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艺术设计专业有哪些课程

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前言

考研在我眼里既是一场持久战,也是一场个人的自我修行。在这漫长的修行途中,考研的初心是最重要的动力,而有目的有 *** 地坚持,则是制胜的法宝。无论是走学术之路,还是为就业蓄能;无论是初战考场,还是败而不馁;理性选择,努力应对,便无遗憾。

我将在此文中分享一些我的个人经验,希望能对大家有所帮助。愿你们能找到自己的方向,学而有方地在坚持中前行,冬去春来时,终将成“硕”。

我的初试成绩其实并不出挑,两门专业课都是120+,英语60+,甚至政治是偏低的,但总分看起来还不错,主要是因为分数较为平均,虽然没有高分,但也没有明显的后腿。因此,在这里给到大家的建议是补短板,比如英语的学习可以早早开始了,有时候短板比长处更容易提分。但切忌一直学某一门课,忽视其他课程的学习,根据自身情况,设立每一门课程的目标分数,制定月,周,日计划。考研是综合素质的较量,先把能拿分的都拿了,很难拿的再去拼一拼,结局都不会太差。

(一)关于我的学习经历

我是21年一月份开始考研的,报了英语和政治系统班,跟着系统班的进程学习两门公共课。二月份确定了考东华大学,中途被不少人劝过换学校,自己也确实有过松动,但沉下心思考了很久,最终还是决定听取内心的想法,考东华。有些时候有的建议可以不采取,听从自己内心最真实的回答,不撞南墙不回头的勇气和义无反顾的执着与坚持,也很重要。专业课我报了鱼计划的线上班和冲刺班,暑期找了学校里的老师练习素描基本功。专业课我开始得比较晚,七月份开始的,基础也不好,所以很吃力,如果大家和我一样基础不好,可以早些开始专业课的学习。

(二)关于我的每日学习

1每天图书馆-食堂-寝室三点一线,除了上课和吃饭睡觉,其他时间基本上都在学习。

2游戏、漫画等娱乐app都卸载了,考研期间没有出去玩过。

3每天都会背单词,每日一句长难句。

4关注了很多设计类公众号,每天碎片时间就会看。

5坚持了才有希望,这句话给了我很大动力,我几乎每天都会默念一遍。 

6每天吃完午饭会趴在桌子上午休二十分钟。

二、政治的学习

考研政治一般都是60-80分这个档,80分往上很难,60分往下也少有。政治也比较玄学,并不是开始得越早分就越高的,我政治是一月份开始的,但巩固得不牢实,学完就忘了。推荐大家从7月份开始,不用太早,也不可太晚,后期背诵内容过多脑子受不住。

肖秀荣1000题

和肖四肖八是肯定不能少的。

推荐考研政治大咖:肖秀荣 ,

徐涛,

腿姐 (无论跟哪一个,都不会错。)

三、英语的学习

(一)单词 

1背单词

单词是基础中的基础,是重中之重,每天都得记单词,不可间断。我是在1月初开始背单词的,跟着课程,用词根词缀记忆法,系统学习了核心词汇以及重点单词的用法、搭配。也可以搭配词汇书。例如红宝书、

恋练有词、

绿宝书。

 

ps:真题里高频词,词组和搭配都很重要,在阅读中记单词往往能记得更深刻。

2后期对付顽固单词学会的办法 ,早上用APP背单词时,很难记住的单词我会写在草稿纸上,只写英文,中午吃完饭回来复盘看着单词想意思,没想起来的圈出来再复盘,想起来的划掉,晚饭回来再次复盘,想起来的划掉,每日重复以上操作。

3对于易混单词

成组,把自己会混淆的单词写在一起,注出不同点、用法以及搭配,主动去分辨不同之处。如果是两个单词的混淆,偏向记住其中一个,另一个就也记住了。

ps:背单词只背意思是远远不够的,单词的用法和搭配也很重要,在帮助理解句子时起到大作用。 

(二)阅读

1如何吃透阅读真题(精翻) 

阅读我看的是唐迟的阅读的逻辑。英语一和英语二近十年的真题我都做了,但没有全部进行精翻。错的比较多的,文章比较典型的,我会精翻,是在听完阅读课后进行精翻。精翻是笔译每句话(后期时间不够就口译),不仅每句都要理解,对于文章脉络,结构,段落主旨也会进行分析。精翻真的有用,不管是对单词的记忆,词组的用法,文章的理解还是翻译的能力,在这个过程中英语能力是整体上升的,尤其对翻译能力的作用是非常显著的,往往在学好阅读的同时,翻译、完型、新题型也打下了比较好的基础。精翻一篇文章要很久,1-2小时是正常的,但真的值得,不用精翻太多,挑出4-6篇典型的进行精翻就可以,“质”的重要性往往是大于“量”的。 

