相似的色彩变化。

而放大画面作图与吸管上色的方式,是传统手绘无法做到的,因此即使手绘能力不佳,亦可利用此技巧来弥补技术能力上的缺憾,即使初学者亦能画出不错的精描图(参考图8至图10之学生作品,左方为原始扫描图文件,右方则为Coreldraw描图成果)。

而若想使绘出图形与原始图之间分不出真伪,绘图者除需详细的观察与考量到每一个光影或外形的细节,以取舍以何种方式最有效率的表达外,亦考验绘图者举一反三的能力,以运用有限的指令创作出无限的效果。

图8: 学生作品: 明志技术学院 设三 王籍

图9: 学生作品: 明志技术学院 设三 张钧祺

图10: 学生作品: 明志技术学院 设三 邬宗甫

6无中生有产品设计

在进一步设计产品前,首先练习一个简单的案例,图11为四种按钮的侧视剖面图,请问你是否能以想象方式,用coreldraw画出其顶视图

图11: 四种按钮之侧视剖面图

若已精熟渐变与调和技巧,再加上一点素描与空间能力,可绘出如图12的结果, 图12仅供参考,画法可能会因个人假设光线来源位置的不同而有差异,您亦可再思考如何表现按钮被"按下"的效果。

图12: 以coreldraw绘制图11中按钮之上视表现图

前述案例说明了无中生有设计的原则,即在绘制产品外观图时,必需能在假设的光影条件下,判断要以何种渐变与调和呈现。设计者本身除了需具备足够的素描能力与图学基础,以创造出逼真的光影变化与正确的三视图外。

还需加上丰富的想象力与对造形美学的判断,如此才能建构出具设计感的产品表现图,此部份亦是成为一位成熟的设计师所需具备的关键能力。所需学习的时间因人而异,设计者仍需多观察、多练习,才能随心所欲的掌控。

以Coreldraw无中生有来绘制产品图,一般是以正投影视图方式表现,透视图则因光影过于复杂,并不建议用此软件绘制。此部份有二个小诀窍,一是绘制有R角方块的 *** ,首先以几何工具画出一个方块,接着点选造形工具(shape tool)后,选取方块四个角中的任一个角,拖曳后会发现自动产生R角,且依拖曳的距离会产生不同尺寸的半径,若原为正方形,则托曳到最后会变成圆形。

接着将此导圆角后的对象"转换为曲线",之后即可依之一阶段所提的节点编辑工具修改出所需的外形。需注意在无中生有绘图时,线条的垂直、水平、弧度与导角需工整、该对齐的部份要排列整齐(尤其是左右或上下对称的部分)。

此外,有关如何上色并进行色彩计画的方式,与前述案例描图有很大的不同,在无中生有绘制过程中,需全部以灰阶(即黑色到白色间的256阶)方式处理填色、渐变与调和,当整体造形完成后,再描绘需要上色部份之外框,填上所需的颜色后,将该色块图层移至最上层,而后以滤镜(lens)工具,设定该色块的效果为"增加颜色"(Add color)或"透明度" (Transparency),如此即可调配出所需的外形主要产品色系,并能很方便的修改颜色以进行色彩计画。

否则若一开始即已设定色彩,要更换产品颜色即需一个个重新调整上色,这点差异设计者需格外注意。

运用Coreldraw进行无中生有的设计,在业界已运用许久,一般设计案中针对产品的外观设计,常有许多限制条件,如需配合已有零件、包覆现有机心与装置、面板或外形改款等,此时以coreldraw绘制产品表现图即相当合适,可依产品大小在计算机中设定不同尺寸图纸(A0~A4)绘制,并透过标尺使其尺寸准确, 并输出1:1图面。

虽然在coreldraw中亦可标示尺寸, 但因1:1图面已表达出CAD尺寸图的特性,故可交由机构设计人员将图档衬于背景, 依此建立参数式实体模型以进行后阶段的模具开发。

一旦熟悉以Coreldraw设计后,你将发现这样的设计创作方式会变得又快又有效率。笔者认为对于绝大多数"盒型"产品而言,在概念发展时会比3D造形速度更快,也更能表现真正产品细微的特征与质感,此外,别忽略产品是由形(form)、色(color)、质感(texture) 三要素所构成(林崇宏,1998),陈昶荣等(1997)亦汇整出产品造形判别词汇可分为形状、线条、质感、色彩四类。

笔者观察若学生一开始就直接学习3D造形软件如Rhino、3Dmax来绘制产品图时,因为塑形方便,反而极易忽略如比例、质感、图案贴图及表面细小的凹突变化,以及分模线、拔模斜度、Logo贴图与纹路等的影响,或忽略了接口规画排列之按钮等,但这些要素却常是产品设计优劣的关键。

这样的情况就如机壳设计,看来似乎都是方块体,但能使产品形成差异化的重点,却常是接口安排、质感、色彩等非常细腻的部份。这些问题在用coreldraw绘制时将变得更为单纯且更有效率。

图13至图15为明志技术学院设计服务中心,协助Hp公司设计开发小型不断电系统(UPS)机壳之设计成果,以此三图为例,乍看下均为方体,使其差异化的因素即在于前述之细节变化,以手绘线条或3D方式设计,是很难在一开始构思时就清楚表现出造形特色的。

CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形 *** 工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站 *** 、位图编辑和网页动画等多种功能。除此之外,还可以用CDR来设计包装盒,

包装盒都是根据其产品的属性样式来设置的,下面就来分享一下用CDR设计包装盒的操作 *** 。

CDR设计包装盒的 *** :

1打开CDR,F6矩形工具,画一个矩形,尺寸为7657,复制一个放在右边,尺寸改为4057,再复制一个放在左边。顶部是17037。在上面再画一个圆角矩形,尺寸为11441。

2Ctrl+Q转换为曲线,拖动锚点绘制梯形。在两边画一个矩形,调整形状, *** 包装扣。填充黑色。复制包装扣,移到左边,旋转一下,按Shift选中这两个,右键选择-顺序-置于吃对象前。

3复制梯形形状,等比例缩小,线改为虚线,0。25mm。粘贴文字进来,Ctrl+X剪切OpenHere,画一个圆,在圆上粘贴文字。转曲,删除圆。拖入图标。复制一份,放在右边。

4拖入圣诞节素材,放在正面。吸取树的颜色,给打开处填充颜色。再继续绘制矩形,填充颜色。在矩形上输入文字。

5再粘贴文字在左侧和右侧,对文字进行排版。在左边文字的前面,画圆,标记下颜色。再拖入图标放在左边。

6再复制中间部分,放在下面作为底部。把打开删掉。将本产品的颜色复制给底部。再画一个矩形,作为背面,尺寸为11457。左右两侧画一个3457的矩形。填充黑色。

7将后面的文字粘贴进来,将文字进行排版。拖入安装步骤图标,调整位置。文字旁边画两个矩形,拖入素材,点击-对象-图框精确裁剪-置于图文框内部。调整大小和位置。拖入标签,放在里面。

8选中背面的所有素材,点水平翻转,再点垂直翻转。

9现在 *** 挂钩位置,在左边画一个圆,填充颜色。输入文字放在里面。在中间画一个3010的矩形,Ctrl+Q转曲,F10形状工具,在下面的左右两边分别添加两个点,删除右上的一个点,将左边的点移到中间。

10在转角处添加一个点,再删除中间的点,右键选择到曲线,将角转为圆角,同样的 *** *** 左边的圆角,颜色为白色,右边再画一个矩形,用渐变工具从左往右拉渐变。粘贴文字进来,对文字进行排版。

11在右边画一个三角形,旋转一下,调整形状和位置。复制一个,放在左边。将挂钩位置复制给背面,旋转。删除不需要的排版,再将本产品的颜色复制给它。

12最终效果如图示。

以上就是用cdr平面设计软件 *** 梯形包装盒的 *** 教程了,感兴趣可以多练习哦,以后的包装盒就用CDR来设计了。

CDR是一个优质好用的矢量图形绘制软件,不少平面设计师们都在使用它进行图标的设计!关于CDR图标设计,前面我们也分享了很多,今天我们继续来为大家分享!下面将通过2个实例来为大家讲解CDR图标设计的 *** 步骤!CDR进行图标设计教程:一、惠普电脑logo标志1、用“矩形工具”画出一个矩形,用“形状工具”变圆角,用“椭圆形工具”按Ctrl键画一个正圆:二、中国银行logo标志1、单击“椭圆形工具”按Ctrl键画一个正圆,变小复制做出同心圆,单击属性栏中“合并”后填充红色,如图:2、拉出辅助线,用“矩形工具”画出几个矩形,其中一个用“形状工具”变圆角,其它矩形适当变大小,移动位置,填充颜色,框选所有对象组合, *** 出“中国银行Logo”如图:以上我们就用了惠普电脑图标设计以及中国银行图标设计,大家都跟着步骤绘制出来了吗?关于CDR图标设计,我们上还有很多专业的课程可以学习,跟着老师去学习吧~

CDR是一款矢量图形 *** 软件,使用CDR可以设计 *** 一些效果图、海报、手册等作品,对于设计师来说,使用CDR也是设计工作中比较常用的工具!对于cdr *** 图形、效果图,我想很多新手朋友一定很感兴趣!下面我们就为大家分享:CDR艺术印象派效果图 *** 步骤!一起来看一看吧~CDR艺术印象派效果图 *** 步骤:1、打开CorelDRAW软件,新建一个空白的文件,鼠标左键单击菜单文件>>导入找一张山水的作为素材。接着,鼠标左键单击菜单位图>>艺术笔触>>立体派。给素材添加一个立体派效果。2、在弹出的立体派设置窗口上,调节参数设置滑块,单击确定按钮后,就可以看到添加的立体派效果了。3、然后,鼠标左键单击菜单位图>>艺术笔触>>印象派。给素材添加一个印象派效果。4、在弹出的印象派设置窗口上,调节参数设置滑块,单击确定按钮后,就可以看到添加的印象派效果了。5、接着,鼠标左键单击菜单位图>>艺术笔触>>调色板。给素材添加一个调色板效果。6、在弹出的调色板设置窗口上,调节参数设置滑块,单击确定按钮后,就可以看到添加的调色板效果了。根据需求不同情况,可以添加不同效果。以上就是我们分享给大家的“CDR艺术印象派效果图如何 *** ”具体内容了,希望每一位小伙伴都能够学会!对于CDR,学习 *** 有很多!但是最为建议的还是跟着视频教程学习哦!你不妨去学习体验感受一下?