精翻还要弄清楚题目和选项与文章之间的联系。对的题目为什么对,错题为什么错,如果改成什么样就对了,这些都要能说出来,可以尝试说给身边同学听,如果同学能听懂,那你就真的掌握到位了。

2做题顺序和题型

阅读题目-定目标段落:考研阅读出题顺序是按照文章段落顺序来的,因此可以快速将每道题目定位至目标段落。 

做题顺序为:题目-对应文章段落-核心句-选项

题型有例证题,细节题,词汇题,态度题,主旨题等。不同的题型有相应的解决办法,例证题的答案往往在例子前面的总结句,细节题则要前后找答案,词汇题更多的看理解,态度题则要注意主体,作者的态度还是他人的态度,主旨题往往是最后一个问题,用排除法做正确率会高一些。

这些题型的具体做法还是要去听课,结合课程内容,先学会做题的 *** 再去练习体会。因为我报了系统班,我的阅读是听王琢老师和陈仲恺老师的阅读课,

但我认为不管是哪位名师的课程或 *** ,学会 *** 和练习是同样重要的,练习能巩固 *** , *** 则帮助我们更有效地练习,在好的 *** 与有效的练习的共同促进下,做题的正确率才能稳步上升。

3关于长难句

我没有系统去学语法,学语法是帮助我们更好地理解句子,如果能够理解句子,其实语法本身不是很重要。因此我一直关注的是长难句的练习,我几乎每天都会进行长难句的分析与练习,系统班里有王琢老师的长难句课程。

此外,我了解到田静老师的长难句也讲得很好,大家感兴趣可以试试。

4关于阅读是题本位还是文本位

题本位还是文本位,这实质上是注意力的差异。很多同学把注意力放在题目上,少量同学则把注意力放在文章上。借用陈仲凯老师的话“你把注意力放在文章上,题目做对是水到渠成。你把注意力放在题目上,文章未必能读懂,因为题目没涉及的句子和段落你都没去学习。”因此,不管是平时做题还是精读文章,可以从文本位出发,把注意力更多地放在文章本身,分析文章脉络,理解作者思路,对于题目则更多地去思考出题人的想法,结合文章内容进行作答。

ps:阅读真题的做法,我认为是质>量。后期如果做不完十年真题也不要盲目刷题,抓住几篇典型文章进行精翻,先了解文章类型和出题思路,再进行有效的刷题,或许会更有效果。

(三)作文

作文我是跟着张爽老师和石雷鹏老师。小作文主要是张爽老师,比较简短,句子更漂亮,石雷鹏老师的句子则更接地气,适合基础不太好的同学,我的大作文是结合两位老师提供的模板和套话,自己形成的模板。但模板终究是模板,一定要拿真题去练习,然后AI批改,学会用才是重中之重。

关注石雷鹏老师,里面有他的作文,多读几篇,试着中英文互译和背写,慢慢就会了。

ps:作文背诵固然重要,是打基础,练的是输入,但考研最终还是需要输出能力的,所以作文一定一定要落到笔上,独立写出来。不是单纯默写,是根据所学内容结合题目主题独立写出来。 

(四)小三门

1新题型

新题型在我眼里和阅读是一样的,同样都是十分,而且更容易拿分,所以千万不可以放弃,也不能掉以轻心,要在真题中练习。

2翻译

英语一的翻译我用的时间是很少的,也没有练过几次,基本上就是靠阅读精翻得来的经验。英语二的翻译是比较好拿分的,分值也比较大,一定要练习。

3完型

完型我也没有练习很多,05一题的分值,我觉得不太值,在做题的时候是放在最后的。这次考试我时间不够,完型全涂了一个答案。可不要学我,能好好做就好好做,时间分配很重要,我做题比较慢,如果做题快的又有时间练习,就不要放过了。

三、设计理论

设计理论的学习我报了鱼计划线上班和考前线下冲刺班。我是七月份才开始的设计理论学习,比较晚了,大家可以早点开始。接下来我将从理论背诵、案例积累、论文撰写三分面出发,分享一些经验,希望能够给予一些帮助。

参考书目:《艺术设计概论》李砚祖

 

(一)理论背诵 

因为开始的比较晚,背的也不是很熟,后期大家在背政治的时候,我还在整天整天背理论,默写理论,因此理论的背诵能早开始就早开始,多背几遍是没有错的。 书本上勾画出来的所有知识点必须背会。简答论述可用到的知识点需要多读,做到能够理解运用。而选择填空的内容要能一字不差背写下来,顺序也很重要,尽量不要搞错。理解意思,找到逻辑后,用挖空的方式背写。有一些空容易混淆,需要反复理解记忆。死记硬背对我来说比较难,我需要理解背诵,通读书本后,再进行的背写。挖空背写的方式应对填空题有奇效。

(二)案例积累

案例的收集:案例需要进行分类整理,尽量是有特点的与当下热点相关的、典型的,自己专业方向的可以多备几个。 

案例的来源:可以是知网,可以是设计类公众号,微博等,我的案例主要是来自公众号。

案例的运用:案例是为了佐证自己的观点的,能够让我们的观点更让人信服。简明的观点后紧跟一个与观点相符的案例,最后再次点出观点,就是一段比较丰富的内容了。

需要注意的是,观点与案例必须相契合,或者说,案例必须符合观点。比如“新技术助力低碳环保”的观点,就需要一个拥有新技术且低碳的案例来佐证,少了二者任何一个条件,都不能用来佐证这个观点。有的案例可以佐证多个观点,在实际运用时多灵活变换,与自己提出的观点相符,是最重要的。

四、设计素描

我的设计素描并不好,只能抓住基础多多练习。暑期和我的老师学了一些基本功,但我掌握得不扎实,还是有针对性地去线下班练习可能会更好。

我报了线上素描课程,跟着老师学到了不少内容,最重要的就是框架确定下来了,对素描的基础知识也有了更深刻的理解。

但由于练习得太少,绘画速度特别慢,积累的物品也少,在线下冲刺班的时候压力非常重,刚开始内心很崩溃,焦虑到吃不下东西……种种经历下,我得出的血泪结论就是:平时的物品积累、框架练习以及后期三小时卡时间训练非常非常重要。

1物品积累

生活类物品的积累,可以去小红书、花瓣、微博、bilibili等软件寻找素描素材。可以根据不同场景将素材分类,例如厨房、卫生间、餐桌、写字台等。物体的造型特征、黑白灰构成、装饰细节以及投影样式都是值得记忆背诵的点。

ps:临摹+默写+总结=有效临摹

2框架练习 

形成自己的空间框架能够帮助我们快速完成场景素描的绘画,对于框架的黑白灰构成、实用性以及对不同场景或时刻下需要进行的调整都要反复练习琢磨,平时积累物品的时候也可以放在场景中练习。摆放物体的时候要注意空间的层次性、高低错落、遮挡关系以及黑白灰布局。

ps:空间框架可以从素描场景、色彩场景、生活照片中更改提取,切忌直接套用场景素描书上的框架,容易撞模板。

3卡时间训练

因为我基础不扎实,三小时的默写还是比较紧张的,经过冲刺班的高强度练习后,我才有了比较大的提升。对于和我一样基础不牢实的同学而言,后期的卡时间训练非常重要,需要多多练习。

ps:三小时的场景素描,不可拘泥于小细节,整体的大关系做完后,再去塑造细节。有时候完成比完美更重要。 

五、 结语

备考东华的时候,前期我比较有信心也比较乐观,后期意识到考试越来越接近,而自己准备不充分时,焦虑和压力逐渐上升,好在一直坚定地学习,没有放弃。事实上,大家在学习过程中适度焦虑是正常的,不必过度紧张,实在学不进去的时候可以放松休息一下,但不可放弃,坚持下去,总会有收获的。

包图网插画师审核容易通过吗

要求稿件质量高,对于新手画师来说审核比较难。

很多人认为自己没有美术基础就学不好插画,但实际上,从零开始学插画是有技巧的,所谓绘画这个定义很广,所以就算只是入门包含的东西也有很多,除了要熟悉工具、学习透视、人体、素描、色彩等等,还有很多具体的技法需要学习。

在创作的过程中,我们还需要注意以下几点:不要在收到全款之前就将原图交给对方,即使对方要求审核图纸,也只会给出清晰度较低的或截图。这样,即使对方的项目中途停止或反悔,至少有一部分预付款仍能掌握在自己手中,可以保证自己的一部分劳动成果。

包图网怎么单独买素材

包图网vip帐号应该很多人都用过,不过也有很多新手从未了解过包图网这个网站,以及包图网vip账号。那么,关于包图网及包图网vip账号相关的一些干货,我在这里统统分享给你们。

首先,先介绍一下包图网,一个一站式创意视觉内容平台,主打设计素材和图库等服务。简单来说就是一个素材网站,里面包含了平面设计、办公文档、多媒体等素材内容。

如果你想使用包图网,首先你需要有个包图网账号,目前他们支持微信、 *** 和手机三种登录方式,登陆后你就会有一个自己专属的包图号。那既然是素材网站,你肯定是需要下载素材使用的,这个时候你就需要购买一个包图网vip了,只有当你有了包图网vip账号,你才能够正常的下载和使用素材。

包图网个人vip现在有多个类型可以选择。包图网根据素材的类型设置了广告设计、摄影图、字体、UI设计、电商 *** 、多媒体、办公文档、装饰、插画配图、动漫版块十个版块。目前,不同的分类按照你每日想要下载素材的个数分为99/年(海量下载)和39/年(10个/天)两个价格;不仅如此,还有全站年度会员(199/年)和终身会员(998/年)供你选择,目前网站还在做活动,全站终身会员现在购买的话只要不到四百的价格,可以说性价比很高了。

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还有一点值得注意的地方!个人vip用户千万不要把下载的素材商用!不能商用!不能商用!不能商用!重要的事情说三遍。能把素材商用的只有企业vip的用户。

包图网可以商用吗

可以的,不要纠结啦,我前几天还咨询 *** 了呢。包图网有设计版权的,付费会员拥有使用权,标准的rf授权许可,当然可以商用,我一开始就充值了,网站首页版面都是从包图下载的。

慕君 

(广东商学院人文与传播学院艺术设计系, 广东   广州  510320)

[摘  要]现代设计是一个非常大的范畴,单一的教学模式已经难以适应现代设计教育的需求,应根据各类设计艺术的专业特点改进教学设计,实施与专业设计理念相结合的专业基础课教学。但是,大多数艺术设计院校对素描教学的重要性缺乏认识,导致设计素描课程不能很好地衔接设计专业课。只有结合设计学科专业特点和培养目标确立教学方案,才能使教学尽快走向专业化,充分发挥其专业基础课的作用。

[关键词]素描   艺术设计理念  教学设计  专业化

中图分类号:G42      文献标识码:A    文章编号:1002—6908(2007)0420          

 

我国许多的设计学院的艺术设计专业都设置了 “设计素描”课程,设计基础的素描教学实施的具体内容是一个非常值得探讨研究的课题,在整个教学过程中贯穿专业的设计理念,才能避免基础课和设计专业课产生脱节。因为我们的课程目的不能只是技术层面的训练,创作思维的培养和审美观的确立才是其中的关键。

一、“设计素描”课程的教学现状和面临的问题

设计的范围非常广阔,我们生活的处处都离不开设计。而在建筑设计的草图中 ,在影视设计中,在汽车等工业产品的设计阶段,在服装设计过程中,在广告设计制造中,玩具的设计草图,游戏的原画设计等等,都需要素描。它是衔接艺术和设计的一个桥梁。

据笔者调查发现设计素描的教学虽然经过教改,依然面临许多亟待解决的问题,主要有:

1.目前,不但工科院校建筑专业学生素描基础薄弱或没有基础 ,而且连艺术设计专业的学生也一样。对教师来说,所面临的挑战是课时的不足,课程需要浓缩,教学效果难以达到教学大纲的预期要求。

2.艺术设计院校的素描基础训练不能很好的衔接设计专业课,不同专业所上素描课基本一样,都遵循石膏-静物-风景-人物的从难到易的写实造型思路,学生容易进入对客观的模仿而缺乏创造意识,也会让学生疑惑素描训练对今后的设计有否帮助。设计艺术院校的素描造型基础训练要引进创意先行的素描训练教学设计,结合设计学科专业的特点,有的放矢地进行。          

3.学生缺乏对 “设计素描”的正确认识,没有明确意识到在电脑得到广泛应用的今天,观察能力、分析能力、思考能力、感性认识和理性认识综合能力提高,审美观的培养和确立是最为重要的。教师的教学方式没有随时代的要求而变化,没有根据不同专业的特点调整教学内容和方式,导致上课积极性不高,浪费教学资源和学生时间。

4.设计素描课不能等同设计专业课,在一些院校,干脆将设计素描作为专业课来上,我们必须清楚地认识到,虽然学科基础课与设计专业课互有交叉,但是它并不能解决设计的所有问题,如设计的市场功用问题等。

二、根据不同专业而设计的课程教学指导思想。

基础素描部分的课题作业,虽然都是训练绘制设计草图,但是内容会根据不同专业而有所侧重。不过有一点是一致的:在基础训练部分,“以线为主、以结构为主的素描”练习,是最直接、单纯、有效的训练手段。对所有的专业来说,它都可以作为收集设计素材,捕捉灵感的火花,表达设计意图的工具。下面以我校所设广告设计、广告策划与经营管理、游戏与玩具设计三个专业为例子说明不同专业的教学指导思想。

(一)广告设计专业

广告设计专业的学生具有一定的绘画基础,之一阶段的训练要求严格、规范,绘画艺术围绕的中心是审美性,而设计围绕的中心是功能性,设计是理性的、科学的、技术的,在教学中,强调思维的推理性、逻辑性、有序性。经过一段时间的训练,学生的思维方式才会转换成符合设计需要的思考方式及造型思路,能够使设计造型严谨,规范。此基础上,进一步发展平面和三维的绘画艺术表现力。

(二)广告策划与经营管理专业

广告策划与经营管理专业的学生是没有绘画基础的,课时安排以创意思维、审美能力和一定的脑手结合能力的培养为主。

(三)游戏与玩具设计专业

游戏与玩具设计专业的课时安排跟上述专业有很大的区别。具体体现在该专业方向是培养玩具与游戏开发、创意和设计能力的专业人才,作为一门新开的专业,具有一定的特殊性。课时安排以创意思维、审美能力的培养为主,根据学生已有一定基础,常规的设计素描教学方式和专业严重脱节,学生缺乏学习积极性,因此,教具设计、教学 *** 都是围绕“游戏与玩具设计专业”特点而设,并以最快进度进入专业设计(临摹、写生、创作设计同时进行),基础教学和专业设计教学是作为一个整体来对待的。

三、“设计素描”课程结构设计

艺术设计院校的素描基础训练需要结合设计学科专业特点和根据现有的条件进行教学设计,按不同专业设置和不同学生基础能力应有针对性地设计专题教学实践内容,以行之有效的教学手段,从提高学生的基本功和思维能力入手。艺术设计素描教学可分为素描基础理论部分、专业素描实训部分和作品赏识部分三大部分。需要说明的是:素描基础部分、专业创意素描教学是按序进行的,但作品赏识这一部分是贯穿始终的、反复进行的。

(一)之一阶段:基础理论部分

设计素描要有设计专业的特点,不能让学生觉得学非所用,基础课程还需要有严谨的理论作为基础教学的支持力量,不只是单纯技术训练。

1.要明确设计素描与设计的关系:

(1)素描对于各类设计,是画草图的必要基础,草图即是设计者表达初步的设计意图,并对所要设计的对象进行分析、研究,整理、 归纳,再以素描形式将其视觉化,因此草图就已经涵盖了设计的内容了。

(2)素描课程的主要目的是培养学生形象思维的创造力、想象力,把艺术的想象和科学技术结合起来。创意,就是启动思维,是对所要表达的内容进行提炼、组合、想象和在常规中去寻求创建新的发展思路和意向,特别是在设计素描基础教学中,除基本造型技能训练之外,加强学生创造性思维和设计意识的培养应是课程的重要内容。创新素质,包括丰富的想象力和表达能力。通过作品赏识形态造型的构想训练,使学生从各种创造性思维 *** 中演化出具有可操作性的创造法则,提高创新能力。

(3)素描课程是对造型美感和形象表现力的一种专业训练。它将是设计的萌芽,为设计培养美感。

2.认识素描

介绍从文艺复兴到现代诸多艺术风格的作品,包括中国的白描作品,从中挖掘其内在的共性规律,通过对这些作品的归纳和分析,向学生提供、展现了一个宽广的艺术表现范畴,为激发学生的艺术创造性开辟道路。

在这个阶段,讲授并要求学生思考素描在现代设计中的角色和所起的作用, 明确学习目的,提高学习效率。提倡开放式的教学,强调整体课程安排不能只是教师讲,学生听,教师示范,学生模仿,这样会导致学生习惯现成的答案,缺乏探索不同解决问题的方案 ,即创新思维的开发。

(二)第二阶段:基础实训部分

这部分的教学目的是用最简练的视觉语言把想象和设计思想表达出来。设计是相当大的范畴,细分到各个专业,都有专属研究方向,首先需要根据学生的专业来设计教学内容和课题作业设计。

1.以线为主;以结构为主的素描

设计专业的素描是以结构为主的素描,除了培养造型能力外,最终目的在于训练设计者用立体的思维去看待和理解设计对象。不管学生有否绘画基础,实训部分按序由简单到复杂进行。

课题作业设计之一:设计草图的表现

要求学生在画一个物体时,首先要对该物体进行全方位不同角度的观察,或者进一步把它拆开来研究,进行重新的设计组合,才能理解其结构,这样就会对该物体有一个立体的空间概念。教学中应强化对设计草图的表现要求,强调结构线的准确、透视的准确,

2.课题作业设计之二:专题速写

要求学生利用课余做大量的与专业有关的速写,提高对形的捕捉能力,以及平面,三维的表现力。在此阶段的基础训练严谨、枯燥,需要教师结合大量的资料,讲解相应的有关素描理论,通过更直观的方式拓宽学生的视野,使学生获得更多有关素描的知识,加深对素描的认识与理解。

经过一段时间的训练,学生基本上能够达到离开具体物象,从各种设想角度去描绘和把握对象,自由地进行视觉艺术创造和空间形体创造。达到设计素描的基础训练目的。

这种学习过程,剔除了光影、明暗、色调、质感表达只强调结构,而结构特征是物体最根本的特征。强调本质结构特征,更能表达其设计辅助功能。

在此期间,设计基础中所包涵的创造性思维能力;准确、科学、审美、创造等因素在基础素描教学过程要不断渗透,在基础造型能力训练的基础上来加强思维能力的开发,创造性思维的培养和发展,鼓励学生发挥个人的思维才智和创造力,使学生从简单模仿客观对象、被动描绘转到主动地思考;由只停留在对表面现象的观察到深入内在本质来探索解决问题。

3.作品赏识部分

通过作品鉴赏提高审美能力, 以改变许多学生的艺术素养不足的现状,增进艺术修养,提高造型技巧。以对现代设计影响巨大的乌尔姆设计学院来说,之一任校长马克斯 比尔(Max bill),提倡将现代设计完全建立在科学技术的基础上,认为设计是理性的、科学的、技术的,追求精练、明快、准确的现代视觉效果,但是因为缺乏艺术的因素,忽视人的基本心理需求,导致设计风格冷漠、缺乏个性、单调。通过对乌尔姆设计学院教学得失的研究,我们达到共识,那就是提高艺术素养将会在学生将来的设计中发挥重要的作用,作品赏识内容包括:

(1)素描作品赏识

(2)现代主义诸流派作品赏识(素描、色彩)

(3)平面构成作品赏识

(4)工业产品设计、平面设计、建筑设计作品赏识

(5)世界艺术史(图赏为主)

以上根据不同专业和学生基础有所调整。以我校为例,学生一周只有一天素描课,共6课时,可用一课时讲授,大量供在学生休息观看,课程以欣赏为主,简要讲述上述作品的源流,讲述造型规律,因造型是多样化的,有写实的、再现的,也有创意的、表现的;或者是具象的,意象的、抽象的;有写生的、临摹的、想象的;也有线描的、明暗的、或者是拼贴的、喷绘的等等。再让学生感受和讨论,事实证明,学生对此反应热列,并受到极大的启发,课堂气氛良好,学习积极性很高,大部分的学生都利用课余时间功超额完成作业和自觉进行基本功训练。

(三)第三阶段 创意素描部分

这个阶段的教学中最重要的是培养学生要具有的批判精神;丰富的想象力和捕捉创新灵感的能力。

1.专题构图设计研究

要求学生查阅图像资料艺术史并概括画面构成类型:我们知道, 画面构成类型有:

①文艺复兴前的图象学画面阶段构图法,图形按主题和意图排列在平面中,并不反映真实空间。

②文艺复兴时期到印象派为止的远近透视图法的错觉画面阶段,透视学、色彩学、人体解剖学等科学知识被运用到绘画中,画家能再现出逼真的世界。

③塞尚之后的受东方绘画的影响,追求平面意趣的画面构成。

④中国传统绘画画面构成,即散点构图法。

⑤现代艺术构图,自由运用以上各种构图形式。

通过对画面构成类型的研究,进一步运用到课堂实践,引发学生新的视觉体验。

2.创意思维的构建

创意思维的方式主要有:联想思维、发散思维和逆向思维。

①课题设计之一:“设计素描造型思维规律研究(理论)”,素描造型的思维规律都是从感性认识到理性认识,都遵循着感觉,分析、理解、综合与概括这个基本认识规律。

②课题设计之二:“视觉语言发现研究”,通过写生收集素材,把具像形态由表及里、概括、归纳、抽象再组合转换,解构到重构,通过幻化、合成、错视、分解等手段,加强画面的表现性、装饰性。把握如何在有限的空间内发挥无限的想象。目的:为设计创意寻找新的语言。

③课题设计之三:“新媒介的运用研究”,要求学生寻找、发现、运用一切材质,结合主题和意图,完成专题设计。目的:打破学生既有的绘画习惯,培养学生联想思维和发散思维。

在整个教学过程强调科学的、逻辑的工作 *** 和艺术表现相结合,并通过理论的教育,来启发学生的创造力,丰富学生的视觉经验,为进一步的专业设计奠定基础。

在现实的设计活动中,无论社会、历史、文化、经济、市场等因素,每个国家和地区都有自己独有的设计特色。从来没有国际统一的现代设计模式可供借鉴,现代设计教育要随国情和时代而变,应将教学内容和体系建设成动态开放的体系,根据各类设计的专业特点逐步改进教学模式,因市场需求而发展,不因循守旧,随时处于一种求新求发展的状态之中,这就是我们教学探索的目的。

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花瓣的素材基本上都是,来自 *** 上的采集,质量并不高,如果只是在网上用用海报,用来打印的画像素绝对是不够的。

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ppt怎么设计高清海报怎么设计好企业宣传图的ppt随着社会的发展,宣传推广的作用也越来越明显,一场活动开始进入到各个角落后,如果我们能够做到在展现上有多少人,那么我们还能够看到很多人的目光停留在展台,那是不会停下的,而且还会产生很多的影响力,那样也是让一场活动带来了效果,那么ppt的作用是什么。PPT模板怎么设计高清海报一、设计高清海报的原则是什么首先设计之前,需要清楚的定位和目标受众;其次是要明确表达的内容;再次明确的设计需要达到给观众的感官 *** ,从而让受众更好的理解设计的内容。如果能通过ppt讲解这些话的话,可且更清晰的说明主题。其次还是要了解自己需要用什么样的设计技巧。当然是也要了解,如果是一张有创意的海。那更重要的因素还是海报。

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影视后期宣传片如何 *** 有哪些 *** 技巧

导读又到年末,相信很多企业在都在着手准备企业宣传片的拍摄和 *** 了,一部好的宣传片不仅可以帮助企业更好的树立品牌形象也使得员工核心静距离更强,宣传片的 *** 流程分为 *** 前期的沟通与准备、制定宣传片的 *** 计划、进行宣传片拍摄阶段、宣传片后期剪辑、宣传片成品交付等步骤,宣传片的 *** 技巧包括灵活性、完整性、拍摄的手法技巧、好的特效处理等。那么,影视后期宣传海报如何 *** 有哪些 *** 技巧呢一起来看看吧!

1宣传片 *** 是否具有一个完整性与灵活性,其实是与影片的节奏把握有很大的关系,如在声音的配置、画面两方面的掌控。

接下来又可以分为是画面摄像节奏的掌控、画面衔接节奏掌控,画面节奏是达到了简洁精练的效果。而声音节奏这块又包含了背景音乐、解说词、配音等。

2宣传片 *** 想要拥有好的效果,当然还是离不开一个拍摄的手法技巧,如“匀、推、拉、摇、移、固、稳、准、平”的掌控。

同时也需要注意到画面方面的镜头设计组接、色调、构图、明暗等的节奏把控。优质的画面不但能够保障宣传片 *** 方面的综合质量,同时有利于后期剪辑工作的顺畅度。

3好的的特效技术处理,可以对宣传片 *** 方面的构图、色彩、过渡等细节上起到很好的辅助作用,增加了影片的 *** 效果,可以为宣传片带去更好的感染力。

以上就是小编今天给大家整理发送的关于“影视后期宣传片如何 *** 有哪些 *** 技巧”的相关内容,希望对大家有所帮助。要说近几年影视后期行业发展前景如何,相信各位小伙伴心中已经有了自己的答案,总的来说,影视后期 *** 是个不错的行业,欢迎大家加入。

PS教你合成炫酷的超级英雄**海报

如果有看不懂的地方可以随时留言。

一、思路分析

首先我们搜集了一些关于超级英雄这类主题的**海报,分析这些海报的特点,我们总结出这类海报一般都包括种8种元素:武器、建筑物、火焰或者爆炸、雨滴、烟雾或者云、飞溅的碎屑、火花、光效。而每个海报中至少包括其中的5个。下图中已经标出。

二、搜集素材

本教程所用素材我们选择了一个持枪的女模特,一个建筑,燃烧的火焰,火花和烟雾笔刷,光效后期自己来 *** 。

三、教程开始

先介绍一下本教程的具体内容,分为4个部分,之一部分场景的合成,第二部分人物的融入,第三部分手枪的光效 *** ,第四部分火花和光效的 *** 。

1、背景合成

首先,新建一个文件,把建筑物和火焰导入photoshop中,在火焰图层上添加一个蒙版,用黑色画笔把不需要的地方涂抹掉。

盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),对盖印的新图层执行滤镜>模糊>移轴模糊。位置如下:

移轴模糊参数如下:

这一步的效果图:

新建图层,下载并安装碎屑笔刷,选择画笔,前景色设置为白色,用画笔在图中位置绘制白色飞溅的碎屑。并降低图层不透明度。

前景色设置为黑色,用画笔在图中位置绘制黑色碎屑。

新建图层,用吸管吸取火焰的颜色,并降低画笔不透明度,在火焰周围建筑物上涂抹颜色。将以上所有图层放在一个组里,命名组为background。

2、导入人物并与背景融合

导入模特,自由变换(Ctrl+T)调整大小和透视。

为人物添加环境光效果,由于我们要在手枪上添加红色和蓝色光效,就要注意这些光对人物的影响。优设的教程中,许多都用到了这一技巧。

新建图层,混合模式改为颜色,选择画笔工具,降低不透明度,吸管吸取火焰颜色,用画笔涂抹人物右侧。

再新建图层,混合模式为颜色,前景色设置为浅蓝色,降低画笔不透明度,在人物左侧脸颊、脖子、左臂以及左腿处涂抹。

再新建图层,混合模式为颜色,前景色设置为红色,降低画笔不透明度,在左腿下部绘制一些红光。

按住alt键点击环境色图层和人物图层中间,以人物作为选区,并将这些图层分到一个组里。如图:

怎么 *** 海报_怎么 *** 海报

之一部份结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生

色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业

第二部份PhotoshopCS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与 ***

IllustratorCS2:广告招牌 *** 、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计

IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧

Acrobat70:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换

Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的 *** 、产品及商业广告设计、名片设计

第三部份Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用

Illustrator高级:广告插画 *** 、矢量描图、角色贴图 *** 、广告创意稿、印前 *** 技巧等

第四部份0:网页布局、 *** ;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析

Flash80:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的 *** ;常见网页动画 *** 、网页布局

Fireworks80:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV *** 、交互式网站简介

第五部份平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计

第六部份广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合

要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、IndesignAcrobat四个软件。广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。

1标志设计(logo设计,商标设计)

2CIS设计、VI设计(企业形象识别系统设计)

3广告设计、广告创意设计

4海报设计、DM设计(宣传单设计)

5样本设计、宣传手册设计、画册设计

6楼书设计、年报设计

7包装设计

8书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计

9报纸、杂志排版设计

10各类印刷品设计等等。

常用平面设计软件

平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等。下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:

1、AutoCAD

AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率更高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影。目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的120版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本。

AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visuallisp、C、ARX、MicrosoftVisualBasicforApplication(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能。

2、3DStudioMax

*** 三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3DStudio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3DStudioMax(一般简称为“3D *** ax”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上 *** 三维动画已经不再只是梦想。

3DStudioMax是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期 *** 等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在**、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件。

3、CorelDraw

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告 *** 、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。

最新版本的CorelDRAWGraphicsSuite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW12,为专业数字成像成而设的CorelPHOTO-PAINT12以及为创建运动图形而设的CorelRAVE3。

4、AdobePhotoshop

这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件。

不过,为了防止盗版,PhotoshopCS加入了倍受争议的类似于WindowsXP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间。

5、Freehand

Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、并列为“网页 *** 三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、 *** 、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其更大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页 *** 等领域得到广泛的应用。

6、AdobeIllustratorCS

AdobeIllustratorv11是一套被设计用来作输出及网页 *** 双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来。第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(RectangularGrid)以及坐标网格线(PolarGrid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。新的Illustrator还提供更多的 *** 生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。

7、maya

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用, *** 效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端 *** 软件。其售价高昂,声名显赫,是 *** 者梦寐以求的 *** 工具,掌握了Maya,会极大的提高 *** 效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya集成了Alias/Wavefront更先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果 *** 的功能,而且还与更先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维 *** 的工具中,Maya是首选解决方案。

8、非线性编辑软件AdobePremiere

一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有65、Pro15、20等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告 *** 和电视节目 *** 中。其最新版本为AdobePremiereProCS4。

9、pagemaker

PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Als于1985年推出,后来在升级至50版本时,被Adobe公司在1994年收购。

PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。另外,在65版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品。还有,在65版中为与AdobePhotoshop50配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同AdobePhotoshop,AdobeIllustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品。最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是更好的了。通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。

最后说一句平面设计最重要的是创意软件只是实现你想法的工具